【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part55
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
次スレは>>900で
※前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part54
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636687829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボーゼルに失礼なぐらいボーゼルの劣化だなハロモン
魔防1.5倍変換消えてるしデスサイズも没収されてるし流石に人権には程遠い >>117
今回ので割と当てにならないことが分かった 引いといてなんだがネロに乗せるのやっぱアポロンでよくね? 20連でソロモン来たので撤退します
ロリコンだからトールのほうが見た目は好みだけど微課金貫くので残りの石はクリスマス以降に持越しじゃ 豪傑のレガースはソロモンの範囲魔法とかでも発動する? 素ソロモンと単体火力に天と地の差があるのに
言うほど範囲特化でもないの悲しい >>104
戦闘力足りてないやつは、下手に考えて時間浪費するよりオートで突っ込んでさっさと散れって思ってるわ (´・ω・`)これで意外と売れなくて次の限定でぶっ壊してくるパターンだから
(´・ω・`)石6万ためときなよ シンボルスキルはジークに任せることになるからジークと一緒に運用するならハロソロやね しかし引いたはいいが育成素材足りなさすぎてどうにもならんな
一気にキャラ増えるとやばいわ >>100
アホでもないと基礎ステ変換がゴミって分かるんだよなぁ・・・ 範囲スタンなら強いと思うけど本命はやっぱクリスマスのようだな
あやかしもクリヨミだったか ハロモンは範囲特化キャラか
範囲連続使用でダメージ入らなくなるバグって修正されたのかな 塔の上の方で5体強い敵キャラがいる所に
開幕ナイチンと合わせて範囲デバフ2連入れる用だけど
別に今は要らんって感じ? こんなハロキャラのためにネロ様スルーした奴いるってマ?
センス無さ過ぎちゃう?w キャラ揃ってたらアーサーとタケルって育てる価値すらないよな? なぁところでイベキャラはどうなん?
ワルキューレ参加できなかったから今回は頑張りたいんだが ヴァンフレイムとかライトロード持ってりゃ強かったけど範囲アタッカーとしても平凡やな この性能で人権騒ぐってランモバ民って随分程度が低いんだな まぁ陣営違うしナディア染めするなら範囲用に居たら便利くらいな感じかな?持ってないから分からんが >>153
察してやれ
200連時点で両方出なかったから片方出るまで回したんだ 悪地形スイスイなのいいな
呂布メインは引いたほうがいいぞ >>160
ヤマタケ使わなかったら誰が素ロモンにシンボルすんだ ハロモンのマジックMAX550しかねーぞソロモンのマジックMAX726
火力カスだわ変換出来なくなったつけだな
こっちじゃ対人もないし状態異常そこまで価値ないしな ハロソロをジークと一緒に運用したら火力上がるんだろうけどジーク自体火力高いし
そもそもそれほどの敵がまだおらんからすぐに日の目は見なさそうやな >>164
それほど難しいゲームだったって事だよ
開幕でデバフ入れなきゃボコボコにされるというね ハロモンのシンボルバフはボスむきやな
弱体化いっぱいつける手間が雑魚だとほぼ活きないし >>169-170
ああ、そっか2体いるんだったな、爆死じゃなく致命傷で済んでよかったな・・・ 両方狙いなら出てない状態で200で交換してはいけないからな
400まで片方出るまで続けるしかない >>160
紅蓮刀はアーサーに押し付けてネロはブループラネットで殴れ でも天井だったけどネロが引けたから何とか救われたぜ サ開直後はレベル40くらいで挑戦してヒーヒー言ってたイベント5話もオートで余裕だな
俺もこっちで強くなりすぎたようだ >>180
ネロピック回してるやつはセンスないよ
センスあるやつはリセマラでネロとるからw >>130
なるほど
イベントキャラもガチャで来るのは中々デカい変更だけど、今後のキャラ実装はある程度予想つきそうなのか 人権キャラ連発されたらインフレ加速するから
そこそこの性能くらいで安心したわ >>195
敵がめちゃくちゃ強くなってきたら使うだろうけど この形式のイベント続くならボトル貯め込む意味なさそうだな 呂布の再行動タレントが初回撃破時発動しなかったんだがなんでや >>187
ソロモン!ソロモン!ソロモン!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! このゲーム寝室微妙だから性能低かったら引く気起こらんな 恒常キャラは定期的にピックアップくるんだから引退する必要ないやろ このゲーム、SSR3.5%とか嘘だろ
3万石使ってSSRゼロなんだが つか評価に関してはしばらく待ったほうが良い
このゲーム
最初の評価はアテにならんw ハロモンちゃん、パッシブ以外コスト2魔法しかないから
シンボルスキル入れちゃったら1個しか魔法付けれない雑魚じゃん・・・
どうせ使わないならスキル1個無駄っていう 見た感じ、まぁ両方性能は普通だけど
限定キャラで共闘で見せびらかすことはできるから
課金者はとればいいんじゃねって感じかな ネロにSSRトールつけるのは勝手だけどマルチEX来て地雷プレイしないでくれよなw 原作は相手にデバフ入れまくってこっちバフ盛りまくってようやくゲームスタートレベルだったからハロソロ互換のキャラも結構使われたんだけどな
下準備無しでもネロソロぶっ込むだけで終わるこっちとは環境が違うわ ボーゼルの強みって魔防変換による魔法にクソ強くて火力も出せることだったしな
まぁデバフがいいんだが、ステ変換を見なかったことにしたせいで劣化ボーゼルの誕生かな いきなり限定出してくるんだから恒常キャラ増えなくてネロすり抜けで出まくるぞどうせ アポロンネロにマウント取られなくなったのは良かったわ まぁ一般の会社に落ちたエロゲPGが
一端気取って借りパクゲームで何してんだエロ増やせよ イベントストーリーで隊長くんがジーザス!とか叫びだしたけど、君そんなキャラだったかね ハロモンのキャラクエ回るのはものすごい勿体ない気がするから引かない方がいい 雑魚に状態異常空爆してる暇あったら範囲殲滅した方が速くね?って思っちゃうなぁ。
単体強スキルでもあれば別だったけど。
アスクレあたりと組んでスタン-CT回復-シヴァ-スタンで3ターン止めるとかはありかもしれんが…
どせボスマークの敵にはスタン効かねーしなぁ トールしか出なくてつれぇわ
アポロン被って凸できたのはいいが ネロピックの副産物でヤマタケとナポレオンが出たワイ、ステ変換の前途の暗さに悲しみに沈む 110連でナイチンハロモンハロトール
90連までSSR0だったから泣きそうだった 30連でトールだけ出たから撤退かな
ぱっと見弱そうで天井する気にはなれん
次の限定ガチャに賭けるわ 100連までSSRなしからの追加50連の致命傷で済んだわ馬鹿野郎 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています