【DMM.R18】要塞少女 Part158
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part157
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636521444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 虎ちゃんは高耐久ストライカーとして実践投入できる水準のキャラだからな
馬ゴリとかHATO回に比べればマシよ 雷帝は最強の装備アイテムだから1.5周年はどっちもあたりじゃん ウマゴリラのステ盛るための唯一無二のIVの辛苦の雷帝が弱いわけがない ちなみに虎の全力はこんな感じである
https://i.imgur.com/mYhNhr7.png
消滅時ダメージが凄いけどHPも無駄に高くて死ににくいのが使いにくそう
これならいっそアストレア撃った方が… >>807
歩く爆弾見たいなキャラ設定そのままのステと言うかなんと言うか… >>807
イラストアドが高いとおれの中で話題に! んん?
まだストーリー読んでないけど、四神って
麒麟(ヨウラン)
白虎(シンユエ)、朱雀(不明)、玄武(ショーワン)、青龍(マイヤ) 虎さん有能やな。虎が付属品じゃなくて本体がケモミミだったらガチャ回してたんだがな。 メイン9-6のステージミッションの3つ目が1回で達成できなかったからなんでかと思ったら
敵は13体しかいないのにミッションの敵撃破数は15になってるのか >>654
これ見てヨウラン引いてきた、110連で出た
つか英雄の〜って装備、何のイベで手に入ったんだっけ?持ってなかった メイン9-9のステージタイトルは「シューターズ」なのか「大地の雄叫び」なのかどっちなんだよw
>>816
英雄〜は真シズの時の課金アクセだと思う >>817
>>818
課金装備だったかありがとう
持ってるわけなかった >>815
よくある
もう慣れた
完凸ぐーやだけでも結構頑張れるね
飛行禁止の時は水着リヴェッタ
禁止入れてるとオリュスが使えないのがな… >>815
要塞運営ちゃんエアプだから、自分で作ったステージ試さないからね
バトルビルダーでは作ったMAPを試さないと公開できないようにしているのに 99ミッション攻撃ユニット魔弾フェリスだけでなんとか行けたわ
コレットとエレンフル活用でひたすらフェリスを増産するだけの作業 99はやくもちゃんとネフェリィとコレット+低コスの皆さんでなんとかなった >>824
黄色で遠距離で気絶持ちだからだいたいあってるのでしゅ 結局交換でヨウラン取ったわ、シンユエ取れなかったのが割と心残り、せめてどちらか来てくれればなぁ ヨウラン取ったから無凸のままlv65にしてあとコレットと低コストで99チャレンジやったら
ヨウラン早回しするだけの適当プレイでクリアできたわ
やっぱ強キャラ一人いるだけでも簡単になるなー 高レベルの特殊ミッションはエーテルカラーに合うキャラの検査みたいな感じだからね
99の方は無凸でもヨウランいれば残り低コストでオートクリア、操作する必要もなかったわ。 99Lv、ヨウラン無し手動/勝利で何とか特殊ルール全クリできた後は91Lv辺りを放置で良いな・・・
水着ミレーナ/魔弾フェリスに低コススペル詰めてリーダースキルだけジゼル
水着痴女のお姉さんと魔弾フェリスやっぱり強いな 特殊はヨウラン居れば飛行禁止以外はかなり楽にクリア出来た、完凸して余りモノ装備しただけなのにおかしな性能してる >>799
あー、ストーリーで死んで継ぐ子が出てくるのか 昨日100%外見の好みだけでヨウラン引いて性能良く分からんかったのでLv1で放置
今日ここでヨウラン黄色の救世主と知り慌てて完凸Lv65
結果、昨日リミットLv70止まりだったのが(手動とは言え)ほぼ一人の活躍でLv99クリア出来て笑った
ところで副産物でコレット来たけどこの子のコストアップって無凸でも役に立つ?完凸前提?何かしらの装備とか必要? >>835
コレットは完凸での使用が当たり前。
装備は無くても良いが、可能なら耐久上げておいた方がいい >>833
来週の後編でなんだかんだあって朱雀が空席になってホンファがその座に就いたりして
そして1万の女としてホンファ【朱雀】が来る ホンファ割とすき
ショーワンちゃんともっと盛大にバトってほしい >>836
情報感謝
早速完凸しました。実戦投入したら画面外に置いてけ堀で流れて行ったけど効果ありますよね? ヨウラン出てくれたから99もクリアできたけど、飛行禁止90はしんどかったなあ
ひさびさに頭ひねったわ 青黄の飛行なんて元々コリュスちゃんくらいしか使ってませんし 黄色や青が接待されるマップはやっぱり面白いね
赤や緑だと脳筋で何も考えずに押しきれちゃうし SFガールズヒーローズディフェンスお前らやるの?
新しいタワーディフェンスみたいだけど エーテルリンク黄色だから全面的にマイヤちゃん使ったったわ
可愛いし満足 >>839
画面外でも効果あるので安心していい。
むしろ画面外になることで敵から攻撃されなくなるので好都合 マイヤちゃんが可愛いことは否定しないが、役には立たなかった ヨウランは雑に強いけど、シューター相手のタイマンだと近付く前に結構削られるのが気になるな
上手いこと壁の後に続くような形にしたいね SFガールズ見てきたけどなんか日本語あやしい中華っぽいし絵も好みじゃないからやらんわ
PvP()もあるみたいだし >>847
今回も効果ある?何か開幕出しておいてかれたのは機能してないような… 効果あるよ
ゲージちゃんと見てれば一定時間ごとに増えてる >>851
>>606で、見切れてもちゃんと10カウント毎にエーテル増えてるのがわかると思う コレットは時間が経つと勝手に死ぬから定期的に補充しなきゃだめよ
敵に潰されるような運用もダメ ヨウランはチェイン範囲も割と広めでサンタマイヤの着弾範囲攻撃と比べるとだいぶ使いやすくなってる感じがするなぁ Lv99の特殊ルール、出来るだけ戦力落としてクリアした
ネフェリィさえ覚醒させてれば、あとは無覚醒のコレットとヴェロニカがいればなんとかなる(シューター枠は好みで)
https://i.imgur.com/9I48iP7.jpg
https://youtu.be/W353uipJDh8 おお、これはすごい
時間にはある程度余裕があるからエーテルカラーが合う配布スペルで割と戦えるんだね カベ毒沼カベの地形と遠距離竜騎士以外は比較的素直な構成ではあるよね コレットでエーテル増やしまくってほぼフルバーンみたいな構築か
ユニットをほとんど展開しないから、序盤の展開が遅れるコレットの欠点が見事に消し飛ぶし、毒沼もスペルもユ怖くないのかなるほどなあ
残りライフ2、残り時間12秒ってかなりプレイングも緻密だよなあこれ ユノちゃんの顔面の耐久値足りなくて狼一匹倒すためだけにネフェリィ使うことにしたり、それによって時間切れしたりで調整は結構大変だった ちなみにコレットはジェネレーターだけどガーディアンとファーマーの稼働時間が増えた時に
お知らせには無かったけどコレットの稼働時間も増えてたりする
無凸で70秒から105秒に増えてて完凸なら1分半だったのが今は2分16秒になってる >>856のはコレットがフル覚醒になるだけでめちゃくちゃ楽そう >>863
アイビー持ってるなら使うといいぞ
アイビーの雑魚処理で時間稼いでる間に他で殴ればいいだけ シールド削り30みたいだからユノの顔面セーブでいい シズさんいるとマジで難易度変わるなこのゲーム、、、 最近アクセ作ってないな
チケット交換のアクセの方が強いんだもんよ そしてなぜか交換アクセが装備できないシューター組
課金アクセがもらえないと、シューターは厳しいことになってる 飛行とシューターは塔の16%武器装備できるようになってるのがマシなレベルで不遇だ 飛行・遠距離を近距離・地上基準で強くしたくないのだろう、相手によって一方的に攻撃できるから
なお真おばヨウラン(この2人がいるから余計なのかもしれんが) 課金アクセ買えば飛行シューター染めでもしない限り使うキャラには行き渡るから金で解決してねってことでしょ
地上近接も課金アクセの方が強くはあるしね >>870
そこはサタンマイヤちゃんじゃないんでしゅか…? さすがにヨウランが手に入ったらサンタマイヤちゃんの出番はもう無い・・・ 虎ちゃんクソ生意気だからわからせたいんだけど寝室どんな感じなの?課金するか迷ってる ヨウランは攻撃速度が地味に速いんだ、たからサンタマイヤちゃんの出番はもう… 実装時にフル覚醒してるけど正直ヨウラン出るだいぶ前から出番は無かった もしかしてリミットバトルってジゼルをリーダーにしたほうがいいのか? >>863
足止めすれば高威力シューターでどうにかなる
一番良いのは魔弾フェリスかネフェリィ
足止めはヴェロニカかエマ辺りで
逆にこいつだけはスルーして他を全力で叩くのもありだがスルーするなら金ゴブだけは絶対倒さないとユノが死ぬ 能力的に上位互換でもぷにぷにが備わってない以上、マイヤには遠く及ばないぞ
>>878
金紙幣集めと黄色主体ならリンク込みでもユーノーでしゅよ 今回は高価紙幣の枚数そこまで必要なさそうだから、無理にジゼルにする必要はないんじゃないか
一応ジゼル入れて周回してるけど、このペースだと高級紙幣は今週中に必要な分は集めきってしまいそうだわ >>863
でっかいの所詮地上単体攻撃だからネクロさえ処理できればラナなり飛行なりで完封よ なんやかんやでキャラシナリオに出張することも多いマイヤちゃんは優遇されてる
メインにもほぼ確実に絡んでくるだろうし うちは青染めしたからレーニアリーダーなのだわ!
キンタマンダさんがスペル除けにも最適なのだわ やはくジゼル違いのユニットほしいわ、
オートで両サイドごり押し出来るようになりたい
(敵ででたらそうとうやばいよねこの子) でもジゼルちゃん
侵略するつもりが、逆に司令官棒に侵略されてしまった「ざぁこ」の子なんでしょ?
天敵はアストレアちゃん 1戦でイベントポイント1万くらいなんだけど300回も回さんとダメなのか・・ >>888
2週間あるから問題ないでしゅ(半ギレ
300万EP
石300とチケット5枚に金紙幣460
ポーション5と金貨25に紙幣1800
周回の目安までにどうぞでしゅ 昔は手動で一周数千ぐらいのを回してたんだよなあって老害が湧くぐらい続いてるのね 過去そんな数千も周回しないといけないイベントあったか? 1000となると人気投票ガチった人くらいじゃないの 数千周じゃなくて一周数千ポイントって話みたいよ?
どれの事かは分からないけど 数千周ではなく、1周数千ptを550万では?
当時の嘆き(前半期間中)
750 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ad0-8Boo) sage ▼ 2020/04/12(日) 14:57:41.47 ID:eqOfcfNS0
特効50%で152周して約126万
500万までの道のりは長い… >>892>>895
幻想の狭間(1回目、復刻により欠片上限300万に仕様変更)
6月ゴーストシップからプレイし始めでホントよかったわ(シャウちゃんまだー??
まったく誰がここまでヤベー訓練場を準備完了したのでしゅかね 初回スゴロクか。そういえば戦力足りなくてNormalマップ走った人が完走に
700周だか800周だか必要って書いてた人がいたような記憶あるな。あれ完走した人は凄いと思ったわ。 そういえばこのイベントでまともに周回しないといけないのは今回が初めてなんだよな
個人的には初代スゴロクよりきつい印象 >>894
自分で懐古厨っぽいなあって老害って言ってるだけなんだけど
まだ一年半程度しかたってないのね 初代双六で一気に司令官減ったよねこのゲーム
それ以降も色々とやらかしてその度に司令官たちが去っていった…
なんだかずいぶん昔のことのように思えるがまだ1年半しか経ってないんだな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。