【DMM.R18】その他のタイトル9788年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/70az4Hk.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9787年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637851056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ライバル????
原住民と比較するとあからさまに強いからいないぞ
水着来た原住民当り枠には劣るがまぁしょうがない 24コスのラ1体だと防御力1000魔耐0でようやくDPS五分ぐらいだしワンパン耐久地味に負けてるしブロック数負けてるしスキルの持続も負けてるけどディーナより強い! ラは大小しか使わんやろ中はないのと同じS覚もないのと同じ むしろラの小は使い道ないだろ
ステータス低すぎる
スキルのためだけに出すのも馬鹿らしいし
下手な鉄に負けるステータスじゃねえか >>351
システム理解してないエアプ多すぎるからな。死亡保険入って覚醒スキルの倍率頼って脳死リレーしないと魔神クリアできんから評価高いんだと思う
コストさえ稼げばある程度の活躍が見込めるラーワルより問題なのがトラム
通常スキルが便利とか言う奴いるけど全部中途半端で中の下くらいの便利さ
覚醒スキルはコストに見合わなすぎ。攻撃範囲狭いし永続にしても許されそう 魔神どころか大討伐すら置き場所困ることあるのに
大ラーワル専用バッファーなんか置く場所あるのかよ ナナリーはともかくGGは役割ないのともはや変わらんように感じる
誰がやってんだよっつー GGはさぁだな
当りのアから始まる英傑と ヒロイン英傑の性能差はいうまでもないな wikiwikiのラの雑感見てそっ閉じした
長すぎますねん GGて一度もやったことねえな…必要な黒だけ育成してるから金は余るし
みんなそんなに育成しとるんか?面倒くない? 強キャラしか育てんから育成割りとかしたことないが最近素材の配布が増えて余りだしたから、
指輪や交流クエストで石回収するのに黒の分岐やそこそこキャラに手をつけ始めたら金が足りん
まあGGやってない人からすればゴミだと思うわ レオーネだけは経験値アップ=石がもらえるサイクルが少し上がるだから意味がある ラはS覚永続で良いんじゃねぇかなぁ、コストの重さ考えたら 某wikiでラが最強の受けユニって言われてるけど本当にそうか? そのwikiだと味方のスフィンクスが全体麻痺使えるんだろうなあ
思いの力ってすげえわ ラーワルいるところでホルテウス狙うくらいなら水着エレオノーラ狙ったほうがいいよね? そもそも受けユニって概念が今どうなってるのかよー判らん
昔受けユニと呼ばれてた奴らに比べりゃ強いとは思うが… 久々ちょっと触ってたけどwikiが相変わらずネガ許さないゴミで使えねえ
tier表も無いのかよ、格付けが生きてたらな ・・・・・最強は受けユニットはラだぞいいかラだぞラダゾ 用語集のさつきさんも消えてるしずいぶん消されたな
どうでもいい用語が色々増えてる気もするが 真面目に考えると隠密orヴルムor時止めしてマスィーンするから受けないよな
どうしても受けたいならスピリア添えたヘイオスでいい >>376
どうしても受けなきゃいけないならカルマかうおチャンで受けるからな
稀に無効化を無効化するのがいるし 最強の受けユニが何を指すかわからんけど
単純に受ける必要性がまずないよねってのと、受けられれば最強である必要性もないよね
火力も出せる受けユニットという意味でなら、受けユニットの中では火力最強かもしれない あー、コメント欄読んだらすげぇ奴いるなWIKI
受けユニいらねぇっていうならブロックなしでグラシャラボラスクリアしてこいって話が極端に飛んでるな
ブロックできるならわりと何でもいいから受け専門キャラを別に用意する必要はないって理解してくれない
そもそも俺の記憶だとあれの☆4,ラーワル出せるようなコストの余裕全く無かったと思うんだが >>379
グラシャって時止めループアンブロでボコられてましたけどね…… >>379
あれは割と刺さる部類な気もする
穴熊するから湯ズリーの範囲に起きやすいし
でも、あんな重い奴等置くより軽い奴置いた方が楽じゃね? >>382
流石にブロックという行為自体は必要だった(バリケ) あれ耐性デバフ増やしたりエフネ追加したりボス用にマスィーン持って行くとかすると普通に実用的だよ
もちろんパワーで押しつぶせる人なら不要 受けユニ名乗るなら酒天童子の第3形態を単独で受けれるようになってから言って欲しい グラシャならダブル商人でコスト捻出できるし小の置き場はあるし防御の価値もあるしそれなりに仕事できたんじゃね
清スピ使えば壁とか誰でもいいとかそういう話は抜きにすれば グラシャは普通にプレイしたとしても誰で受けるかなんてのより、序盤をどう凌ぐかボスのマルチをどうするかの方が余程問題 2次覚醒で絵が変わらないのがいるとガックリ来ちまうんだ ユみたいに調整に半年以上待たされるとか悲しみしかない 周年の後だから回らないのは分るけどこんなおばさん追加するなよ 王子の皆さまにお知らせがあります。
12月9日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニット
クラス「スカラー」の
『魔性の獣学者フェリシア』が登場!
https://pbs.twimg.com/media/FGDbjIvVkAA1mPI.jpg
スキル『獣学者の本能』
味方への攻撃を30%の確率で無効化します!
神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人に対しては
アビリティ効果量がアップ!
※敵の遠距離攻撃を引き付けます。
覚醒スキル『花の学び舎』
射程が増加し、
範囲内の女性ユニットの
攻撃力がアップします!
神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人に対しては
アビリティ効果量がアップ!
アビリティ『行動観測実地演習』
範囲内の敵の移動速度を常時低下!
配置中は敵の攻撃力、防御力、魔法耐性が減少、
さらに時間経過で効果量が増加します!
覚醒アビリティ『学者の観察眼』
範囲内の敵の移動速度を常時低下!
配置中は敵の攻撃力、防御力、魔法耐性が減少、
さらに時間経過で効果量が増加します!
※『行動観測実地演習』よりも効果値は上昇しております。 12月9日(木)のメンテナンス後より、
期間限定で『水着復刻プレミアム召喚』を開催!
レアリティプラチナ以上が出現した場合
水着ユニットが確定で登場します!
期間:12月16日(木)メンテナンス前まで
【12月9日(木)15:00 〜 12月10日(金)23:59 まで】
▼ブラック
水着の筆頭侍女セーラ
▼プラチナ
真夏に薫る風クゥイル
【12月11日(土)0:00 〜 12月12日(日)23:59 まで】
▼ブラック
灼熱の夏英雄アナトリア
▼プラチナ
夏の輝きマーガレット
【12月13日(月)0:00 〜 12月14日(火)23:59 まで】
▼ブラック
海遊総督アレイダ
▼プラチナ
清爽騎士アリーセ
【12月15日(水)0:00 〜 12月16日(木)11:00 まで】
▼ブラック
八咫の夏陽ツキコ
▼プラチナ
満喫海遊びクリスタ 信さんすごいな
ラーワルは受け最強とか言うくせにアルヴァは使い道がないとか言い出す
受け能力ってアルヴァのほうが強いような アレイダのコスト生産てアルティアと同じ?アルディエいたらいらん?ディエーラ点火すんの面倒いんやけど使用感どう? 同じ(2秒に1)だけどアレイダって手動点火必要じゃなかったっけ? >>398
すまん水着の通常スキルの話してた言葉足りんかったな >>307
全部読んでるけどなかったと思う
この前のイケジジイヒーラーはかなり親王子だったから別に違和感はなかった
いやあったわ
虹交換にしないで普通にイベ配布しろや いやでも永続でしょ?ディエーラCTの度に点火すんのダルいからアルアレの方が楽そうでいいかなと思ったんだけどやっぱ物足りない感あるんかなと思って めんどくさいと思うようなステージでディエーラ2回以上点火いる? 水着くるし近いうちに嫁ディエーラ来るんじゃね?知らんけどw 水着白ワルがマルチ範囲持っててコスト稼ぎ中々だった エステルの雑感すげーことになってて草
これが信さんのよく言う使いこなすってやつですか wikiみてくっせぇ雑感探すの楽しいよな
是非情報共有してくれよな メイジとか言うインフレ無スィーンに置いていかれたゴミ職 二代目管理人わざわざ初代から剥奪して就任したのにこれなんか エステルの見てきたけどただただ要領を得ないって感じだったわ
よくこんな文章書けるな
関係ないページなのに湯ズリーとかいう略称使っちゃってるのも頭悪そう >>407
二覚は魔術師連携しないと弱いからメイガスアデプトが良いよって書きながら
次の行で魔術師入れまくると弱いとか無茶苦茶やんけ >>412
魔術師連携しなかったら弱いし魔術師連携しても弱いんだぞ
事実だな! 連携しないと弱い、連携しすぎても弱い
(バランス良くても強いとは言っていない) おいおい管理人さんも忙しいだからそういうなよ
まさかエステルで信さんが遊んでるとか思わないだろうワラ
ほんとどうでもいいな つーか前の管理人の時でも信さんのくっせえ雑感は止められてなかったし誰がやっても無理だろ
こいつら悪意なくやってるから止まらないよ 正しいランクやtierが欲しいならwikiでもブログでも形式はなんでもいいからソノタミンで新格付けでも作るしかないよ まあどのみち雑魚じゃ魔神もEXも塔もクリアできないから
実際使ってみて絶望すればいい でも使えない原住民を使えるように書くのは辛いお仕事だから信さんに任せるといいと思うんだ まあ>>416なんだよな
seesaaという信さん向きのwikiがあるんだからそっち行けばいいのに 内容はおいといて、よくこんな読みづらい文章をwikiに書こうと思ったな アンチ乙
雑魚ほど読みにくく分かりにくい長文で埋まる傾向があるから
雑魚を持ち上げる苦労を汲んでやれ 信さんに編集できないようにして格付けみたいなの作って発狂させるのは面白そう
なお面倒でやらんもよう んー新しい学者は正直配布ので十分って内容だな
黒で配置枠食わなくなったらまた来て アク禁していいなら別に出来ると思う雑感書いてるやつのIDは3種類ぐらいしかなかったはずだし >>414
連携して相手の魔法耐性をゼロにして魔法部隊で攻撃を叩き込む
理論上は完璧なんだが相手の魔法耐性がゼロでも対したダメージにならないという
根本的にインフレなしに置いていかれている哀れすぎる存在 持ち上げいらないんで問答無用でアク禁していいんじゃないかな
自分マスィーンとアンブロが無いのはどうかと思ったんで用語集に追加したぐらいで全然編集してないけど ※『怒りの鮫戦士スカー』につきましては、
『白の皇帝』と同様に、第一覚醒およびスキル覚醒は
ございません。
ええ… 草
覚醒ありでいいだろ
(するなら)育成的には楽だけどさ >>396
受けというかやべーのを速攻でぶち転がす用だなアルヴァ
ラーワルより用途明快だしずっと使える てか皇帝が覚醒無いのはなんでなんだ?ニ覚まであったところでそう強くないだろ 皇帝が覚醒しないのは多分白の帝国版覚醒王子ってことなんだろ
スカーは知らん 皇帝はレベル99いけるし覚醒マークないだけで覚醒キャラみたいな扱いだからでしょ
スカーともども覚醒マークつけてナイアスマップや第二覚醒対応したれと思うけど スカーって敵の時は殴る度に攻撃が上がるだっけ
プレイアブルだとスキル中のみとかになりそうだが 4回目のスキルで最大とかのクソ段階スキルにされそう アンチ乙
敵の時に覚醒してるんだが?
二国合同軍事演習ex 攻撃力15000 間隔49←貫通遠距離じゃないから神器じゃなくて自力
二国合同軍事演習Uex 攻撃力3000 間隔48←貫通遠距離だから神器
二国合同軍事演習U神級 攻撃力1500 間隔48
二国合同軍事演習神級 攻撃力1350 間隔49
書き出して思ったけどもりたんのとこの数字合ってるの
強くなりすぎだろ 海外wikiの統帥ハイスコアのページガタガタなのやべーな
見捨てられたか >>436
ラーワルでは余裕で転がるような相手でも普通に抱えらえるからなあアルヴァ
受け最強とは最弱の代名詞だった…? >>443
うおおおお敵の時だけ本気出すギス
味方の時も出せや >>444
英傑タワーは英wikiだけど統帥タワーはスレwiki見てるわ 大抵アルヴァが殺しきれるしその方が話が早いだけで受け性能勝ってるわけでもないだろ マスィーンのスコア更新HP調整がめんどくせ〜〜〜〜〜〜 とりあえずやる事ないから年末年始は前みたいに16復刻でも並べといてくれやるかどうかはまた別の問題としてもインフレについてこれてないステージしかないのはどうなん >>447
編集してやろうかと思ったけどめんどくさくてやめたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています