【DMM.R18】その他のタイトル9788年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9787年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637851056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ラは二つの塔出禁の女だからな。魔神こないと選択肢に上がらない
コストが自然回復しない大討伐もその圧倒的なデブさのせいで使わない方が楽まである ラは魔神でも出番はねーな。つかサナラとラじゃ天と地の差があるだろ ラはレラジェで早速緑の英傑に格の差を見せつけられてただろ ラは魔神でも報告数でホに負けてたな。塔ハイスコアやらほぼ新枠のバフやらあるからホの圧勝 ホルテウスは最高スコアあるし普段使いもしやすくて魔神でもチャンスあるしでラーワルとは比べ物にならん
水着Yという強敵がいることくらい 強化パーツになれるホと無駄に重いラじゃ比較にもならん
単体だと射程中途半端なマルチロック無いメイジアーマーだし アンチ乙
ラは毎週5人以下編成で三倍活躍できるから ラの低コスト版って何のためにいるの?スキル中なら多少は強いの? おいおいここまでボロカスにラを叩くなよ
ちょっとはホよりいい所書いてやれよツラ 最安値のラは自己バフとスキルリレー用のパーツだな
それ自体の戦闘能力は期待しちゃ駄目なやつ ホは普通に使えるらしいから今後の調整は一切無し
ラは昔のユージェンみたいにこき下ろされてるから超絶強化される可能性が
ある
頑張って探したけど良いところといえばこれくらい ラのいいところは永続にしては攻撃力がトップクラスな点。クーコ超えてる
防御力と魔耐が永続系ではダントツ。つまり数字上は凄く強い いや実際のDPSでも4500だから相当高いよ。問題は重さと射程の短さなのであって
後ろからホルテウスで回復させながら敵陣ド真ん中に放り込むのが一番活躍できるんじゃないかね ラはとりあえずS覚にも射程ないと話にならん通常で使う分には割と気に入ってるコストは大で30ぐらいで頼む デブくらいならミネット居ればそこまで気にならないんだが、こいつ巨デブだからな
しかも近接配置枠を3つも使う コスト50を普段使いしたくないしなんでこいつHP減るんだよ 永続にできるーって言ってるやついるけど
高難易度でこの程度のキャラがセンズリの範囲内の近接マスを2つも潰すのきつすぎんか? いやいやいや高難易度で使うキャラじゃないだろ、ラーワルちゃんいじめんなって
ラーワルちゃんは〜以下編成クリア特攻だぞ ラはそれが魔法攻撃という時点で論外という
結局物理攻撃のクーコのが上になりやすい アのつく英傑と比べりゃゴミってだけでクーコ程度となら五分以上だと思うがねぇ ラーワルは大中小でスキル覚醒を選べるようになったら強い
小・中は覚醒スキル、大は通常スキルで射程も火力もヤバくなる 〜人以下だと
ルフレなり起用する方が手っ取り早い気がする 5人義務はセンズリアルティアに適当に軽いマルチ3人だな
相手が雑魚だから後逸しなければ星は落とさん 義務なら誰でもいいしクソデブ使うよりコスト軽い放置ユニの方が向いてるんじゃね?
しかし牧場スタ12ってほんとゲームを遊ばれると悔しい気持ち溢れすぎだよなあ・・・ >>783 これ
うちはセンズリアルティア飯エメルダ織姫orシャール
オーバーキル杉
〜神級ex:何でもいい
〜魔神Lv16:もっと使いやすい奴使う
終わり 義務はダブルチビ金光とチビ飯で金編成と5人で編成同時やわ まぁ何ていうか使う用途を考えてる時点でな
それも最適解として思いつかないとか そういや水着セーラってどうなん?確定チケも今回もスルーした
軽くて便利そうだけどどこかでぶっ刺さる感じしない。雑放置は他で足りてるし。チャンプの方が使い所ありそうだが 5人はセンズリアルティアマスィーンキキョウトワ
たまに強い奴がいてもマスィーンが吹き飛ばすから安心 ラを3人出すということは出撃人数を2人使って配置マスを3つ埋めるということ
そこまでやってディーナやクーコより強いとか さすがに泉ズリ範囲で2体の実質永続前提での話だろ
それでもティニースキル乗らないし攻速遅くて加算の恩恵が少ないしかなり微妙だと思うが
壁にしては火力あるけどアタッカーとして評価できる水準はない 覚醒スキルのリレーみたいなの出来る限りやりたくないぞ
クラマ(フィオレ)+たぬぽんのやつでもタイミング取るのなかなか上手く行かなくて面倒だなってなってるだけに マスィーンとトワの相性悪いの理解してる?
クラマリレーは黒だとシビアだが白なら結構余裕あるぞ。ラでリレーやる価値はないのはその通り 5人マップでマスィーンとトワの相性なんかどうでもいいと思う
コスト15で遠距離枠における常時マルチ3だから入れてるってだけでしかないでしょ
そして高難易度でも相性がどうだろうがマスィーンが強すぎてどうでもいい 邪仙とかいうラ未満のクソ雑魚なんて二覚があろうがなかろうがどうでもいいじゃろ ラの覚醒スキルの効果時間は20秒再動は50秒
空神クラマの覚醒スキルの効果時間は20秒再動は50秒
つまりラ2体でのループの面倒くささは マスィーンとトワって相性悪いん?
脳死で編成してたわ 雰囲気でやってるから相性悪いとか言われてもわかんねぇよな 第2覚醒渋ってる間に真人にぶち抜かれた哀れな存在
今第2来ても第2来る前の清原織姫に負けそう そこそこ使われてるキャラでトワの有無で評価上がるのって白ソラスくらいか?
逆にトワで弱体化するのは結構居るけど このスレで誰かが検証してた気がする
トワ入りだと攻撃速度が上がるからクラス特性的に逆に火力落ちるのが速くなるとかそんなんだったと思う実際のDPSは知らん 攻撃の間に上昇する攻撃力が少なくなるとかだっけ
どうせみんな消し飛ばすから正直誤差のような気がするし、そもそもトワの効果自体が誤差のような気もする その他も絵師様()にゲーム内のキービジュアル描いてもらえばいいのに。まんこP?
http://i.imgur.com/u8VoGLZ.jpg キービジュアル発注する金あったら第二画ないキャラどうにかしろよってなるだけだぞ
その他の場合は他所と比べる域にすら達せてない 清原とマスィーンの2体と相性悪いせいでトワの価値はもう低くなってるよ ラをどうしても使うなら覚醒スキルしかないから
永続の通常スキル想定してるとは思わんかったわ
通常で使うならただのちょっと強いシルセスだから論外
普段使いにしてもシルセスすら普段使う奴おらんやろ トワはヤシャスィーンしないなら別に入れなくていいんじゃねヤシャスィーンするならかなり変わってくるけど その他がキービジュアル作ったらスタート画面みたいにキャラ適当に配置するだけになりそう エアプロの描き下ろし以外でこの手の一枚絵ってあったっけ さすがに覚醒スキルで擬似永続操作しといて永続系の中ではダントツとかおかしいと思わんのか 鈍足効率は移動速度アップの★4だとさすがにかなり影響出るな
そもそも今は余った枠に入れるキャラの選択肢多くてヤシャ遊びでもなきゃトワがそうそう入ってこないけど ブロックせずに歩かせてマスィーン!が基本だから鈍足は大事
抱えられるような雑魚相手ならラにおまかせ 信さんラタトスクの雑感サボってて草
こいつここんとこのイベキャラでは一番有能なレベルだと思うんだけど マスィーンは攻撃の合間に下がった分が隙の時間で少しは回復するんだけど
トワを入れるとこの火力回復時間を満たす前に次の一撃ぶっぱするから
トワなしと比べて圧倒的に攻撃低加速度が速くなる
とかじゃなかったっけ そもそも俺達が、平和にアニメや漫画やゲームを楽しめているのは、今の日本国憲法のお陰なんだよね。だから、もし自公政権による改憲を許してしまえば、他国との戦争に突入して、趣味どころの話じゃなくなるから、絶対に憲法改正という愚行は阻止しなければならないんだよ。 もしかして新型弱くね?って話に
いや○○がブッ壊れてるだけでこいつは適正だという寝言抜かすやつは
その他だけじゃないのがほんと面倒
特に外国人同士は長文でレスバするからマジで見てて疲れる 初期ユージェン様の糞っぷりに比べたら、ラは適正だからな 白ホルテウスの一般交流見てたらまだ戴冠式してなくて王不在で困るのは民だと怒られてて草
それどころか国交的に他国にも失礼だよね 一般論で責任取りたくないから即位しないとしか見られないよな
責任者のいない国と国交とかありえないし決済も誰やってんだ?政務官?
王子て役職じゃないから無役なんかね 国交といえば鋼の都ってなんだったん?チンポケース探しの旅だったんかな 今知ったけど次のメンテで挑戦権20回補充されるんだな
もう挑戦権自体を無くせよ 挑戦権概念は別に残してもいいけど失敗で消費する簡悔化石仕様はいい加減なくせよ 挑戦権周りは城と比べられがちだけど
こっちは回避や暗殺といった運ゲー要素があるから失敗消費無しにはできなんだろう つーか塔の階層増やしたり新しい塔作るならそれに伴って毎日の付与数とか挑戦権上限も増やせよ
未だに無くなった挑戦権回復する手段すら無いって何やねん塔が実装されてから2年経ってんだぞ >>838
スコア更新が目的のコンテンツで試行錯誤に制限かけられる方が意味分からんわ 付与て…ポストにアイテム入れるとかじゃないんだな
つっかえ >>838
アンチ乙城ももはや効果がランダムの計略・トークン持ちが普通にいるから 消費0は技術的に無理やん
実装予定のプラクティスとやらも結局消費するんだぜ ヘイオスのライバルが正月シャディアってマジ?
信さんのプレイしてる千年戦争アイギスはどんなゲームなんだよ アンチ乙
ナルサスやマスィーンを最前線に置いて死んだ雑っ魚するのが信さん流だぞ
信さん流の適切な場所()に置いてないだけ 年末年始の魔神ラッシュやらんの?インフレに付いてこれてる敵どこ? スレwikiの通常ヘイオスのページだったわ草
35qEVIRu 飯のお陰で前線にナルサス置いても割と耐えるようになったからすげぇよ軍師の知略は 性能
被ダメ4割回復アビの効果も有って、耐久力の高さが特徴。一方、カウンタースキル持ちとはいえ、ブロッカーゆえにとにかく対ラッシュの殲滅力がない。全体回復アビリティを活かせるかどうかに活躍がかかっている。
特に、攻撃デバフでは被ダメを抑えられないDOTに対しての適性が高い。ライバルは敵を殲滅しながら攻撃力デバフをかけつつヒーラーの回復量を上げられる正月シャディア。
なるほどね ログ見たらエステルの怪文書書いた奴と同一人物じゃん
他にはアンリの雑感でもエアプ論書いてたわ 現環境ではバフ要員で正月シャディア使う事はあってもヘイオス起用するのはほぼ無いでしょ
ライバルとか以前の問題なんだわ
だからといって正月シャディア回すかと聞かれたら遠慮しときますってなるけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています