【FANZA】神殺しのアリア-X- Part5
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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part4
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638192481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レイドはやっぱ糞回線いると始まらんのかなこれ
野良マルチ試してる感じ5割ぐらい始まらないまである >>606
わかる
おかげでロックボタンが見えなくてワロタ >>612
2人でスタートすると止まることないな今のところ
3人は結構な確率で止まるから回線よかゲーム側に問題の可能性も >>589
単純にレベルが足りない
ストーリーキャラで攻略するなら覚醒させて70↑にしないとボスで詰む
後6-9以降周回してT5の月霊装備揃えるとセットボーナスで楽になる アイテムUIはカバンの左を開くと右が見えなくなるし、右を開くと左が見えなくなるのがストレスだわ 無敵で詰むってのは単純に装備育ててないキャラ進化してないとかで耐久なさすぎるんだろうな >>614
3人集まったら高確率で止まるのは確実にゲーム側に問題がある
その前提の上で回線の強弱が影響高そう Tier1ごとに厳選や防具強化して更新するとストーリーは割と進むけど、ぶっちゃけ面倒すぎるんだよな
どうせ一日、二日するとゴミになるのに ストーリー終わって解放されたエクレアに一瞬で吹き飛ばされた
地道にレイド装備集めて凸進めるか… それよかアイテム表示上限さっさと撤廃してくれ
5人以降育てたいのに装備消えるからできねーよ
かなり致命的だぞ これベスパなの?だったらバグはまだまだこれからだなあw バグだらけのクソゲーだなこれ
昨日まで機能してた自動売買も同じマップで機能してねえわ
おかげでパソコン付けっぱなしで寝てたのに周回止まってたし こんなクソゲーのために数多くのゲームがサ終させられたのか? キャラ進化させようとしてアイテム取りに行ったらそこでも無敵な敵で泣きそう
一つ落として回したけど足りねえー65個だとまだ日にちかかるなあ やっと配布キャラだけでサンダルフォン倒せたわ辛すぎだろこれ サイレント修正ってマジなの?
公式だんまりなの??? >>627
すべてのクソゲーを駆逐し、私を消えよう…永遠に プレイするゲームには感謝の気持ちを込めて毎回いくらか課金するけど120円だけで良かった 俺も配布だが軌道に乗れば結構楽
本家はもっと超越で待たされた気がする 区画入場チケだのも持ってたりしたのね☆5できそう
適当にキャラ買っちゃってるけどママエアロ 黄色進化ステージ作った奴ガイジ過ぎる
なんだよ無敵って小学生かよ
特殊学級だったんやろなあ R18またも2位(昨日2位)、一般9位(昨日11)
とても信じがたいわ
やっぱ忖度あるね 最初に出来たスレギルドはギルマスのやる気無さ過ぎて逃亡者多数と聞いたな 散田琴のナーフってどういうこと?
あいつ死んだときくらいにしか無敵ないと思ってたけど… 4キャラ覚醒1〜2くらいまでは何も考えずにチャレンジミッション報酬で賄えるのに何でこんなに素材クエの文句が多いんだろう
トップに戻ってミッションクリアのお知らせに気付くタイミングがたまたま俺は良かっただけなのかな? DL数が課金額がわからないランキングだけどリセマラする必要がないからDL数は稼げないし 20人以上ログイン中な超アクティブだったがマスターが20時間前くらいになって離散した
明日どこかに入りたい 黄色ステージは全体リンク2発打てるパーティにしてw1は何とかごり押した後
w2w3は無敵の切れ間にリンク打ち込めば終わる これ装備進化バグなのか救済仕様なのかわからんけど
キンスレ方より50%→1本→1本のが期待値高い? >>638
バグとナーフ満載でも課金圧は高いからなぁ キンスレと一緒?で8-2からクッソ強くなったな
何とか進めるようになったが >>649
トップは変わるの遅いから人気ランキング一覧 進化素材のステージで物魔両方無敵はアホやろとは思った
マキ長期離脱といいプランナーの中にやべーのがいそうだわ 8章で手に入るレイド与ダメアップ被ダメダウンの装備って微妙なのかな?
ドラゴンレベル6倒すのに使えるなら集めようかと思ってるんだけど 先駆者ルーンぼろ儲けはどう言う補正してくるんやろなぁ。
取り上げるのは無理だろうし、ある程度の個数全員に配るって感じかな。 同じこと考えて8章周回してたけど全然ドロップしないからやめたぞ そこまで行ったら特定のキャラ以外はセット効果MPの装備でよいきがす
あれ付けるとスキル回るようになってようやくスタートだからな 交換してない人にはSSRルーン40個?
交換した人には消費した分のポイントで頼む
SRを交換した人にもポイントで 交流所も閉まってるの何気に不便なんやが
桜子の好感度上げさせろや エーテル関連の不具合なおってないな。課金への道は遠い >>642
これ後々知って後悔するパターン多いわ
キンスレ知ってれば予想付くんだろけど
専用武器とか広くばら撒いて後悔して凸れば良かったとか 素直にT7のレイド装備鍛えていった方がいい感じかありがとう 凸まで意識するなら専用武器1個2個の差なんか無い様なもん
10%一発で通せば100%でやってる奴を7本分捲れるんだ 進化については取り敢えず実績で貰った各500個を元手に二人星5にして一人覚醒させろで解決するんだけど
そんなん最初に分かるわけもなく均等に星4複数生産して星5用の素材不足になってる奴が多い よくあるキャラを強化するゲームではなくキャラ強化は大前提でカンストするのが当たり前のゲーム
課金要素は専用武器だからそこが渋いのは当たり前
装備品はランダム要素ありでこれも重ねて強化が必要 スタダしてなくて不利だけど
なんかひどいゲームだから最後まで見届けるか 出来はDMMゲーで一番可能性感じるんだけど
運営がバグやらなにやらに補填してくれるかわからんのがちょっとね あーあ
各280までブーストしても足りないから
今日のアリアもう終わっちゃったよ
アホだろこの運営 >>664
自分もそれやらかしたわ
ゆうて進化素材クエの石割り300くらいの被害で済んだが 5人星4にした無知で無課金だけど今朝7章入ったぞ
再入場チケット温存しなけりゃ行けるだろ >>641
一昨日のスキル2の説明は15秒無敵だったが実際も無敵だった
昨日朝からスキル2の説明は15秒異常状態無効になったが実際もその通りで無敵でなくなったぞ >>664
星5一人作ったら覚醒素材クエ解放されて進化素材結構貰えなかったっけ
いや分かるわけないけど キンスレ民としてのアドバイスは長く遊ぶつもりなら無課金でおk(´・ω・`)b
今後のアプデで新キャラの性能でどんどんインフレしていくだろうから
初期キャラにそこまで投資する必要はないゾ
エーテル消費イベント始まったらカバン拡張はしておこうな! 弱体前に覚醒素材もっと進めればよかった19階で止まってる20回クリアしてたらもっと覚醒できてたのになぁ 6章やっとクリア出来たけどレベルを上げて物理で殴るって感じでよく分からんまま倒れた 星5二人作ってから驚くほどスムーズに進んだな
8章のラストまで石消費無しの配布オンリーでこれたわ
真希使えるようになったけど改めて使うとめっちゃ弱いな
同じ覚醒のドロップ武器エリーに大差負けしてるわ >>679
まず6000石と専用武器選択チケットを詫びで ていうか専用持った真紀ちゃんより持ってないエリーのがPvE圧倒的に強い
覚醒3なにがいいんだろ 寝室が凡の中の凡だし他ゲーにキャラ出張するの待ちだな
こっちで強くなるのはもういいや 本家よりかなりオプション種類少なくて
すぐ理想オプ揃っちゃうから
歯車の必要量馬鹿みたいに増やして、
さらに自動分解は実装せず歯車も取得しづらくして
周回させようとしてんだろうな サイレントナーフする運営に金を払うやつはいないだろ
しかも課金バグも報告されてるしな >>688
キンスレ民からみてそれぞれに最適なオプなんなの 誰でも分かるだろうけどとりあえずMP回復能力はほぼ全ユニットで必要
このゲームでどこまで出来るかはわからんがクールタイム待ちが基本になるくらいが理想
何か他性能付けるにもまずそこからやるのが無難 スキル一つ減ってパッシブになってるからMP回復の必要数は減ってるな
逆に速度の重要度が上がってる
対人なら速攻でも耐久でも過剰に盛る必要あるだろうけど 宝石や戦プリでもローカルで同期レイドみたいなのは無かったし
まあ技術無いんだろう、改善するかもしれないししないかもしれない 魔力の器の使い方が分かりません
使い方を教えてください
集めると何かいいことあるの?
ずっと装備しないで何日も自動周回してるけど損?
EXPが〇〇〜って書いてあるのはレベルマックス状態だと意味ない? >>690
一例だけどアタッカーは自分の特性や覚醒、PT全体バフを含んでクリ率1000を維持して攻撃速度600前後であとすべて攻撃力とかだけど、
アリアはすぐにオプ数値最大に出来ないから
クリ率調整とか面倒臭いんだよね >>697
キャラに入る経験値をアイテム化するんだと思うけど違うんかな
カンストキャラとか育てなくてもいいキャラに付けて
溢れる経験値を経験値アイテムにする感じ >>690
ほぼ共通でいけるOPはクリ率クリダメ攻撃UPMP回復とか同じOPがこっちにもあれば。
後はキャラや職によって使い分けか >>697
キンスレと同じならカンストキャラに付けて溢れる分のEXPを貯めていく、そんで育成キャラにブッパする MP回復なんてあまり付けないよ
クリ率と速度と攻撃力だって 覚醒素材戦闘行ったら実績で大量に貰えて笑う
覚醒後の特性何か見れないの不便だな
TPってどこで増やすことになるんだ? 6000石で北里野乃花買った
UIでイライラしてたけどまだ続けれそうだわ、かわいい
キャンペーンにはバイバイかな 無課金だとエリー育成が正解だったとは
気が付いてからはかなり楽になった……いっそのこと専用武器取ってしまうべきか? OPにガードダメージ減衰率とかいうのがあったが。大丈夫なんか、このOP。
つーかガードと特性にあるガード時減衰率のせいでタンクとかの役割なんて意味なくてただ単にキャラごとのスキルの違いしかないんじゃねえかと思えてきたぞ。 >>690
キンスレ初期の頃のアタッカーは4K伸ばせ(攻撃力、攻撃速度、クリティカル率100%、クリティカルダメージ)と言われていた
攻撃力150万超えも可能になるソウルウェポンという武器強化システムが追加されてからはアタッカーは基本的に攻撃力で染める
足りないクリティカル率や攻撃速度やクリダメはルーンやサポータースキルや宝物OP(=アリアの宝具)で補う形になってる
タンクは敵属性に合わせた防御アップ系、ガード率、最大HPなど
サポーターは攻撃力とクリ率100%(ヒールの回復量に影響)、あとは攻撃速度やMP回復系や防御系
もちろんキャラによって変わってくるけど基本はこんな感じ
キンスレの攻撃速度はモーションの速さに直結するから初期値と1600(ソフトキャップがかかり始める数値)では全然違ってくる >>681
覚醒がお手軽なことに気が付くと早いよな
戦力足りないからキャラ増やすかとか石の無駄使いやるといっきに詰まるわ タンクのガード率を上げてそれに合わせてガードダメージ減を付けたりするよ
スキルにガード条件で発動とかあるし
タンクは基本ガード率とHPを盛る
クリ率や攻撃力なんて必要無し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています