敵が動くか、動くならどっちに動くか分からないって、それは難しいゲームなんじゃなくて運ゲーなだけだろうよ
通過点でしかないようなその辺のマップに運次第で負けるような設定を不快に思わないの?少なくともプレイヤーは不快に思って去っていったようだが
そこを見誤って「マップが難しいと言われたので敵を動かなくしました」なんてピントのずれたことやるような運営は何をやらせてもダメ、顧客が本当に必要だったものって奴じゃんね