【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part81
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3447-Jt23)2021/11/22(月) 17:32:00.68ID:dudol5n20
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0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 393d-7MOr)2021/11/23(火) 02:03:05.16ID:eGSuom8G0
リーパーはスキル倍率や与ダメが計算にのらない防御無視のダメージだから、単純にアタック%で考えるのはちょっとな…
まあスキルなしならブルプラよりは強いと思うぞ
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3644-aCHv)2021/11/23(火) 02:04:03.05ID:9A55wXXN0
初期のランモバで戦闘前ダメージが評価されてたのは
その分相手兵士が減って反撃が弱くなる…という仕様があったからだし、100%条件潰しもPvPの話

こっちはいざとなればサポートスキルで削ることもできるし、エアリアルが全近接武器を装備できる
現状オベイリーパーをブルプラや刀類より優先する理由はない
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 059e-ylQ7)2021/11/23(火) 02:04:31.99ID:+pmYui/N0
>>559
10万はハスターワンパンで上がってた画像ね
画像上での表示は99999でカンストしてたけど
そのネロのアタックは2500ぐらいだったかな
サポは覚えてないけどまあ1000前後だろうし
スキル与ダメバフ込みでもその数値10倍計算じゃ届かんしょ
だから実質20%ってのが間違いとしか思えんのよな
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6c0-bwWV)2021/11/23(火) 02:17:23.91ID:Y4s4nrSr0
オベイ完凸分重なったからジークで使ってるが
表示アタックの算出方法知らないけど
アタック1600表記で1200ぐらいしかダメージ出ないし
オベイでHP減らしてもタイラントのパッシブ効果でないし
弱くはないけどガッカリするぞ
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc0-ZYTm)2021/11/23(火) 02:46:13.04ID:ZIoLbrOQ0
ソロモン砲台にダ・ヴィンチでバフかける運用試し始めたけどソロモンが移動してダ・ヴィンチのパッシブ効果圏内に入って範囲撃ってもバフ乗らないんだな、でも単体攻撃の戦闘画面では反映されるから範囲撃つ時の有効バフの判定が漏れてるのか

これもバグっぽいな
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 059e-ylQ7)2021/11/23(火) 02:54:25.96ID:+pmYui/N0
>>590
10万つってるけどワンパンなら実際14万ぐらい
そもそも追跡バグ無しで与ダメ2倍なんぞそうそう行くか?
上がってたの日曜の夜だしもう修正済みだろ
お前の計算がおかしくねっていう点にはなんか正しいって根拠示してくれないの?
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3644-aCHv)2021/11/23(火) 03:13:34.11ID:9A55wXXN0
>>602
メイン10回サポ10回だね
今回の塔最上階でメインのみのナポからダメージ20食らった気もするけど

あとこっちでも攻撃速度は無意味ってわけではないね
スキルは全体的に速度早いみたいで、オーバーキルするくらいの火力なら反撃0で済むこともある
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fcc0-aCHv)2021/11/23(火) 03:24:59.68ID:xymOmKL60
ラングリッサーだと騎兵飛兵なんかの攻撃早い奴は出の遅い遠距離に対して7〜10回分くらい先制できる
魔法使いの詠唱遅い奴だと10発フルに先制してそれで倒せればノーダメ
飛兵は地上兵に対してどれくらいか忘れたけど先制できる
歩兵とかの衝撃波飛ばすタイプは突進するだけのタイプに対して先制できて、これも倒せてしまえばノーダメの一方、届くまでは遅いので敵遠距離の攻撃はしっかりもらってしまう
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ba2-BGTT)2021/11/23(火) 03:29:40.64ID:PRBhc5vA0
塔50でナポレオン舐めてたらクイックアクション発動からの固定ダメでネロ落とされてオワタw
時計使ったら敵のマリー生き返って草
マリーのメンタルグレースってスタン防ぐの知らなくてアーサーハロモンのスタンパで行ってしまったわ
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 393d-zOuu)2021/11/23(火) 03:49:15.57ID:eGSuom8G0
1回は無料だし有償石120で1ヶ月間戦闘毎に常に9回で使えるからブルジョワという訳でもないわ
まあ巻き戻しても攻撃がクリティカル判定になったりはしないからただ便利なだけ
0624名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabf-hvrK)2021/11/23(火) 03:57:37.33ID:973veNoMa
アポロン25%
バスター15%
マリー45%
ネロパッシブ+シンボル35%
紅蓮刀追跡オリハルコン55%
クリティカルのダメージ倍率と複利計算かどうかは知らないが多分余裕だろ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc0-ZYTm)2021/11/23(火) 04:12:40.29ID:ZIoLbrOQ0
>>610
ナポやっぱ強いと思うんだけどなあ

通常1倍
エリアルショット ユニットへ0.3倍

クイックアクションでもうワンセットならスキル使わず2.6倍

ステ低いけど装備とエンチャで盛れば倍率の高さが生きてくるはず
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d992-ylQ7)2021/11/23(火) 04:31:31.74ID:Qq6nsBKF0
デイリー3倍すら出ない。ここ1週間前ぐらいから泥率めっちゃ絞られてる気がする。
引きも悪いのに泥も下げられちゃきっついんだが。
糞配牌の麻雀やってる気分、当面クソ武器重ねてタンヤオにでもしとけってことか。
0640名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0e-sS6M)2021/11/23(火) 05:17:37.09ID:y6mI/ZGmM
共闘のランキングすげーな
バグだらけなのによーやるわ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d425-HPPe)2021/11/23(火) 05:20:18.81ID:WLEyOfQ50
環境によっては共闘の問題とかあんまりおきないしな
他のやつが操作糞遅かったりで結局時間かかってだるいのは変わらんけど
90以上とかの人は自キャラ2人だけで出撃させろって思ってんだろうな
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0876-V7zZ)2021/11/23(火) 06:43:11.06ID:nq9l0qR00
>>506
mjd?
もしかして装備によくついてるhp○○以上or以下の時○○%アップ系もサブのhp含まれてたりすんのかな(´・ω・`)
だとしたらゴミ過ぎるんだが(´・ω・`)
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0876-V7zZ)2021/11/23(火) 06:50:21.83ID:nq9l0qR00
サポートのhpも発動条件に含まれるなら攻防バフもサポートに反映されるってことでいいよね・・・?(´・ω・`)
じゃないと理不尽だし・・・(´・ω・`)
羅刹装備の生死に関わる(´・ω・`)
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c896-aoIU)2021/11/23(火) 06:51:30.75ID:j1hk5wbq0
タケルちゃん無駄にダブりまくって星5なんで条件自体は割と満たすんだけどガードスキル中シヴァの攻撃から本人の攻撃に切り替わったところでギューンと敵のHPの減り方に急ブレーキかかるの笑える

さっさと変換消せ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-aCHv)2021/11/23(火) 06:55:00.55ID:2gFcWcBr0
戦闘アニメとかもう誰もONにしてなさそう
OFFのガガガガガッッッてのはちょっと気持ちいいけど、スキル1個ずつピコンピコンって表示するのがテンポ悪いからいっぺんに表示してくれよ
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c896-aoIU)2021/11/23(火) 06:57:01.96ID:j1hk5wbq0
元ゲから変わってるのが意図的なのかミスってるのかもよくわからんしなぁ
あっちはシンボルスキルにチアダンス重ねても累積しないはずだし

というかその辺弄りながら武器効果とかそのままだから大分バランス悪くなってそうよね
与ダメ+や固定ダメージ系相当わり食ってないか?
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