【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part88
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ cf96-FeTr)2021/11/27(土) 15:44:23.10ID:w8lrUAM/0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637922316/
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0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/28(日) 01:16:47.45ID:9nX+XlgB0
>>791
リーパーは強いと思う
でも戦闘後に発動する髭のほうはちょっと・・・っていうイメージ

ただ、ちょっと考えたんだけどモードレッドのような食いしばりの敵相手に
食いしばった後にダメージを与えて倒せるんならちょっと見方が変わるかも
いや、25%回復とかだったような気がするし復活後に入ったとしても無理か
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-bKbX)2021/11/28(日) 01:24:30.63ID:GKuavO1x0
ふんばった後に追加は入るけど
メイン以外だと元のHP高いせいでホモードタレントの7.5%(?)でも追加ダメージじゃ届かなかった記憶が(´・ω・`)
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/28(日) 01:27:19.68ID:9nX+XlgB0
>>811
やっぱそうなるよね・・・

あとはワンチャンあるとすれば固定ダメージの倍率が
物凄い伸びるタレントかPスキルを持つキャラが出てくればって感じか
エリザのマスタークラスだったらあるいは・・・
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-t06O)2021/11/28(日) 01:32:47.45ID:Lv38p2nj0
>>814
月影刀だけでるバフかけといた
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76c0-p7Pl)2021/11/28(日) 01:35:43.77ID:l6yTpMJZ0
髭は戦闘後ダメで微妙とは言っても、そもそもアクセで上がるアタックなんて他も知れてるからな
アタック+5%に追加ダメもあるなら普通に強い方では
今はバグありそうだから使わんけど
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/28(日) 01:39:02.53ID:9nX+XlgB0
>>809
うーん、まぁ残りHP1とかで復活してくれるんだったらいいんだけどね

やっぱり8%のアクセのほうが敵からの反撃でも補正入るし
与ダメバフその他込々の3%差の補正込の戦闘中のスキルで殺しきれれば反撃を受けない?
(ここらの挙動が実はよく分かってない)強いと思うけどなぁ

>>818
まぁ5%入って追加効果もある時点でまぁまぁって感じなんだけど
発動が味方ターンのみなんだよな・・・
しかも敵HPが残った状態でやっと効果が実感できる
楽しそうではあるけども
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3618-XHI8)2021/11/28(日) 01:40:46.39ID:1K4U4FeD0
現状でも被ダメを-50%するクソスキルを持った敵がいるのも忘れられてそう
あいつらのスキル発動時ワンパンラインはリーパーの方が低いはず

まあ本当はレベルカンストしてる人の体感が一番知りたかったりするんだけどね
極論、なんでもワンパンできるなら攻撃力全振りの武器より、蒼水晶みたいな便利さに振ってる武器の方が強い事になるし
昨日だかも、ブラックホーク小太郎で100レベワンパンの人がいたよね
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-t2hr)2021/11/28(日) 01:43:46.12ID:8PLD+ttM0
さすがに今後もプレイヤーの方が20レベルも優越してるのがデフォなコンテンツ設計にはしないだろ
強いと言われてる紅蓮刀すら本来、敵味方が同レベルならほとんどの場合同じ値のステ下げの方が強いわけで
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a3a8-kpZh)2021/11/28(日) 01:45:18.70ID:ufXslWaG0
固定がゴミってか、その固定を他のにした場合ダメージがどうなるかってだけだからな

そして敵の体力の都合上固定ダメよりステ上昇や耐性ダウンの方がマシってだけだし
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/28(日) 01:46:47.68ID:9nX+XlgB0
>>824
糞ドラゴンことウィルムのフォトンベールがそうだったと思う
あとはカマキリのラッキーウォールは確か30%かな?

糞ドラゴンはそれに加えて龍獄も被ダメカットがあったような
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-XHI8)2021/11/28(日) 01:48:49.82ID:z941Osoz0
なんでもかんでもこの装備が最強って訳じゃない
ネロ呂布なら紅蓮ブルプラで良い
タンクとかなら防御系か固定ダメで良い

その理由を考えられないって奴がアホなだけ
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93e2-p7Pl)2021/11/28(日) 01:49:54.18ID:PD/cvwKp0
>>820
敵が残った状態でしか発動しないから微妙とか言い出したら過剰火力は全て微妙になる
アタック+5%だけで倒せるならタトゥーも8%UPアクセも全部微妙になる
全部コミコミで評価しないと
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3618-XHI8)2021/11/28(日) 02:00:30.87ID:1K4U4FeD0
まあさすがにプレイヤーの方が20レベ上な状況がずっと続くとは思わんけど
件の小太郎の人は85レベでもサポ無しワンパンしてたりするから、敵味方100レベになってもワンパン要求ラインはかなり低そうな気がする
(勝手に画像借りますごめんなさい)

https://i.imgur.com/7jTjLSJ.jpg
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-t06O)2021/11/28(日) 02:04:34.52ID:ZW1Unb0N0
バートリのガードカウンターはアタック参照だしメイデンが一番最初に発動するから
戦闘開始時防御アップは無駄とは言わんが意味薄いぞ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b84-kTys)2021/11/28(日) 02:15:13.41ID:1OzRg5DS0
─────────< 感 い >──────────
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0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-t2hr)2021/11/28(日) 02:15:34.63ID:jPe75UE90
追加実験してたら遅くなったけどリーパーとブルプラ比較まとめ

【比較実験】
メイン: 呂布 Lv.80 (装備も武器のみでエンチャセット効果なし)
サポート: なし
敵: イベントチャレンジLv.100のリトルパンプキン・剣

https://i.imgur.com/DHL6DpQ.jpg
上から順に
・武器比較
・通常攻撃
・一撃突破(1.3倍)
・崩天画撃(1.6倍)
いずれもダメージの数字自体はブルプラの方が上だが敵のHPを見ると分かるとおり与ダメージはリーパーの方が上
固定ダメージは戦闘前画面のステータスの693がメイン・サポートにそれぞれ与えられている

【追加実験】
メイン: ジーク Lv.80(装備フルセットでエンチャはチャージ4セット)
サポート: アポロン Lv.80
敵: イベントチャレンジLv.100のリトルパンプキン・剣

https://i.imgur.com/Bv4bamE.jpg
上から順に
・武器比較
・通常攻撃
・滅竜剣(1.8倍)
追加実験では戦闘前にアポロンのサポートスキルとジークのシンボルバフを使った状態で実施
いずれもダメージの数字自体は僅かにブルプラの方が上だが固定ダメージを加えると与ダメージの合計は入れ替わる
固定ダメージは戦闘前画面のステータスの1130がメイン・サポートにそれぞれ与えられている
(リーパーで削った瞬間とブルプラでアタックが上がった瞬間の画像)
https://i.imgur.com/zVUZnQn.png

結論: リーパー君はつよい(おそらくブルプラより)
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/28(日) 02:28:02.63ID:9nX+XlgB0
>>851
検証乙です
もうちょっとATK上昇の開きがあると思ってたけど
斧の素ステが高いからそんなにATK上昇の差は無い感じか
そして固定ダメ含めればリーパーのほうが強いと

貴重な情報ありがとう
今あるリーパーは大事にとっとくわ
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3618-XHI8)2021/11/28(日) 02:31:12.80ID:1K4U4FeD0
むしろジークシンボルの追加効果・アポロンパッシブ・滅竜剣
で倍率マシマシなのに、400ダメしか変わらないことの方が怖いんだけど
何かが効果を発揮してない不具合とかないですよね…?
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-XHI8)2021/11/28(日) 02:33:13.72ID:z941Osoz0
>>851
おつかれさま
そこに有利不利と被ダメに対する考察もあると良いかもね

戦闘後のダメージってのは相手の反撃をすべてくらってる状態だから
攻撃を仕掛けて殺せる場合でも被ダメがだいぶ変わるからそういう部分での優位差ってのもあると思うよ
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-t2hr)2021/11/28(日) 02:42:24.09ID:8PLD+ttM0
レベル100のタンク殴る時がわかりやすいけど、まず倍率うんぬんより
アタック盛って自分のアタックと相手のディフェンスに差を付けないとだからな
ソロモンのサポにキキモラが最優だって言われるのもそれ
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-t2hr)2021/11/28(日) 02:46:14.62ID:jPe75UE90
数字見てもらえば分かるけど仮に固定ダメージが半分でもリーパーの方が優位だったよ
呂布の例はダメージ足りなくてサポートしか殴れてないからサポートのHPだけみると単体殴ったケース相当になると思う
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3618-XHI8)2021/11/28(日) 02:52:32.43ID:1K4U4FeD0
>>860
>>851の画像を信じる限り、一番実践的な滅竜剣の画像でも400ダメージ差
固定ダメージは1130だから、ボス相手でも700ダメージくらいリーパーの方が上にならね?

後は、ブルプラのクリ率上昇によるダメージ期待値の変化、みたいな話になってきちゃうか

>>869
ランモバ用にブクマしてた検証サイト見てきたけど
(裸のステ+装備の基本値上昇+エンチャの固定値上昇+裸*エンチャの割合上昇)に各種ステバフが乗る形みたいね
基本攻撃力が高い斧の優位性は、攻撃バフ(威力バフではない)が増えるほど大きくなりそう
あくまでもランモバと同じなら、だけど
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-t2hr)2021/11/28(日) 02:59:25.05ID:jPe75UE90
>>864
それは検証してて気になったけど呂布の結果とも照らし合わせると
通常攻撃で170、一撃突破で235、崩天画撃で288のダメージ差で一応倍率に近い差にはなってる
なのでジークの場合も通常攻撃で88しか差がないから滅竜剣でも大した差になってないんだと思う
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe98-Ntvi)2021/11/28(日) 03:00:59.30ID:Zk3WHTqy0
ブルプラガイジ、逝く
3,4番手争いで槍と戦っててくれや
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3698-6dHj)2021/11/28(日) 03:03:53.40ID:e1M3uT+z0
装備無しでの比較なら素のステが低い分アタック%で勝るブルプラが不利になるのでは?
それにレベル上がるごとにステが上がって倍率の恩恵も大きくなるからブルプラの方が将来性ありそう
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe98-Ntvi)2021/11/28(日) 03:37:18.20ID:Zk3WHTqy0
次くるのが範囲最強
ミミックでストレス与え続けてる理由はこいつで気持ちよくさせるためや
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 833d-VVd+)2021/11/28(日) 03:40:00.89ID:wugpRvjv0
>>851
最後のジークの検証でリーパーとブルプラでアタック差49しかないことに絶望するわ
結構バラつきあると思うからダメージを計算してみると

49*1.5(与ダメ)*1.8(スキル倍率)*10=1323

滅龍剣スキルありでギリギリでサポなし相手ならブルプラが勝つけど微妙だな
アタックは加算される計算式だから、10%だと実はそんなに大差なくてリーパーが圧勝するか
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-t2hr)2021/11/28(日) 03:55:36.15ID:+6sw3P4j0
>>851
これ自分が受けるダメージがだいぶ違うんだけどなんでだろう?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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