【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part87
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part85
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637812646/
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part86
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637871394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハロモンアイコンの人の引退率がやばい
引いても今の環境で無双するようなキャラじゃないしな
いつか役に立つかものデバフキャラじゃ引き止められなかったか >>551
マリーのタレント100回読み直して来い ハロモンはスキル射程+1か移動4とか5だったらなあ
いろいろ面白い運用できそうなんだけどもう一声って感じはする
限定なんだしもう少し強くても良かったんじゃね?とは思う カタパルトみたいなキャラも有るんじゃなかったっけ? 次の新ガチャスルーだったらホモ忍者育てるわ
スレでもしきりに強いって言ってる人いるし興味湧いた 射程も移動もない上にタレントは1枠で絶対入れる沈黙と被ってるとかいう
何を考えて設定したんだか判らない限定キャラ >>557
小太郎くんアタック高いなあ
ホモ引けないんだよなあ俺の垢 ケーキ増えてきたんで使ってないRにも使用してたら猫の1枚絵のかわいさに困惑中
…ホモですかね 小太郎は今のところ最強アサシンだからな
クリティカル100%ビルドにできて殴った後に逃げれるから継戦能力も高い ってことはマリーこそ断罪の杖最適キャラだったりする? ホモはお断りだw
クリスマスにSSRで実装されないかなぁ 魔の武器は結局なにがいいのかよく分からなくて
強化も分解もできないまま全部放置だ いつもメインの3枠のスキルだけ使ってたんだけど、サポートキャラも戦闘時にスキル使えるんだね。。rank85にして初めて知ったわ。時々見慣れないスキル使ってる人居るなぁと思ってはいたが大して気にしてなかった。知ってたらもっと簡単に攻略出来てたなぁ、、 >>553
それって被治療効果じゃなくて治療であがるの? アサシンSSRは早いところ欲しい
でも次のゲッツは歩兵か槍兵な気がしないでもない また30日のメンテ中までお預けなんやろな
キャラ情報 ロータス:チン
アストラル:マリ
白銀:ハロソロ?
断罪:その他全員
にソロモンクリ率ちょっとでも上げたけりゃグリモア
って感じじゃない ハロモン自体はかなり強いと思うけどね
自身にシンボルバフしつつナイチン付けて爆撃して行けるし
ソロモンと違ってタレントが範囲攻撃に乗るのもデカい
範囲攻撃オンリーで運用するならサポートは韋駄天で良いから5マス移動出来るしな
極論、韋駄天付けて移動力5にしたハロモンでナイチン絡めた範囲2連発すれば確実に1エリア沈められる 確かにハロモンに韋駄天いいかも
ポセイドンつけてるけど移動おっそい >>578
被回復は他ユニットから回復受けたときに発揮されるんだと思う 深淵の霊玉は魔力上げた方がいいって結論で砕いてよさそう? 急に音でかになるのやめろ
つーかあらゆる設定がリセットされる そういえばテレポ持ちのキャラってジルドレ以外に今後出てくるのかな?
2キャラテレポいたら移動力とか関係なしに範囲攻撃キャラ+ナイチンをセットでテレポさせて即壊滅が簡単にできるよな エアリアルの移動となるって最初、3マスなら変わんねぇだろwと思ってたけど便利よな 白銀は敵の与ダメ下げるんじゃなくて敵の被ダメ上げるんだったら使ったんだけどなぁ >>586
他で魔力確保できれば玉のほうが強いとかだったような 最低限リザーブさえ持ってれば初動6マスからの射程2だし
レガース持ってればそこから逃げられるしアルテミスも噛み合ってるし
SSRアサシンには期待しかないな ジルドレは
ボスにも効く割合技、回復、シンボル、範囲と
テレポ以外にも有能過ぎるし
テレポを専売特許化する必要もないよね
というかRキャラだし・・・ >>592
敵が強ければ被ダメ下げるって最強の効果なんだけどね
現状そんなに強い敵いないし 火力バフもあるし耐久がR準拠なこと以外はめちゃくちゃ強いからなジルドレ アサシンは馬サポと相性が悪いのがな
主人公ですら4 4射程2で立ち回れるし 昨日共闘でクーちゃんが庇うスキルつかったから
空気読んでネロを一体殴られる位置に置いたら即死してたんだけど俺が悪いのか? 呂布以外全員行動終了→呂布がダゴンに崩天→崩天発動→旋風(間違えてセットしてた)→敵ターン挟まずに呂布以外の味方が全員動けるように
時計見たらダゴンしか残ってないのに敵ターン行動回数7だし矢印押すと次の自分のターンに飛ぶし
いろいろ見てたらエラー吐いた ジルドレはネロと同じシンボルバフを受けれるのも大きい
つまりアーサーちゃんが最強 アポロンも最近手に入ったしあと欲しいキャラ、シヴァぐらいだわ
ジークにつけたい
移動遅いけど、ジークは基本薬疹とかボス用だし >>513
石回収は終わってんだよ羽がまるで足りないんだよ >>603
知ってるよ
ケーキ8層周回しまくればええ
俺はもうおわらせた アーサーは専用装備で最強になるのが約束されてるしな アーサーはシンボルとパッシブと紅蓮刀で
常に1.5倍くらいのスキルで殴ってる状態を得られるのが便利だわ。ガス欠がない 羽回収とかゆったりやるとええが
どうせ金が先に足りなくなるんだ
羽があっても金がねぇに直面して虚無になる >>610
そこはアマテラスにしてやれよ…メインじゃないけど 正月あまちゃん移動+1持ってきてくれればジークアーサーとずっともだよ 書はソロモンの火力に関わる部分をまず上げ切ってしまうのが良いと思うわ
ネポロンなんて書無くても火力過剰だし 正月あまちゃんは腐っていて岸くんとホモ太郎をくっつけようと画策します 結局移動プラスついてる九天、韋駄天ばっか使うことになるよな 九天は☆上げたらASの倍率5%も上がってワロタ
☆6にしたら絶対三すくみ殺すマンになりそう SRPGの移動力とか最重要ステータスと言っても過言じゃないしそらね 九天も韋駄天も有能なのは分かるんだけどいまいちかわいくないんだよなあ・・・ 韋駄天も九天も星がいまいちだからまだ実践で使えてない 移動+SSRサポでさっさと集金しないのは失敗だったな やることなくないと全身ホモで遊ぼうとか考えてしまう
不合理でやる気ないけど 騎兵と飛兵だけじゃなく他のサポクラスにも移動+1を持ってきて欲しい レベルや星で補えない移動が大正義になるのは当たり前だからなぁ
移動3で近接しかできないキャラはもっと明確にステータス高めにすべきだったと思う 移動がSRPGにとってもどうでもよかったらアーダンはもっと使われてたんだよなあ >>571
アナルの書き込みにはこだわってるけど挿入はしない紳士的態度 最初の頃ガチャで爆死しまくったせいでホモ達以外は全員星4以上になってる いくら攻撃力が高くても接敵出来なければ意味ないし
どんなに防御力高くても敵から攻撃くらう位置まで行けなきゃ意味ないしね >>634
バカにされてるけどLV90くらいになるとヤマタケとかよりもナポレオンのほうが使えるぞ うんこ味のカレーはうんこじゃないから食えるみたいな話やめろ ケットシー引いてワクワクして寝室見に行ったら存在しなかった、悲しみ 村で動物寝室があったのは悪の女幹部くらいしか知らんな >>643
ちんちん握りながら寝室見たらただのシャンプーしてる様子を見せられてなんとも言えない気分になったんだが? >>646
赤熱するまで熱した鉄棒耳から突っ込まれてるんだよね 小太郎強いって話になってたけど、シャルもクリ確率と倍率タレントで上げつつパッシブでバフ消して攻防ダウン入れられるからワンパン力高いんだよな…
星6前提の机上の空論だけど ナポもパトラも5マス移動の時点で現環境では強いんだ 観戦モードはやっぱ途中で止まるな
スタンプ連打したら2Pが連打してるみたいになってて楽しかったけど
これさもしかして99%止まる人の代わりに入場してるのかな ヤマタケはガードとアタック低下スキルがくっついてるのが辛すぎる あ、3週間振りくらいに共闘止まった
やはり呂布か… でも公式でれじぇ動画上げてくれってダイマしてるし… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています