【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part71
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MMdd-EPG+)2021/11/16(火) 23:00:26.91ID:2pFVE4AgM
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0590名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-4AmD)2021/11/17(水) 10:10:37.17ID:bKkEVtZbM
>>584
ワンパン出来る火力なら強いぞ
うちの呂布はドラゴンちゃんのスキル受け係、あいつ巻き込むからな
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-WdQn)2021/11/17(水) 10:10:49.13ID:k+mMw2GT0
>>584
飛兵自体が純粋なステって意味だと耐久面は明確に弱い
火力に関しては有利がない分不利

それらをすべて無理やり装備やらで解決してタレントを生かした運用が前提
タレントが微妙に弱い程度ならひっくり返る性能ってだけ
0603名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-2fph)2021/11/17(水) 10:17:58.45ID:t2bYzTZAa
タンクは相性無いクラスが有利だよなーと思う
防御が600〜700まで来ると殆どダメージ食らわないから余裕で耐えられるようになるのに、不利属性突かれると突然敵の火力上がってゴッソリ持っていかれるし
セイント以外厳しくね?
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a86-pr4B)2021/11/17(水) 10:20:43.88ID:x3m7F1Db0
煽りと取られそうだけど弱点疲れる受けするのって、そもそも動きミスっとるから
セイントはデーモン有利あったら違ったけど
こっちじゃマウント取れる相手がいないからあっち程優位性がない(厄神に有利はあるが
0609名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-+4N+)2021/11/17(水) 10:21:59.02ID:bQJgpWnwa
前のワルキューレのイベントでは、チャレンジで再出撃押すと2回に1回はロードで固まってた
今回はなんともない、携帯変えた影響かわからんけど楽やな
0615名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-4AmD)2021/11/17(水) 10:26:06.44ID:bKkEVtZbM
>>603
弱点受けは基本想定してないからなぁ
クーちゃんバフ込みで800くらいだけど剣から2発耐えられる
0617名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-PIuA)2021/11/17(水) 10:26:37.57ID:Z27URQySd
呂布のサポートは迷うな結構
シヴァ凸って付けて敵3体いても突っ込めるマンにした方がいいのか
九天付けて差し込みやすくした方がいいのか
0620名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-RF0Q)2021/11/17(水) 10:27:52.92ID:MmVrKC72a
>>607
不利属性に攻撃されたり突っ込んでいる奴なんて、煽り抜きでアホだと思うよ
共闘でネロオデンがランサーに突っ込んだりクフリンランサーがソルジャーを受けてダメージ貰っている奴がいると本当に萎えるわ
オートなら諦めがつくけど、手動操作の奴がいたりする
0626名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-YRIU)2021/11/17(水) 10:31:44.65ID:rd7ea3Nga
つうか良くよく考えると主人公頭おかしいよな
仲間を犠牲にしても世界を救うとか言ってんのにその仲間と性交に励んでるとか
やり捨てする気満々の発想やん
この女飽きて来たな犠牲にするか
0631名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-2fph)2021/11/17(水) 10:34:37.37ID:t2bYzTZAa
タンクが弱いって言われてるの、ぶっちゃけ弱点受けが全く出来ないからだしな
有利属性に合わせたタンク使えば良いのかってーと実際はスキルとかシンボルの兼ね合いで無理なわけだしね
FEでアーマーナイトが強いのは物理全受け出来るからなわけで、上手いとか下手とかの問題じゃないんだ
0645名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-2eOB)2021/11/17(水) 10:52:04.77ID:wYqaZxZfp
タンクが活きるのは高難易度しかないからなぁ…

平均レベル60くらいで厄神70と戦う時とかはクーフーリン頑張ってたわ

このゲームに限らず、ソシャゲで先行しちゃうとタンクは不要になっちゃうのよね
0648名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-aIMe)2021/11/17(水) 10:53:33.20ID:EeO0BjJMd
最初は戸惑ったけどタンク不在で弱点受けを出来るだけ避けるゲームと割りきればどうにかなるしな
個人的にはちゃんとカウンターとか庇うが機能して欲しいけど
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96a2-cXMt)2021/11/17(水) 11:06:52.75ID:clwhfX6Y0
>>490
計算式見た感じ
格下じゃない限りスキルダメや与ダメよりアタックマジックUPの方が火力出るはず
ノヴァよりチャージがいいと思ってる
単体火力上がるし一応耐久も上がる
もちろん片方に偏りすぎると恩恵減るけどアタックマジックに偏重していいかなと
違ったらごめん
0672名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-2fph)2021/11/17(水) 11:09:40.31ID:t2bYzTZAa
エリザベート面白いぞ
防御700ぐらいまで行くとタレント+戦姫の鎧で戦闘前に4500×2ダメージ、戦闘後に1200×2ダメージ入る
更にこっちのHP50%以上残ってればカウンターで追加2800×2ダメージ

耐えられる相手なら何もしなくてもポンポン消し飛ぶからすげー気持ち良い
0680名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-4AmD)2021/11/17(水) 11:17:29.54ID:bKkEVtZbM
クーちゃん「耐えられないっ!!」
エターナル玄武鎧モヒカン龍鱗(羅刹欲しい)サポシヴァのシンボルにアスクレタレントで戦闘時800
青エンチャ2セットならもっと上がるだろうけどどうよ?強い人
0683名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-XPB2)2021/11/17(水) 11:18:26.32ID:okr/HnySa
今の垢にする前くーちゃん使ってたけど"戦術クーフーリン"って勝手に名付けてたわ笑
みんなをくーちゃんの周りに2マスに配置して全てくーちゃんが受け切るだけの戦い方

あの戦い方が1番楽しかったな
オレの元にもくーちゃん来てくれ、またあれをしたいぜよ
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