【DMM.R18】千年戦争アイギス11970年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11969年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637405767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured すごろくの10連鉄ガチャを廃止して代わりに結晶のカケラ50個にしてほしい 巨乳ははなんにでもおっぱいをつけたがるから相いれないのだ 10連鉄ガチャはたしかに邪魔に感じるな
というか邪魔 王子の称号だけだと強化し終わったあと何も使い道なくなっちゃうからね
ユニットがいるかはわからんけど >>156がちりを引き
>>150がはっとりを引く
ここからどう協力するんだね そうかありがとう王子たち教えてくれて褐色英傑はワクワクするわね
まあ俺は青肌が好きだけど アイギスのすごろくは意味わからんから最低限桃鉄かいただきストリートみたいにしろ
開発費やバランス調整のことなどしらんうまくやれ >>137
ごちゃごちゃしてるか?
割とアークナイツとか他のTDでは用意されてる機能ばかりだと思うんだが >>162
1日に20分プレイして、残りの時間はスレオンってスタイルがラクっちゃあラクよね アイギスのすごろくはすごろくでも何でもないけど
今は亡きGBMのすごろくみたいな時間が無駄にかかる拷問じゃないからまだマシ >>167
キングボンビー擦ってお前の双六報酬全部カスにしてやるよ しかしイベ白英傑配布イベに被せて黒英傑ガチャとか
酷いとしか言いようがないな!!! >>162
ソラス塔の石回収なしで勝手に増やしてくれる仕様なら月初にガチャ回すだけだから楽だけど >>166
銅だったかの深海戦士みたいな?あるいは紫寄りの悪魔っ娘肌? >>168
俺は支持するぞ
ジジイが最近のリモコンは分りにくいって言ってるようなもんだろきっと
機能,情報量は多ければ多いほど良い(過激派) UI改修はとりあえず名声自動回収と兵舎増設と第2兵舎から編成可とバフ区分の明確化頼むわ
まず編成第一兵舎にいないやつをわざわざ出してくること本当に稀 数値バリバリ表示は人によってはそれだけで射精できるそうだからやむなし 新たな塔追加はめんどそうだけど英傑の日給45増はGJよ
委任追加よりよっぽど良かったわ >>167が500割った結果結晶更にマイナス500とゴールドマイナス1000万くらいにしときますね 交換所や贈り物を個数指定したいっていうのは高望みなんだろうか?
ずっと要望送ってるんだけど 今更だけど幻術士って編成に1体までの制限あるのかよ
メスガキとナイスバディのお姉さん一緒になれないじゃん 委任出来るようにするより内部的にも楽だろうし上手いな スマホだってごちゃごちゃしてるより表示が分かりやすい方が人気だぞ?
多過ぎると逆に不便っておっさんだけじゃなくて若者も同じだと思うが そういや英傑塔のほうは増設しないんかな?
統帥のほうにリソース取られてたか? >>183
しかし、ランク経験値の面では委任の方が優れてるわよ 新しい塔ってスコアあるの?
スコアないなら気楽にやれるから別にそんなに叩いたりせんけど
批判されてても俺はそんなに地獄嫌いじゃないのはハイスコアに天井あるからなんだよね >>177
雑多に配置すればいいと言ってるんじゃなくて
必要な情報を初心者がわかりやすく受け取れるように画面に反映してこそのUIやデザインだと思う >>190
あー…そういえば一応貰えてたな
そこはさすがに切り捨てか >>191
スコアはあるに決まってるだろ
なかったらスレのみんなでウンコ食ったるわ 巨大な たくましい ヘカ王子
百発百中の 狙い撃つ 槍王子 英傑の塔は経験値も回収できるようにしてくれ
それか英傑の塔に経験値はつけないで欲しい
損した気になりたくない >>188
それは記号とかにいろいろな情報が凝縮されててスッキリしてる様に見えるだけで
それはデザインの努力の結果なんだわ
そしてアイギス運営はデザインセンスが無い方なのでもっと努力して >>194
無いかも知れんぞ?無かったらスレの皆がうんこ食うから プレゼント一気に送りたいは凄い分かるけど途中の好感度台詞はどう処理するんだろ
0→100とかにした場合カットするのか一気に早送りで流すのか >>177
チャンネルのツマミとボリュームのツマミだけでいいんだよ(原理主義派 >>203
宝珠で覚醒すると全部すっ飛ばすからそれでいいやろ とりあえず未覚醒Lv70のスプラちゃん覚醒させっかな、クラリスも育てといた方がいいかも
メルアビスちゃんは呼んでないから寝ていようね 精霊倉庫の上限は増えなかったのか?一番望んでたんだが 未だに倍速ボタンの隣にダメージ表示ボタンあるのは納得してないよ おされを突き進めた結果
一年持たなかった巨人のなんとかってゲームあったよね スコアあるんかなあ
まあない方に期待しとこ
俺自身は大量にキャラカンストさせてるからちゃんと使ってあげたいんだけど
やっぱ沢山キャラ使わされるの嫌いな人もいるだろうし >>197
一日3回プレイは出来るんだから今までどおりにやりたまえよ >>124>>168アークナイツ
敵ステータス表示はない
戦闘画面の味方のステータス表示小さい(眼鏡必須)
枠を見ても遠距離か近距離かの区別などない
配置時にスキル範囲の広がりなんか表示されない
出撃バフ一覧なんかない
トークンの性能表示なんかない
おい8割がた嘘ばっかじゃねえか ええケツはもう完全に持ち物検査すぎて
蜘蛛の巣張ってますよ 10連チケ交換が増えるならスコアがっつりやってもいいけど
最終的に腐りそうな王子結晶の数が増えるだけとかなら要らんな 村娘ちゃん来なかったのか
村長説得しに行かなきゃダメね ケツ結晶と共有されなくて王子強化のみだったらそんなに詰めなくてもいいかなぁ >>211
あれは戦闘システムがサ開時点でユーザーに突き詰められてしまって拡張性がなかったのがダメだった
オサレさは別に問題ではない 入口画面で日給結晶受け取りボタンあるから共通だと思ってたわん ドーなどーなみたいなオサレ系UIって見辛いだけで嫌い >>211
ああいう金かけたゲームって2,3年経つとガワ変えて復活するわよね 英傑の10連や絆聖霊みたいになんか交換できるのはあるんじゃないか >>211
こないだ始まったタイムディフェンダーってゲームも長くはないと思うね
タイトルが微妙 今はセリフタッチで全好感度セリフ見れるしカットでもまぁ… >>219
本当にただの村娘でヴァーニーも勘違いだった説 2,3年どころかちょっと目を離したすきに何度生えて来たか分からんリブレスとかあるしな・・・ >>68
アーリーちゃんおるやん
オート放置できるな タイムなんとかは最初にスクショみた時点でダメそうな感じが キャラを大量に使わされるっていうか英傑塔は高コストが完全に死んでるのが問題 そういや塔ページの妙な手間が増えたのは新しい塔が生えるフラグだったのね >>226
射程が感覚でつかめないアイギスクローンって何だよ? >>229
寝室があるからな
でも邪神に媚び売らんでもっとうんこ叩いてもええんやで
寝室3と新魔神の実装ペース落ちてるぞしっかりしろうんこ >>226
初めからバランス調整でコケてたな
アイギスはその辺ちゃんと哲学みたいなもん持ってそうで安心するわ イベントの大討伐でそろそろ1,000体来るかなんて言っててほんとにきたんだけど
放置長すぎてアプリ版で途中スリープ入ったり
アプリが復帰できなかったりでかなりストレスだわ
放置できるようになったらもう委任させてくれやって感じ 新しい塔は報酬がどうなるのか気になる、ええケツ塔と同じなのかねぇ >>230
あの容姿でそれは苦しいだるォ息子も苦しいと言っておる
まあストーリー上の都合で後回しなんだろうけど 新クラス実装と同時に第二覚醒付きにしていくみたいだけど
イラスト大丈夫なんか??? >>245
それはOS側でスリープしないよにしたら? >>249
そりゃなんとかするんだろ
それより絵が無かった第二も実装できるのかそっちよ 剣アカ真面目にやってたけど
ぶっ壊れ実装で萎えてしまった
アイギスのバランス調整は上手いと思うけど
対人のバランス調整はまた別なんだろうな >>68
ルヴェアとクーコはかなり使えると思う。
エンドコンテンツでも出番があるレベル 新しいええケツの子イベ後仲間だとどうやっても黒の方先に来る(引く)ことになるのか >>253
もう少し待てばそれの対抗策のイベユニとか配ってたろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています