【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part81
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3447-Jt23)2021/11/22(月) 17:32:00.68ID:dudol5n20
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e3c-Jt23)2021/11/23(火) 10:04:17.03ID:07X8momL0
対人は俺も簡便して欲しいけど高難易度で「お前らクリアできねーの?w」がないと
上位も課金者も優越感に浸れんじゃろ
まあ俺がクリアー出来ない難易度だされたらクソゲー連呼するけどな
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/23(火) 10:05:19.16ID:f4ANRq/E0
ワンパンで死ぬ敵しかおらんRPGで
lv999攻撃力9999まで育てる知的障害者いるけど村人やったんかな
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 864c-ylQ7)2021/11/23(火) 10:06:28.77ID:Iuohlr2S0
1天して今3万くらい
キャラストや共闘低層、挑戦各種とか全部行けば2天近くまでは貯まるかもね
けど石目的でそれやると時間の割りにクッソ渋いしやる事も無くなるし惨敗した際のダメージでかいから手を出しにくいんだよね
他のゲームでそれが理由で燃え尽きた人とか結構多そう
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/23(火) 10:09:00.03ID:f4ANRq/E0
テクロスちゃんの高難度って初期位置滅茶苦茶に分断してゼロ距離に敵配置のみやからな
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a8ae-J+Bl)2021/11/23(火) 10:09:34.22ID:jyBUYF+J0
経験値13階10週分の経験値アイテム全部突っ込んでも一キャラすら80届かないのか。
もうちょっと経験値うまくしてくれねえかなあ。メイン以外鍛え出すまでどんだけかかるんだ。
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-wAlS)2021/11/23(火) 10:11:02.91ID:27aalSlz0
>>794
ヒーラーはバッファーと化してるもんな現在。クーもタンクとしてはSR以下の絶望的でも愛用してる人はむしろ「バフ」目当てだしなあ。
回復よりも移動や攻撃補助が優先されてる時点で確かに・・・ヤマタケも糞ガードするよりはアタックあげろ路線だし
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0292-SQ/u)2021/11/23(火) 10:11:12.35ID:JGLFJPN90
でも実際に難しいと感じたのは初回塔の36と46だったから最初から組み合ってるマップはそんな苦労した記憶ないんだよな
見た目のインパクトはあったけど
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 001a-aCHv)2021/11/23(火) 10:11:33.72ID:RJgTbpXp0
前やってたゲームもタンクとヒーラーの出番がなくて
みんないつか出番作ってくれるだろうって言ってたけど、何もないまま終了だったよ
そもそも一番バランス整えるのが簡単なのは開始直後だから、そこで出来なかったものが後からできる訳もなく
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/23(火) 10:15:30.13ID:f4ANRq/E0
キャラクエも呂布ネロソロモンでひたすら火力が正解なんだろうな
マリーとジークの回復力あげてもオートでしか役たたねーわ
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 864c-ylQ7)2021/11/23(火) 10:16:11.69ID:Iuohlr2S0
>>797
誰かがレベルキャップが無いから難易度低いんだよ虚無過ぎとか言ってたけど
はてさて
全割りしてでも今すぐヤりたいんだ!!ってでもなければ普通にやってたらやっぱLvキャップきついよな
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ae-aCHv)2021/11/23(火) 10:16:31.70ID:FOJ7+gYg0
実績埋めて前借りしても一切モチベに影響しないけど
キャラストスキップで石回収は燃え尽きる原因になる
スキップしたら2度と見ないしな
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 30dd-JOnF)2021/11/23(火) 10:18:30.38ID:SIBj+Bfk0
そういやキャラスト全然見てなかったな
石回収ついでにちょっとトイレ行くか
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/23(火) 10:24:44.13ID:f4ANRq/E0
自分でマップの配置選んで自分のキャラ配置する非同期の対戦が一番丸いし
廃課金も一定の満足はするだろうけど
技術的に無理なんだ
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a7a-aCHv)2021/11/23(火) 10:25:28.25ID:NiZrzEk/0
>>811
そのシステム作るだけでゲーム作る半分か同じぐらいの労力が必要かも・・・
普通の開発ならその辺はツール作っていると思うけど
それを公開用にするのは結構大変だと思う
0821名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Saa2-ylQ7)2021/11/23(火) 10:30:04.13ID:x3R7FOgFa
今やテクは二番煎じなんだよな
いわゆる縁の下の力持ち
他ゲーをよく見させようとするためのピエロとしてのゲームしか
FANZAに作らせてもらえない
FANZA:テクロスさん!あんたらはもう目立たないで大人しくやっといて!
CMで金使いすぎ
0826名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabf-Clq0)2021/11/23(火) 10:32:56.63ID:uVaYMezEa
お前らのレベルに合わせてお子様カレーな難易度にしてると何度言えば
まあ馬鹿でもヤルコトナイーとか言ってればマウント取った気になって気持ちよくなれるんだろうが
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/23(火) 10:37:15.59ID:f4ANRq/E0
共闘はワンパンできる2キャラでええのにチンゲで遅延するガイジ多すぎ
3行動で2体しか減っとらんぞ
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-wAlS)2021/11/23(火) 10:37:49.25ID:27aalSlz0
>>826
それはネロ呂布ソロモン持ちだろうな。それらすらなければかなり難易度実感できるよ。そんな漏れはネロ呂布おりゃん民。
正直ネロが圧倒的すぎんのよ。ソロモンハロソロひけただけで塔挫折が塔圧倒的にかわる始末だし、ネロおればなおの事
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 001a-aCHv)2021/11/23(火) 10:41:22.79ID:RJgTbpXp0
>>834
あーエリアルショットと範囲考えると少しでも素の攻撃力上げた方がいいってことか
何個も出たけど砕いちゃったんだよなぁ。ナポ諦めるか
ありがとう
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc0-ZYTm)2021/11/23(火) 10:43:32.43ID:ZIoLbrOQ0
>>836
バスターカノン
キャプテン
キャプテン
レガース
が最適装備じゃないかなと思う

スキルは
エリアル
スナイプ
クイック

俺もバスター砕いてしまって後悔してるわ...
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/23(火) 10:46:01.91ID:f4ANRq/E0
80オーバーの共闘はガチネロ出してるのワイだけで恥ずかしい思いするんや
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-ZITb)2021/11/23(火) 10:46:23.28ID:g2mHupvu0
無理そうだからロマンがあるとも言う
とりあえず移動は5だから敵にさわれないってことはあるまい
ネロチン軍団に囲まれると移動3キャラ出番ないこと多いし
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc0-ZYTm)2021/11/23(火) 10:47:56.41ID:ZIoLbrOQ0
>>842
射程3なら遠距離に反撃されないし、レガースあれば遠距離にも引き撃ちできるから使えないわけではないけど、サポとエリアルショットどっちも届かないのがもったいないかなって感じ

アタック10%減らしてでも選択肢を増やしたいならありじゃね
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a7a-aCHv)2021/11/23(火) 10:49:46.41ID:NiZrzEk/0
ソロモンのストーンブラスト辺りの射程3攻撃も強いは強いけどサポ攻撃しないから
射程2のストーンブラストの方が強いんだよね・・・
射程2で攻撃出来るだけでもアドバンテージなのだし射程3にする必要はそこまで無い気が
0858名無しさん@ピンキー (スフッ Sdec-GWNq)2021/11/23(火) 10:50:24.84ID:+bLc0sUxd
レガース拾ったからハロ最カワ引きに行くか迷う。天井覚悟でガチャる価値あるかな?

あと、以前テンプルカットラスが完凸ぶん拾えるとか聞いたんだけどウチに2刀しかないんだけど?
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-wAlS)2021/11/23(火) 10:50:54.13ID:27aalSlz0
>>849
バグ・不具合・重過ぎるなどで廃課金はなられる→1位取れない&配布減る→無課金やライト層も消える(今ここ)

ここからが
→さらに絞り込む→超過疎時代→運営が見限る+最後の回収に入る→謎の超安売り状態になる→突如サ終  うんちあコースの流れまっしぐらだな
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-wAlS)2021/11/23(火) 10:54:23.47ID:27aalSlz0
>>855
今後の売り上げや順位次第だろうな。D1やミナシゴもココと同じで超渋い状態からスタートだが、ちまちま配りはじめてたりするしな
テクゲーははじめの数か月は我慢の時とかいわれるくらいだしな。配布系はむしろ廃課金がちゃんと定着するか否かがむしろ重要なんだ
今の流れは正直不安すぎる・・・・
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc0-kPB/)2021/11/23(火) 10:56:35.21ID:AP0Mp5DC0
>>866
ゲーム内容自体が他のに比べて手軽ってわけじゃないからD1やミナシゴと同じような流れだと死亡ルートな気がするわ
年内にもうちょい手を打たないとユニティアより短命になりそう
0869名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa52-fd+P)2021/11/23(火) 10:56:37.85ID:W9kvK+M7a
バグりまくってんだからそれ口実に配れよと思う
共闘とか死ぬほどイラつきながらデイリーしてるわ
バグに関してだんまり決め込んだままなのも腹立つし
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-wAlS)2021/11/23(火) 10:58:58.15ID:27aalSlz0
>>870
あやかし・D1・ミナシゴがかろうじて生き残りたまに上位にあがれるのもある程度の動作安定があるからなんだよな。

うんちあも渋いだけじゃ上と同じ流れなんだが、対人アリーナ不具合だらけアプリはまともに動かない熱暴走しまくる不具合乱舞対応炎上・・・
こういうのが重なると致命的にサ終コースなる。ほんとバグ対応いかんの方がむしろ大事なんだよな
0874名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-50Gd)2021/11/23(火) 10:59:23.07ID:Wl0wAn5Cp
配布はともかく、イベントとガチャ更新少な過ぎるのがな…

リリース1ヶ月のサービスとは思えん、サ終1ヶ月前の雰囲気あるわ
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-wAlS)2021/11/23(火) 11:01:14.64ID:27aalSlz0
>>871
あれは謎のグラブル移住者たちが「元祖(グラブル)よりははるかにマシww」っていって多く定住した影響もあったんだよな、謎すぎる
そこまでサイゲ酷いのかよ・・・って思ったがあのウマ娘の流れみたらほんと納得。
こっちもらんもばおじが少しは残ってるものの、大挙して消えて行って帰っていったのが痛いなあ・・・昔はテク話題よりはもっとランモバ比較とか
ランモバ話題とかであふれてたはずなのに
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c7-YCOj)2021/11/23(火) 11:01:31.75ID:kZy+bHsR0
ナポはエリアルクイックは鉄板として残りエアロスナイプ駄目なん?
スナイプ優勢なのはスナイプエリアルコンボと3マス移動とレガースで再行動判定狙う感じ?
追跡頭が戦闘時以外も乗るなら強そう
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ae-aCHv)2021/11/23(火) 11:03:55.06ID:FOJ7+gYg0
そいつら一生言ってるから触らないほうがいいぞ
神姫のころから何年もまとわりついてる筋金入りだから
いまだにあのスレタイやってるぐらいだし察したほうがいい
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