【DMM.R18】要塞少女 Part159
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ブーイモ MM66-JqtT)2021/12/03(金) 12:23:21.78ID:cze1+9gFM
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637701295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad19-9bkR)2021/12/05(日) 14:55:01.62ID:3c1EXlsh0
>>160
ラー油とかの黒っぽい色だと思うけど案外辛くない場合も
0169名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-+2bs)2021/12/05(日) 15:10:04.90ID:yFNYYOZda
>>162
シンユエ引いたから本人に聞いてみたんだけど
全部先を考えて計算で理性的にやってるらしいよ
ハッピーエンドのためにわざと迂闊なキャラを演じてるんだって
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/05(日) 23:04:56.66ID:bJv/EMf00
3時間ぐらい試行錯誤してやっとレベル99ミッションクリアした
黄色とか最弱と思っていたのに、こんなに黄色に頼りまくることになるとは
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd2f-g4UW)2021/12/06(月) 00:15:52.29ID:d/V6Utxi0
シンユエちゃん、パンツ飛ばされたり爆発に巻き込まれたりちゃんと順応してるで。
ルームエピの2話なんかも最後まで描かれてはいないけど、その後言うこと聞かされてそう。
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0292-o/HY)2021/12/06(月) 06:59:46.59ID:rbznWfXu0
今日、元ネタの方の世界大会で日本人が初めて優勝したけど、
優勝を決める一戦で使ったのがクラウディアで防衛してライカで相手を止めてるうちにヤヨイで塔を殴って壊すって言う
世界大会の決勝で出すようなデッキじゃなくて面白かった
0185名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa85-h/0v)2021/12/06(月) 07:52:04.14ID:TE5poHhca
クラロワは1ヶ月くらい前にこっちで言うユニットスキルが実装されてて笑った。
編成に1人までとかフィールドに同時に1人までとかコスト使うとか違いはあるけどUIとか発動方法がほぼ同じ

ヨウランのチェインはそれで初登場した連鎖攻撃(範囲内の10体まで連続突進)が元ネタなんだろうけどかなり短い期間でよくぶっ込んできたなって
0188名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM66-IUEz)2021/12/06(月) 08:41:14.24ID:pmxbLuzgM
クラロワとシステムが大体同じなリーグオブワンダーランドってやつはデッキに3体まで、出してからそのキャラからドラッグする事でスキル撃てる仕組みがあったな
課金要素無いせいか半年ほどで終了しちゃったが

>>183
はえー、こっちじゃあんま使われないキャラばっかりで面白いな
0190名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-kX18)2021/12/06(月) 08:50:59.91ID:RHXvCJqCa
クラロワのスキル持ちはまだ追加されたばかりで3人しかいないけどこっちの範囲攻撃ドーンばっかなのと違って
・3秒間消えながら攻撃速度3倍で遠距離攻撃
・(ナージャの)突進を最大10体まで連鎖攻撃
・自分が場に出た後に死んだユニットの数だけ骸骨を召喚(最大20体)
とか既にバリエーション豊かで流石本家は違うなと
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0292-o/HY)2021/12/06(月) 09:06:14.23ID:rbznWfXu0
ヨウランの元ネタはスキルの方じゃなくてライトニングドラゴンかな。飛行遠距離だし気絶あるし
まぁ元ネタはヨウランみたいなバカ高いステータスじゃないし連鎖も3回までだけど
0195名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-foPW)2021/12/06(月) 10:50:44.35ID:MAuWiNdWM
>>189
もうマイヤちゃんが司令官ってことにして
今の司令官は男を求めて降りよう
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-oOar)2021/12/06(月) 14:55:53.17ID:LukyuGqN0
対人でバランスちゃんと考えてる原作と違って
こっちはよくある対CPUインフレ集金ゲーだからバランス壊れてても仕方ない
性能いいほうがガチャ回るんでしょ(像耳ちゃんとか謎キャラもいるけど)
0199名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-Teja)2021/12/06(月) 14:58:03.29ID:O/zqwFu0M
>>196
秋刀魚イヤちゃんなら絆に射程上げるの入れられるから
5.6くらいにはなりましゅよ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-oOar)2021/12/06(月) 18:19:42.52ID:k0dHhbqK0
こんな感じに最初からぽつんと出現してる、その場から動かない
接触判定はあるが全員スルーしていく
こいつマジで誰だ・・・

ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9530.jpg
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-RLS1)2021/12/06(月) 18:34:03.91ID:i2N5IpVp0
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。

▼メンテナンス実施時間
 12月7日 11:00 〜 12月7日 15:00
 ※状況により時間が前後する場合がございます。

▼メンテナンス内容
・★獲得イベント「私立要塞学園の日常 〜2人のマルティナ!?〜」復刻
・メインクエスト9章後編追加
・ハードモード8章追加
・プレイヤーランク上限を150まで追加
・拠点レベル上限を65まで追加
・アチーブミッションに
「バトルファインダーのバトルを5回クリア!」を追加
※毎週月曜日の5時に更新されます。
・アチーブミッションに
「ランク150まで上げよう!」を追加
・ゲーム下部に6コマ漫画を表示

・各種調整
 ・バトルビルダーにて、公開されている
  バトルの中からランダムで一つ挑戦できる『ランダム出撃』機能を追加
 ・バトルビルダーにて、検索項目にバトル制限と難易度を追加

・不具合修正
 ・バトルファインダーの「探す」からバトルを選択し
  出撃画面へ行き「戻る」を押下するとエラーが発生する
 ・支援エネミーが想定より強いステータスになっていた
 ・メインクエスト9章の9-6にて、ステージミッション
  「敵ユニットを撃破しよう」が1回のバトルで達成しない
 ・11月30日から開催している「リミットバトル」にて、
  バトルレベル93のエーテルリンクが正しい数値になっていない
 ・マーレのシールドのヒットポイントが0になった場合に、
  ガーディアンに変化せず、消滅してしまう
0216名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM52-kqHT)2021/12/06(月) 18:42:05.78ID:F2KhKU4DM
>>214
マーレのバグがしれっと修正予定になってるw
これはアレか、デストロイヤーとかのHP上方修正したときに
消滅後に生成するユニットのHP倍化処理が上手く行ってなくてバグったパターン?

まあでも結果的にランキングがまたカンストして笑わせてもらったから俺は満足だw
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7996-0ehR)2021/12/06(月) 21:04:15.77ID:WIPTLdD/0
要塞たまに変なバグ起きるよな
前はルームに6人入れたら何故か7人になっててよく見たらオルハが二人いて片方は完全にフリーズしててタップしても反応無しだけど接触判定はあって他の子に押し出されてたな
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82d1-RLS1)2021/12/06(月) 22:25:08.95ID:YvB/WkVv0
バトルファインダーミッションにしてほしくないなってほしくないな
作りたい人が作ってやりたい人がやってるコンテンツだったのに
ミッション用の即終了ステージが乱造される未来見える
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e76-T/53)2021/12/07(火) 00:16:55.97ID:Cx/aepS30
このゲームってゴミキャラの上方修正全然やらないよな
他のゲームはもっとやってるぞ
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/07(火) 00:49:17.41ID:wzxAHbJo0
一応ポツポツ上方調整しているけど、最近は地味なパッシブスキル付与が多いから印象が若干薄いかもしれない
尤もデストロイヤーやキャスターとかは最近強烈な修正があったばかりだが
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3dae-9CKH)2021/12/07(火) 00:59:13.28ID:oIEJpuh20
ブラックマイヤ、ホワイトマイヤ、カオスマイヤ

ブロンズマイヤ、シルバーマイヤ、ゴールドマイヤ、ゴッドマイヤ

アクアマイヤ、ファイアマイヤ、サンダーマイヤ、ランドマイヤ、レインボーマイヤ

オジャマイヤ、Oh,My Year(オーマイヤ)、ダブルオーマイヤ

ぷにマイヤ、むちマイヤ、プリマイヤ
ケツマイヤ、チチマイヤ
すしざんマイヤ、てんてこマイヤ
ゼロランドマイヤ、ワールドイズマイヤ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86ca-oOar)2021/12/07(火) 03:00:37.62ID:jNY7vtUI0
こんだけキャラがいれば、調整面倒だからとパッシブでお茶濁したくなる気持ちはわからんでもない
多少調整入ったところでスタメンはどうせ変わらんしな

だから、天候耐性とかいうゴミを押し付けられた限定に毒耐性追加しろや
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52c1-Teja)2021/12/07(火) 06:39:21.18ID:jcSHA0V/0
janeが調子悪くてブラウザから直接だけどやりにくいわね
ビルダーにアチーブメントが追加されることで、2月のポイント足りない問題が解決されると
よいのでしゅが
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd2f-g4UW)2021/12/07(火) 08:21:50.97ID:huxuai6g0
>>251
レベル落としてもいいから2匹とも落とせる構成にした方がいいぞ。
ポイントは敵倒した数によって増減するけど、ゴブはポイント高くて2匹とも逃すと半分ぐらいまでポイント落ちる。
それに対してバトルレベルはLv60→Lv99まで上げてもポイント1割も増えないからな。
0255名無しさん@ピンキー (ワイエディ MMca-k9xN)2021/12/07(火) 08:51:59.23ID:6itkvdkGM
ポイント自体は昨日終わったは、オート放置するだけだし気づいたら終わってた、意外と早いもんよ
70まわしでボーナスは40%の自然回復のみでいけたで
チケ?うん、それはこれから…
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52c1-Teja)2021/12/07(火) 10:39:46.39ID:jcSHA0V/0
2週間前のグロ画像貼っておきますね
ttps://i.gyazo.com/c0349b2f5cb17dd815cfc033a35cbb2a.png
絆って2か月に1回ペースで更新すんのかねえ?
ともあれ、今週は石補充タイムで来週また搾り取られる未来
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd2f-g4UW)2021/12/07(火) 12:12:05.37ID:huxuai6g0
LV90、LV99ミッションはチャンレジ扱いじゃないか。
もらえる物もチケ3枚ずつだし、何よりコレット以外にも黄か青でそれなりのキャラ持ってないとクリア無理そう
0262名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM66-IUEz)2021/12/07(火) 12:39:24.04ID:pMSDdrwMM
コレット使わない場合そのユニットでほぼ攻略できるかなり強いユニットが必要ではありそう
コレットがいれば弱めのユニットでもなんとか工夫でいけるって感じかな
0263名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-E0sc)2021/12/07(火) 12:46:35.18ID:LVa72zQIa
コレット含めて☆4以下のみでクリアってのもあるようで
頭使えれば強キャラなくともなんとでもなるが、全く考えす脳筋クリアしたいならヨウランとかとってね的なかんじ
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