【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part83
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 90ae-jBKJ)2021/11/23(火) 20:38:33.26ID:rdrEgxZx0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part82
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637633968/
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0708名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr53-PFC0)2021/11/24(水) 11:45:14.66ID:zmXadHp3r
配布を多くする必要はないけど課金にはお得感出さないとねえ

キャラクエ回数+を売りにしたかったんだろうけど星上げしなくても簡単なのとすり抜けまくるので無駄になりそうで課金欲がわかない
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9844-VwuE)2021/11/24(水) 11:51:20.58ID:n7Ox9Wxp0
SRPGで人気あったのってスパロボファイヤーFFくらいだろ
0719名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa2c-wI6j)2021/11/24(水) 11:51:58.15ID:9/607XFJa
このバグの対応とか変換スキルを仕様と言い切る対応とか見ると所詮はパクリエロゲーだしDMMも手を抜いてそこそこ集金できれば良いって考えるよな
0721名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr53-PFC0)2021/11/24(水) 11:52:56.59ID:zmXadHp3r
>>715
あのシステムは兵士率いて戦争してます感を演出するにはいい塩梅だったと思う

ストーリーがRPG調でどこから兵士わいてきた・・・?みたいなマップが多かったのはイマイチだったが
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9844-VwuE)2021/11/24(水) 11:54:29.61ID:n7Ox9Wxp0
SRPGはターン制がゴミだわ、どれも一緒
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9844-VwuE)2021/11/24(水) 11:57:02.56ID:n7Ox9Wxp0
>>735
その間くらいのあればいいのにな
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 00a4-ylQ7)2021/11/24(水) 11:57:24.68ID:YBzhGRMB0
>>716
すごく・・・しょぼいです・・・

なんかwikiでも似たような事言ってる人いたけど
SP快適セットを期限残ってる状態で再購入すると起こる不具合くさいなw
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f44d-ylQ7)2021/11/24(水) 11:59:38.18ID:NvuZhGx/0
HP多いボスをみんなで殴るレイド的なのしかDMMゲーにはなかったからブラウザゲーでリアルタイム共闘は良い試みだと思う
バグさえなくなれば共闘の種類増やしてそこでしか掘れない装備とかでハクスラさせてくれたらまだまだ遊べるわ
あとデイリー課金のお得感が全然ないからランモバの120円課金みたいなの出して
0750名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa52-lmKA)2021/11/24(水) 12:01:46.91ID:d9OPpGgda
2万も課金してないけど石3万余ってSSR18種いるし微課金でもキャラ揃ってる層多そう
だから有償でSSR確定とかやられてもあんま回される気がしない
取れるキャラ選べるなら話は別だけど
0753名無しさん@ピンキー (スフッ Sda8-kTt3)2021/11/24(水) 12:02:29.66ID:Cd2dMB4xd
>>732
とりあえず増援出しとけ
せや!後半は全員2回行動にしたろ!
エリート兵はやっぱ強くないとな! 切り払い

そらリアル系しか使われんわ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5c44-xduE)2021/11/24(水) 12:02:41.47ID:BE5iIG7V0
というかストーリーで変な騎兵がぶちかましを連発して配置をめちゃくちゃにするのが不快なんだが
これもランモバではよくあることだからしょうがないのか?
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-kPB/)2021/11/24(水) 12:04:26.13ID:f27CVzEZ0
AoE2ならhalenとかとやってたが
AoE4やると昔の自分超えられんから絶対やらんわ
0761名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM08-Yjts)2021/11/24(水) 12:06:16.90ID:yOlF0eJAM
>>755
ガード時にはノックバック発生しないし、こっちと違って騎兵にタンク狙われることほぼないからインペリアルクロスしてればずれない
まぁ、そもそも強タンクはノックバック無効持ちだけど
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd9e-DrfW)2021/11/24(水) 12:11:25.01ID:lHpiTaNF0
ネトゲで切断して落ちるのは基本的にノーマナー行為だから避けてるんだが何分待っても一向に始まらない場合は切断してもええんか?
どれだけ待てば切断してもOKみたいなローカルルールは無いの?
0768名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM32-NTKY)2021/11/24(水) 12:11:26.19ID:DDIqb8ngM
塔がエンドコンテンツ(やり込み要素)のつもりだったんだろうけど、レベルキャップつけてないせいでコアユーザー層はオートで周回できるようになってるからなぁ
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9844-VwuE)2021/11/24(水) 12:17:20.59ID:n7Ox9Wxp0
一日一回の共闘だけを楽しみにみんなやっていこう😭
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86ca-Jt23)2021/11/24(水) 12:23:36.25ID:tilJ2e8i0
敵アーサーの止まるの割とあるから相手ターンのアーサー前後で止まったら運が悪かったと割り切るしかない
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86ca-Jt23)2021/11/24(水) 12:28:45.14ID:tilJ2e8i0
じゃぶじゃぶしてほしいのお
さっさと直せよマジで…
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd9e-DrfW)2021/11/24(水) 12:34:49.98ID:lHpiTaNF0
今まで待ってた時間が勿体ないし切断する事で他の二人に迷惑かけるかもしれないから切断したらアカンでしょ
今回はマッチングするまで2分くらい待たされ戦闘開始するまで更に同じくらい待たされてようやく戦闘マップに切り替わったと思ったら音楽も流れず全く動かない状態
ここまで5分くらいかかってるからまたマッチングで1からやり直すとか面倒くさいんで10分以上待ってたんだけど結局諦めました
ログアウトしてやり直したら即マッチングして戦闘終了まで3分くらいでしたね
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