【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part81
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part80
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637506867/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フェザー胴はネロや呂布に付けとくとほぼ全快するから地味に便利 絞られたーとか言ってる奴と神キャンペーンって言ってるのがいるけどどっちなんですか 武心の紅三角一生足りねえわノーマル2倍の時サボらずやってればよかった 誰かヤマトタケルのオススメ装備とサポート教えてくれ うーん被り常闇の礼装は重ねていいのか
赤帝のほうが良さそうだしなぁ 襲来もSSR出ないし昨日から一つも出てないのだがw (´・ω・`)厄神SSRなしっと
(´・ω・`)はまじ >>473
リベットスタンプ、羅刹鎧、頭は戦姫くらいか?
サポはシヴァで反撃火力マシマシ、サリエルで弱点無し、アポロンでシンボル捨てて殴りスキル2つ アサシンベストが強いのは自己回復持ちでHP維持できるからって認識であってる?
現状は手が余って回復するよゆうがあるから自己回復なくてもそれなりに使えるって感じ? >>481
装備1個も持ってねえからお留守番させるか 塔1時間以内にクリアしているのに3000位後半ってこれだけアクティブいたら当面は大丈夫じゃね?w
1位の台湾人ぽいアカウントのリチャード1世を見てたら何気に使えるんだなぁと
うちにもいるけど☆2だから育てないけどw 物攻上がるのがアサシンベストだけじゃない
火力余裕になったらフルオート用にフェザーなんかに変わると思うけど うちのタケルちゃんはソロモンのバフと護衛という重要な仕事を任せてるよ! >>468
1ヵ月後には13周っとけばよかったとか言ってそう
毎回イベントで60枚取れるから下位羽はカティアの散歩に付き合うくらいで十分だぞ >>488
これワンパンするゲームやしワンパンできなかったらアサシンベスト着るしかない
逆にワンパンされないならどの防具着たって一緒だ 銀羽根なら50選べよ、55ケーキはデイリー無し5枚固定だ 流石に赤帝持ってないのに常闇砕くわけにはいかん
まあ重ねとくか >>492
条件違うけど獅子の衣も上がるぞ
アサシンベストでいいけど デイリー2回は虹出ないし襲来見たらトンカチしかなくて絶望した エロしょぼいしキャラもあんま可愛くないから
そろそろ引退するかな 銀羽ケーキ8段目で5つなら
スタミナ半分で倍拾えるお散歩でちびちびためた方がいいか
イベ交換もあるし >>473
リベスタンプ(対ボス ブレイブストライク、白銀の魔杖)
戦姫鎧(SRならソルジャーアーマ)
羅刹かんざし (対ボス 元帝、戦姫)
羅刹イヤリング or 思い出スカーフ
サポはほぼシバ一択だけど、遠距離に反撃したかったらウリエルも可 >>504
に追記、羅刹鎧はバフがサポに乗らんから微妙 タケルちゃんピック来たから引いたけど、タレントの2回攻撃ってメインも
サポートもHP条件満たしてないといけないのか、これきつすぎるだろw >>488
相手が格上ワンパン環境→アサシンベスト
相手が同格以下オート視野→フェザーマント
高ランクは既に共闘以外オートだしフェザーマントの方が人気だと思うよ
フェザーネロならオートでも割と生きてるし >>506
それがあるのでシバいないと相当しんどいw 懲役メンテ以降マジでSSR出ないわ
あれ以降懲役食らってないのに素ドロ1のみ 騎兵飛兵は何も考えずにアサベスト着せとけ
虹アーマー強化はクーフーリン、ジーク、ソロモンの防具完成して暇だったらでいいよ ヤマタケさんタンクはタンクだけど柔らかいから囲まれるような場所では輝けないから
厄神がメイン >>498
赤帝の方がいいって持ってねえのかよ、なら砕かず重ねでいい はよワイズ戦姫くれと頭を回すもゴミ3連発だった
リサイクルして鎧を回した
2着目の玄帝鎧が出て嬉しかった
赤帝か玄帝ぐらいしか欲しい鎧はないっつう >>512
タンクの中だと1番硬いはずだけども
タケルより硬い可能性あるのってドレークぐらいじゃないかな もし紅蓮刀出たらと思ってブルプラとかオベイとか強化するの迷うけど
むしろフラグを立てにいくつもりで全部突っ込んだ方がいいかもしれん
結局出たら勝ちだしな Noxにいれようとしたら弾かれた
ブルスタじゃないとあかんかな かばうスキル使ったら基礎ステ変換のせいで攻撃力がゴミになるのが絶望的に嚙み合ってないんだよなぁ
アタッカーとしてならいいけどタンクとしてならクーちゃんにシヴァ付けて使った方がマシ >>517
俺なんて緑の槍使ってっから安心しろ
凸素材の入手難度そんなでもないしブルプラあるなら絶対使った方がいい オベイリーパーが強いとは全く思えんね
ランモバでは相手のバフ剥ぎに有効だったってことみたいだから納得だけど
ならこっちでも同じように、ジークのタイラント発動させて?
でもなきゃ正直ムーントマホークの方がまだましまである >>518
それ32bit版のNoxじゃないか?
64bit版(Nox9)ならいけるはず ☆5のタケルと☆5のジークでは硬さが全く違うね
ジークにフェザー、タケルにアイアンつけてるからっていうのも大きいだろうけど
ダメージ耐性はいぶし銀 そもそも紅蓮刀ってもう重複しないから一番槍用であってエース用はブルプラなのではと思うけど、モブの1確ラインはブルプラより紅蓮刀の方が乗りやすいの? オベイはこっちじゃそこまで強くないよな
ランモバだと戦闘前に兵士のhp100%じゃなくすのがかなり強かったけど >>516
パッシブの確率30%入れてってことかい?
クーちゃんなら4回殴られたら(最大)物理耐性20%つくから硬さと役割的に有用だと
ヤマタケさんはタンクとして使うと囲まれてタレント活かせないし タケルちゃんのために無駄に貯まってるアイアンを解放する時がきたか オペイの追加効果の固定ダメージってメインサポ両方だから200%ダメージやろ?
実質アタック20%アップだしそれにさらにアタック10%が付く
オペイより強い武器無いぞ >>526
アイアンはサポに効果ないから地雷だと思ってる、タケルにはクリスタルか反撃時のアタックも上がるチャージあたりがおすすめ >>533
チャージは自ユニットになってるけどこっちはサポートにも乗るの? >>529
いや30%のパッシブは勘定に入れてない
確かにクーは20%まで耐性行くけどタケルはタレントで常時耐性15%だから、累積ダメージとかも考慮するとクーの方がが分が悪いかなと思った Lv80後半とかにもなるとチャージやバスターで攻撃力は十分確保できるからブルプラより紅蓮刀の方が体感ダメージの伸びいい感じがする >>536
いや、チャージもサポに乗らないと思う
サポにバフが乗るエンチャは1つもなかったから生存力優先なら回復のクリスタル一択 緑の槍けっこう強くね?
範囲攻撃にも全部追加ダメージ乗るんだぞ
いずれ範囲+のサポかアクセが追加されるだろうから
将来性もある レジ捨ててアタックあげてるから割合HPの底上げと対魔用にアイアンだな
星高い人は好きなの選べばいいと思う、運用法と装備でエンチャ選びも変わる >>532
ダメージ計算分かってないんだけど
それはアタックの数値*10倍が実ダメージって計算で言ってんの?
なら10万与えるには相手のディフェンス0でもアタック1万必要になるけど
おかしくないっすか
なんか自分が変な勘違いしとったらすまんけど >>542
固定ダメージで2割程度はマシマシできるよね
呂布の場合この追加ダメージで倒しても再行動はできないけど(20%が発動した場合は別) >>522
発動するもんだと思って付けてたけどレス見てチェックしたら発動してないやん
オベイ駄目だな >>532
あれHP100%相手に火力上がるサポどうなるの?戦闘前判定たがら気になる
>>542
緑槍と範囲良さそうね >>522
これ見るにサポのHP100%に火力アップは乗りそうか >>532
持ってないからわからんけど、サポが付いてる雑魚相手ならたぶん最強だよね
ボスとかネームドは単体だから微妙だけど この装備つえーな
このキャラに装備させようって思うとクラス制限で装備出来ないこと多くて辛い ボス用ブレイブストライクで雑魚ワンパンだしオベイ育てる必要が今無いな パニッシュメント「そろそろ俺の評価も話されるかな?ドキドキ」 >>553
ジークには君が一番だと思ってるよ
味方ターンはタレントで大体過剰だし
敵ターンに頑張れる斧は君だけだ クリモン出るなら相方は最カワのトナカイールさんだな? >>532
えっ・・・
メインの基礎アタック値(500)程度の固定ダメ与えるだけでしょ? ヤマタケにリフレクト付けて遊んでるけどまるで信用ならん >>544
10万ダメージがマジなら装備バグってる間に与ダメアップとかスキルとかクリティカルでダメージ上げたんじゃないのか? リフレクトは反射確率か反射ダメージのどっちか上げてくれないと使う気せんわ リーパーはスキル倍率や与ダメが計算にのらない防御無視のダメージだから、単純にアタック%で考えるのはちょっとな…
まあスキルなしならブルプラよりは強いと思うぞ オベイとか斧付けるとしても槍かタケルだろ
青水晶かサンダージャベリンに戦姫鎧で良くね
他は紅蓮刀一択 今更気づいたけどダヴィンチのハロウィンにゴミでアート…てこれ元ネタキングコングの西野じゃん
ダヴィンチは西野のTSだったのか…? 初期のランモバで戦闘前ダメージが評価されてたのは
その分相手兵士が減って反撃が弱くなる…という仕様があったからだし、100%条件潰しもPvPの話
こっちはいざとなればサポートスキルで削ることもできるし、エアリアルが全近接武器を装備できる
現状オベイリーパーをブルプラや刀類より優先する理由はない >>559
10万はハスターワンパンで上がってた画像ね
画像上での表示は99999でカンストしてたけど
そのネロのアタックは2500ぐらいだったかな
サポは覚えてないけどまあ1000前後だろうし
スキル与ダメバフ込みでもその数値10倍計算じゃ届かんしょ
だから実質20%ってのが間違いとしか思えんのよな オベイで殴ってみたけどジークだったせいかよくわからん数値だったわ
メインジークの攻程度でサポ分のってるとかは無かったぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています