【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part84
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0292-SQ/u)2021/11/24(水) 15:17:39.91ID:TfRjq0MZ0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637667513/
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0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-t2hr)2021/11/25(木) 10:55:20.82ID:wQkSt1O70
あー装備なら部位毎、スキルならタレントパッシブアクティブで独立してて
一番効果の高いものが採用されてるって可能性もあるのか
ちなみにクピト+アポロンだとクピト側の攻撃アップはアポロンに上書きされてクリ率だけ残るよ
0801名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-sXk6)2021/11/25(木) 11:05:18.95ID:id0mZCwtr
>>795
有名カードゲームだかTRPGだかで
累積→両方効果が出る
重複→片方しか効果が出ない
みたいな表現の使い分けしてるのがあったんだよ
その辺に引きずられるんじゃね?
0803名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa3-Ql7U)2021/11/25(木) 11:08:45.32ID:35irqZpKM
日本語的には重複って同じものが被ったってだけで
どちらかと言うと片方は無駄になったってぐらいのニュアンスも含まれることが多い
重複するで複数効果すべて発動はゲーム用語に近い、累積とか併用とか誤解を招きにくい表現が他にある
0807名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-02Rq)2021/11/25(木) 11:09:22.30ID:nFeT8qAka
普通累積は同効果スタックで重複は全て有効じゃないんか?日本語ってなんだ?
0815名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa3-Ql7U)2021/11/25(木) 11:13:54.89ID:35irqZpKM
ヒールポーションみたいな中身1種類のは複数交換いけるけど
経験みたいな虹、金、銀、銅とか中身複数種のは中身確認ウィンドウのせいで複数交換出来なくなってるな
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3eca-kTys)2021/11/25(木) 11:16:24.83ID:XmFSJt+p0
重複問題は最近でもないがグラブルでよく話題になってたわ
重複を競合と解釈する人としない人がいるから意味が真っ逆さまになるっていう
「効果」が重なる と「バフ枠」が重なるの違いか
感性としては基本メリット部分に対する言葉だから前者が一般かなとは思うが
0820名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-kGrn)2021/11/25(木) 11:16:43.29ID:OMfBEwBoa
わざわざ紅蓮刀や追跡頭の無限重複を修正して今の部位ごと重複にしてるんだからまぁ意図した仕様だろ
強すぎる気はするが、そもそもボスに元からある程度の耐性を持たせておけば相殺されるだけだから問題ないっちゃ無いな
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-XHI8)2021/11/25(木) 11:19:38.44ID:UD30HeB80
言葉として重複と効果の有無は本来別の話なんだけど
そこをごっちゃに考える人が多いってだけね

重複じたいには被ってるという意味しかない
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-XHI8)2021/11/25(木) 11:22:47.83ID:URY4KX6f0
とりあえずすぐ直せとは言わんから現状不透明なのが
不具合なのか仕様なのかはっきりしてくれないと
突っ込んだエンチャはとてもできんわ
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32a2-4ky3)2021/11/25(木) 11:25:32.25ID:fmQI6y5n0
「Xは重複しますか?」っていう質問は「重複するよ」って答えるのが面白い
そうなんですか、ありがとうございましたってお礼言われるけど、本人がどっちの意味にとったかは知らない
0832名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-sXk6)2021/11/25(木) 11:25:46.34ID:id0mZCwtr
バグらせない運営なら現状を信じればいいんだが既に1回修正してるからなあ
意図的に他部位は効果が両方でるようにしてるのか修正に失敗してるのかも判断つかん
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b22f-p7Pl)2021/11/25(木) 11:44:17.47ID:dTqE2teT0
>>819
ゲームでの重複はだいたい「両方の効果が合わさって強い!」って感じだけど、
リアルでの重複はだいたい「重なってるからムダだよね」という否定的なニュアンスで使われるからじゃないかね

上に出てた「排他」って表現も「(重複した場合は)排他である」って略でしかないし
0854名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-uUvN)2021/11/25(木) 11:57:01.58ID:FWZ+Gptfd
益禅もそうだけど顔が若い割に声しっぶいんだよなあいつら
益禅とかぼくは!ぼくはねぇ!ぐらいの高さ想像してたから笑っちまった
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3eca-kTys)2021/11/25(木) 12:18:51.60ID:XmFSJt+p0
>>845
その通りやね、それがしっくりくる
上で有利として捉えるって書いたけど勿論ゲームの話
私生活やビジネスだと基本否定的な意味でしか使うのがほとんど
グラブルでは否定的な受取が主流だったから珍しいなと思いつつ自分もそっちに合わせてたわ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-t2hr)2021/11/25(木) 12:32:48.95ID:oM2kAUsn0
今日の順位10位じゃん
あやかしより初動やばいぞ
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-wbjj)2021/11/25(木) 12:34:42.02ID:eBU4gtJf0
>>868
むしろジークやヤマタケやクーとかを右端に追いやるのは普通だよ。左はまずネロ無双ルート確定だし、右から別のネロか呂布が攻めるから
右下の槍だけでも倒しておいてね、二人無双してたらまず出番ないし、無双がない崩壊気味なら後からやってきて支援してねになるから
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72f-t2hr)2021/11/25(木) 12:37:09.69ID:WGa8ArRG0
更新までは順位なんて話題にする意味も無いんだよ
何の変化も無いのに今日より明日が高いとしても
それは周りが下がってるだけだからな
0885名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-s83g)2021/11/25(木) 12:38:26.28ID:FKkrAIKPa
バフデバフの表記が分かりづらい
っぱと見、バフかデバフか分からんし、タレントの効果まで乗せているから余計にごちゃごちゃしている
指揮効果なのか、解除不可なのか、分かりにくいし
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-wbjj)2021/11/25(木) 12:42:00.24ID:eBU4gtJf0
>>886
ゲームによりけりだと思う。早いところだとイベント周期はたった5日〜1週間で早いし。
あとパズドラやエレストやよくある中華放置ゲーとかみたなのはボイスもシナリオもろくにいらんからガチャ追加がしやすいのもある。
放置少女もろくにシナリオもボイスもねーからああいうのはガチャ追加しやすいってのもあるんだろうね

逆にシナリオにムダに凝ってたりボイス多かったりゲーは実装に時間がかかるからゴミイベント挟んだりイベント周期長かったりするんだよな
ウマとかも無駄にイベント長いorゴミイベント挟むとかあるし、IDOLY PRIDEとかも無駄に惰性イベント長い・・・・
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