【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part81
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
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https://twitter.com/legeclo
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part80
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637506867/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 撤退する気ないのかもしれないけど既に虚無脱落が多い その方針はVespaの二の舞じゃねえか?
主力が死にかかった時に都合よく次のヒット当てられるわけじゃないぜ >>690
呂布がたぶん途中離脱するけどそこで加入するのがヤマタケ、クーでなくて馬タンク 他ゲはフレンド固まるまで2ヵ月くらいで高レベル者もバンバン辞めてくけどれじぇくろは1週間ちょっとだったな
かなり脱落率低い ベスパ新作の末路をリアルタイムで見てた身としてはああはならないで欲しいと切に願わざるを得ない
バグ残し、初回イベント使い回し、バランスおかしいまでは同じ道を辿ってるのが本当に怖い ロバート・E・リー、真面目キャラで隊長をネタに自慰中の所を本人に見つかる良シチュ
具もアナルも丸見えの開脚自慰でチン毛リチャードと同じ乳首しっかり系の絵だった
公開自慰だけかと思わせてなんと挿入アリ、この構図からどうやって挿入するのかワクワクしてたら
急に現れるフライングチンポ、そのカクついた動きとあまりの光景に笑ってしまって内容は忘れた >>725
羨ましい
こっちは70、80ランク越えてるプレイヤーで固めて昨日まで普通に送り合ってた仲なのに
突然ログインすらしなくなる人が毎日1人は出るわ ある意味バグ修正で苦情メール出してる奴らは運営にとっても
逃げ道与えてるだけなんだよな
それよりも追加更新だろ
更新サボらせて修正に力入れてますとか高レベル者は何もすることがなくなって
他に行くのは目に見えてんだよな
今生き残ってるのはまったり組の70代これが上り詰めたときに
新たな更新がなく修正ばっかやってるようじゃ戻ってきてもやることはない ギルバトで2チーム使うとして10人
このぐらいなら何とかなるか? >>728
フレ解除じゃなくブロックにすると面白いぞ
コイン送ってこない奴は合計36人切ってるけど、そのうち3日以上インしてないのは11人だった
連日ログインしなくてもすげぇのんびり進めてる人が多いっぽいな ま、まさかクリスマスもソロモンなんてことはないよな・・・
・・・いやまさかなwww ソロモンサンタコス似合いそうだし、いつかは来そうだなw >>732
来月からクリモン正モンバレモンまで3か月は事欠かない良かったな サンタソロモン 晴れ着ソロモン バレンタインソロモンが待機中でございます ミストレのようなゲームはキャラだけ増やしてもMAPで育成という遊び方があるけど
このゲームはキャラだけ増やしてもMAPで育成もできないしスタミナも限られるわで
結局新キャラ獲得しても活かせる場がない
永久にガチャスルーできる いやバグが優先だろ
今はまだ簡単だからいいけど考えて敵倒してんのに復活してゾンビになってクリア不可とかバカバカしくなるわ どっちかしか出来ないなら更新だぞ
動き続けないと死ぬ世界なんだから
まあどっちもやれって話だけど 次の新キャラは過去作のやから
萎えて辞めるやついそう フレ満タンな奴はフレ検索で出てこないようにするのってそんなに難しいことか? >>741
どっちが優先とかじゃねーんだよ
同時だわ同時
バグ修正しながらの更新が必要だろ
何でも最初が肝心
気づいた頃には客がいなくなって月日だけが無情にも過ぎ去れば
まともになったころには古臭いゲームは誰もやりたがらない とりあえず共闘バグで消え去ったスタミナの補填早くしてくれ
・・・補填あるよね? 細かいバグの修正もいいけどプレイヤーが問題に感じてる大きい部分の修正頼むわ
共闘とか直せないならこの一ヵ月の間にその旨をアナウンスして閉じるくらいできただろ 呂布ちゃん強いのに共闘で扱い酷くて可愛そうだからイラマするね 共闘なくして毎日100コイン配れば誰も文句言わないはず どっちかしかやらないとかサ終まっしぐらじゃん
そんな運営で人残ると思うなよ
今のスタダ時期でしないともう戻ってこないぞ 4月は女子高生制服ソロモンとOLスーツソロモンどっちで来るのかな? 来週火曜までこの虚無のまま?流石にマズくないですか? 同時に出来るならそんなもん当たり前にコンテンツ追加とバグ修整して欲しいけど明らかに出来なさそうじゃん
ゾンビバグとか開始してから何日経ってんの >>753
マズいのは確かだが開発が追いついてなさげ バグダラケの共闘だけ度閉じられたらやること皆無になってさらに過疎りそう 課金者は中毒にしないとダメなのにこれじゃ禁断症状も出やしない >>759
初クリア報酬ってそれどこやってたんだ?そこを教えろや そういやイベの形式はこれだけなのかな
他所だとレイド・ダメラン・周回みたいに何種類か用意してローテしてるよな 一応ロードマップ見えると11月中にメインとサブクエ追加になってるが・・。
せめてしょぼいキャンペーン今すぐどうにかしてくれよ。 スキップ回数絞ってデイリークエすら面倒になってる仕様は誰得なのかわからん
UI馬鹿だからオートで進めるとクエによってはレベル10下じゃないと全滅するときがあるんだよな 運営:わかった新ストーリー更新までストーリーのスタミナ消費半減キャンペーンやったるわ 運営:わかった。
ランク50以下のスタミナ消費半減キャンペーンやったるわ
お前ら泣いて喜べ 嫌がるユーザが出るのはしゃあないとして
やっぱり対人は虚無回避のベストアンサーね
戦力9万前後の廃課金プレイヤーに腕の振り下ろし先を与えてやらねばよ まだ育成も装備堀りも残ってるけどなあ
虚無を感じる最大の理由は単にスタミナに縛られて動けないことだろうか 装備掘りにも縛りありまくりやろ
大袈裟にやることあるとか言えるうちに入らんわ ガチりたいヤツはほんと都会のゲームやってればいいのに
これエロゲですよ? 実績埋めやってるけど石が増えまくって楽しいな
これ2天井分ぐらいは余裕で貰えてるのか? 対人コンテンツくるとそれ前提のバランス取りになるしイラン
別ゲーやってて? >>724
地形効果を受けない移動5キャラはやっぱり優秀だし
新キャラで強いのが出ない限りはうちでは抜けることは無さそうだが
ヤマタケとかは最初のころはかばってくれて助かっていたけど
今となってはベンチにいるだけになった コンテンツの良し悪しの前に共闘もまともにできないのに対人とか無理っしょ
戦力18000のネロが10000未満のゾンビにぶっ殺される未来しか見えない >>773
これ
やりたいことしたいこと自体はいっぱいある 虚無じゃなくて運営の姿勢なんだよなぁ
誠意を持って対応しようとしてないから期待感が持てなくなって冷めていく
いくらでもやりようはあったと思う ちなみに僕はもういつ止まったか思い出せないくらい共闘は止まってないです
デイリーしかやってないけど このゲームのガチ勢はかわいそうだな
ドヤれるところがない上にランキングはチーターに勝てない 対人は俺も簡便して欲しいけど高難易度で「お前らクリアできねーの?w」がないと
上位も課金者も優越感に浸れんじゃろ
まあ俺がクリアー出来ない難易度だされたらクソゲー連呼するけどな ワンパンで死ぬ敵しかおらんRPGで
lv999攻撃力9999まで育てる知的障害者いるけど村人やったんかな 1天して今3万くらい
キャラストや共闘低層、挑戦各種とか全部行けば2天近くまでは貯まるかもね
けど石目的でそれやると時間の割りにクッソ渋いしやる事も無くなるし惨敗した際のダメージでかいから手を出しにくいんだよね
他のゲームでそれが理由で燃え尽きた人とか結構多そう それを言うなら辞めるのが正しいんじゃね
レベル999攻撃9999まで上げてそれ用の敵を出してくださいってのも相当頭やられてんだろ レベルを上げて物理で殴るが唯一の攻略法
タンクとヒーラーが息してない時点で高難易度とかお察し 共闘は人が多いであろう開始直後だけスタンプ出るの遅かったり挙動おかしい時あるから
鯖が弱すぎるんじゃないの テクロスちゃんの高難度って初期位置滅茶苦茶に分断してゼロ距離に敵配置のみやからな 経験値13階10週分の経験値アイテム全部突っ込んでも一キャラすら80届かないのか。
もうちょっと経験値うまくしてくれねえかなあ。メイン以外鍛え出すまでどんだけかかるんだ。 フレポは送ったらもらえる仕様にすればいいのにな
送られないと貰えないからフレの厳選が始まるんだ >>794
ヒーラーはバッファーと化してるもんな現在。クーもタンクとしてはSR以下の絶望的でも愛用してる人はむしろ「バフ」目当てだしなあ。
回復よりも移動や攻撃補助が優先されてる時点で確かに・・・ヤマタケも糞ガードするよりはアタックあげろ路線だし でも実際に難しいと感じたのは初回塔の36と46だったから最初から組み合ってるマップはそんな苦労した記憶ないんだよな
見た目のインパクトはあったけど 前やってたゲームもタンクとヒーラーの出番がなくて
みんないつか出番作ってくれるだろうって言ってたけど、何もないまま終了だったよ
そもそも一番バランス整えるのが簡単なのは開始直後だから、そこで出来なかったものが後からできる訳もなく まあガチャゲーでバランスって難しいとは思いますけどね ゼロ距離に敵配置のアレ、たぶん戦闘前に犯られてるよな コンテンツ遅れてるならサポssr確定ガチャとかなんか盛り上がることしてくれ キャラクエも呂布ネロソロモンでひたすら火力が正解なんだろうな
マリーとジークの回復力あげてもオートでしか役たたねーわ >>797
誰かがレベルキャップが無いから難易度低いんだよ虚無過ぎとか言ってたけど
はてさて
全割りしてでも今すぐヤりたいんだ!!ってでもなければ普通にやってたらやっぱLvキャップきついよな 実績埋めて前借りしても一切モチベに影響しないけど
キャラストスキップで石回収は燃え尽きる原因になる
スキップしたら2度と見ないしな そういやキャラスト全然見てなかったな
石回収ついでにちょっとトイレ行くか >>805
それな
マリーの☆上げいらねーって気づくのが遅れたわ 各ユーザーがマップとか敵配置とか考えてステージ作れるようにして
それをみんなで遊べるようなコンテンツ作ろう >>811
絶対実現しないだろうけど、マリオメーカーみたいで面白そうだな 自分でマップの配置選んで自分のキャラ配置する非同期の対戦が一番丸いし
廃課金も一定の満足はするだろうけど
技術的に無理なんだ >>811
そのシステム作るだけでゲーム作る半分か同じぐらいの労力が必要かも・・・
普通の開発ならその辺はツール作っていると思うけど
それを公開用にするのは結構大変だと思う 塔の左下に熊が3体並んでて至近距離スタートでガード3連発してくるの狂おしいほど好き 本当の意味での訓練所としてスタミナ0のマップと敵と敵の配置を弄れたら覇権間違いないぞテクロス 今やテクは二番煎じなんだよな
いわゆる縁の下の力持ち
他ゲーをよく見させようとするためのピエロとしてのゲームしか
FANZAに作らせてもらえない
FANZA:テクロスさん!あんたらはもう目立たないで大人しくやっといて!
CMで金使いすぎ ギルバトはギルド全員が1キャラ出して
そのキャラからPT組んで遊べれば盛り上がる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています