【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part81
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
次スレは>>900で
※前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part80
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637506867/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テクロス専門家みたいな奴の言う事が合ってんなら神姫なんて100回終わってんだろ 無駄に消費させるのそのまま放置できるのは流石って感じ
他所ならだけでお祭りやね >>870
あやかし・D1・ミナシゴがかろうじて生き残りたまに上位にあがれるのもある程度の動作安定があるからなんだよな。
うんちあも渋いだけじゃ上と同じ流れなんだが、対人アリーナ不具合だらけアプリはまともに動かない熱暴走しまくる不具合乱舞対応炎上・・・
こういうのが重なると致命的にサ終コースなる。ほんとバグ対応いかんの方がむしろ大事なんだよな 配布はともかく、イベントとガチャ更新少な過ぎるのがな…
リリース1ヶ月のサービスとは思えん、サ終1ヶ月前の雰囲気あるわ やっと80なったけどこれは課金者以外スタミナなくて虚無すぎだろうな
厄神周回して取った品強化する素材を集めるスタミナがねぇ まあ今月増えたコンテンツが実質ハロウィンぐらいだもんな >>871
あれは謎のグラブル移住者たちが「元祖(グラブル)よりははるかにマシww」っていって多く定住した影響もあったんだよな、謎すぎる
そこまでサイゲ酷いのかよ・・・って思ったがあのウマ娘の流れみたらほんと納得。
こっちもらんもばおじが少しは残ってるものの、大挙して消えて行って帰っていったのが痛いなあ・・・昔はテク話題よりはもっとランモバ比較とか
ランモバ話題とかであふれてたはずなのに ナポはエリアルクイックは鉄板として残りエアロスナイプ駄目なん?
スナイプ優勢なのはスナイプエリアルコンボと3マス移動とレガースで再行動判定狙う感じ?
追跡頭が戦闘時以外も乗るなら強そう 再行動スキルは使うと助走系が死ぬんだよな
その点レガースは戦闘後発動だから気にしないで済む >>841
キャプテンって敵ユニット倒した時やぞ
こんな装備したら敵すら倒せない
かなり格下相手ならいいかもしれないが そいつら一生言ってるから触らないほうがいいぞ
神姫のころから何年もまとわりついてる筋金入りだから
いまだにあのスレタイやってるぐらいだし察したほうがいい 虚無虚無いうけど他のソシャゲとかもこんなもんじゃね >>880
あー単体確殺重視ならそれでもいいかもね、スナイプは戦闘にならないからレガースは発動しないけどスキル自体に再移動付いてるから再行動狙いに支障がないというのはその通り
単体スキルはレガース発動するからやっぱり問題無し Vの中身がオッサンだったと怒号が飛び交うスレッドで自己主張の激しいれじぇくろ君
https://imgur.com/wT8VR7P.jpg
これ見て思い出したけど、おじリンクスもコラボするんだよな、飯屋でさえコラボのスケジュールを組んでいたし今時期はコラボ祭りなんだな
れじぇくろはリリースが遅れたとはいえロードマップにはコラボは無かったしイベントもスカスカだし、リリース前から不具合修正だらけの予定だったんだろう
>>818
コンテンツが不評なんじゃなくて、ずっとベータ版で糞仕様や不具合を修正するのが遅いし、石のばら撒き方がいい加減だったから切れた奴が多いだけの話だよ >>885
イベントに関しては正直どこもこんなもんそんなもんよ。一定の種類をひたすらループするだけ。
下手に変わったことをしようとして自滅しちゃう危険性とかも出て来るからな。レッコラとか下手に総力戦ワロスとかいれて自滅したからなあ
限定糞絞りガチャでトドメさしたし >>887
天頂運営もかわったことしようとしてよく自滅するからなあ・・・・奇抜な事をたまに取り組んだりするがいつも失敗祭り。
天頂の時も謎のTDもどき実装したがあれも大失敗してたし、要塞でもやらかしたのか・・・相変わらずだなあ・・・ >>882
俺は>>206の人なんで範囲主体2確を念頭にした運用を前提に考えてるので1確したいなら装備諸々はもちろん変わってくると思うけど、それするなら騎兵でいいじゃんってなりそう チケット単発でタケルが引けてしまった
タンクはクーフーリン育てようかと思ってたけどタケルと悩むな
ランキングみてるとシャープネスで回復力上げてマリーのリジェネ盛る運用がいい感じなのかな? サービス開始して一か月も経ってないのにゲームもスレもこの惨状なのは草 ネガキャンなのか知らんが、無駄な運営心配レスはなんなんだよw
月曜だけで塔50Fまで登るやる気勢が最低でも5800人(俺の順位参照して)以上いるゲームでそんな心配まだいらんと思うが クーちゃんに玄武付けとるが星2以下で何か候補ないかね 多少間があった方がいいけどな、それを虚無虚無いうのはどうかと
スタミナガバガバ無限周回できたら今度はマクラーやオートクリッカーがイキリ出すし
手動でやってるアホおりゅ?wとか飛び交うのが目に見えとる
バグ直さねーテク天も悪いが極端に走って煽るプレイヤーも大概だよ 煽りに来てるだけのやつもいるし真に受けんほうがいいぞ オトギの頃から村じゃスタミナ無限周回が大人気だからしょうがないじゃん wikiのレガースが再行動扱いって事はナポのクイック込みでCT悪さできそうな反面
元々低すぎる火力がシンボルすら即消えするのね、色々難しいな
範囲と離脱、たまに再行動で残飯処理の運用がいいのかな コラボは萎える
むしろコラボで大喜びしてるのは運営
ガチャしてもらえる確率がUPするしな
ユーザーとしてはわけのわからんキャラが増えて
冷めるだけ
勘違いすんなよコラボはユーザーのためにやるんじゃない
運営が金儲けのためにやりたいだけ >>896
スタートが中堅程度の勢いでの現状だったら何の心配も不安も無いけどスタート時と現状の勢いや雰囲気の落差がね ぶっちゃけ飯屋がサ終しないうちは、ほとんどの運営は心配しなくても良いぐらいだからな
ランモバみたいにPvPで連続3回同じ相手とマッチングするようになってから言え 再行動系がいち早くシンボルバフ消えるのどうにかして欲しいわ ナポレオンを活躍させるにはアタックをひたすら盛ってスキルは魔防変換、ヒット&アウェイ、エアロにして4ターンに一回ネロごっこするしかなくね
それかスナイプとエリアルで確殺出来る相手ならいいと思うが単体ボスに弱くなるのがネックすぎる 塔は月曜3:30くらいで3700位くらいだな
思ってたよりも即終わらせる層多いと思った >>907
懐かしき早期サ終の対人ゲー代表格の「剣アカ」がそういえばなんかそんな感じだったなあ。
マッチングするならまだいいが延々とマッチングしないとかだったし。こっちも1分間まったくマッチングしないが10回以上続くとかなったらサ終予告。 塔100まで追加しろや
50とかぬるすぎてキャラ育てる意欲わかねーぞ コラボはなんて言うか昔のイラストごちゃまぜ時代は純粋に嬉しかった
今は世界観やらイラストを統一してるゲーム多いし異物感が強くなったんだよな 本家は安泰でも分家は本家に送金しなきゃならんし
儲けが上がらんなら赤字覚悟でやらなきゃならん
テクロスにそんな金があるとは思えんし
売り上げが見込めなくなったら更新も疎かになるし
分家がサ終することは十分考えられる
いくらゲームが面白くて賑わっていても儲けなければテクロスは逃げるに決まってる >>913
チートが65とか叩き出してたし、データとしては65まであるんじゃないかな。
てか12月実装だっけ?追加メインとサブ、多分その時に一緒に塔フロア追加はやってきそう。レベルカンスト上限もついでにありそうだし。 ナポレガースは大してシナジーがない気がするよ
>>902おつ ストーリーに一応力入れようとしてるゲームに異物投げ込んだらどんなに理由付けようとも世界観が濁るからそりゃ嫌だよ
ストーリーなんてあってないようなゲームなら別にだけど >>908
原作だと、再行動しても強化バフのターン数を消費しないのは後発の上位スキルや専用装備の付加能力だから既出キャラのテコ入れは期待
しても無駄だぞ >>902
スタミナ無限乙
うちのスタメンヤマタケのスキルはよなおしてほしいついでにナポリも >>918
じゃあこのゲームは何とでもコラボできるな 運営「みんなキャラより装備の話ばっかりしてるな…装備ガチャ実装したら稼げるのでは🤔」
>>902
たておつ >>918
ランモバ大陸本家は潤っているぞ
日本鯖は世界観おじさんが死んだが >>923
装備ガチャはもう来ること前提で思ってた方がいい
元ネタにもある >>903
wikiのあれは微妙に正しくないと思う
恐らく行動終了時効果が発動するからそう書いてるんだと思うけどネロの再移動と同じでレガースもCTとバフTの減少はないよ 装備ガチャにも明らかなゴミを混ぜるなら引退かな〜
ただでさえ泥装備の格差でモヤッてるのに課金要素でやられたらもたんわ キャラと闇鍋にならないなら別に装備ガチャだしてもいいよ
今だって装備ガチャみたいなもんだし課金で買えるならその方がいい層も多いでしょ その場合はきっとドロップ品より断然強い装備が売られるよ 上位スキルっていうか上位タレントとかきそうだな
☆6にしてさらにピース500枚で上位に変化しますとか言われそうだが・・・ 厄神共闘やる意味無くなるガチャ出してきたらさすがに他ゲー行くわ こっちは向こうで言う兵士の代わりにサポートキャラが課金だからな
こっちがぶっ壊れるよ サポートの仕様がシンプルではあるけどスッキリしないんだよなぁ
なんでサポートは装備無いのかとかね
装備出来ないからパラメータ高めにしているのだろうけど
これ、別にサポートとか分かれている必要無く、好きにペア組めるだけで良かったのでは? 課金額がトータルで増えないなら装備ガチャもアリだわ
キャラガチャ、サポガチャ、装備ガチャの3つで良い
ときジェネの装備ガチャはおもしろかった サポインフレしてメインがおまけみたいな感じになったら騎兵飛兵で強サポ運搬ゲームになるんですね分かります おしりに入れる寝室を武器に付ければ最初の一回だけは人気になるでしょ ランモバの兵士も課金しないと育成しきれないんだから似たようなもんだけどね 「ランモバもそうだから」と「村ではこれが標準だから」のハイブリッドで搾り取っていこ 装備ガチャについてはお金で殴りたい人はいるだろうしあってダメってことはない気もするけどね
じんわりやるなら共闘のデイリー報酬+1みたいなのもありだとは思うが いるぞ
ラスプーチンとシャルロット両方Rなので小太郎の方が上だが
SSRはいない 装備ガチャはいらんな
課金で何でも解決できるのはつまらんよ オリシスって神さ、辺境の島国がヒップをシリって表記するせいで
大体いつも後ろ攻められて可哀想 他にやってる村ゲーあるけどこれとウマ娘は虚無感が強いんだよな
なんでだろうな 金で解決したい奴がするのは別にかまわんと思うが課金からむと調整ミスったときに弄りづらいのがな お尻す
Rサポのサラマンダーがおしりだった気がする アナル描写にこだわりあるのに挿入しないのはなかなか不思議だけど
アナルは見て愛でるものって紳士的態度だと理解している >>960
というか課金で何でも解決できるとそれってゲームやる意味ある?ってかんじがするんよね
ゲーム内で頑張るしかない要素も残しといて欲しい
余計虚無る 装備ガチャなんて厄神にスキップつけて回しているのと大して変わらんと思うけどな
現状120石割りでも月1.2万くらいは石を強さに変換してるわけだし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。