【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part69
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part68
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636969323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メンテ明けたらナッポとヤマタケはSSRの名に恥じないキャラになりますか? ももいろクローバーZコラボやってくれないかなぁ
寝室はももクロメンバーで どうせフラグメント売れる機能来るんだろ?完凸したらゴミはさすがにねーわ どうせ☆6被りで泣くほどガチャ回さねーしな。
この先無料10連が定期的に来るなら話は別だけど >>317
すでにダブりで星5だが8割は全くあてに出来ない
ランモバもだったけど発動するターンはめっちゃ発動するけど発動しないターンは5回殴られてゼロとかだから普通に死ぬ ネロは5でよくね?
どっちかというと呂布は6でターン数減るし、ナイチンは状態異常解除2個になるから、
☆5と6の差が大きいとおもうけど マリーはマルチで使うなら星6以外は近づくなって言われるようになるからな
現状はネロチンゲで良いけど あとからなんで☆あげあの時サボったって後悔するヤツだよ
俺は詳しいんだ マリージークは6まででネロは4か5でクーを5か6にしたいな
クーちゃん4に凸ったら急に死ななくなったから多分6はカッチカチや 今の時点で今後の被りを気にするなら星6にしない方が良いんじゃないかな 星6のネロできたら新規の星3 SSRキャラとかいらなくね?😅 ネロは星5で全然いいよ
レオンが案外ダブらなくて星5のままだけど全然一線級 それじゃウチの最カワが強くなれないじゃないですか! ガチャテーブル固定されとんのか知らんがめっちゃ偏っとるわ
持ってないSSRの方が多いのに複数かぶって凸っとるし 100%マリー以外でバフ上書きすんなカスってかんじになるだろうなw でも新キャラ出るたびに
中途半端なフラグメントで今あげてるキャラ放置されるんでしょ
うちのアーサーが泣いてる 正直マリーを当てにするほど受けに回らないというか
相方(ランディウス)が居ればまた違うんだろうけど メインとサポのキャラクエカウント別にしないか?
サポ全然あげられないぜ シンボルスキルに再行動付いてたらいいのに
初期配置の目の前に敵が配置されてて落ち着くまで使う余裕ないのモヤモヤする >>346
アポロンちゃんかわいーからマジ上げたい 現状マリーのリジェネいらんけど
ここの運営がそんな調整出来るかねぇ
>>345の言う通り受けが基本になってないもの カティアと王女のために石12万ためるから気にせずに凸るかね フラグメント200個で再行動付けられるようになったらどうする? キャクエチケは50石なら買ってたけど200は強気だよな
1体辺り6万円ぐらい掛かる計算だし
まぁそもそも枚数制限でチケそんな買えないけど
50石で月制限あったら自分含め課金者は結構買ってそう、100石なら重課金者なら買いそう
あれってようはソシャゲによくある汎用ピースだもんね 限定サポは勝手にダブってくれないからなかなか恒常組抜けなさそう アポロンも上げたいなぁストーリー2倍キャンペーンはよはよ >>346
それくらい欲しかったな
券買ってねってことなんだろけど ガチャの確率はサポの方が低いこれが答えだーサポ上げればイイトオモウヨ 受ける必要がないからハロモンもいらない
そもそも受けにハロモンのデバフが必要ならアホすぎる(限定キャラ)
あっちは受けにボーゼルのクェイクが必要な場面あったが配布だからな サポ1日3回とかでもいいからメインと別にキャラクエさせてほしいよな
メインが☆5になっても次のメインが待ってるだけだから上げられんわ 現状火力の暴力で基本ワンキルになっちゃってるからほんとタンク不遇
3すくみで一番耐久のある槍が
ネロ前に構えているアポロンに蹂躙される様など屈辱の極みだ キャラの増えるペースとキャラクエの増加が間に合ってないから廃課金でキャラの凸をガチャで狙わない限り順番待ちが出て育成できないからガチャ廻らないみたない事態になりそう >>356
これって入場券使った場合も2倍になんの? サポートはスキルが一回きりだからな
パッシブとかも上がるならいいけど現状は自然凸任せだなあ そう考えると使える限定キャラなら天井前にでても撤退じゃなくて突き進むのもアリなんか 原作の方キャラコンプしてるけど実際6割は出撃したこともない放置状態だしなぁ アポロン凸ったけどスキルの攻撃アップが2%あがるだけですげー微妙 >>364
ドロップが2倍になるんじゃなくて回数が2倍になったぞ
だから入場券の価値は変わらねンだわ天さんが変えてくるかも知らんけど >>363
もう既に順番待ちが10キャラ超えててそんな心境よ 贅沢な事言ってんなぁ、時間掛ければガチャ引かなくても無料で凸れるだけ優しい方だろう 1ヶ月にメイン二人実装だから、ランモバと実装順は変わらないんかな
だとしたらインフレも緩やかだな…ハロモンの件もあるしランモバみたいに新キャラが糞性能も普通にあるかもね… 受けようろすると予防不可能なパッシブデバフ飛んでくるし
カマキリフック再行動殺しとかするから
やられる前にやれゲーム >>373
それはそうだな
推しキャラをコツコツ育てるのは楽しい >>370
ああ回数倍ね納得
入場券の価値変わったらデイリーのやつ溜め込みになるし使ったやつから非難でるしやるわけないと思ってさ キャラクエ毎日やってれば無料で凸できるとはいえ3ヶ月ちょいかかるからな
4周したらもうアニバで順番待ちの間に世代交代してる可能性も高いしなあ 普通の運営:昼休み休憩中のユーザーに遊んでもらって俺らも昼めし食いに行くわ。昼休み明けからメンテ始めるよ
テクロス運営:午前中の仕事の課金煽りプレイが終わったわ。俺らが昼めし食ってる間にメンテやっとけよ 武器ガチャ欲しいわ
期間限定でいいからとりあえず金で解決させてくれ 凸数に応じてサポスキル使用回数増えたらなぁ
強力なオプション扱い
けど射程3で弓やソーサラーへワイルドウィーゼル任務は好き 最初にPT入れてたのが素ダヴィンチなせいでネロ以外使いづらすぎて大変だわ
飛んでる5マスは便利すぎた
呂布はおりゃん >>373
そんなFGOじゃないんだから時間かければ無料で凸れるのは普通
まぁこのゲームは無凸でも全然使えるけど >>388
そこまでテクロスに考えろなんて酷な話だぞ、我慢しろ >>387
なんか罠があるか?
優先順位高いとは言えんけど意図せずダブらないと思えば全然アリだと思うけど ランモバだと移動+1アタック+5%のアクセPUのガチャやってたなぁ なあクイックエフェクトだけ出るけど実際発動してねえよな? ランモバの通りだと順番的にはシェルファニール、アンジェリナだっけか むしろテクロス系で対人無いゲームってあったか?どうせこれもそのうちくるよ >>397
まあアンジェリナかね
・・・水兵かなあ飛兵かなぁ シンボル縛りやるのかやらないのかで育成する必要のあるキャラ変わってくるしはよ告知して? >>395
軌跡コラボだからこっちもそう遠い未来ではなさそうかな、と 共通凸素材が来てくれたらそこらへん
緩くなってくれそうだけどな実装はよ いつになったら開発者かサクラっぽいアカウントは削除されるんだ? マリーおらん民だからなんとなく気に入ったわんわんあげてるわ
ジーク呂布わんわん
クーちゃんはあと2枚被りで☆6だから気長に待つ 原作の配布キャラを限定ガチャにしちゃうのがテクロス
ついでに兵士までガチャにしちゃうのがテクロス ハロモンのパッシブって範囲だと発動しないやつだよねアレ・・・?
範囲も範囲でCT重いすハロモン使ってる隊長はスキル構成どうしてるん? ハロウィンガチャ200連で、通常のソロモン4枚も出て星6リーチになったし、どうせ初期の恒常なんてこんな調子でどいつも早晩勝手に完凸する
キャラストするなら限定優先、更にいえば恒常も排出率低いサポート優先の方がいい
無駄を最小化したければね
難度なんて低いコンテンツしかないし、キャラの上限を追いかける意味もない ランモバだとマリージーク上げが正解だったんだろうけど
両方回復だから多分こっちじゃ間違い
ひたすら火力が正解 まあ原作はシェリー(呂布)・ボーゼル(火力のでるハロモン)と配布が普通に強キャラだったからな >>407
正直吸血バット鍛えるのとかめんどくさかったから金の力で解決する方がいいわ
ってなって来てる >>408
持ってないけど攻撃時は範囲で発動するやろ 練兵は追いつきようがない
サポなら3ヶ月で完凸
こっちが優しい仕様だろ さすがにタンク死んだままにはしないと思いたいんだが当分掛かる気はするな 対人はこの先もこないよ
サ終したユニティアで懲りたからね メンテナンデ!?
早く終わらしてくれないとそろそろ仕事なんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています