【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part53
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part51
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part52
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636614430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そのうち地形効果無視で再移動後に再攻撃出来て射程2で範囲技も備えてる完全体ネロが来るからな 流石に衣装変えキャラは早くなぁい?
と思ったけど仮装イベントだしそうだなぁ… 同名キャラの別バ出すのは良いけど同時編成できるようにしろよ?
まあワイはハロウィンジルとクリスマスジャンヌ待ちなんですがね ワルキューレはイベントで星6まで行けないの意味不明すぎた まあオリジンだよね、SSRの数少ないし
シンボルもちのアタッカーで頼むぞ ストーリー読んでないからわからんけど
敵?のエッチな悪魔早く欲しい
特にピチピチタイツの方 まぁネロは欲しいけどR勢可哀想過ぎるから昇格のが急務だな… メインとサポで弓と手裏剣のSSRだろ多分
弓も手裏剣もSSRいないし そういえばそうか 遠隔パも作りたいしそれでもいいや フレコはガチャ用じゃなくて経験値やケーキと交換すればスタミナを別の場所に当てられるってwikiに書いてあってなるほどって思ったわ >>166
どうあってもナポを認めたくないらしいな サリエルとヤマタケコンビ良さそうと思ったけど今のパーティーで誰抜くんだよ状態になったから呂布で抜いて冷静になった ナイチンレジスト3倍の固定ダメージ鎧きれるんだな
攻撃するなら便利か
まぁほぼ攻撃とかしないけど シンボルで再行動付与持ちのオリジンアサシンでも来たら面白そう 下町のナポレオンと呼ばれるナポレオンを外すなんてとんでもないやつだな!?
メイジ的なやつがもっと欲しいから偽ソロモンみたいなのでいいのよ!ハロウィンなんて要は魔女の茶会みたいなもんだろ ナポレオンは弱すぎる
元々のアタックが変換前提の低さだから話にならない ギルドって報酬えぐい系?
元ゲーはどんなかんじよ
引退者続出しそうなんかね >>178
マリーにつけてるけど結構バカにならんよ
本体サポに1500とか出るから削りとしては十分な威力になる
遠距離だから基本一方的に削れるし、とどめも撃ち漏らしづらくなる
本人の機動力と相まって便利よ >>86>>105
遅くなったがありがと
アセンションみたいな感じか >>185
当初のギルドイベントはシンボルごとにバフのかかるステージを該当シンボルのキャラでクリアするもの
別シンボルのキャラも使えるけど一致前提のバランス
メンバー全員で一定数クリアすれば制圧できるがスキップは当初不可で途中から可能になった
新しいギルドイベントはゴミ なぜフレコを送らないのかって話が出てたけど、
送ったけど届いてない不具合とかあっても不思議じゃないよね 元ゲーのギルドは無言団でスキップ連打してポイント稼いで
サブクエで取れるようなアイテムを交換するだけだった。数か月前までは アサシンて今のとこSSRいないんだね。
メイン♀に限るとRしかいないし 自分は知らんがこっちの初イベはランモバのイベと同じ形式だった?
チャレンジの存在とか各クエ1日3回制限だとか
もし違ったならギルドイベも神姫やあやかしを参考に警戒した方がいいかもな 勢力染めでナポ入れてるけど、どうやっても強くならない?
育成素材もったないかな >>184
全てを思い通りに運ぶ男としてはどちらも以外の選択など端から無いわ 同じくナポ入れてるけどメンテで上方修正されなかったら限定ハロ入れるな 今日のイベでジャック・ザ・リッパーがアサシンとして実装されるんでしょ?私知ってる! >>200
佐々木小次郎かもよ…弁慶とか居た気がするし >>187
鎧系装備できるの盲点だったわ
装備させとく そういや共闘コインのSR以上のアクセはSSR率どんくらい? 魔法アタッカーいないからナイチンのウィンドカッターでドラゴン撃ち落としたり射程1相手を削ったりさせてるわ
隣接すれば行動後に周囲を回復させられるし回復はそれでいっかなって ナイチンサリエル今日の11:59までか
ナイチン未所持ならあり ハロウィン=ブギーマン=ジョン・ウィック
まさかのコラボがワンチャン >>193
イベントは全然違った
つーか初回イベは鯖のトップがレベル30位の時に60で周回前提のイベで誰一人完走できんかった
このチケットソロ方式はランモバに逆輸入してほしい位だ >>213
そんなにむずかったっけ
ボーゼルの配布イベントだよな
と思ったけどその前にソニアがあったなそう言えば 味方ターン15%系のSRがクソ優秀なせいで
紅蓮刀くらいぶっ飛んでないと掘る気がしない
ブルプラも結局味方ターン15%系SRの上位互換だし エロゲでガチイベントとかやられても喜ぶのはスレ民とニートくらいだしな
初回イベントと同様に報酬ばら撒く位が丁度いい 「#れじぇちゃれ」の件数調べてみようかと思ったけど、何かいい方法ないかな
Twitter公式の検索機能は謎フィルターがエグすぎて、一週間前には30超えてたのが今は20くらい
Yahooのリアルタイム検索だと違う結果も出てくるけど、全てを網羅してるとは思えない
「#れじぇけっと」の時も両方使って半分くらいしか出てこなかったし >>219
せめてちょっとずつステージ解放するとかして
話題を提供してほしいわ コイン10連で青光キター!
ホモ確定やろ、これ
やっとオレもホモパ組めるぜー
↓
コイン10連の青光は虹確定やないんかい… 金落とすのは性能厨だからな
金落としたやつが満足できないゲームに未来はないよ PvE且つエンドコンテンツクソ緩い原神もジャブジャブ金落として凸進めるユーザー後絶たんし
必要なのはキャラ性能であって、それを発揮するためのコンテンツの難易度は不要なのがミソなんだ
高難易度限定報酬や持ち物検査やった瞬間一気に過疎る SR武器鍛えると強いって聞いたけど、どこで集めるのが手っ取り早い?
ストーリーの初回報酬で貰えるショボいのしかない まあランキング報酬でSSR装備あたりが妥当なんじゃないかな 原神月2千円くらいで遊んでるけどそのレベルでもエンドコンテンツ(笑)でもう無課金しか難易度では楽しめてないよ
それでもガチャ回ってるから良いって言う人はいるけどだいぶもうつまらなくなってるわ 今だとランキングやらなんやら用意せんでもゲーム外で勝手にマウント取り合ったりするからな
そういった対人コンテンツがいらんのは確か 今まで一世を風靡してきたあらゆるネトゲやソシャゲのほぼ全てが
膨大な時間をかけてやってる事が案山子殴りだって事を忘れちゃいけない
歯ごたえガイジというか、準廃とかミッドコアに訴求して成功したゲームは存在しないんだ ランキングでアクセ配った日には微課金層が一掃される
>>228
厄神じゃね?
そんな意識して集めるようなもんじゃないと思うけど >>228
最終的には厄神とか共闘クエストとかになるけどそこを装備目当てで回るときにはあたりSSR目当てになるんで
SRは初回報酬だったり運良く手に入ったやつを限界突破して使っていい
ほんとにそれが要らなくなったら錬成すれば使ったハンマーは戻ってくる 意外と凸るSSR装備出たら最終まで早いからそんなにSR育てんでもと思う。1凸分下でもSRよりSSRのが数値は良い。多分サブクエの凸素材も金もきつくね?
ただアクセはSR育てた方がいい。 使い道ねえのは駄目だよ
このゲームは共闘が自慢って使い方が用意されてる 原神やってるやつはやたらと難易度低いの褒めたがるの多いんで許してやってくれ 共闘もレベルあげたら全オートで楽勝クリアになるから
課金で気持ちよくなりたい奴は他行くと思う 原神の難易度は低くはねえよ
無課金で全クリとか情報集めてリセマラして廃プレイして動画見て最適化しないと無理や
同じことやったら大体のゲームは無課金でどうにかなる 多人数向けの商売として成立するレベルの対人コンテンツ提供できる開発力あるなら
強キャラで環境変えて飽きさせずに末永くやってけるだろそりゃ… 対人は嫌って奴は多いから妥協点として共闘は光るコンテンツだと思うんだけどな
まあ難易度設定とか色々難しそうだけど 原神は螺旋が面倒で特定キャラ凸って無いと難易度も高いわで無課金はキツイと思うけどなぁ
割と装備の厳選も沼だしスコア30越えすらまともに出来上がんないし日々の成果がなぁ…
まあ他のコンテンツは緩めで螺旋以外やる事無いからフェードアウトしちゃったが
>>213
サンキュ、やっぱテクロスオリジナルって考えちゃって良さそうね 他ゲーの話持ち出して語るのはな…
対人てよりはランキングがあればそれだけで課金するんだよ
対人はストレスマッハになるだけや >>233>>235>>236
ありがとう
効果いいやつ鍛えた方がいいかと思ってたけど、適当なのにするわ ランキングはもうあるじゃん
そこに報酬つけろって話? アナスタシアを限界突破したときのセリフ
「あなたからもらった力が脈打って…戦いの話ですよ?」って何と勘違いしそうだというのだ
いや、なんとなくはわかるが…言葉で上手く説明できない
セリフは数秒で消えてしまうからSS取り逃したわ。次は逃さないようにしないと >>247
それは謝るわ
ただ人口維持したまま高難易度や対人に振ってくのって成功例少なすぎてなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています