【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part92
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part88
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part90
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part91
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ライロの火力上げどうすればええねん
みんな霊玉にノヴァSSRエンチャ厳選してるの イベントで仲間に出来るってことは、イベントで仲間に出来るんです? >>1
たておつ
憧れと失望・・・ベトナポの愛憎劇にご期待下さい >>12
ナポレオン育ててる人には申し訳ないけど笑いが堪えきれなかった ツクヨミはそんな強くなさそうだから、今回もガチャスルー
ナディアメインの人はがんばって もっとSSR確率下げて石配る方向がよかったわ
SRですら全然凸が進まない オイラ知ってるぞ ゲッツってあれでしょ
ラミレスのパクリでしょ 鉄腕ゲッツで抜けるか?
もうちょっと名前なんとかならなかったのかよ しかしオリビエそのままだとHP100%でアタック30%upタレントに0.45倍範囲か?
ナポレオン泣くぞ マジでナポレオンメンテ中に何とかしてくれよ
現状だとSSRなのにSRトリスタンより弱い
シンボルが違うのが救いではあるけど、というか円卓ってシンボル皆バラバラだな ナディアなのか、入れる枠無いぞ?
くーちゃんジーク呂布アスクレハロモンで削るならくーちゃん… キャラの修正来るとしてもっと後だろうな
覚醒とか上限解放みたいなものが来るタイミングだろ >>15
ランモバ準拠みたいだしそこはしょうがないのかもしれない 陣営ナディアって言ってるのは解析?
前スレ読んでもなんも書いてなかったけど 恒常は定期的なPUでぐるぐる回るっぽいからいつでも取得しやすいのは中々良いね >>24
でもSSRなのにSRトリスタンより弱いのは何とかするべきだと思うんだなあ
せめて肩を並べるくらいにはしてほしい ディスコに誘導しようとしてた奴、リークどこまであたってたん? 現状SSRオリジン3人しか居ないのに5人居るナディア増やすかね >>20
本家は知らんけどタレントはHPが多いほどアタックup(凸による最大+20%)
味方ターン自分がダメージ与えたら確率(凸による最大100%)で全てのスキルCT-1
あとアンダーシールの物理版みたいなスキルは持ってるっぽい >>34
ナポレオンはなくだろうがそこまでじゃないな >>33
俺らみたいなはいひとは置いといて主人公とジャンヌいるしナディアは揃えやすい救済枠ポジなのかも ナポはずっとこのままだろ
確率詐欺る為のハズレだと割り切った方がいい
テクロスの露骨な最高レアハズレ枠はいつものこと 寝室は動きやイラストレーターよりもレイアウトとかもう少し考えてくれ
という訳で寝室性能よりも戦闘性能だよ! ハロモン(ボーゼル)の魔防魔力変換が無くなった時点でナポ修正は諦めたわ オリビエってのはクリ率バフの無くなったライトロード持ってるみたいだな
あとは移動力+1する範囲ヒールとか、チアダンス持ちっぽい
スキルはかなり火力落ちるけど、代わりにタレント、チアダンス、再行動からの追跡を絡めるとかなり火力高い弓兵になるのでは?
ライトロード無いならイラネーやつだな ゼニス限定クエストとかシンボル限定が来るからギルド来てから雑魚を晒す真似はできない >>40
フランスの大英雄だぞ
余りにも弱いと国際問題に発展するからまずはロシア遠征の肖像画みたいに馬に乗せて機動力5にしてみよう
あとはリアルの大砲みたく敵を脅す意味で通常攻撃にスタンでも付けば完璧だ ギルドこれもう今日来るんじゃないか?
ギルドアクセとかあるけどデータ先入れしてるだけなんかね ツクヨミはあやかしの方が好みだなあ
同社コラボしたとしてもツクヨミ来ないの確定しちゃったのか >>45
背ちっちゃかったから馬に乗ってる逸話引き継いでガッツリロリにしてしまえばいっそ見た目で人気出たのにな >>43
ランモバの攻略見たんだとは思うけど範囲攻撃はれじぇくろ来た時にどれも1.5倍になってるから
レクイエムハーツ(0.33倍)もこっち来たら0.50倍になると思うよ っつってもオリビエでガチャ回すかって言われたらな
まだナームの方がマシじゃね? 移動力バフ自体は強いけど火力と両立するスプリントグレースが飛び抜けてるな
これクーフーリン以外に持ってきそうなキャラおらんの? >>46
おでんのサポスキでこりゃ悲槍、なんちって ナームの代わりって実装されたんだっけ?
まあオリビエでも恒常のようだからどっちでもいいんだけど >>43
ジェノサイダー
CT : 5 Span : 5マス Range : 自ユニット
攻撃前、自ユニットのクリティカル率+50%。
自身を中心とした範囲5マス以内の敵ユニットに0.5倍の範囲ダメージを与える。
対象が「ソーサラー」の時、威力が上がる。
割とそのまま ガチャを回したいから回す
どうせまた一か月近く空くんだから 新キャラってだけで楽しみなんじゃあ
欲を言えばゼルダ互換のアサシンがよかったが >>59
なんか実は乗れないって聞いたぞ
本当はロバだったとか 移動力バフ自体は強いけど火力と両立するスプリントグレースが飛び抜けてるな
これクーフーリン以外に持ってきそうなキャラおらんの?
>>55
ほー
ソーサラーのカスいテクニックと違って弓はテクニックも高いし、確定クリティカルのハードルかなり低くなるな
これ完全にソロモン終わったんでは?
というかネロとかもうゴミやなこれ 流石に15くらいでクリスマス中止
30日辺りに新年やるでしょ >>63
物理じゃクリティカルしても削れきれんと思うぞ あーそう言えばなんかの番組で昔は本当に戦で馬を使っていたか(丁度いい体型の馬が存在したか)
みたいな話は聞いたことがあるような
昔と今で馬の体型や外見が違うんだったか 共闘にネロで行くと晒されそうなので、ゲッツ&ワルキューレでいきますね ネロで行くと晒されるならジャンヌで行きます
守りは任せてください じゃ俺はランスロット&ケット・シーで行くからよろしく >>62
クレオパトラが蛇に乗ってるんだからそんな細かいことは気にするな >>66
いや余裕だろ
弓だから追跡で与ダメバフ20%乗せられるしな
なんなら韋駄天で自己バフしつつ再行動で10マス移動、ジルドレ切って代わりにシンボルバフ乗せても良い
本当に来るならやべーやつ 鉄腕ゲッツ!とか言われても
某芸人とか某TOKIOの番組連想しちゃって笑っちゃうんだが
一番びっくりなのがネタじゃなくてガチでそんな称号の偉人がいた事だよ・・・ ライダーにライダーをつけてもいいけど槍ワンパンはしてくれよ 共闘もどんどん弾かれるようになるんだろうなあ
そろそろプレイにその辺りの感想書かれまくるようになるのかねえ オリビエと物理版シェルファニールで話が交錯してるな とりあえず10連だけと決めて回すだろ。SSR0で気分が悪いからもう10連回すやん
やっとSSR出たのにすり抜けで、でもSSR来たから流れ来てるなんて思って回すのよ
気づいたら石0なんよ学習しろ俺! >>52
主人公が持ってた
俺はエアリアルの主人公だったから
エアリアル限定かもしらんが ディスコによるとタレント効果はCT-1だとさ
これはちょっと微妙すぎるな >>81
草
んじゃ当分追加無さそうだな
クーフーリンは確保必至か 弓はまず武器の種類増やそうぜ
現状ほぼアサシン用しかないし ハロモンちゃんは今日いっぱいだった気がする
スクショしまくっとけ 10連だけ回すなら単発10回のがいいよな
このゲーム絶対単発のがあたるわw 共闘なんて歩いて敵が残ってたら殺せばいいから楽よな、残って無かったら待機でええし
アプデでどんなバグが増えるか楽しみだ ランモバならR騎馬にタレントで味方の移動力+1、さらにスプリントグレース持ちって言う速攻必須キャラが居るんだけど
こっちには来てないからどうなるか分からん、そのうちイベントで配られるかもしれない CT-1って再行動持ちに持たせたらやべーやつだよな
まぁどんな性能で来るのか楽しみだ
恒常に強いキャラ混ぜるのは面白い設計だな はぁーハロモンエッチすぎてたまらんな
実戦では素ロモンばっか出撃してるけどそのうち出番来るだろ… 自分もやべーやつに見えるけど
有識者的にはそうでも無いんか アーサーハロモン弁慶シヴァで永続スタンさせて遊べるから… シェルファニールなら再行動ないしな
CT3を交互に撃てるけど、まぁそれぐらい
確率でCT-1するキャラならもっと近いのが居るんだ、蔵馬って言うんだけど・・・ アクセルステップで1ターン目から追跡バフかけられるし強そうに見える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています