>>431
自分がやったことあるゲームだとプリコネやら超昂大戦みたいにクエストを進めると
ストーリーが開放されるタイプだと連戦できて楽なんだけどね
ドラマ性とか言ってストーリー(中の戦闘)とクエストをリンクさせたがる運営も知ってる

そのせいでストーリーちょっと進めるたびに敵が湧いてきて「話の続きはこいつらを倒してからだ!」となって
めちゃくちゃ手間かかる上にストーリーもぶつ切りばっかで理解しづらく、さらに登場人物が二言三言話すたびに
盗賊やら魔物が出てくるから世界観が殺伐しすぎるという