【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part85
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fe92-vJhn)2021/11/25(木) 12:57:26.42ID:XtM950jq0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part84
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637734659/
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0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3eca-kTys)2021/11/25(木) 17:31:14.95ID:XmFSJt+p0
てかギルド楽しみな反面少し怖いのよね
どうせ専用の共闘あってやらないと報酬くいっぱぐれるんだろ?
前にチャットの共闘でもクリア後になにやってんだって感じの指摘見かけたし縄跳びの片鱗を感じて震えてる
0244名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbe-rTrY)2021/11/25(木) 17:31:39.00ID:rVaCgofFM
>>236
ありがとう
村の1位って凄いンダね
0256名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-s83g)2021/11/25(木) 17:41:06.43ID:Sa3z8m+Pa
1年持たないって言われていた戦国恋姫でも、今でもガチなアクティブがいるから心配する段階じゃない
ミナシコぐらいのブラゲが死んでから騒げ
0257名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-s83g)2021/11/25(木) 17:41:21.04ID:Sa3z8m+Pa
1年持たないって言われていた戦国恋姫でも、今でもガチなアクティブがいるから心配する段階じゃない
ミナシコぐらいのブラゲが死んでから騒げ
0258名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-s83g)2021/11/25(木) 17:41:39.79ID:Sa3z8m+Pa
1年持たないって言われていた戦国恋姫でも、今でもガチなアクティブがいるから心配する段階じゃない
ミナシコぐらいのブラゲが死んでから騒げ
0267名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/25(木) 17:49:11.02ID:YvH5yghia
0時とか余裕で寝てるわ
もう爺さんと言われても仕方ないけど朝4時頃おきてしまうからな
爺さんは基本早寝早起き
0時とか1時2時まで起きてたのって30代までだわ
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/25(木) 17:49:18.65ID:fhUVtpxc0
塔50Fの敵ナポレオンさん、
クイックアクションからのエアロスナイプで攻撃して来ただけ強かったわ
サポートのHPを削れきれてなかったけど思わずやるじゃんって声が出ちまった
今週の塔で一番強かったと思うぜ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3eca-kTys)2021/11/25(木) 17:51:29.26ID:XmFSJt+p0
2chっていうかアウアウかね
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76f4-kTys)2021/11/25(木) 17:51:53.23ID:lzNaC16P0
飯屋の文句は敵が動くから難しいって話じゃないぞ
初見で動く敵と動かない敵の見分けが全くつかないから
動かないと思った敵が急に突っ込んできたりするせいで計算が狂って☆3クリアを逃すこと多くてムカつくって話だ
難易度の問題じゃなくてストレスの問題だ
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-QshA)2021/11/25(木) 18:01:51.91ID:1ujcq2CW0
飯屋のMAPの理不尽さをこっちに例えると
最後敵1匹って時点でHP満タンNPC甘寧が全力で走って敵フックして
その敵に甘寧が殴られて死んでミッション未達成になるぐらい理不尽
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83f7-t2hr)2021/11/25(木) 18:12:50.16ID:HKpwsTBU0
停止バグひとつ原因わかったわ
1ユニット敵のクリティカルで落とされて、他人の画面ではミリ残りのゾンビ発生
1巡して俺のターンが回ってきて生き残ってるユニットだけ動かした時点でフリーズ
他の人から見たらゾンビの行動が終わって無くて、俺のターンが永遠に続いてるらしい
0287名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/25(木) 18:14:24.87ID:YvH5yghia
本家から逃げ出してきた連中はぬるいと言うけど
他のFANZAゲーやったんか?
FANZAゲーは基本ヌルゲーだし、どっぷりハマればハマるほどヌルゲーが基本形になる
このゲームの本家がどれほどマゾイんか知りたくもねーけど
FANZAで出してる以上FANZAユーザーに合わせなきゃ本家から逃げてきた連中の比じゃないほどの
ユーザーが離れるってことなんだよな
ぬるいと思うなら本家に帰れとしか言いようがないし
FANZA以外の国内の運営会社と提携してくれと本家に願い出るしかないんだよな
ぶっちゃけもっとヌルゲーにしなきゃFANZAユーザーは受け入れないってことを
俺は言ってるわけよ
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-aKPF)2021/11/25(木) 18:20:54.86ID:nqTmQO/f0
>>286
それ前から言われてる奴だな
全員がクリなしで確実にワンパン出来る火力を身に付けなくてはいけない…

再行動バグも人によって止まるタイミングが違うらしい
呂布の画面では自分の次の人の手番で止まっているが他の人の画面では呂布で止まってる、とか
0303名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/25(木) 18:23:49.09ID:YvH5yghia
>>293
その辺はテクロスの担当者の考え方がFANZAを理解できるかってとこなんだよな
ポッと出のテクロス社員が担当なんだったらFANZAユーザーを理解出来てるかってところと
ただ単に自分が面白いと思うゲームを見つけてきてFANZA用に作り替えてるのか
それとも中国側からPRされたのか知らんけど
本家と同じシステムにしてないってことはFANZA用の儲け口を見つけてるからこそ
FANZAとしてこのゲームで儲けようと考えたんだと思う
それならユーザーのこともわかった上で本家とは違う儲け方をしていかなきゃ
このゲームは続かないよ
0304名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-sXk6)2021/11/25(木) 18:25:47.41ID:id0mZCwtr
ゲームの難易度上げれず対人導入しないなら性能人権で課金は煽れんしなぁ
本家はお得感のあるデイリーでなんとか食いつないでる感じだったが
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/25(木) 18:27:04.37ID:fhUVtpxc0
石は十分配ってると思うけどなぁ
まぁ俺がやってきたゲームがあまりにも配らなさすぎたから
そう感じているだけなのかもしれんが

たった1ヶ月かそこらで無課金でも
10万以上石を溜めれるゲームなんてなかなか無いと思ってたわ
0310名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-rsuf)2021/11/25(木) 18:29:54.16ID:0O3WuMOHa
ネロは常設ピックアップで良いわ
0320名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/25(木) 18:37:19.81ID:YvH5yghia
難しくするならとことん難しくせーっちゅう話やねん
例えば敵のトドメ刺したキャラにしか経験値が入らんとか
一度死んだキャラは復活できないとか
そういうファイアーエンブレムをやってきたんやで俺ら爺さん世代は
あえて俺らと言わせてもらう
0323名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-kGrn)2021/11/25(木) 18:39:31.62ID:Hk2ir1spa
〇〇が強すぎる失敗だったって騒ぐのはわりとマジで村民の平常運転
ミナシゴのマオとかエンクリのバロールとか
結局のところただの『俺の持ってるキャラ強いわー強すぎだわー俺余裕でクリア出来るわー』っていうミサワ芸
0330名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/25(木) 18:42:53.78ID:YvH5yghia
俺から言わせればランモバも金儲けのために難しくしてるだけであって
コンシューマのようなゲームを楽しくさせるための難しさやないねん
結局SRPGの王道ファイアーエンブレムの上を行くゲームは
ソシャゲ程度の技術者には勝ち目がないっちゅうことや
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