デイリーでめんどくさいは画面変遷の多さというか
回数系のミッション途中でスタミナ受け取ってまたイベントマップ戻ってスタミナ消費みたいな部分だな
最近触ってる中だと、れじぇくろもそんな感じだったから仕様設計の段階で作ってる側は見せ方としてわざとやってるのかもしれん
報酬にスタミナつけといたで?どや、太っ腹やろ?ほなデイリーミッションのモチベ上げて日課作業を定着させてな的な