【DMM.R18】対魔忍RPGX Part565
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part563
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637771230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part564
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637837163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 決戦編成はリーダーが決戦キャラじゃないと現実的じゃないかな
きららがラック100とか言われても困ってしまうわ アンブロ様といえばようやくオーガラック100にできたので決戦アンブロ様に手を付け始めたが氷神きららやっぱ強いわ
舞おりゃん未来アスカおりゃんオーク未満だったがメルメ夏教師静流バニーイングとフレ疾駆舞でわりと安定してる
初手疾駆6の静流に奥義使わせて後はオートだがたまに誰か死んでるくらいで回復役でなければそのまま押し切れる感じ
きららはスキル5開花2だが大体12、3ターンで倒せてるな >>346
うるせえ!ワイはそんなこともできてなかった小忍なんじゃい! 交換所で欠片30集めてホーム→回想→小さいアイコン前世の記憶→交換アイテムで指定されているクリスマス朧をタッチすれば欠片消費して前世の記憶見ますかと訊いてくると思われ >>339
エロにしか興味ない勢もいるぞ
Twitter見てると五車スルーしてマジで好きなキャラの時だけガチャ回してるような人もいたりする エロが気に入ったから大かぜをラック100にする人いたな 五車でSRメモリー補充するつもりが150連もしたのに全く出ないで枯渇したわクソ
これじゃ1月にユニット交換間に合わねーよ年末無料10連まじ頼む フルアサおりゃんけど神パイ来たおかげででアンブロ様フルオートいけるかなと思ったけどきついわ
↓これテコ入れしてくれんかな先輩オークたち
R神流・真フェリ・神パイ・新年アサギ・舞 それだときららが奥義だとSP回らないしスキル2使うと攻バフないから辛いんじゃないかな
手持ちも貼った方がアドバイス貰いやすいと思うよ 性能ゴミって言われてたけどワイトは引いたし水着天音も爆死したぞ 天音はそういう報告全くなかったがワイトは結構あったな 無課金分で引けるならともかく、恒常で課金までして引くのはちょっとなーて思ってしまう 結局今回の五車キャラは特定属性専用って感じだの〜
>>359
アンブロにRキャラ使った覚えがない
編成漁ってみたら不知火舞 高嶺凛子 フルアサ 教師静流 とか言うのがあったから多分これで超オート周回してたんだろうかと
オーガやらを当時持ってなかったからオーガがいたら凛子と交換だったろうな〜
神パイはHP低すぎるからつらいんじゃないかなぁ、 装備を鬼某にするとか舞華入れるとかしないと… >>359
真フェリ抜いてイベ天音あたりでいけそうな気がする ワイト一昨日すり抜けたけどそんな回想いいのか
まぁここで良い回想って陵辱なんだろうけど
無印のわんわんファックは良かったけどなぁ
期待しとくか >>370
ガッチガチにするんじゃなきゃ下手に生存に寄せるだけ安定しなくなるよね >>371
先に言っとくけど1枚目は人格排泄だから苦手なら気をつけろよ
うん子みたいにストレートでは無いが 人格排泄ってもガチのじゃなくて運動能力を封じるだけだから
ぶっちゃけゼリー状のスライムウンチ使った軽めのスカトロみたいなもんよ
少なくとも時子の茶色いガチウンコに比べりゃマシ ワイトは元々小物だから回想シチュと絶妙にマッチしてるのありそう 肩透かしだったなあれは
人格排泄っていうインパクト強い単語に乗っかっただけって印象 人格排泄とかいつのまにかジャンルになってるけどどこにエロスを感じてるんだろう >>373
ありあり
ヒビ割れノエインでもへーきだからうん子は大丈夫 >>376
最近の笹山は他に比べたらそういうシチュでも配慮なりマイルドにしてるパターンわりとあるしね
アリシアとかうん子のとかの担当見てると マップイベ上級100まで回して、他も黄色宝箱以外は全部終わらせたのに黄色宝箱430しか開いてねぇや
上手いこといかねぇな >>377
イッたら終わりだから駄目なのにという快楽拷問系のジャンル蟲の子宮ぶっこ抜きみたいなちょっとリョナ寄りジャンルの2種類だな
スカ好きも居るんだろうけどスカがNGでもこっちは大丈夫って人が居るのも面白ポイント 精神アリーナ登頂成功やったぜ
若不知火や女鹿なくてもなんとかなるもんだな恒常不知火がメチャクチャ役に立ったわ 良く韓国のものなんか買おうとするな
何が入ってるかわからんのに >>316
流石に舞は持ってなきゃ交換でもいい…よね? 五車リリムのプロフィールで可哀想な過去持ちキャラになってておいおいだった
小動物コンビはシナリオにいらんと不評かいつつ
自堕落な結果落ちこぼれたお気楽極楽キャラなのが個性・美点だったのに
淫魔王の娘で悲劇の生まれ、うつけは世を忍ぶ仮の姿なんて
売り殺してどうすんだって感じ ようやくアンブロニキ(ネキ?)で初めてラック100できたわ
決戦だと次誰オススメですか? LS神きら、ロリアス、覚醒紅、若不知火、舞が今の最適パ(魔界含めて)だと思うんだが(箱はアンブロリーダー)
魔界で有利属性よりダメージ出すロリアスは開花したんだが、神きらも開花した方がいいのかな?
スキル5にしたら完全に蛇子入れてた時よりパーティーが強くなった
ただ、蛇子の上位互換や攻バフ持った神きら出てきたらアウトするから開花は迷ってる
2枚引けたし開花特化素材はギリギリ間に合う
今の開花してるのはアンブロ、ロリアスのみ
氷神なんだから自然で出してほしかった
絶対レギュラーだったのに >>359
その手持ちでフルオートはたぶん無理かと
その編成いじるなら未来きらら(スキル2)フェリ→夏静流(疾駆6スキル2奥義交互)、正月アサギ→バフ役に変更
オプションで誰か死んだら停止にしてその時は蘇生石やSP薬や回復薬で調整 >>392
あとは邪イング居て姐が居ないなら蜘蛛
箱で邪イン&蜘蛛で雑魚一掃&パンプできる ブラック様直属部下
イング直属部下
朧直属部下
ハゲ直属部下
どれがマシ? >>395
ブラック様しか選択肢なくねそれ
ブラック様直属の時点で幹部だろうし
イングはパワハラきつそうだしおっぼはブラックだしハゲはやらかしのとばっちり喰らいそうだし そうか氷神きららは奥義アタックバフだったか
スキル2に気を取られて忘れてたけどなるほどなぁ >>395
リーナちゃん関係のストーリーを見る限りイング一択だろ
ラック100作れたけどラック80とどれくらい違う感じ?
どっかで試したいがいい試し場所がないわ なんかすんげぇかっこわるい名前の剣貰いそうでそれだけがいやだな >>401
ラックは箱・決戦・アーカイブ以外大した意味ない
80だと8割でボーナス枠(?)がある
100だと100%ボーナス枠あるってだけ >>396
邪イン居ないなら蜘蛛やらんでいいよ
アンブロ姐で一掃できるし きららは結局交互うちだな
はよシステム化してくれ
「たまってるときだけ奥義ブッパ」ならプログラムできるやろ >>359
他に何持ってるかさらさんとアドバイスしようがないアル とりあえずきららを開花2にしてみて
初の五車開花2ってんで装備もいいのつけようと思ったが
こいつすっごい遅いのね
うーん装備合わせればHP5000超えるから低HPは問題ないなとか思ってたけど
左上SPDつけるとそうもいかんし、つけても70止まり
右上にSPDつけるしかないんかなぁ 薬が無茶苦茶あるからアンブローズ様100にしようかな
安定編成ってどんな感じ? SP回復3人目にして残り2人を重撃にするとかはダメかな
ちゃんと使い方考えてないけど >>411
完全な安定編成はないんじゃね?
W舞、若不知火orうん子まで固定して後はロリアス姐さんから1人、残りはオーガとフルアサor神きらとかで良いんじゃね
神きらでアンブロやってないから知らんけど >>413
火力が痛いからダメカあっても落とされたりしたな
そんな感じか >>410
はい
斜め上は両方SPDじゃないと77は出せん >>411
テンプレはオーガ(奥義)フルアサ(蛇塔4奥義)未来アスカ(奥義)不知火(W煌4)W舞(W煌4疾駆4)
SPDとかを調整してオーガフルアサが毎ターン奥義ループすればおーけー 奥義は知らんけど開花2スキル2運用ならスピード関係なくない 不知火舞あたりは重撃が鉄板だから問題ないのでは
SPDデバフでぐちゃぐちゃにされる事考えると重撃固定が安定する >>419
3ターンめに舞回復せんがな
永続でS下げくるやつなんざおらん >>418
最後に行動しても410-250+90で回らね? >>420
え?
まぁ個人の自由だからお好きにどうぞとしか言えん きららもSPチャージするから重撃舞でもええか?
と試し撃ちしたら回り悪かったからやっぱR疾駆舞じゃねーとダメだわ
ここ被弾前提にしたらアカン
増魔4きららってどうなんやろな
交互うちのために穏影2は確定っぽいから増魔4にしたら左上HPにできたけどやっぱ天賦か? SPを2人で回すか3人で回すかで話噛み合ってないのでは >>395
ブラック…基本放置で好き勝手できるが最後はリセットで死ぬ
イング…意外と面倒見あるけど、見所あるのが条件の体育会系
朧…アリーナとかイベント多くウェイなら楽しい、
でもいつ見捨てられて身代わりにされるかわからん
ハゲ…変装して部下を監視してそうだし、いつ人間爆弾にされるか、ザボエラの部下になりたいですか?
あらためて思うとブラック企業だなノマド >>425
従来の不知火舞での2人はもともと被弾前提のまわしかただから重撃だと回らなくなる可能性高めただけ
きらら入れるとなると立ち上がりの速さや交互撃ちも択に入ってくるからより重撃なんて不純物いれたくなくなる 被弾前提でSP回してたのか
そりゃ話が噛み合わないはずだ Nキャラ6体づつ集めるのはさすがにってかんじだったけど初級信頼度上げついでにチビチビ
コレクションするか イチイチ細かい調整して理論値出そうとする奴と
雑に3人SP回復いれて適当にやりゃクリア出来る勢とは一生話は合わない
このゲームは後者で十分 >>432
リリースからやってるが、一度も被弾前提でプレイしたこと無いし
そもそもそんなSP管理しようとも考えたことがないんだが 6じゃなくて5か、ほかのゲームとごっちゃになってた そこまでガチらなくても魔界でMVPもとれるし決戦もラック100にできるしやりたいようにやったらいい >>436
重撃で被弾無しでも毎Tスキル撃てるが何か問題が? Nキャラは109種類中104種類は完凸したからアリーナのN縛り階は選び放題だぜ!
それ以外に用途は無いが >>441
オーガ奴隷3T撃破するくらいには画面見てますが 重撃持タセテテ被弾シテナクテモ回ッテル!
それなにもしないカカシ相手に殴ったら回らんで
>>442
はい 不知火舞両方に重撃もたせたときの話してんだろ?
117+130で247しか回復しないからずっと被弾しなかったら途切れるだろ
最近は複数への攻撃多いからSP尽きる前に被弾するが SP回復2人ならR疾駆陰影舞に輝煌陰影の誰かだけどこれは多少輝煌側に一切被弾がないと回らないターンが出る
3人なら疾駆重撃の不知火きらら舞あたりで被弾なし
こういう理解だったけどなんか新しいシステムあるのかね
2人で回そうとするときららはスキルレベル上がっても250のままなのが痛いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています