【DMM.R18】要塞少女 Part158
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0848-WwXG)2021/11/24(水) 06:01:35.04ID:4M+5PGMN0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part157
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636521444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dae-Gqjn)2021/12/02(木) 13:05:45.11ID:rdLnGZYD0
数千周ではなく、1周数千ptを550万では?
当時の嘆き(前半期間中)

750 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ad0-8Boo) sage ▼ 2020/04/12(日) 14:57:41.47 ID:eqOfcfNS0
特効50%で152周して約126万
500万までの道のりは長い…
0897名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-oz94)2021/12/02(木) 13:23:42.10ID:cSS3a/Y8M
>>892>>895
幻想の狭間(1回目、復刻により欠片上限300万に仕様変更)
6月ゴーストシップからプレイし始めでホントよかったわ(シャウちゃんまだー??

まったく誰がここまでヤベー訓練場を準備完了したのでしゅかね
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd2f-nZ03)2021/12/02(木) 13:32:49.93ID:WzgFzoy60
初回スゴロクか。そういえば戦力足りなくてNormalマップ走った人が完走に
700周だか800周だか必要って書いてた人がいたような記憶あるな。あれ完走した人は凄いと思ったわ。
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad19-9bkR)2021/12/02(木) 13:45:21.04ID:xscxXcnV0
>>894
自分で懐古厨っぽいなあって老害って言ってるだけなんだけど
まだ一年半程度しかたってないのね
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fa-oz94)2021/12/02(木) 13:46:51.48ID:LsahuzEQ0
初代双六で一気に司令官減ったよねこのゲーム
それ以降も色々とやらかしてその度に司令官たちが去っていった…
なんだかずいぶん昔のことのように思えるがまだ1年半しか経ってないんだな
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dae-PmRi)2021/12/02(木) 14:16:34.26ID:zcJ3creW0
初代双六はハードルが高すぎて早々に諦めて2回目が酷かったら辞めようと思ってたくらいだったからな
イベントのバランスも少しずつ調整してくれてるのは好感がある
でも今回のイベントの300万ptは辛い。前回みたいに200万にしてくれ
0912名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-oz94)2021/12/02(木) 15:49:18.22ID:cSS3a/Y8M
陽ラン淫ラン
0915名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa16-8oWk)2021/12/02(木) 16:06:53.86ID:kLeMbLIba
初回の双六は周回数もさることながら、1周に3〜4回戦闘があってテンポが悪かった
それも敵の戦力はゆるくて、その代わり時間がシビアっていうくそみたいな内容
デッキ切れ狙いの相手と4桁回数TCGしたいかって話
0924名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-gsli)2021/12/02(木) 18:21:49.10ID:algdm7e5r
初回双六はエレンを引いてたので割と楽に周回終わったよ
同じ特効でもマイヤちゃんを引いた人は大変だっただろうな
あの頃のマイヤちゃんは無修正だったし
0925名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp51-O9fM)2021/12/02(木) 18:35:32.49ID:zxauUuHNp
初回はあの時点でオートできる戦力あったか否かでかなり変わるな
オートならキツイのは薬だけなので後半の薬ばら撒きでなんとかなった
手動でノルマ達成は生活犠牲にする覚悟が要る
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-oOar)2021/12/02(木) 18:46:50.53ID:dKEFUNEW0
初回双六は前半で500万見せられて初開催だから後半がどうなるかもわからなく
たぶん後半でまた500万乗せられて1000万がゴールなんだろうなという絶望感がやばかった
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fa-oz94)2021/12/02(木) 19:51:18.14ID:LsahuzEQ0
非公式Wikiの雑談掲示板過去ログの初代双六が開催されていた頃の部分を読み返すと、
改めて初代双六が酷いものだったとよくわかる
ゲームから撤退するのコメントもちらほら
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d2a-o/HY)2021/12/02(木) 20:52:15.96ID:LKbyGT6Z0
何がまずかったって目に見えて苦情いってただろうレベルの酷さだったのに1週間だんまりだったからな
同じことをGBMでもやったからあっちは即死当然なのよ
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fa-oz94)2021/12/02(木) 21:29:06.79ID:LsahuzEQ0
初代双六だけでなく、その直後に実装された旧3−18もヤバかった。
旧3−18は当時の戦力では鬼みたいな難易度で、攻略法も初代双六報酬の完凸ガーベラ所持が前提だったので、
初代双六は途中で諦めたけどプレイは続けていた人も、旧3−18でトドメを刺されて離れていった
もっとも、完凸ガーベラを持っていれば簡単にクリア出来たかというとそうでもなく、、
双六を完走した人でも、まだ序盤なのにメインクエでこの難易度は…と先の展開に絶望して辞めた人も。
更に、まさか第2弾など来るはずがないと思われていた「幻想の狭間第2弾」のお知らせを見て辞めた人も…
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 613d-o/HY)2021/12/02(木) 21:35:36.60ID:p/Omvh+l0
>>940
すごろくダルイからガーベラとらんかったんだけど、3‐18は少し考えて遊んでたらクリアできたんよ
当時スレでガーベラガーベラ言ってて人権批判がパなかった、あれもまずかったんだと思うよ
周回要求が時代錯誤だったのはあるよね、オート実装されてイベ復刻してからクリアしたのばっかだったわ
0942名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-oz94)2021/12/02(木) 21:37:23.91ID:cSS3a/Y8M
そして舞い降りたぷnもとい、エリカちゃんが時代を切り拓いたわけでしゅ

今も児童集会向け部隊に普通にいましゅが
0943名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp51-O8WS)2021/12/02(木) 21:39:20.16ID:Ir/8djhnp
数々の修正を差し置いて実装されたサイコロを投げるマイヤちゃん
さらにサイレント修正で投げた後に振り返るモーションも追加された時の衝撃

他にやることあるだろ
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd2f-g4UW)2021/12/02(木) 22:18:43.14ID:WzgFzoy60
寝る前に10分とかちょいちょいプレイするだけって司令官もいるだろうし、高難易度マップ隔離は正しい。
それに、メインストーリーみたいなクリアできないとその後進めない場所に高難易度マップ配置するのは最近のゲームでは見ないわ。
0949名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp51-O9fM)2021/12/02(木) 22:40:06.61ID:e6LwgpIyp
ソシャゲユーザーの望む高難度って大抵自分は楽にクリアできるけど他の人が苦しんでるのを見れる難易度だからね
自分が苦労する難易度を望んでるのはごく一部だよ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fa-oz94)2021/12/02(木) 22:41:41.73ID:LsahuzEQ0
旧3−18が難しいという意見が多く寄せられた為か、かなり後になって難易度は下げられたし
第4章以降は難しいと感じる場所は殆ど無くなったし(こちらの戦力が整い始めたのもあるが)
しかし難易度緩和は少々遅かった…多くの人が離れてしまった後ではね
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-oOar)2021/12/02(木) 22:49:31.03ID:FDriHd3M0
人権おりゅ煽りといえば水着エリカが酷くて一時期スレ見るのやめていたなー
確かあの頃天井無かったし乗せられて爆死引退した人もそれなりにいたんじゃね(引退してないけど自分も爆死した記憶)
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5181-8oWk)2021/12/02(木) 23:07:13.27ID:ZMV8Kic20
初回の双六は

苦しいのを耐えて双六に向き合う→鬼のような周回数、1周数回の戦闘で時間がかかり、ハードのAPは10だったのでスタミナの減りもマッハ、そもそもハード自体が後半ようやく追加された、大変苦しい思い不可避

苦しみに耐えられず双六から逃亡→当時の星5の穏やかな性能、レベル上限55、輝きの配布が少なく簡単に完凸できないことから一部の星4が普通に強く、ガーベラに至っては最強レベル、ガーベラの取り損ねや凸不足は戦力の低下に直結し、大変苦しい思い不可避

というどちらに転んでも苦しい展開で、ゲーム自体から逃げるっていう解決策を取ってしまった人も多かった
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-RLS1)2021/12/03(金) 01:39:32.10ID:QYCDATub0
GBMはゆっくりとことこ歩くうえにクリック放置すら許さぬ仕様だったからな
ここの初代すごろくよりも酷かったし、アレよりひどいのは見たことがない
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad19-9bkR)2021/12/03(金) 06:43:40.00ID:C2etrR9j0
二つ来てこれは来たかと思ったら痴女王と卵屋悲しい
蜘蛛一戦50%ぐらいで詰まってるんだけどルゥルゥ育てればワンパンスタンできる?
>>952
おつだわ
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad19-9bkR)2021/12/03(金) 07:18:30.81ID:C2etrR9j0
>>968
そうなんですか残念ですあんまりレベル上げる意味もなさそう
そういやいくつか影の薄いが職種がありましたね
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52c1-oOar)2021/12/03(金) 09:07:29.49ID:vCx8AKjR0
でも痴女王はヌけるから問題ないのでしゅ
戦力的には上位互換のヤンデレアイドル来ちゃったし、もう役目が世継製造しか

まあ二人並べて貫通撃ちまくればいいだけでしゅが
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4584-qU1U)2021/12/03(金) 09:27:13.52ID:iJIGfTkx0
ルゥルゥは完凸でコスト2というのが最大の魅力ではあるけど
パーツ無くても結構ダメージ高めで範囲も広いから群体処理とかにも使えたりする
0986名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-oz94)2021/12/03(金) 11:57:04.17ID:UgHRO45CM
これは重大インシデントってやつでしゅ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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