【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part67
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part66
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636893060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マスタークラスが原作の太古の咆哮だろうからそれまでに3陣営形にしておきたいモンだ ジャスティスの在り方(仮)
って(仮)はどうにかならんかったんかな、こっちだと割と普通なのか?それとも正式イベント名称なのか ナポレオンのパッシブに不具合無い?
攻撃時に発生する固定ダメージで敵を倒すとフリーズする
誰もナポ使ってねぇか ジャスティスはいつくるんだろうな
今のイベントと入れ替わりなのか重ねてくるのか 共闘だけでも嫌なのにギルドなんて更に嫌。引きこもりにはハードル高すぎ。 >>8
たまに使ってるけど単体攻撃・再移動・確率再行動で攻撃後ダメージは付けてないからわからんな 1戦2時間以上かかる太古を毎週出来るなんて楽しみだな 流石に最初から過去の最高クリア結果で報酬って機能は実装してるんじゃないかな・・・ 主人公でカティアにトドメさしてきたわ
レガース落ちたけど使うキャラいなくて困る >>10
それ引きこもりじゃなくてコミュ障なだけじゃねーか なんか急にやる気なくなったわ
まだランク70だけど装備掘りぐらいしかやることねえし
まだ見てないキャラのエロ見るぐらいしかモチベ上がんねえわ 人気キャラ上から順にだから次はネロだったりしてな
ネロが飛んだら手がつけられなくなるな >>11
オートしかやってないから再行動外してるんだよな
外して様子見るわというよりリストラするか メインは3陣営×5人=15人育てておいた方がいいの?
サポートはそんなにいらない? >>22
味方ターン〜以外のアタック上がる武器なら何でも良いよ >>17
最初から盆栽言われてたからな
本家は難易度でコアなファンを確保できたけどこっちは簡単だからマンネリ化しやすいわな >>8
ナポじゃなくても発生するよ
アーサーの追加発生固定ダメでトドメさして何度止まった事か(´・ω・`) >>23
迷うんだよね
敵のディフェンス下げる武器とかあるけど、どうせ攻撃しないしなーってのはあるしな
刀か槍が装備できればのぉ・・・ 戦闘後発生ダメで固まるのって昔からなん?
前回のアプデからめっちゃ固まるわ このゲームのギルドバトルがどんなもんかわからんからどれだけ育てたらいいのかはわからん
てか今育てなくても素材用意しとけばすぐやろ ヤマタケはガード運用するかどうかだよな
ガードスキルで強制的に変換使わされるから・・・短期で前にでて受け殺しなら攻撃上げりゃいいんだろうけど >>21
ランモバと同じなら陣営合わせるだけじゃなく敵に合わせたキャラが要る
範囲攻撃で大ダメージ与えられるとか相手エアリアルで弓特効とか敵の遠距離近距離ダメージ耐性が毎戦闘後に変わるとか
適正あるならSRでも人権な活躍するけど事前情報ないから準備しようがない >>27
わかる
以前は低確率程度で発生だった感じなのが
この前の不具合修正以降は高確率になった気がする
オート主体だから進行見てないだけで実は発生100%とかだったりして >>32
イベントチャレ100オートまでがれじぇくろだぞ まぁ次のギルドクエストはゼニス有利みたいだから
ゼニスというかネロが入ればどうにでもなるんじゃね >>20>>25
追加効果装備もそうだし固定ダメージ後に止まってた
とりあえず固定ダメージ外してやってみるわ >>35
戦闘後の特殊効果で倒して別の特殊効果で対象取れなくなると固まる話があったけどどうなんだろう 今週の50階はかなり簡単だったね
ホーエンハイムの魔法が痛かったくらいでカティア弱かった 12月中にギルドクエスト実装になってるけどマルチがこんな状態で改善の見込みなさそうなのに強行するのかね
それともソロのクエストでポイント溜めるようなのにするのかな
そんなことより各種不具合をどうにかして欲しいが、あぁでもそういやロードマップには不具合の修正ないね! 手持ち公開だから無課金のギルド寄生は防げる
課金してSSR4人以下はあるまい アルティメットリング来たけど育てる価値本当にあるか?
正直羅刹のイヤリングの方が強い気すらするわ 今日のEXもネロ、チンゲでいいんか?
日曜デビューしたばかりだから
月曜なにだせばいいかわからん >>36
デバックチーム優秀すぎるな
つまり固定ダメージで倒したあと追跡効果が対象取れなくてフリーズするわけか >>38
ロードマップって夢とか理想で作るもんじゃねえからな ランモバと違って無効化系は有り難み薄いからなぁ
アルティメットリング付けたジークがタイマンで良くね?みたいなボスが何体か居たんだけど 呂布の再行動バグも修正後からだからいろいろ悪影響あったんやろうな
範囲バグ直ったのは良かったんだけどねむしろそれ以外を安易にいじらないほうが良かった説ある
まあサービス開始直後はどうしてもバグ多いから頑張ってもらうしかないね ナポ+スサ……分かっててやってんだろ
この運営気持ち悪いな どうせ売れねえからハロウィンで消化しとけwwwwwwwww ガチで良運営だろ
普通はハズレバラけさせるぞ
いや冗談抜きに ハロモンいるから明日も1位で運営はナポ人気と勘違いするぞ すげぇピックアップぶっこんできたな
これは1位ですわ さすがにナポ・スサノオは草
まあPUは一休みかなw 限定ガチャに合わせてこれを持ってくるとは中々やるな ハロウィンで粘ってる今しかねーよなこの組み合わせ… まあ明日はどうせミストレ一位だから捨て回でええやろ >>67
抱き合わせするよな普通は
やさしい(確信) このピックは確実に分かってやってるという
謎の確信がある 終わったわ次のイベントガチャ更新まで1位無しだ
薬温存していけよ ナポレオンスサノオ持ってない奴はチャンスだぞ!急げ!!!!!! 宵越しの石は持たない主義だけどこれに石は突っ込めねえわw >>8
エリアルショットでとどめはよくあるけどフリーズしたことないな
あと、あれは固定ダメージじゃないぞ 呂布ババ
ソロモンアホロン
ネロシヴァ
ナポスサ
素晴らしい
芸術的な組み合わせ
文句のつけようがないな ナポレオン!
スサノオ!!
これは引くしかない!!!!
いいえ私は遠慮しておきます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています