武器+10%、アクセ+8%、シンボルスキル+20%だとすると
バスター(+15%)で+38%→+53%になる
アタック1000、ディフェンス300、物理耐性30%とすると
チャージ:(1000 * 1.53 - 300) * 0.7 = 861
フェザー:(1000 * 1.38 - 300) * (0.7 + 0.1) = 864
これはちょっとフェザーに有利な条件だけど、
アタック補正は他にも盛りやすいから場合によってはチャージの価値はもう少し落ちることも
まぁ、追跡の頭帯があるから攻撃時にフェザーがチャージ超えることはほぼないけどね