【DMM.R18】千年戦争アイギス11959年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11958年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636640177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>791
OVAだっけ?
表紙がパンチラしてるやつ
その辺もそうだけど、アニメーション(映画も)化するとだいたい散々な結果になるよね
FF7ACはカッコ良かったけど
お前にふさわしい… 今更リメイクをやるまでもなく猿のようにやり込んだからなぁ 今度のポケモンはリアル令和生まれが最初に遊ぶポケモンになるといわれてなんかショックだ
まあ次回作三年後だろうしなあ FFの主人公はほとんどニートとか、バカなアフィブログみたいなこと言うのやめなよ スクエニは新しいゲームも結構出してるよ
ヨコオの全てカードで進めるRPGは値段の事もあって大した事なかったけど まあ別にリメイクやめる意味ないし
どっちかというとスクエニは新作の方を買ってるけど
レトロなゲーム性の作品をよく出すタイプのメーカーだから
今どきのゲームは〜っていうような懐古層にも対応してるんではないかと
トライアングルストラテジーは買うかどうか迷う 気がついたら遊べる環境がろくになくなってるあのゲームとかそのゲームとかあるし、リメイクや移植はやり得よ 当時カードRPGってなんだよ・・・
なんでドラゴンボールって題材と合わせんだよ・・・って思ってたが実はよくできてるらしいな ダンガンロンパもマリパの次に売れてるっぽいしな
まとめて名作ゲームできるのはお得感あるよね 超サイヤ伝説は面白かったぞ
バグにさえ目をつむれば ドラゴンボールのカードゲーは人がやってるのしか見たことないけど普通は題材的に
アクションとかやりたいだろうからよくわからんゲームって印象だった >>741
ライジングタックルくそつよでテリーにしては珍しく普通に強かったのにチャージハメの強さしか語られない悲しさ ドラゴンボールは初代のアクションゲームが最高に糞ゲーで
2作目から導入したカードバトルが当たってしまったのも要因かと 最初に黄身を割るのがマナーなのじゃ(グチュグチュ) FF5は完成されたFF
FF6から蛇足に入っていく 食べ方なんて自分がこれがいいって方法で食えばよくね
こういう風に食べろって奉行に言われたいんか >>822
最後にちゅるんって飲み込むのがいいって如月ちゃんが言ってた >>759
敵の能力に合わせて戦うのは楽しいけど調べる間に力押しでクリアできちゃうゲームが多いんよなあ 漫画とかでよくトドメをさす直前で武器振り下ろしてんのに何かあると腕止めてそっちに意識向けたりするけど
まず殺せばって思う ケフカは何にもしてないのにラスボスの座が転がり込んできたなろう主人公みたいで嫌いだったな ff2ピクセルリマスター結局アルテマ+ブラッドソードで1ターンキルまでやり込んだな 拳銃を突き付けた状況で冥土の土産とか言ってペラペラお喋りする奴を馬鹿にしてんの?
当然横槍から逆転パターン FF5のピクセルリマスターの実況見てるけど
ビッグブリッジでぎゅいんぎゅいんギター鳴らしてて笑う 何もしてないどころか皇帝を直接殺したり神々の像動かしたりしてたやんけ 刀振り下ろしたのに止めるとか器用すぎるよな
首トンと同じような漫画のお約束だけど 殺した後は残心が必要だから振り向いてる場合じゃなくなってしまうんだ 6ってまともな敵がケフカしかいない時点でこいつがラスボスだろうなってなるよな
ガストラなんてキャラが全然立ってないし FF6は主人公の行動も敵の行動もイミフな時がある
セリスが吊るされてるのだけは名作 RPGって唐突に出てきた高次元の化け物がラスボスになる事も少なくないし 完成されたものに何を足すかって模索した結果迷走するのってまるで日本の家電メーカーみたいだな >>771
主人公はティナが公式だけど個人的にはティナ、ロック、セリスの3人主人公だと思う
ロックはただの狂言回しポジって意見もあるけどそれだとセリスも外れる
ゲームの最初と最後に出てきて成長が目に見えるって言われるティナは操作中に成長ってあんま見えないんだよな ロックも守ると言いながら何を守ってるかわからんやつだしシドはまずい魚食わせただけで死ぬしいい思い出がないぞ 凹があるなら凸が必要、なんらおかしくない
凹に凹、凸に凸あてがうほうが不自然じゃないか そもそも死にそうなほど衰弱してる奴に
捕まえてきた魚をそのまま食わせるなよ… 6はストーリー通しての主役ならティナだろうOPから召喚獣の下りにEDまで なろう系ラスボスといえばヴァルキリープロファイル2のレザードヴァレス君なんだよなぁ
前世(正確に言えば違うんだが似たようなもん)の知識で無双しますってシナリオは普通に冷めた
エインフェリアばっか言われるけどレザード君の立ち回りのつまらなさもVP2が微妙って言われる要因だと思う セリスが致命的に世間知らずで料理下手なのに
後半主人公顔して無茶するからなあ そう言えばシャドウを見捨てた場合のプレイとかやった事ないな
と言うか結局全員揃ってからラストダンジョン向かうから、行けるようになった段階で速攻クリアとかした事無いや >>789
リメイクでそういうシーンをいれるだけだぞ…
なお >>851
パッケージにもタイトルロゴにもいるしな!
え?4?知りません 最高にエロくて気持ちいい夢を見たと思ったら起きた根ながらシコっていたのじゃ・・・ シナリオは別にどうでもいいよ
システムが全然違うのがね
格ゲーのコンボ決めるみたいなノリの戦闘が楽しかったのに
まあ戦術性がクッソ薄味だったのはわかる >>854
ちなうんです見捨てたんじゃないんです
あそこで待たないといけないなんて思わなかったんです ファイナリティブラストの爆発は何で起こしてるの?おなら? >>826
6とか7とかの、世界のことは片手間でメインは自分探しみたいなのが個人的に微妙だった
>>831
その数秒でゾンビ犬に接近されて足のねんざと感染症を喰らうかもしれんのだ バッツはハーレムに見えて結局後日談では故郷で結婚して村娘との間に子供作ってるしメンバーとは疎遠やで >>833
あいつすげー精力的に動いてたやん
というか直接乗っ取ってるとき以外も仲間が戦う理由も半分くらいはアイツのせいだと思う ゼロムスってパワー系ラスボスだよね
ビックバーンでリディアがワンパンされる内は倒すの難しい
やりようによっては低レベルでも倒せるんだけど当時キッズの俺には考えつかなかったわ やっぱりエルフの巨乳って違うと思うんでs・・・だ(匿名希望) ケフカは毒流し込んだりカストラ皇帝ぶっ殺したり三闘神復活させて取り込んでるし割と本人動いてるよ >>840
4のゼロムスとか9の名前すら忘れたやつとかゴルベーザやクジャがラスボスにならなかったしメインの敵役とラスボスは別な事が往々にある事はある ワッチョイ残が減ってきたね
つぎの人は6つくらい追加しといてもいいかもしれない ゼロムスはリディアとエッジを寝かせたまま3人で倒したよ >>872
ペプシマンはともかくゼロムスは殆どゼムスみたいなもんじゃん?
あれってゼムスの怨念でしょ ラ・フランスは熟してから食べるのじゃ!
そのまま食べても半端に生臭いだけで美味しくないけど
皮が触れただけで剥ける状態で食べると信じられない美味しい >>876
ゼムス自体がゴルベーザ倒すまでだったか月に行くまでだったかわからんから、ケフカとはちょっと違うかな
とはいえ2、5みたいな例もあるから、まあ半々ぐらいかなって気がする >>877
あれってそうやって食べるんだ
半額で売ってたけどよくわからんからスルーしちゃったのじゃもったいなかったのじゃ >>847
ティナやセリスはレイチェルを思い出すから見捨てられなかっただけであいつが守りたかったのはずっとレイチェルだぞ
冒険を通じてセリスに惹かれたけど意識的にレイチェルを優先してたはず ジュース(無果汁)のラ・フランス味は酸味無しで甘いせいか人気が無いフレーバーなのよね >>880
簡易に早く食べるなら軽く叩いて実を少し崩すと数日で食べ頃
半信半疑で食べたけど別物って味で驚いたのじゃ 恒大が逝ったか
中国発の不況くるで
ラフランスってもうフランスでは作ってないんだってな
日本でしかもう作ってないらしい むしろ魔王とかって無限に魔物を生み出したり蘇生したりできるからその地位にいる気がするけど
それらがゲームシステムに反映される事ってまず無いよな 別に魔王さんがいなくなってもくそつよモンスターさんたちは居なくならないよね? >>890>>892
またなろう新作が出来てしまうな 魔王が魔物産みだしてるのってアベル伝説かピッコロ大魔王くらいじゃね? ドラクエの設定だと大魔王は魔族の王っていう程度だね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています