【FANZA】救世少女 メシアガールX part78
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>970
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part77
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637684993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後列にタンクを置く編成を見てこりゃ上がれんわと思った次第
グループ2もやはりしんどいのう 熱心なプレイヤーだからこそ固定するんだぞ
ダラダラ惰性でやってるやつはそもそも女王なんて気にしとらん 古参と新規勢のPLAY期間の長短による戦力格差を生じさせない為に、
あえて両者を棲み分けさせてるんだろうね 運営のやさしさは五臓六腑に染み渡るで
余談だけど今新垢女王杯参戦させてみたらまだGP15、70位辺りからNPC勢になるな…… >>362
ドヤストスレ見にいったらまだpart4なんだな
飯屋との差はなんなんだ これスマホアプリでやりたかったわ
ブラウザゲーはロードに耐えられなくてすぐやめちゃうんだよなあ チャガマの人はハレキンとか別名義だけど
虜ノ姉妹?とかだと良かったけどなぁ この犬が動いてくれていれば☆3だったんだがなぁ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9037.jpg
フレンド技封じられているので実質1ターン制限短くなっているんでキツイわ
左上残すのが正解だったのかね 今、女王杯やったけど120位くらいまでNPCぽかったな
昨日、200位くらいでリセット切れたから止めてたけど今日もNPC相手なんだな
プレーヤーいないのか?
ちなグループ6 その犬動かなかったっけ?
自分もそんな展開で最後犬が右に1マスきたところで迎撃して☆3だった覚え 何とかEXで星3いけた
効率の良いステージは別にして一回限りのチャレンジにすればもっと気楽にやれるのに
無駄に疲れた >>376
さぁ?
4ターン味方終了時には1発☆3行けたと思ったのにやられたよ ほんとなんでグループリセットしなかったんだろうな
完全にランダムに分けたって今よりマシになっただろうに ある程度気持ち良く勝てるようにNPC入れてるんだろうけど
名前もうちょっと隠せって思うわw >>379
やる気勢を同じグループにして憎しみ合わせた方が課金が捗ると見たのかね
実際どうなんだろうな
バラバラのグループに分けてそれぞれにお山の大将やらせるのと戦わせるのと >>378
今やりなおしてみたけど普通に移動してきたわ
その犬マス自軍4ターン終了時に挟んで占領してた >>326
ソシャゲ地獄巡りお疲れさん
個人的にはどんな悪いことしたのか気になる
よほど業が深いのだろうな グループ1も過疎感じるけどな今日の朝30位から2位踏めたし。前シーズン300位台だったから放置勢結構いると思う 引退休止垢はどのGPにも一定数居るだろし、
何ならプレイ歴長い方が虚無にやられて消えてる率が高くなるかもね。新規より シャッフルでも良いし、他ゲ-でもよく見る過疎鯖と過疎鯖の合併とかでも良かったんだがな
要はGP内のユニ人数が増えれば何でもいいんだから・・・ よく考えたら攻チャガマ引いたのもあるかも。
あいつのデコアビ上振れたら強いよな。女王杯やり込み勢じゃないからわからないけど >>386
実際1位タッチできたら後はクソどうでも良いし、そこまで目指さずこの辺りでいいやって人も大半じゃろ
あとは攻撃デイリーで単騎1凸するだけの簡単なお仕事 何となく続けてた人でも虚無コラボで離れちゃった人も居るだろうしなぁ… キャラプール狭すぎるわ攻撃側有利すぎるわでアリーナのモチベ上がらんのよね
環境キャラが増えたばっかりの今だけは楽しさもあるけど答え合わせが済んだら終わり ランキング載せるなら一般版も載せろ
金と石のない文句ばかりの雑魚ちんぽが
メシアガールの順位
一般版 17位/161位
FANZA版 15位/68位
一般版とFANZA版に票が割れただけで、それなりにガチャ回ってるぞ 俺みたいに食堂コラボ終わるまでは一般版で続けてるやつがいるんだからエアプのランスレ民はわざわざこっちくんなよ マリニャンとかもういらねーだろ
もっと他のキャラ出してくれ みさおがメリークリトリ●してくれたら
またアイツと共に笑えるのに ラストオリジンや要塞少女に勝てたぞ
花道を飾ったな! 両方込みならいいじゃん
コラボ二段が近いし稼いでいけ でもエンクリってこの前一般20位くらいでFANZA一桁じゃなかったっけ?
コラボのないエンクリに完敗してねぇ セーラー服みさおとバニーみさおのダブルピックアップなら5位はいけると予想 みさおが来ても溜めた石使うだけだしなぁ
別々のガチャでみさお三連発!とかやられたら課金せざるを得ないけど R15位とかマオ10位より下がってもう終わりじゃんと思ったら
一般17位なんだな まあ確かにガチャ回す時は一般で回してたわ
大丈夫かどうかはわからん ガチャ初日に加えて今回は女王杯リセットの石割りあるから
なんだかんだいつも通りにFだけで9〜10位行くだろうなと思ってたけどね
>>407
信者の擁護も苦しいなと思ってたけど、わざわざエンクリ様と比べるなよ 一般版と併せて10位前後なら総合すれば十分R18一桁台分の売り上げはあるんじゃないの
一般はウマ娘はじめサイゲコンテンツ軍団や艦これ・このすばとかの巨大IPが犇めく魔境なんだし、そこで20以内なら健闘してるほうだよ コラボで入ってきた人達がそこそこ定着したのかもね
メシア結構気に入ってるから頑張って欲しいわ キャラの可愛さは随一だしな
もう偉人の美少女化ゲームとか食い秋田
チャガマロリきょぬう流行れ チャガマ出ないからしばらく期間置いてみると決めた
FANZA版がどん底まで落ちると星3出やすいってジンクス信じてみる 確かに偉人の美少女化は元ネタ知ってると抜けなかったりするしなぁ
なんとか頑張って貰いたいものだ >>410
というか残り3回のみさお登場ってまだどうせ時間かかるじゃん
このペースだと3回とも天井来ても大丈夫なくらい石溜まってそうな気がする 偉人はあんま関係ないなぁ変に外観似せたりしてなきゃ別モノだし
まあ偉人神悪魔系はあまりに多いからどうしても別作品のものと比較してしまうってのはある この頃整理が活発だし飯屋と要塞一緒に2月サ終発表かな カンラとかイノコとかメインだけ見るとやべー奴だけど固有エピで一気に好感度上がったわ その辺はエロゲーライターとしての手腕が光っているね
主人公に興味を抱く前の共通ルートともいえるメインシナリオから、個別ルートともいえるキャラシナリオで一気に印象を逆転させる手法 いつのまにか公式フォロワー数3万に回復してた
これはあと数年続くな >>426
うん、やっぱ良い腕してるわ
続いて欲しいところ 要塞のところはサ終してもCG集売ってくれるからある意味安心出来るわ 女王杯リセか
G1の身入り少なすぎて登るの超ラクで笑う 更新があったミナシゴとマジカミに並んでるって言えば頑張ってるように見える >>419
だって、フェス復刻とサンタガチャが控えているし エロ抜きでこのゲームやるって凄えな
もっと面白いゲームいくらでもあるだろw は?うんえーちゃんはチープパズルで一般コラボに釣られてきた客を魅了しちゃう予定なんだぞ? 俺はダルいだけだと思ってるけど、パズルを楽しいと思っているユーザーもスレではチラホラ見かけるから
ゲーム性が多少は受けているところもあるんだろう
敵の湧き頻度、ユニットの戦闘可能回数(満腹度)、進路、行動数・・・
これらを踏まえたうえで自軍をどの野営マスからどのタイミングで召喚するかとか地味に戦略性は高い 要塞のチャレンジみたいな扱いならまだ批判は少なかっただろうな 同じ敵なのに動いたり動かなかったりされる時点で戦略性なんて感じないわ
小学生が考えたパズルやらされてる気分 今日で普通に勝てる人は1桁タッチするはずだから
所属グループの実アクティブ判るな
ところで攻撃側の攻チャガマ弱くね?
まずヒーラーにスキル飛ばねえしどのタンク撃つか判らんから火力分散する
捕チャガマは2ヅナより3ヅナに合わせると強いな >>436
敵動くか動かないか一目でわかるようにして、
満腹なくしたり戦闘スピード更に上げたりできるならまだ・・・ 少なくとも満腹度は戦略には関係ないかな
ハードじゃ1チームで連戦しまくることないし
3チームまともに組めればだいたい問題ない まぁオートだと最善手すら理解できず、本拠点放棄して自殺プレイに奔る時点で論外なんだけど
>>440
敵動くか動かないかは意図的に伏せてるんじゃないかなぁ
SRPGでも敵軍のユニットが待機か移動するかなんて一々示してくれるタイトルは少ないし、それも読んだうえでこちらもユニット動かすわけなので イノコのイメージ変わるなぁ
ぶっちゃけメインだと扱い酷いし イノコ推しワイとしては嬉しい限り
個別エピでは良い娘なのよ、何気に色々出来るし、めっちゃイチャついてくるし イノコめちゃくちゃかわいい
タヌキとは相性がいいのかもな >>444
そんな好き勝手動かれるSRPGとかやった事無いなあ 最近のってそんな感じが流行りなの? とりあえず女王杯登ってきたけど酷すぎるな
150くらいまでNPC、50くらいまでNPCと大差ない肉入り
50以内も石割って駆け込んだっぽいのが結構な数いるし
ほとんど廃墟じゃねぇかグループ1の話だぞこれ >>444
れじぇくろみたいに普通のマップならそれでもいい
知育パズルと組み合ってるからクソなんだよ >>444
うーん・・・
パズルにもっと集中できるような環境ならこのパズル楽しめるかもしれないんだがなあ キャラシナリオとかエロテキストは流石なんだけどイベントのシナリオが毎度適当極まりない気がする。 たしかにFFTとかサモンナイトに一方通行マスとか野営マスはなかったわスマソ >>438
初手ミスると一発☆3クリア不可のステージとかが運ゲーを加速させてるからな
二回に分けろ派の言い分は理解できるが、違うそうじゃない
運ゲーに負けて一発☆3不可と判明した後の消化試合感がストレスなんだ 2回に分ける派だけどパズル要素はルールをきちんと守って欲しいよな、作る側も。
最低限アイコンを色でも何でも良いから動くのと動かないのを分けて欲しいというのはある >>458
これな
わかるなら初見のストレスもなくなるわ パズルとはいっても、こうすればよかったのか!スッキリ!な快感は別にないからな… 新キャラ出たってのに何ぞこの順位って思ってたら
R版と一般版に分散して順位が両方ともあまり目立たないポジションに来ちゃってるのか
こりゃあかん フェスやったのに飯屋以下のふるーつの方がキツい
デスカレンダーにも載ったし グループ4だけど250位くらいまで肉入りのガチ編成で埋まってるな・・・
チャガマとかマオ入れたパーティーも多い ふるーつはロリ連発で石吐き出したあとにobsnだから
みな買い控えてるんやろ(適当 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています