【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part52
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636570422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パトラは蛇に乗ってなければまだマシだった
ナルトなら蛇は強いのに🐍 今更わしゃがな見てみてるけど結構大事な情報出てるやん
でも開発絶対追い付いてないは >>264
そりゃガラハより強いのかもしれんがSSR馬2体いて弱い方なら言われても仕方ない
多分声とかバディーとかも遠慮なく言われる原因 AUTO派ならマリーかナイチンのどっちかいればいいと思うわ
AUTOで両方戦闘に出したらイチャイチャダンスするだけだし
俺はナイチンだけ出してマリーは使ってないわ 本日はパトラのバフドレインで優勝していくことにするわね…🐍 オートのチンゲなんて再行動無駄撃ちするしマリーのがよくね エジプト的な見た目、乗り物はコブラのような大蛇
これで砂漠鈍足とか詐欺だろ… オート最強ヒーラーはマリーやぞ
オートチンゲとかSRにも劣る 一応ナイチンは関節攻撃もしてくれるけどマリーは
ほとんど攻撃しないしAUTOだとナイチンの方が使える イベント開催準備のためのメンテを行い、開催準備ができたら開催のためのメンテを行います 全軍再公道やってみたらけっこうバグる
敵がHP0で動いてきたり、呂布のタレント再行動とかぶるとフリーズする 砂漠で強化されて普通に5マス動けたら
サブ6章用にワンチャンパトラピックアップ回ったかもしれないのに パトラは女部分切り離して蛇だけにしたら間違いなく強キャラになるのに女が足引っ張ってるんだよね 再行動を自分にかけるクソAIは信用出来ない
再行動を外すならチンゲである必要はない オート毎回動き同じにしてくれればいいが違う動きして死ぬの辞めてくれ
オートのチンは頭悪すぎていナイのと同じ
ちょっとは考えて動けよ オートのヒーラーなんてなんでも良いんじゃね?
まともに耐久ムーブ出来ないから数回ヒールして全滅までの時間を先延ばしにすりゃ殲滅が追い付くってだけの話だし マリおばあのキャラクターでアビリティがチアダンスってきつくね?
チアガールコス来たら大惨事なるぞ・・・ マリーにアヌビス付けとけば微回復するしオートはそれに任せてるわ
チン毛は邪魔 イベ無いなら無いでお薬配って
毎日20個程くれれば許したるわ 折角運営が巨と貧のヒーラー揃えてくれたんだから好きな方使えばよか どのみちAUTOだと呂布の猛進にはついていけないし
せいぜい鈍足のパトラやヤマトを回復するだけっていう
それならいっそのこと攻撃もしてくれるナイチンを使ってる方がマシ ここまで隠すとはよほど明日追加される新キャラがぶっ壊れなのだろうな恐ろしや お金交換にポイント50足りないけどもう一回チャレンジするだけのチケねぇは
もったいね 塔やっと50終わったわ
飽きてきたら15階登るの無理だろうな
-5ぐらいにしてくれんかね 追加キャラとか全軍再行動くらいついてないと
まったくほしくならんよ? 事前に告知するのが当然と思ってるのか?
どこのシティボーイだよ まぁ立ってるだけで範囲ヒールばら撒くからナイチンのがやや使いやすいかな?という気はする
ゼニス染めだからシンボルバフで回復量1.2倍だし
オリジンならマリー使えば良いんじゃね 告知きてなくて草
明日メンテ明けまでわからないパターンとか新しいま いまのバランスだと強さの指標が「何ターンで何マス先の敵を何体倒せるか?」だからな
下手するとアタック+15%で固めたナポレオン(確率再行動、戦闘後に範囲攻撃)が最強になる可能性はある 誰かSSR来たらレベルもボードも好感度も一気にあげるんだ
だから溜めとく。これで落ち着ける
・・・リトリー人形下さい お前らには天の声が聴こえないのか…?
メンテ後ハロウィンだよ ロードマップにゼニスシンボルあるのなんだろう
ゼニスパ鍛えとけばいいのか
ていうか告知ぐらいサービスしてくれんかね スサノオとトールだったらさすがにスサノオの方がお強いんでしょ? エンチャバグ治した? 他は仕様と言える可能性あるけど
エンチャはかけ直しさせたいデザインなのにこれが一番マズそうだけど 11月にはジャスティスの在り方(仮)も控えてるからな
(仮)ではあるが 全体再行動も仕様
テクがバグと言うまではバグじゃないぞ あのロードマップ多分守れんやろな
それでも栗正月だけは絶対開催されると思う >>318
持ってるけど使う気にはならないくらいのスキル トリスタンに付けて範囲ダメ盛ってみても蚊みたいなダメージ
範囲も普通だし追加効果もないという…カスダメでもいいからせめてデバフの一個くらいまともにつければ >>323
エンチャで引いたアタック○%ってやつの%が戦闘では一切反映されないらしい バグにしてもインパクトがな
ガチャチケの枚数がマイナスになって0に戻るまで引けないとか
育てた味方キャラが寝返って襲ってくるとか
クエストスキップしたらスタミナが全回復するとか
そういうのがほしい 時空遠征軍の話をしないでくれよ逃してくれよ俺を探さないでくれよもう嫌なんだ遠征は ヤマタケに九天つけたら常に4歩あるけるの?
もしかして韋駄天より九天のがやばくね スサノオは範囲攻撃が500ダメとかだったりするから流石に使わなくなったな
シヴァですら2000くらい出てたのに >>333
韋駄天は常に4歩、アクティブ使えば5歩だろ
九天は飛行なのが辛い >>333
韋駄天のスキルのこと言ってるなら+1の移動パッシブもあるから+2になる瞬間がある
まぁ持ってないから使用感わからんけど 今日の厄神用にナポリタンか小太郎育てようとおもうんだがどっちがいいかね >>330
そうなのか、折角ブルプラに実数と%付けたのに悲しい >>342
ナポリタンさんが再起をかけるために必要なのは再行動率を上げるしかない
変換はシステム的に多分治せないだろうし HPが残りわずかな敵をスサノオのスキルで倒そうとしたら
あまりにも威力が低くて倒せなくて驚くのはあるあるだろう ネロの普段使いには九天付けてるわ
弓で反撃食らうような場所にはどうせ立たないし、攻撃する分には相性ない方が使いやすい
共闘では他からアポロン取ってきて付けるけど しかしナポレオンさんの再起は実は2回判定がある
攻撃後に発動するときと、攻撃後再移動の後に発動するときがある ナポリタンのパッシブないと即死する攻撃を踏まないと勝てない敵を出して持ち物検査していけ HP僅かな敵に固定ダメージをしかけるのは素人
バグで倒せない可能性が高すぎる 結局前日にキャラの告知はしないのかね
あるいは限定だけ告知するパターンか 韋駄天パッシブで+1なのかよ
スキルじゃなぁってボード見てなかった神じゃん スサノオのスキルもバグってるかもしれんね
似たようなアタックでスキル使っててシヴァの1/4ぐらいしか出ないのは流石に無い気がする
倍率45%だし スサノオに限らずアクティブスキルが範囲攻撃のサポは基本的に雑魚だと思う
本体みたいに攻撃能力伸ばせる訳でもないからダメージ通らんわ >>351
このゲームで数少ない自デバフスキル持ちだから貴重 全体再行動は恋の不正利用だから
2回以上やったらBANされても文句言えないぞ >>356
スサノオと白虎しか持ってないけど凸が進もうが2度と使う事はないだろう SSRサポソルジャーだけ2人居て片方最強片方最弱という悪意よ 仮に全バグが修正されてもナポリタンは弱そうなんだが スサノオさん唯一重なってる剣サポだから
仕方なく使ってるフシがある >>354
攻撃UPスキルを重視→アポロン(ない人はSRトール)、移動欲しい→SR韋駄天・SR九天・Rマーメイド
スキル微妙ステータスだけのウマあわせ→オーディン
って感じで、アポロン・トールはおろかオーディンつけてるのに比べもサブのアタックがかなり落ちるのが珠にきずで
アタックあげまくってからのEXはまだしも、塔だと韋駄天よりはトールのがいいかもしれんまである 範囲バグが無くなったら範囲パとかやってみたくはあるんだがな >>363
ステータス的にはレジスト高くてアタック低いんだろうし開発もそう考えて変換とか意味不明なことしたんだろう
アタック+ならまだマシだったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています