【DMM.R18】要塞少女 Part159
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637701295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シンユエ使ってみたけど強いのは強いけど足遅すぎていまいち使いにくいな
足の遅いアタッカーて使いにくくない?そんなことねーのかな ヨウランのついでにサイリア引いたけどこの子まだ育てる価値あるのかな ガジェンマスターはアストレア遊戯においてカタルシス(有用とは言ってない) リミットバトルのタイムアタックではオンリーワンの性能
ハマるステージは多くないから優先度は低いけど、輝く場面はそのうちまた来ると思う 一応使えなくはないって感じかーとりあえずレベル65にするわTHX
てか強化結晶の入手手段もうちょい緩和してくり… シンユエは強シューターとシズがいない場合では使えるよ
今回のチャレンジとかリミットバトルLV99とか 脳死オート向きじゃないけど、オート向きじゃないとは全く思わん あくまでもクリアだけが目的であればオート性能は高い シンユエはむしろオート向きじゃないか。移動速度0.87のシューターとセットで出すならちょうどいい速度。
速度1.6~2.0組は真シズとか槍おっさんいないと一人で前に出て袋叩きになる。 多分>>558-559は魔弾フェリスの件
自分はそのつもりでした 魔弾フェリスって攻撃面だけ見て過大評価されてる感じがする
紙耐久な上に耐毒も無いから毒沼だらけのMAPでは大して役に立たない
一応熱波には耐性がついたから熱波MAPでは輝くか
しかし熱波MAPは大抵、強毒沼も配置されてるというオチ 今回のカラスチャレンジの方だったかな?
初手紫沼2連と終盤にかけて一番戦力配置しておきたい場所での熱波にシナシナですよ
オートは絶対許さない鋼の意志を感じる
まあ周回マップじゃないから良いんだけどさ 射程長くて高威力なだけなのは最初から言われてたし、それだけでも十分強キャラよ 日付変わったらボーナスでようらんだけでも取りに行くか・・・はあ・・・ 復刻アクセ買っておけばよかったな
毒耐性頭装備が地味に足りない ヨウランは前衛後衛を一網打尽にするから
敵として出てきたら恐ろしい事になりそう 雷帝がチケゴブをワンパンして逃して使いにくい
オフにしたら並の遠隔だなぁ ホーム画面のキャラずっとハロリッサにしてたけどヨウランに変えちゃった
ハロリッサのデカパイと黒パンも好きなんだけどね >>567
クリスマスにはニット帽が復刻で出るかもしれないでしゅね ニット帽はサタンマイヤちゃんのための装備というイメージがあるが
実際にはお正月記念アクセである 頭の角にニット帽をひっかけたサンタマイヤちゃんのイラストを見た覚えがあるんでしゅが
ニット帽=サンタ専用のイメージがあるのはそのためでごわすか ニット帽は初の毒完全無効でXマイヤと合わせてとんでもない最強キャラが誕生したなと思ってたけど今じゃ色縛りでも使うか分からんくらい追いやられた
当然ニット帽は取り上げた 司令官からプレゼントされて大事にしていたニット帽を
一年後に司令官から取り上げられて悲しむマイヤちゃん。
そして司令官は悲しむマイヤちゃんに一言「もうお前は要らないから」
みたいなイラストを描きたかった。描けない ここ最近実装されたルームキャラってやおい話多くない?
え? オチは? みたいなのばかり 初期のキャラと比べると今のキャラのルームシナリオは普通に会話して終わってあれ?オチないの?っていうのは多いな 次の話に続くのかと思ったら三つ全部投げっぱなしだったりする 例えサンタマイヤちゃんをパーティに入れてなかったとしても
どうしてもニット帽を拝借することができない なんかチャレンジクエストのガチャチケからセインが出てきた…
ヨウランガチャ以外でも出てくる子だったのか PUとかない一番下の魔導石ガチャ一覧と同じだから見るヨロシ スルー予定がヨウランが強いという話を見て回してしまった
ヨウラン以外の二人は引けたけれど天井の石を他ゲーと勘違いしてたせいで天井まで遠いな・・・ リューリアユーディットシルヴァはもう忘れられてるのか?
誰も使わないし別バージョンも出ないし
1位様なのに リューリアは双六で活躍してるんだよなぁ
ユーディットは配信コラボしてたし
シルヴァは多分固有イベ来て最強ムーブしながら☆4で実装される リューリアはワイの初期嫁だったな
別バ来たら確実にお迎えするんだけどなぁ リューリアは前回のランキングイベントでかなり使われてた気が エリカが主人公し過ぎてて司令官が単なる竿で辛い
親父がラスボスでもおいしい役どころ >>596
それでも最終的に司令官の棒と穴によって解決するそうな >>597
アッー!そのイラストだ
やっぱりマイヤちゃんは可愛いでしゅねえ マイヤペトラの寝室良かったな。もっとちっぱい授乳手コキ増えないかな >>601
差分もっと増やしてほしいわ
そしてもう1シーン分くらい描き下ろしてほしい 配布のヴェルヌの寝室1が、授乳手コキだったなあ
母乳をエイトに飲ませながらしこしこ射精させてた
寝室2は「司書の赤ちゃんが欲しい」と孕ませ懇願しながら海セックス ストーリーの虹チケもうちょっと新しいのにしてくれりゃいいのになぁ ヨウランを天井交換するまでに13すり抜け+シンシエだった 適当オートでやってきてて8-18をクリアするビジョンが見えない
そもそもユニットの特性もよく分かってないんだけど星4で刺さるキャラいますか?
強キャラっぽいのは揃ってないしマイヤちゃんもおりゃん どんなキャラ持ってるかわからんけど、
オートで8-18までたどり着ける戦力あればなんとでもなるやろ。 TNKに聞け
現状居なくて困ることあるキャラなんて無い 初期シズ・ヤヨイ・クールなヨーヨーの人とヤクモちゃんが55
ルイーズ52、アリシア・ツバキ・ミランダ・コラボのネモとヴェルヌが50
あとオーレリアと最近引けたユーリアを49まで上げたくらいだけど
速攻溶けるし相手は堅いわで歯が立たないんよね
推奨Lv55とか課金して☆5揃えなきゃシナリオすら読ませねーよってことですか ヨウラン取れば脳死で解決するやろ
石は全部ドブに捨てたんか? >>615
ヨウランでしかクリア出来ないステージ作ったりヨウランでしかクリア出来ないステージクリアするのにマイヤちゃんが居ないと困る よくわからんがそれまで獲得した石はどこいった?ハードもやれば相当溜まるはずだが
フェスガチャでも良いし制服2人でも良いし引いといたら良い
後はレベルが正義なんで、レベル上げて好感度上げてレベル上限上げなさいな いくらノーマルでもそこまで行くと
★4ならある程度以上凸して装備充実させないと厳しいんじゃないかね
うちもヤチホちゃんのピースが最後1個で中々でない
限定ヤチホちゃんは、やはりあの顔面布付けてるんじゃ廊下 ヤチホちゃんは普段あの面有ってこそだもんな
だからこそ素顔が映える 2回目のガブメコラボあたりでスタートだと
レベル上限解放あること自体知らんのでは
自分も1回目スタートでしばらくしてから知ったから まあ、レベルみる限り経験値いきわたってないから
経験値要求跳ね上がる65にしろっつっても厳しそうだけどね…
装備やネクサスパーツもお察しだろうから諸々自強したらどうかなとは思うけど 経験値マジツライのう
65解放してもみんな61ぐらいで足止めになってる
これ1人に集中して65まで上げちゃった方がいいんかな なんか重くてキャッシュが4GBもあったから消したらもっと重くなったわ
もしかして他のゲームで言うユーザーデータもキャッシュに入ってるのか 適当オートで全部クリア出来ると思ってる方がおかしい 少なくとも考えてオートしろ 経験値アイテムは曜日もしょぼいし
イベント終わって暇な今とかにストーリー委任してメダルを地道に増やしていくしかないかなー N8-15やN9-15のように、宝箱の多い所を委任したほうがいいんだろうけど、N9-15はたまに極端に少なくなるんだよな
N8-15は800回ぐらいデータ保管しているのに対して、N9-15は2桁だからまだ試行回数が足りないのかもしれんが 宝箱の中身の確率が全て同じとは限らんから結局回した結果で統計取るしかない
空箱壊してドヤ顔してるだけの可能性もあるし これ他ゲーみたくイベントスキップなんでつけないの
拘束時間長すぎでしゅ ログボは1分で取り終わるし自動周回ついてるんだがご存知ない 魔獣もオートあるし、デイリーだけならほんと1分で終わるよな。
自動周回もあるから夜飯食べたり風呂入ってる間放置しとくだけでイベントも余裕で完走だぞ。 コツコツやってく必要があるってことね
そういうの嫌いじゃないからそこはまあ構わないけど
>>630
テンプレの5-11って古いんかい😡 >>638
宝箱の中身の抽選率が同じという前提なら箱の数が同じだったらどこでも変わらん
上のステージほどメダル増えるけど消費APも増えるからどこでやっても消費AP×1枚の銀メダルになる
但しランク経験値は上に行くほど効率が良いのでランクアップさせたいかランクアップ回復を温存したいかでどちらが良いかは変わる コツコツというより強キャラ集中強化してバシーンが正解かな
強キャラとその他雑魚みたいな奴じゃ10倍以上戦闘力が違うと思っていい ブレるところは敵のドロップって言われてたけど
箱のおまけって可能性もあるの? 高レベルの方が1レベルあたりの上昇量も大きくなるから
8人のレベル均すよりは一点集中の方が強い 限界突破の古代部品なら、復刻の双六を回す方がいいとは思う
Cマップのハードを周回すれば、大パーツが各色そろってくれるしな 限界突破古代部品はすごろくなんかより曜日EX回ったほうがいいよ。経験値と違って大量に出るから 宝箱の中身は、AP18なら「銀18か、金1か、クル11,486か」の抽選のはず
当然価値は銀18>金1>>15マイヤなわけで、そこに差が出ているのかもしれない
ま、箱4つのAP18のどこ回してもいいと思うけどね。もちろんテンプレ通りN5-11でもいい 自動周回しても起動時間という点ではめちゃ長いよ〜
特に金紙幣集めてる今イベとか(特効リダおりゃん
クソスペかもしれんがネトゲしながらだと微妙に重いし周回してると偶にエラー吐いてるし 右がネフェリィで真ん中はラナっぽいかな?
左はパッと思いつかん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています