【FANZA】救世少女 メシアガールX part78
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>970
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part77
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637684993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>610
あのゲームなんか3人で挑むやつ99,9で止まること多くてストレスで
やめたけど改善きた? れじぇくろとARIAは要求おスぺが高過ぎて無理だった勢
メシアガはUIサクサクで良かったんだけどなあ >>610
夜帰宅したら探して申請してみるかな
入れたらスレ民だと分かるように「ちんぽ好き?」って言うけどホモじゃないよ? >>616
サ終するまで安泰ってそれもう安泰じゃなくね 俺も共闘は全然やってないよ
>>615
むしろ俺がガッツリホモ育成してるのでシャレで済まないかもな? >>618
共闘でやめたから、ランク低いし、強いキャラとかあんま理解してないけど
入ってもいい? 異世界食堂気にいってる奴がいるってことは異世界食堂側ではこのコラボは成功だな
じゃあ飯屋側はどうかと言うと
何でコラボ新規でみさおかわいいとかタンタンかわいいとかの意見がないんだろ?
コラボ新規ってどこに生存してるの? 一般版で入ってエロ版知らなかったらこのスレには来ないのでは 一般でコラボしてるからエロ板のこっちには来てないんじゃないですかね
一般ゲー板に飯屋があるかは知らない そもそもアニメスレで全く話題に昇らない
この前見たら500レスくらい有って1,2レスしか触れられてなかった ラノベ?スレは見てない >>619
どぞ。勝手に出入りしてよき
てか俺が既に飯屋折れかかってる
俺を引き留めてるのはコムギちゃんだけだ 事前登録ガチャだけ回してコラボ情報で始めたけど、キャラかわいいし、シナリオも悪くはないと思ってる
ただメインゲーとして頑張るほどの情熱は持てないけど、サブでするにはスゴロクがめんどくさいかなという印象
メインゲーにするならパズル要素もうちょっと頑張って考えてほしい(難しくするんじゃなくて、ルールをもっと詰めて欲しい)
サブゲーにするなら逆にキャラが育ってればフルオートでターン・制圧両方できるくらいのヌルさほうが良い
正直今どきはキャラの可愛さだけで生きていけるほどぬるい業界じゃないのよね。というのが個人的な印象 >>612
ここに混ざっているくらいなんだから、当初はDMMの看板作品になる予定だったんだろうな
サ終よりDMMが直接テコ入れする方が先に来そうだと思うが…手遅れ感あるしな
双六を導入するでしゅ プライズミッションて自然回復でも全回収出来るのね
もう5回目以降入ったし マオ感覚で言えばフル特攻でも絶望的に見えるが、計算してないのでわからん ガチャ特攻無しでも7500ぐらい追加回復すれば終わるよ コラボイベントvol.2が重なったりするから回復薬なしだとコンプは難しいと思う ミストレみたいに一生掛かっても使いきれないくらいのおクスリ配れや マリニャン早くおかわりしてぇなぁ
マリニャンの初夜さえ見れたらもうこのゲームに未練はない
サ終までに何とか出してくれ >>603
昔記念だからってゴリ押ししたハルヒと言うやつが居てな
みくるの人エロゲ出てるしのいじもエロゲ描いてたってんのに押し付けだけしやがって、、けっ! 雑に考えて(1時間20回復x24時間x14日+Lvアップ仮に240x5回)/一周20x350個/1回転40消費
(20*24*14+1200)/20*350/40=3465
もっとレベルアップで回復すると思うけど特効2.2倍なら余裕
1.2倍で150本〜みたいに思うと前回と同じぐらいじゃね ふむ。毎日の本4回+覚醒食材1回も入れると回さず自然回復オンリーで3000回程度、完凸くらいで終わるように設定されてるな
ここらへんの調整は運営にしては上手くやったと思う
そもそも14日間もスキチケ使うだけのなんも面白くないイベという根本的なミスは置いておくけど 異世界食堂は興味持ったんなら漫画から入るのがオススメ
原作はエンクリパイセンみたいな虚無(そういう作風)、アニメもそこによせてていまいち
狙ってそういうポジに入るのって結構凄い事なんだなって飯屋とパイセンが教えてくれたな >>624
既におちんぽ好き?って言って入隊してる人いて草生えた まおは天井喰らったけど茶釜はなんと8連でお迎えできたぜ
あとこのゲームけっこう石くれるよな 天井以外の交換物復活して欲しいわ
180枚とかゴミにしかならんの地味に嫌
マルチピース60枚ぐらいにはさせてくれ 別にもう復活しなくていいかな
あれわざわざ消した事で運営の腹も知れたし
どうせ長くは続かないのに今更ピース貰ったってなぁ 長く続かなそうだからこそだろ
Lv1じゃうんこだけどLv4ぐらいから本領発揮のキャラだったとして
ピースぐらいケチケチせずに配らんと
キャラのスペック発揮してTUEEって話題になる見せ場もなく終わりそう >>656
そこで追加で20連回すのが可能な限り〜の教えだぞ
実際それ目当てで200連以外の交換物取っ払ったんだろうな・・ こそか?
自分はもう楽に回収できる石を拾ってガチャ回すだけだしどうでもええんや >>660
そういう狙いなのは分かるけどユーザー心理を完全に無視してるよな
こんなことばっかりやってるからここまで嫌われたんだがもうやり方変える気ないんだろうな なんだかんだで人気原画家がデザインして、売れてる声優が声をあてているキャラ自体は人気だから
さいろーのエロ目当てで文句言いつつ渋々課金してくれるんじゃないかと思われてるんじゃないかね
運営もゲームもクソだけど、キャラやシナリオはいいっていう触れ込みで続いてるソシャゲは山ほどあるし
ここに限らずスレは運営・開発への呪詛だらけだけどお金は払ってるケースは珍しくない 集金モデルも終わってるからごく一部の課金勢のお布施もたかがしれてるんよ
このゴミ運営になんでこんな仕事まわってきたのか理解できないわ そこまでキャラとエロが良いかと言われれば…うーんって感じ ある程度ばら撒いて、天井のために少し課金させるくらいでないと今のユーザーは居着かない
もう手遅れだけど 絵師と声優だけで4年もった放課後戦争にさいろーが加わったもんだ、安心して課金するがよい エロはさいろー信者と一部の性癖にうけてるだけだろ
テキストに力入れてるわりには1エロだし 個人的には放課後の方が好みのキャラ揃ってたし
初っ端のイベントから水着翡翠だったな…
まぁなんだ色々あるけどありすぎるけど!
飯屋はキャラ実装とかイベの順番全然考えとらんやろってレベル たしかに他の糞要素で今まで気づかなかったが最高レア引いても動くわけでもないエロが今どき一個だけなのはなんかおかしくないか? 正直3分以下の寝室が2つ付いててもしょうがないから今の方がいいよね そ、そうか…
ま、まあ飯屋マンが満足ならこれでいいのかもね… これより寝室いい村ゲーはたぶん無いでしょ
ほんまさいろーが不憫でならんわ サークレットプリンセスみたいに一枚の絵しかなくても
差分でパイズリと後背位の2プレイする工夫を見せて欲しい これが長いのもあるが動エロが短かいのばっかだからな 終わるから宝石姫やってるけど飯屋のエロの力を思い知る それよりみさおまだ?
メイドみさおお預けされて暫くたつけどさ 宝石は真の絆という名のNTRを産み出しただけで価値がある >>681
クリスマスで出さなかったら流石に無能すぎる。このイベ終わったら十中八九みさおでしょ
2枚同時なんてもったいなさすぎるからみさお×タンタンあたりのダブルピックアップで限界まで搾り取ると予想
もちろんイベ報酬は☆1か☆2の人気薄キャラだ そういやWPUが同キャラって初めて見た気がするけど、他所だと結構普通なの? みさおで果たして本当にこのゲームを支えきれるのか? >>685
新キャラ初出しでってことならなくはない。かなり少数ではあるけどな
それでも大抵のゲームはSSRとSRとかレアリティ分けるけど 同キャラ編成不可のシステムなのに同キャラW、しかも報酬も同キャラでついでに最低レアってのは正直見たことないレベルだな… 惰性でやってるけど
未だに覚醒素材どれがどこか覚えんわ アリーナで戦力が6万超えてる人ってどういう装備使ってんの? 同レアリティ同キャラ2体は同時編成可能なゲームでも見た記憶ないレベル マオとチャガマの組み合わせ次第で抜けない防衛なくなってる
>>691
どっちかというと陣形バフでの変動でかいってか配置を変えたら数千は変わってる
装備はみんなイベント産のLV10じゃね タンクヒラ五枚いれたらいくよ
戦力てステの合計だからタンクは高いアタッカーは低いってだけ 勝敗がクリティカルの機嫌次第だから面倒くさくなった タンクよりの防衛が簡単に抜けるようになったから
火力の出る防衛の方がやっかいかも 後列マオワイズデコイだから中列前列でアタッカー並べないと抜けないわ
イヅナ-カンララインで全部抜いてる 相手にワイズマオがいる時点で攻め編成に制限がかかりまくって辛い
後衛火力が無力化するから関わりたくないけど上位は全部ワイズマオいるんだよなあ 防衛側のアタッカーがマオワイズ一人の場合は
敵マオワイズが二回目を打つ前に攻チャガマが三回は打って倒せるんで
後衛アタッカー編成で問題なかった(低HP狙い入れとくと安定かも)
防衛側が中列後列への攻撃手段が無い編成の場合
補チャガマ他でマオワイズ強化しまくったら楽 >>701
サキュシナめっちゃ役にたってるじゃないですかー だいぶ抜きやすくなって快適な女王杯
これでええんや サラシナ入れてぶん殴るだけでほぼ全部抜ける俗に言う人権→
攻撃も防衛もマオ、持ってない奴は発言権無し→
チャガマ入れてぶん殴るだけでほぼ全部抜ける防衛もチャガマ持ってない奴は以下略→
次回は年末年始なんで似たようなのが来ると予想
まあ間違ってはいないんだけど普通は数か月に一度くらいのペースでこういうキャラは出すもんやで あいつ何度でも蘇るからなあ……
頭の中にあるコアを破壊しない限り再生するのがキルドヤよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています