【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part81
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part80
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637506867/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>688
ナポレオンとヤマタケから変換部分だけ消してほしいよな >>691
ワンパンするかされるかで殴り合いするバランスじゃないから10体出せても後ろから付いて来るのが増えるだけじゃないか? >>693
それはそれでキャラが育成できて普段使ってないSRやRをMAPで育成できるし
いいんじゃねーのか? >>691
ハスター「何か俺の前に行列出来てる…握手会かな?」 >>694
手動で動かすのもオートで無駄行動してるのも邪魔じゃない・・・?まあ色々育てる意味が欲しいのは同意だけど ヤマタケ発動は部隊HPか
まーた変換組に追い打ち入ったのかよ クリアする為の最低限のキャラしか育ててない無課金が必要なキャラ増やしたコンテンツ作れとか言ってるの本末転倒では?
ただの余裕イキりの一種と思えば分からんでもないが、そういうのはせめてお遊び用に複数シンボルやネタキャラ育て始めてる人が言うことや >>698
逆だろ
今だと育てても固定面子で5枠埋まるから育てる意味が欲しいんだよ >>696
運営の工夫次第だわな
ランク100から編成数を増やすことが出来て尚且つ編成出場数を固定せずに
6体出せても逆に1体でも戦闘可能にすればいいだけのこと
出したい奴は6体出せるし3体でも戦闘可能に変えるだけ
出来ないことじゃない すべては運営の脳みそ次第 石割りするかポーション飲まないとボードも経験値素材も余裕ないからな
たくさん育てたいし使いたいのは同意だけど需要と実需要の違いみたいに実行リソースがなぁ
複数編成のコンテンツの前に育成回り緩和して欲しいよね >>700
俺はこの運営の脳みそにはあまり期待できないと思ってるからなぁ
算数苦手だろ多分 仮にギルドで複数パ必須なんてなったら今度は今の余裕イキりが消えて文句しか言わないのは目に見えているんだよなぁ
てかやっぱミストレネームドガイジのエーT衛くんは向こうのスレに返品した方が良いのでは 何体でも自由に出せるようにして
少ないほど報酬をうまくすればいい やっと白虎きたあとSR韋駄天だけだ
絞ってんじゃねーぞいい加減泣くぞこらSSR武器扱いかよ ランクはどんどん上がっていくけど、spクエストは80止まりだからどんどん経験値とか足りなくなりそう 皆んなの予想にある通り、ギルドバトルは複数編成要求してくるさ
対人関係でどこパ潰しするのがテクのお家芸だし
逆に対人と超高難度ガン無視でメインと気に入った数キャラだけ追うとすると
ログボと確定や選択チケだけでいいってなる >>703
そんな心配しなくていいぞ
俺のゲームクリアももう近い
フレコすぐに送るヤツが57人にまで到達した
60人まともなフレが集まった時点で俺はゲームオーバーするつもりだし そういや本家のギルドコンテンツが1度出撃したキャラが使えなくなって多数キャラ必要になる内容なんだっけか
さっきまで威勢良かった人達がまさにたくさんのキャラ育てる事になってブチ切れて文句言いそうな仕様だな >>709
前出されたロードマップでゼニスマーク付いてたんだよな 補足だが、かつて時代を司ったファイアーエンブレムは
出場数が多かったしそれこそがシミュレーションゲームの醍醐味
キャラへの入れ込み具合も半端なかったし戦士したらエンディングで
その後の活躍がわからず戦死と表示される
その後の活躍を知りたくて1体も殺さずエンディングを見るその楽しさは最高に素晴らしかった いろいろ育ててる人が有利なのは至極全うなんだが途中実装だと文句も多そう 二軍含めゼニスばっかり育ててたけど
複数シンボル育てておいた方がいいんか 最終的に5人全員ソロモンでPT組みたいからそういうの勘弁してくれ アーサー育てておきたいけど追いついてないな
薬疹なんて周回してる余裕は全くない イベントがランモバと違う形式だったらしいからギルドはどうなるか
複数育てなきゃならんならもっと育成キャンペーン開催した上で事前告知してくれなきゃな
けどこれだけガチャ更新のフットワークが無い(メインが全然増えない)現状じゃどちらにせよ厳しいっしょ かいてきセット買った後にキャンペーン来てスタミナ消費さらに増やしてくる
嫌がらせ辞めてくれよ。ドロ量増やすかスタミナ半減しとくとかやりようあんだろう。 月2キャラは少ないとは思わんけど初期キャラがそんなにいないしな 開始されて間もないいまのところ
ゲームシステム上の縛りにおいてはいろんな推測が出来るよな
これからどんどん変わっていくのか
それともこのまま逃げ切って集金だけして早期終了させるのか
FANZAとしてもミストレの一本看板で集金出来てりゃ他のゲームなんて
本腰入れる必要ないしな
早くミストレを廃らなきゃ他のゲームが生き残る可能性は極めて低いと睨んでる 撤退する気ないのかもしれないけど既に虚無脱落が多い その方針はVespaの二の舞じゃねえか?
主力が死にかかった時に都合よく次のヒット当てられるわけじゃないぜ >>690
呂布がたぶん途中離脱するけどそこで加入するのがヤマタケ、クーでなくて馬タンク 他ゲはフレンド固まるまで2ヵ月くらいで高レベル者もバンバン辞めてくけどれじぇくろは1週間ちょっとだったな
かなり脱落率低い ベスパ新作の末路をリアルタイムで見てた身としてはああはならないで欲しいと切に願わざるを得ない
バグ残し、初回イベント使い回し、バランスおかしいまでは同じ道を辿ってるのが本当に怖い ロバート・E・リー、真面目キャラで隊長をネタに自慰中の所を本人に見つかる良シチュ
具もアナルも丸見えの開脚自慰でチン毛リチャードと同じ乳首しっかり系の絵だった
公開自慰だけかと思わせてなんと挿入アリ、この構図からどうやって挿入するのかワクワクしてたら
急に現れるフライングチンポ、そのカクついた動きとあまりの光景に笑ってしまって内容は忘れた >>725
羨ましい
こっちは70、80ランク越えてるプレイヤーで固めて昨日まで普通に送り合ってた仲なのに
突然ログインすらしなくなる人が毎日1人は出るわ ある意味バグ修正で苦情メール出してる奴らは運営にとっても
逃げ道与えてるだけなんだよな
それよりも追加更新だろ
更新サボらせて修正に力入れてますとか高レベル者は何もすることがなくなって
他に行くのは目に見えてんだよな
今生き残ってるのはまったり組の70代これが上り詰めたときに
新たな更新がなく修正ばっかやってるようじゃ戻ってきてもやることはない ギルバトで2チーム使うとして10人
このぐらいなら何とかなるか? >>728
フレ解除じゃなくブロックにすると面白いぞ
コイン送ってこない奴は合計36人切ってるけど、そのうち3日以上インしてないのは11人だった
連日ログインしなくてもすげぇのんびり進めてる人が多いっぽいな ま、まさかクリスマスもソロモンなんてことはないよな・・・
・・・いやまさかなwww ソロモンサンタコス似合いそうだし、いつかは来そうだなw >>732
来月からクリモン正モンバレモンまで3か月は事欠かない良かったな サンタソロモン 晴れ着ソロモン バレンタインソロモンが待機中でございます ミストレのようなゲームはキャラだけ増やしてもMAPで育成という遊び方があるけど
このゲームはキャラだけ増やしてもMAPで育成もできないしスタミナも限られるわで
結局新キャラ獲得しても活かせる場がない
永久にガチャスルーできる いやバグが優先だろ
今はまだ簡単だからいいけど考えて敵倒してんのに復活してゾンビになってクリア不可とかバカバカしくなるわ どっちかしか出来ないなら更新だぞ
動き続けないと死ぬ世界なんだから
まあどっちもやれって話だけど 次の新キャラは過去作のやから
萎えて辞めるやついそう フレ満タンな奴はフレ検索で出てこないようにするのってそんなに難しいことか? >>741
どっちが優先とかじゃねーんだよ
同時だわ同時
バグ修正しながらの更新が必要だろ
何でも最初が肝心
気づいた頃には客がいなくなって月日だけが無情にも過ぎ去れば
まともになったころには古臭いゲームは誰もやりたがらない とりあえず共闘バグで消え去ったスタミナの補填早くしてくれ
・・・補填あるよね? 細かいバグの修正もいいけどプレイヤーが問題に感じてる大きい部分の修正頼むわ
共闘とか直せないならこの一ヵ月の間にその旨をアナウンスして閉じるくらいできただろ 呂布ちゃん強いのに共闘で扱い酷くて可愛そうだからイラマするね 共闘なくして毎日100コイン配れば誰も文句言わないはず どっちかしかやらないとかサ終まっしぐらじゃん
そんな運営で人残ると思うなよ
今のスタダ時期でしないともう戻ってこないぞ 4月は女子高生制服ソロモンとOLスーツソロモンどっちで来るのかな? 来週火曜までこの虚無のまま?流石にマズくないですか? 同時に出来るならそんなもん当たり前にコンテンツ追加とバグ修整して欲しいけど明らかに出来なさそうじゃん
ゾンビバグとか開始してから何日経ってんの >>753
マズいのは確かだが開発が追いついてなさげ バグダラケの共闘だけ度閉じられたらやること皆無になってさらに過疎りそう 課金者は中毒にしないとダメなのにこれじゃ禁断症状も出やしない >>759
初クリア報酬ってそれどこやってたんだ?そこを教えろや そういやイベの形式はこれだけなのかな
他所だとレイド・ダメラン・周回みたいに何種類か用意してローテしてるよな 一応ロードマップ見えると11月中にメインとサブクエ追加になってるが・・。
せめてしょぼいキャンペーン今すぐどうにかしてくれよ。 スキップ回数絞ってデイリークエすら面倒になってる仕様は誰得なのかわからん
UI馬鹿だからオートで進めるとクエによってはレベル10下じゃないと全滅するときがあるんだよな 運営:わかった新ストーリー更新までストーリーのスタミナ消費半減キャンペーンやったるわ 運営:わかった。
ランク50以下のスタミナ消費半減キャンペーンやったるわ
お前ら泣いて喜べ 嫌がるユーザが出るのはしゃあないとして
やっぱり対人は虚無回避のベストアンサーね
戦力9万前後の廃課金プレイヤーに腕の振り下ろし先を与えてやらねばよ まだ育成も装備堀りも残ってるけどなあ
虚無を感じる最大の理由は単にスタミナに縛られて動けないことだろうか 装備掘りにも縛りありまくりやろ
大袈裟にやることあるとか言えるうちに入らんわ ガチりたいヤツはほんと都会のゲームやってればいいのに
これエロゲですよ? 実績埋めやってるけど石が増えまくって楽しいな
これ2天井分ぐらいは余裕で貰えてるのか? 対人コンテンツくるとそれ前提のバランス取りになるしイラン
別ゲーやってて? >>724
地形効果を受けない移動5キャラはやっぱり優秀だし
新キャラで強いのが出ない限りはうちでは抜けることは無さそうだが
ヤマタケとかは最初のころはかばってくれて助かっていたけど
今となってはベンチにいるだけになった コンテンツの良し悪しの前に共闘もまともにできないのに対人とか無理っしょ
戦力18000のネロが10000未満のゾンビにぶっ殺される未来しか見えない >>773
これ
やりたいことしたいこと自体はいっぱいある 虚無じゃなくて運営の姿勢なんだよなぁ
誠意を持って対応しようとしてないから期待感が持てなくなって冷めていく
いくらでもやりようはあったと思う ちなみに僕はもういつ止まったか思い出せないくらい共闘は止まってないです
デイリーしかやってないけど このゲームのガチ勢はかわいそうだな
ドヤれるところがない上にランキングはチーターに勝てない 対人は俺も簡便して欲しいけど高難易度で「お前らクリアできねーの?w」がないと
上位も課金者も優越感に浸れんじゃろ
まあ俺がクリアー出来ない難易度だされたらクソゲー連呼するけどな ワンパンで死ぬ敵しかおらんRPGで
lv999攻撃力9999まで育てる知的障害者いるけど村人やったんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています