【DMM.R18】オトギフロンティアR 822冊目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
>>855
そして倒せずリタイアするはめになるまでがテンプレだな >>858
武器とアクセサリーの加算分はゼロにはできるけど
ソザ―ス武器のステータスアップでキャラクター自身の攻撃力は上がってるんでない? カウンターを発動する毎に経験値が75000増えるエシリーやぞwww >>851
結構前から報告はあったし元々なんじゃない?
HPぐらいしかはっきり効果確認出来るものなかったからあんま報告上がらなかっただけで 草
1900台で一気に3ランクもアップしてるwww PTを組んだほうがと思ったけどこれ一番倍率のいいスキル持ちを集中攻撃させたほうが効率よくなるのか 大雑把に無課金-フル課金でストレートにぶっ飛ばした時の4-6倍か >>865
これ助っ人はどうやって排除してんの?
カッパがウィズヘレンしか攻撃してこなくて助っ人死んでくれんのだが >>869
Lv1の星3姉さんに攻撃が来ることを祈る
ただ祈る
敵対心upの道具使っても効果感じられなかったわ >>871
クソ雑魚助っ人をありがたがる日が来るとは思わんかったぜ
てかエシリーの筆って敵対心アップとかあるんかね? ステータスや経験値以外はゴールドアップくらいしか思い浮かばないなぁ
ゴールドも別にGWガチャ期間でもなきゃ稼ぐ意味も薄いし、
持ってる人はGWガチャきたって能動的に稼ぐ必要もないくらい持ってるだろうし フレンドもエシリー筆とソザーズ装備のヴィズヘレン用意できれば サブ垢作って開始時配布やアカデミーの報酬ジェムでヴィズヘレン出るまでガチャって、
メイン垢とフレンドに……とか思ったけどソザーズ武器までがめんどいか
あんま活用すると不正利用って見られそうだしね
検証してくれてる方もほどほどにw やりたい人同士で相互すればいいじゃない
事情知らんフレから切られるかもしれんけど 師匠に出来るだけ長生きしてもらって、沢山攻撃受けてカウンターしたいんだから
助っ人はさっさと退場してもらうのが一番じゃない? >>873
そんな効果あったんだな
ちょっと思いついたんで試してみたけど経験値リダにステ下がるアクセと剛力王、魅了をつけてやるとサクッと退場してくれて効率アップすると思う
敵倒すまで長いから途中でリタイアしたんでどれだけ効果あるか確認してないけど コラボから入ろうとしてユキカゼまだ居ない事に気づいたんだけどこれdmm垢で一度でもプレイしてたらスマホでリセマラしてブラウザ版に連携させるの詰んでたりする? 連携すると前のデータは消えて新しいデータでプレイできる カウンター効果の初めて出たネコ実装当時からの仕様なんだろうな
今まで気づかれてなかっただけなのはカウンター付与する手段がなかっただけで 平和主義の絵筆は入手場所は略奪王の闇市のみ
1本購入してももう1本並ぶことがあるようなので2本まで入手可能 >>888
一応カウンター持ちの汎用武器としてウンディーネの槍と杖がソザーズより先にあったけど、
ウンディーネのほうはリベンジで防御は上がらないから固有パッシブの★3に持たせて耐久しようと思う人はいなかったろうしね
固有パッシブのキャラでカウンターしたらどうなるんだ?とかピンポイントで疑問に思った人とかでない限り気づかないだろうねw 固有パッシブなら何でも無限増加できそうね
ソザーズないなら他のカウンターパッシブでも行けそうだし >>891
ターン移行で発動などは無理だって結論出てなかった? >>891
何でもではない模様
少なくともセクメトのママの甘やかしなでなではダメだった
多分毎ターンCT増加の効果があるからかな?(防御も一切上がってる様子なし)
なので継続上昇系の効果はダメなんじゃないか説が出てる >>886
>>887
>>889
あざます!
これにも経験値アップがついてるんですか? >>895
攻撃力を3333下げる効果がついている
>>896
頭巾姐さんドロシーまで >>895
攻撃を下げて相手をなるべく殺さないようにしてできるだけ多く殴ってもらうための装備 >>897
なるほど!
早速絵筆つけてやってみます! >>895
経験値アップはないよ、と言うかEXスキルすらない
攻撃力を-3333するから選ばれただけかな
ただの変身ネタアクセ
>>896
スペチケの範囲は公式のお知らせに載ってるよ
攻略wikiのキャラ相談掲示板のページにもまとめられてる
24+は2021年8月末までだから、4周年キャラのヴェル、ドロシー、シンデレラの3人まで
4周年の残り6人は9月実装なので次のスペチケ25まで持ち越し >>900
掲示板の名前間違ったw キャラ相談って何の相談だw
攻略wikiのキャラ交換相談板、ね 何でもは無理かー ごめんね
ゴールドはできたよエシリー筆ないしソザーズもないけど出来た
カウンターパッシブと固有ゴールド増加パッシブでいける >>890
師範は正直びっくりだけど固有がパッシブの子のカウンターで打順狂うの自体はウンディーネ時点で言われてたよ >>903
試した人間さんはやっぱりいたんだねw
ほんと1人のプロデバッガーよりウン万人のユーザーだわ……w 時間効率はわからんけど鍵の価値が変わるから修正入りそうね カッパよりメタデンのが経験多いんだっけ
硬いからカッパ嬲るより楽そう 1回の戦闘での最大経験値を求める人間さんの戦いはつづく デンデンに関しては流石に普通にオート周回した方がよくねーか >>905
修正が入ったら入ったでパッシブ発動空振りでのスキル割込みが無くなって
星3ソザースを並べるのが使いやすくなるだろうしいい事ではあるな ヴィズヘレンがいないなら次点は★3ルビー、さらにその次は★3ヴィーナスXmas ver.が候補かな きゅうりダンベル集めるにはどの難易度回るのが効率良いんですかね? >>914
昨日も同じ事聞いてたけどなんて答えたら満足するの そういえばミストレでら有償限定のコラボキャラが来るみたいだけどそのうちこっちでも有償限定キャラ導入されたりするのかな? 有償限定ということはオトギコイン限定ガチャということだからスクラッチでしか排出されないキャラか
宝石姫がすでに通ってプレイヤーの15%を死滅させた道だな 持って無い物があるせいで経験値200万くらいしかいかないな
ちなみに今回の技使わずにどれくらいカッパで稼げるんだ?イベントの時に頑張って18万くらいの時代で
知識が止まってる 修正されたら深層楽になって、されなかったら鍵の価値が少し上がる感じか。
これはどっちに流れてもメリットありそあねー >>920
今そんなにいくのか頑張って20周くらいしたけど無駄だったか >>922
乙
+も分割されて見やすくなっていていいね >>924
経験値アクセとかソウルが充実すれば
400万ちょいまで行くと思う
頭巾のおばあちゃん居ないからまだ孔明とか使っているし
経験値課金アクセないし 有償限定キャラは実はオトギですでにやってたりする
角川コラボ精霊だからガチャじゃないんだけど
まあ有償限定ガチャってどこもやりたがるけど長期目線で見ると損しかない気がするんだよな 経験値フレがみんなローザになってエンテフレ1人いるがアクセのパワー不足 2部ペトラ編成ならフレは火属性でさえあればいいのでフレ枠はほとんどハロローザに変えたわ
でもこの編成でカブースダンベルで360万くらいだったけどソザース技使ったヴィズヘレンだと700万くらいいったな
野良レベル1雑魚助っ人を探すのが一番の苦行、そいつが落ちるのを祈るのが2番目の苦行 経験値で判明したけどやっぱりパッシブ空振りしてたのか ソザースインチキキャラ貸し出しの需要はあるんだろうか 間違えて貸し出し設定してると思われてフレ切られそう まあでも時間効率は相当悪いのでよほどカッパ鍵が枯渇してるのでもない限りは普通に周回した方が早いな
ラストエリクサー病患者にはたまらない裏技だけどね
ハナモモから初代ピカ玉に変えてさっき1千万超えた >>933
その用途で一番需要があるのはすぐ退場してくれる無強化☆1キャラじゃないか?
二人いると与ダメージが増える分敵が死にやすくなって効率が低下するし
通常攻撃ポコポコだけでカッパ退治するのじゃなくある程度やったら精霊やスキルで一掃するなら別にいいんだけど
すでに言われているけどガチ経験値PTで周回したほうが時間効率は圧倒的に良いからこれってお遊び以上のものにはならないと思う
だから専用貸し出しキャラの需要はそんなにないかも そう言えばピカ玉に「初代」って付いてるのと付いてないのあるけど何か違うんだろうか
どこで取ったか分からんけど知らん間に増殖してるのこわい >>937
うちは闇市で手に入れた
古参兄貴たちがどこで手に入れたのか知らないけど >>935
更にピエドゥラ(☆5)に堕天杖を持たせて入れておくと例の仕様で延々回復させ続けるので
いくらでも続けられたりする
運営さん、この機会に敵HPダウンデバフの仕様直してくれてもいいのよ オトギがサービス開始してから2か月くらいの間CSのエフェクトが漢字一文字で火とか水とか光と表示されてたのを元ネタにしたのが初代
まともなエフェクトがついたのを2代目(無印)として扱ってる。お遊びなので特に意味はない
神殿にいるのは3代目のピカピカキャノンボールだから○○サード 初めて知った
召喚エフェクトもそれぞれ違うとか無駄に力入ってて笑う 当時は日本好き外国人のノリでアンドレイが作ったとかネタにされてたなぁ
あとオジギフロンティアだったり録画ソフトが無料版だったり かなり遅くなっちゃったけど、いくつか前のスレで(VSサラマンダーの10キャラバトルが行われてた頃に)こっちでも問い合わせしてるって話をしたので、
結果が出たとは言い難いんだけど私はもうダメだってなったので報告しときます。
エンチャント濁流と悲劇が全体与ダメスキルで発動した場合にターゲットしていない敵に効果が及ばなくなった件、
仕様だと言われてしまった。
それだとナーフでは?とか、他のエンチャント効果は全体与ダメスキルで発動した場合ターゲットしてない敵にも効果が及んだのでどっちが正しい挙動なの?って聞いてみたんだけど……
※試したのは封印大(アクセのパッチワークウォッチハット)、一刀両断(★5武蔵はるの)、一騎当千(★5アーサー)、精力吸収“昏”(★5シャルティーナ・ルイトガルト)、いたずら(★5チェシャー(第2部))
そのツッコミをした途端「事象の確認と原因の調査を行っております。」の定型文しか返ってこなくなり、
何度か追加でどちらの挙動を仕様とするのか聞いても2週間ハッキリとした回答をもらえず。
きちんと回答もらえるまではと思ってこの件は意識的に考えないようにして楽しく遊ばせてもらってきたけど、
堪え性がないもんでこちらの限界のほうが先に来てしまった; まとめるとこんな感じ
1.元々、エンチャント効果は全体与ダメスキルで発動した場合は(エンチャント悲劇も含めて)敵全体に効果が及んでいたため、この挙動が仕様であると思っていた
2.10/15から10キャラバトルVSサラマンダー戦が開催(同時にハロノアが実装)されてから、全体与ダメスキルを使用していなくてもターゲットしていない敵に何故かエンチャント効果が及ぶ不具合が発見された
3.10/25に上記2.の不具合が修正されたときに、エンチャント効果のうち濁流と悲劇だけ、全体与ダメスキルで発動した場合もターゲットしていない敵には付与されなくなった
4.上記3.の挙動を不具合として報告したところ、10/25の不具合修正より本来の正しい仕様になったと回答された
5.しかし、エンチャント封印大やエンチャント一刀両断などの状態異常を付与したり追加ダメージが入るエンチャント効果では、
10/25の修正を経た現在でも、全体与ダメスキルで発動した場合はターゲットしていない敵にも効果が及び、状態異常の付与や追加ダメージが行われる
6.上記3.と5.の挙動の違いを指摘し、全体与ダメスキルでエンチャント効果が発動した場合はターゲットしていない敵にも効果が及ぶのか及ばないのか、
どちらを正しい挙動とするのかの回答を要求したところ、それまで普通にやり取りしていたのに何度聞いても定型返信しか返ってこなくなった
正直ナーフだと思うし、挙動は矛盾してるし、そこにツッコミ入れても答えてくれないしで、
これ以上は無理ってなってしまった…… >>945
敵全体に入ると明文化されていないから無理 >>946
ご苦労様
エンチャント系は通常攻撃で入れるのが主体だから実用上はあんまり問題ないとは思うけど
回答があいまいなのが辛いのはなんかわかる ここの運営は返せない回答は一切返さない
回答できないっていう回答くれればいいのに
2部フック実装前に3回盗めることがあるんだけど不具合じゃなきゃ条件教えてください
って出したけどいまだに一切回答がない。
不具合とも返してくれてない
確か宮澄見里戦の時なんでもう何か月前なんだか・・・
その時教えてくれた人はスノーブライト反射が半額反射に上書きされているというという
報告をしたけど回答をまだくれてないって教えてくれた。
これ不具合なの?教えてくださいって質問の仕方だと一切返してくれないと思う 運営的には全エンチャントが同一挙動するのではなく耐性低下エンチャントは敵1体で他は全体にも及ぶというのが仕様ですってことにしたんじゃないの?
逆説的にこれが仕様ですと言った以上は今後既存のエンチャントではこの仕様は守られるべきってことになるけど
一刀両断が全体攻撃スキルで今は入る仕様だけどこれが入らなくなったら元に戻すようクレームが付けられる
俺が不具合報告からバグ報告したときも最初返答がなかったらお問い合わせから再度同じ報告して返信必要にチェック入れて返答お願いしますつって送ったときは返事返ってきた
ただ同じことを何度も問い合わせていたら返答貰えなくなるかもな 出来ますと言って出来なかった結果が昨日のミストレだからそりゃ慎重になるだろ >>950
バグだろうと意図的に隠してようと条件があるなら教えてといって答えてくれる所は普通は無いと思うぞ
次スレヨロ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。