【DMM.R18】対魔忍RPGX Part565
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part563
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637771230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part564
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637837163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>521
少なくとも魔性レイドはきららいないとMVPは無理 【きららに交互うちさせる前提】
不知火・舞に重撃持たせたら3ターンめ辺りの立ち上がりが不安すぎる
自発レイドのソロ討伐ならまだしも他人発レイドに乱入する前提ならワンチャン死人出かねん
左上HPにしたいから消去法できららの装備、増魔4穏影2だな >>523
攻バフ無し未来アスカ無しで比べたら当たり前だろ、なんだその意味の分からん編成 2TAIMA2SEKI
久し振りにログインして誤射ガチャ回し損ねたぼくに誰かエロシーンとキャラの画像下さい 交互打ちみたいなことがシステム側で設定出来たら面白いんだろうけど
まー難しいだろうなあ >>530
「SP満タン時のみ奥義」ならプログラムも大して難しくないだろ
>>529
魔相手のスキル2がやべー >>531
普通にアンブローズでいい
レイドはもうアンブローズ、未来アスカ、不知火、舞は固定と思っとけばいい
相手に合わせて残りの一枠を決める感じで すまん、3周年チケの交換キャラなんだが、初期凛子、斬鬼凛子、制服ユキカゼ、老さくら、きららの中ならどれがいいですか?
それとも所持してるゼロアイナや真フェリを重ねるのを考えるべき?
嫁蛇子は持ってる
あと遅レスなんだが
今までの最適パ
リーダー:覚醒紅=天賦奮迅スキル2
ロリアスカ=天賦奮迅スキル2
若不知火=疾駆重撃スキル2
舞=疾駆重撃スキル2
蛇子=疾駆重撃スキル2
行動順:ロリアスカ→覚醒紅→若不知火→蛇子→舞
箱、決戦、魔界?
リーダー:アンブロ様=天賦奮迅 奥義
ロリアスカ=天賦奮迅スキル2
覚醒紅=天賦奮迅スキル2
若不知火=疾駆重撃スキル2
舞=疾駆重撃スキル2
フレ舞=疾駆重撃スキル2
行動順:ロリアスカ→アンブロ様→覚醒紅→若不知火→舞
今後の最適パ
リーダー:神きらら=天賦奮迅スキル2
ロリアスカ=天賦奮迅スキル2
覚醒紅=天賦奮迅スキル2
若不知火=疾駆重撃スキル2
舞=疾駆重撃スキル2
行動順:ロリアスカ→覚醒紅→神きらら→若不知火→舞
が基本型?
バフ役がいなくなるけどアタッカーが増えるから与ダメージは少し増える
変わりにスキルが回り始めるのが2T→3Tに遅くなる
こんな感じ? 昔の恒常キャラは誰選んでも大して変わらんからエロぐらいしか決め手がない
あと恒常は重ねても雀の涙しか強くならないからやめとけ きららレイプされろレイプされろレイプされろデスピサロ スキル本8冊あって
神きら、未来アスカ、覚醒紅がスキル1
舞、幻影不知火がスキル4
どう使うべきか… こいつら全然重ならないでやんの >>536
きららはなにさせんの
交互うちかひたすら奥義ブッパか
交互うちなら重撃持たせてたら回復止まるから他発レイドに乱入するならワンチャン死ぬぞ 魔界なら専用で組むけど通常レイドは手堅くMVPだけ取ればいいや
五車前から編成に変化なしだわ >>542
舞不知火はさっさと5にしとけ
いつからやってんのか知らんがクリかぜからやってるワイはスキル書買ってないが12余ってるぞ
舞・不知火・ロリアス・きらら・紅全員5、重ね無しやぞ ワイは初期からやって
初期ゆきかぜにスキルの書全ブッパして辞めて
二年ぐらいぶりに
半年前に戻ってきて五社キャラというのが
始まったと聞いて スキルの書使ったの失敗だったと思ってる
今日この頃🙏😑 スレ閉じろよ
そんでお前ワッチョイ見えてないんだな スキル書って集まるの?3周年からだけど2個しか貰ってない >>551
マップと箱のイベント毎に一冊配布されるよ
あとは課金して買うか、金エデンで交換するか イベ配布のみじゃ五車全て分はまかなえないペースになってる
被り重ね・アリーナ報酬・エデン交換・たまに販売される奴を買う
あたりでやりくりすると五車全凸も可能
まあ凸らなくていいようなのはほっとけば無課金でも大体なんとかなるくらいには集まる >>543
神きららは毎ターンスキル2
SPヒーラー兼アタッカー
バッファーいないけどアタッカーが3人になるから与ダメは増える計算 五車ガチャ来てるって教えてくれないしエロシーンの画像もくれないし
おまえらなんでそんなに冷たいんだ >>555
そう思うならやってみなよ
カスダメしか出ねーぞ
そもそも今までの最適パがまず最適パではない 箱決戦魔界いけないでどこで使う最適なんだよ
そのパーティだとMAPの超上級すら耐久足りなくないか? >>553
貸し出しキャラ見てもわかるが考えてる人間なんか一握りしか居ないからね
アホがアホな事言ってくるからマトモな人間はピリつく ID:tB9xxzkM0「NG宣言とかクソダサくて笑う」「スレ閉じろよ」
↓裏では
【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part252
724 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 76c0-Dl6Z)[sage]:2021/11/28(日) 02:19:34.89 ID:tB9xxzkM0
ようやくゆず迎えられた・・・
寝るにょ まあ野良サポ見てても大半の人はゆるーく遊んでるんだと分かる 覚醒リリムの回想とかアジトボイスから察するに
覚醒リリム↔リリムは自由に切替できて記憶はそのまま引き継ぐのか
ポンコツムーブかましてふうまおちょくるリリムがもう見れないのは寂しい >>560
まともな人間は頭おかしい奴に絡まず黙ってNG
同じレベルじゃないと会話しようと思わないよね >>552
>>554
課金?スキル書売ってんの?幾らぐらい? >>566
課金だけど常時は売ってない
フェスとか正月とかの特別パックって感じだね
大体7000円くらいでおまけ付き
おまけはたいしたことないので書に数千円出す形にはなるね >>566
大体何らかしらの名目で売られてて、その時々によって多少値段が前後する
例えば昨日まで売られてたスキルの書セットが7000〜8000円くらいだったかなぁ
正確に値段覚えてなくて申し訳ないけど、大体7000〜10000円くらいの間で売られるよ
まぁでも、無理して課金して買わなくてもボチボチ集めていくのが宜しいかと
戦力整えれば、アリーナでの獲得も出来るしね
勿論リアルマネーに余裕があるのなら、買って集めるのも全然有りです 今回の五車を踏まえて現状のラック有りとラック無しの基本最適パ教えて
アタッカーは天賦奮迅
ヒーラーは疾駆重撃
バッファーは?
って感じの下忍だから上忍から御教授願いたい
今までラック有り=ドロップ増やす&良いもの出るだと思ってたから、箱、決戦、魔界はラックリーダーで回ってた
違うの? まーサポはレインボー装備とか五車なのにスキレベ1とかじゃなければ文句はない…
>>561
それはやめてあげて! >>570
アンブロ(ラック100)、未来アスカ、舞姐、若不知火、舞の組み合わせで大体の事が解決する
後は手持ち次第で適宜面子を入れ替えたら良いと思う >>555
多分紅の代わりにアンブロで2、3ターンに一回奥義とかした方がトータル上がると思う 箱と決戦はラック100で良いけどレイドはラックってドロップに寄与したっけ 影響があるのはリザルト画面にラック枠があるやつだけだよ >>574
レイドは追加報酬枠が無いからラックに影響されない ラック影響があるのが、箱と決戦とアーカイブとメインとデイリーくらいか
アンブロ様はラック抜きにしても頭おかしい性能してるから常駐できるけど そもそも最適パって何に対する最適なのよ 条件だったり相手の属性だったりで最適編成なんて入れ替わるもんなんだから何したいかによるでしょうよ 目的が魔界の奴とは話にならない
あんな金でどうにかなるコンテンツにムキになる要素ない 何でもいけるパかなと思って書いたけど、確かに最適となると全然変わってくるな 何を重視するかにもよるしな
俺はめんどくさいのと奥義演出が嫌いだから撃ち分けと薬投げと奥義は使わない
魔界で多少手間かかったり決戦で奥義を使うのは仕方ないけどそれ以外はできるだけ楽をしたい まぁ戸愚呂と雷禅で話が合わないのは分かるけどどっちが詰めた話かというと後者な気がするぞ 無理矢理話を変えるが、今更オーガ奴隷やってるんだけど
オークのみんなはどんなパーティでやってた?
速攻とか防御重視とかあれこれ試行錯誤してるんだがどうも安定しない。 オーガ当時は安定しなかったので失敗込みでやってたな
今ならアスキラとかで吹っ飛ばせるんじゃないか 何でリリムは空中に剣投げて電気ビリビリして味方にバフが付くのか?謎? >>587
オーガくんはもうリリムときらあす染めパ一択になってしまったよ
フルオート3Tでいじめられてる 当時はライブラリーダーで時子バレアスカをそにさく舞舞で回してた
今はアスきらリリムと弱い者いじめの名手が揃ってるからそいつらがいれば楽勝じゃないの 普通にスキルアスきらと舞華でおkかなあ。攻バフ足りないような気がして色々入れ替えてたが。 気合の咆哮で衝撃波発生させてバフかける奴もいるからセーフ 攻バフとLUK枠を兼ねるアンブローズ先生がおるじゃろ
不利属性なんて何のその >>570
最適かどうかはともかくラックが全く関係無いレイドの5人編成ではスキルマの輝煌陰影不知火とR疾駆陰影舞
の2人でSP回復にバフ+アタッカーの未来アスカとアンブロバニングジュノ神きら辺りから1人
最後に相手の属性に合わせてスキルアタッカー1人加えるのがハイオーク編成になってると思う
まあ編成に関してはたまに音サクラには輝煌以外ありえんとか若天音に重撃とか寝てろとか
自分の考えた最適以外カスみたいなアレな奴いるけど基本ヌルゲーだから多少ガバでも大丈夫だよ >>587
ちょっと前の決戦汎用PT(舞以外奥義)
https://imgur.com/7Up9E6e.jpg
ラック枠が雫だからなのでラック枠によって変わるかもね 3Tキルパーティだと3Tでやれなきゃレイジ後の一撃で(舞華無しだと)ほぼ全員死ぬ
まああんまり心配する事はないんだけども あすきらもリリムもスキル1だからそこまで打撃力ないんだよなあ。
いや十分強いけど。
アンブロ先生は割とすぐ落ちるからなあ。若不知火も。 開花バグってた時のアンブロ様育成ゲームは面白かったな もし開花Lv3が実装されてもアンブロのブロマイドが足りないから開花出来ないわ >>503
多分だけどパフォーマンスと通信負荷を心配しているのが理由だと思う。
一回の要求で装備500個分以上のデータを通信したくないんじゃないかな?
ユーザーの都合よりシステムの都合を優先しているってこと けっきょく汎用レイド編成の不知火をきららにかえて
紅、アスカ、きらら(疾駆双撃、蛇子(HR疾駆陰影、舞(疾駆重撃
防御バフと状態回復がないかわりに火力は上がる ラック枠女の子がいいよう
アンブロ様も雫きゅんも嫌だよう ラック枠は三郎ちゃんも悪くないよ、会心率バフつくしリーダースキルも攻撃中アップ >>604
重くなるならイラつくのは結局ユーザーだろ 決戦キャラ嫌いならイベキャラ100にしたらええやん箱なら稼ぎついでに作れる
もちろんガチャキャラに鈴でもいいぞ 炎王追加して次来る候補が星舟かオークのおっさんだからな
女の子はしばらく来ないぞ まあ決戦はボスキャラを再利用してるわけだからオッサンや化け物が多いのはしゃあないな 昨日あたりからぼちぼちやってるけどRは覚醒させていいのか?
よくある村ゲーと違って滑車を組み立てる時点で大変なんだが >>618
覚醒素材なんて腐るほど余るし、どんどんやればいいと思うで >>618
まあRキャラはそんな活躍もしないと思うけど最大まで覚醒しないと基本使い物にならんと思う
開花までするのは趣味の領域
キャラ育てるなら今レイドで出てる朧たちを適当に叩いてもらえるコインを交換所で本とか金塊にするといいよ マジか
よくわかんねえから適当にデイリーの素材と合ってオホオホ言って欲しい奴を強化するか Rはアリーナくらいでしか使わないからSRを先に育成したほうがいいよ
始めのうちはゴールドも経験値本も貴重だから無駄使いしないほうがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています