【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part204
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part203
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638346051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ところで装備してるのにどうして倉庫のスペース取ってるんじゃーw >>46
部屋にフィギュア飾ってても箱を
取っておくから押入れのスペース減らねぇんだわ アニバで新人限定で鯨を1ダースプレゼントしたら
もっと定着したはず
テトリスをしないでいい超昂はデリシャスなのです 最近のストーリーとイベントで一通りキャラ出たなと思って思い返すと
ゼブリエルはレイドの小イベ以外出てなかったな
他の九大神騎は大なり小なり出番があったのに クジラ1個はなんか持ってたけどハートのためにテトリス卒業できなかった >>32
☆5一体は持ってないと助っ人に☆5現れない仕様だから
始めたばっかならコラボキャラ完凸しといた方がいいよ回復力弱いけど貴重な回復餅だし
助っ人のアタッカー☆5借りれるようになったら結構進めれるはず 全体攻撃SSR(ロケットベルト装備)借りればたいていのマップはクリアできるしな >>54
出来ると思うレベルにもよるけど割と少なくとも自分の娘なら すぐヘイトタゲ集めるから気休めかもだけど招き猫全員装備で助っ人守るとかある >>55
コラボキャラじゃねーわイベキャラだったわ 自分がまだまだ雑魚だったころは助っ人ハルカさんによくお世話になりました
90体ステージとか助っ人ハルカさんと自前の翔子さんが頑張ってくれないとクリアできなかったわ 抽選10回で絵馬7なるやら3。絵馬のが嬉しいけどカクセイの木入ってるのかこれ >>62
確定金絵馬は覗いて
8回やったけど
金絵馬1
覚醒3
何に3
絵馬1
だったよ。金絵馬が出た時は驚いた ハルカがいるなら一番良さげ行動速度も遅くなくて火力も耐久もそれなり 2-2で木絵馬でてガッカリした後に
D2Pガチャで銀絵馬出て結果オーライ? せめて2−2も箱のドロップが多ければ良いけどツカサ込み3個くらいだと割がきついからな >>54
手持ちの☆5ハルカRロケット、ダブルベルトで第1優先
開幕ツカサで手動撤退単騎残しで最後まで持つ、自バフだけで雑魚に18000ザトゥナに12000入れられる アドバイスありがとうございます
34レベルで助っ人凸3エンジェリックエスカでクリアできました! アタッカーのtier表、異論はだいぶ認める(ノノノ、コモリのバフデバフ環境を想定。)
https://imgur.com/a/liusfHl 限定こもりレイドで即死乗ったときもダメージなくなるのかな 無いだろうね即死率20%で充填量がでかいから純アタッカーよりブレイカーとして活躍しそう >>71
わい主観
ABの間にもう一段要る
エスカ、Aエスカ、余命、スバルがそこに入る
エスカRは速度バフ最低値でも一つ上、
正月ルビーはスタミナ固有未考慮でも一つ上、考慮すれば二つ上
ブロクミエルはGハニー以外でもCにいる気がする >>71
計算してる? フィーリングだけで作ったように見えるわ
カペラとかそのランクいけるとは思えないんだけど
俺の計算結果
https://i.imgur.com/3FSn0UO.jpeg 無料ガチャから5円おばさん出てびびった
結局1年経っても最高レア見たことないな ほ、ほーん完全に理解した(理解したとは言っていない) >>78
やっぱフウカってクソ強いのね。
凸ろうかしら >>81
フウカありだとフィーバー中に必殺2回撃てるようになるやつが結構いるからそいつらのダメージが伸びる
(ただし必殺MAXでフィーバー入って即撃つ場合) >>82
教えてくれて、ありがとう。
好きな人達には本当に申し訳ないんだが
お姉さんちっくな見た目があんまりなんで
性能より見た目で余命を凸ろうと思ってたけど
ちょいとWIKI見てからフウカ優先で凸ってみるよ
改めて、情報サンクス 見た目とチンチンセンサーで決めればいい
ゲームじゃん よくDPSで評価されてるけど総ダメージで見ても評価その通りってことでいいの?
例えばデフォで納豆ついてる正月ルビーとか >>77
意見ありがてぇ。
1段追加するのはいいんだけど、エスカ(通常)はモーション約4.5秒くらいで、
防御無視考慮した、ゼブとほぼ同じDPSになると思うんだけど、あってる?
(ゼブ、エスカR、ハルカRはモーション約0.6秒なので、数値以上に弱いので)
(モーションはかなり昔取ったデータで、ガバかったらすまんな)
https://imgur.com/a/ZLib4bR 段階条件でもSSRだけで埋まらないのはミソだよな各所で食い込んでくるアイとミーナの底力コンビは興味深い >>78
カペラは、フィールドバフ含めると、このぐらいだと思うぞ。フィーバー稼ぎ力も高い。
モーションが、約0.6秒のハルカリバースが、防御無視考慮したゼブリエルより、上にはならないと思うんだけど、どういう計算? >>85
正月ルビーはかなり特殊だから難しいな
納豆効果は反映してない
ただ俺のDPS評価はフィーバー2周できる前提の評価
逆にいえば納豆つけてもフィーバーしてない通常状態での生存時間が伸びるだけだからたいしてダメージ伸びない Excel職人おるやん
考察結果もっと見たいからドンドン貼ってくれ >>86
上短く切り取りすぎた、黄色い部分は、自己バフ時なんだけど見ないでくれ。 >>88
モーションは各キャラまで調べてないわ 全員0.5秒で統一
防御無視も考慮してない(ボスごとに防御力違うし)
アタッカーとしての評価でフィールドバフ含めるの?
それならアタッカーとしても優秀かつバッファーとして上のクリハルカ入るべきじゃね >>88
見ないでくれとかあほなこといってないで、普通に貼りなおしたわ
https://imgur.com/a/TDzhI9B 正月ルビーの方が落ちるまでのダメは出せてると思うが >>92
>>71で、ノノノ、コモリデバフいったけど、言葉が足りなかった。
追記すると、現状の最も低い防御率50%で、計算してる。(なので防御貫通が最も低い効果の状態)
カペラはアタッカーで評価しないとおかしくなると思うぞ。(聖夜ハルカは、いるならほぼ採用枠だし)
聖夜ハルカとかいれるなら、下記みたいな総合tierやないと。
https://imgur.com/a/e22x1dl Lv70 位だけど主力もLvアップできないくらい魔防が不足してきた
テトリス下手なのか? キャラの攻撃モーションを全部調べてる検証勢に意見は言えねえ
ランクでざっくり分ける分には誤差でいいかと思ってた 最適編成とその編成内で互換可能な枠のキャラリストでいいんじゃない
カペラの総合火力貢献とか全体編成考慮しないと出せないし >>96
元々魔防系は足りなくなるから根気よく集めたらいいよ
鯨とかアイテムも駆使して頑張れ 覚醒も実装されたし次のレイドは検証してるしてないでかなり差が付くな
ランク報酬も実装されたら本格的に対人要素みたいなもんになる >>89
なるほど
まぁ実際は納豆ベルト付けるならスタミナは同等になるんだろうけど
正月ルビーにはガッツベルト付けるとしてもあんまり変わらなさそうだね ボスの防御力50%込でもハルカリバース>ゼブになったなー
まあモーション時間の差まで考慮したら逆転するのかもしれんが
ただ持ってないキャラもいるから調べれないんだよな
あと個人的に個人バフ以外はアタッカー評価に入れたくないな
クリハルがいなければカペラはA、いたらDとか言い出すと出撃でフィールド・全体バフもってる連中がややこしくなりすぎる 実際に使う場合は編成に寄るからレイド編成tier出せばいいんじゃないか
サポ条件で全く変わるやつはサポ含めないと評価できないでしょ
最初から言ってるが条件明記しないと意味ないよ 真剣に議論してる人がどれくらいの順位なのかは気になる
tierはそんな大量に凸出来ないからどうでもいいや カペラはスタメンにいることはなくて、
聖夜ハルカはほぼスタメンなんだからそこは分けなくていいんじゃない?
てか攻撃フィールドと与ダメフィールドって競合するの? 試したことないや ここで教えてもらった第2優先に羽つけたカペラだけ入れとく編成が役に立ってますありがとう そういやどっちもフィールドだからで合わせたけど試してないし競合しないかも…しなそうだな
そこは適当言っちまったわスマン
ただ競合する能力がいる相手次第で評価が変わるからフィールド・全体バフは(アタッカーの評価としては)無視したい
って意見です
あとまあ>>103の言う通り条件次第なんだよね
神騎特攻レイドならノノノこもりフウカクリハルのうち1〜2人はスタメン落ちするだろうし
あくまで参考程度にってことで 効率よりも好きなキャラ優先で戦士ばかり凸ってるから、エスカAエスカBエスカルビー正月ルビーみたいな狂った編成になる 攻撃力アップと与ダメアップは別種のバフ(アイコンが違う)ので同時にかかるよ この前の緊急メンテ後から地獄のように重くなったなこのゲーム クリこもりそんなつえーの?
札使うの迷ってるしレイドくらいしかガチなのないし持て余している クソどうでもいいけど滅忍出るステージで「滅忍見参!」って声真似すんの楽しい 充填が目を引くけどレイドで機能するステを見ると全ステでAエスカと同等以上だからな
その上で充填が5も高いからまあ強い
余命ぐらいの攻撃力でよかったと思うけど何を考えてAエスカ以上の攻撃力にしたんだろう これだけ性能盛り盛りでガチャ回らないとなるとマジでエロしか求められてないんだなって
ゲームはあきらめて全てのリソースをエロシーン開発に注いだ方が儲かりそうだな 耐久面とか含めればAエスカも相当強いけど、そもそもレイドが割合ダメージだからタンク系といい仕事ないからな >>112
キャッシュ削除した方が良いよ、今回のはなんか重い
タイトル画面のと、ブラウザのと、直消しのと 他にも有るんかな知らんけど。
つかクッキ−も最初から全拒否の方が良いの?不具合出ない? クッキーそのものが問題なんじゃなくて、chromeとかの「Cookie と 他のサイトデータ」という名で消えるもの
これがタイトル画面のキャッシュ削除でも消えるものっぽくて>>2にあるheroinesうんたらフォルダの中身
基本的にはブラウザのキャッシュとタイトル画面のキャッシュの2種で大丈夫なはず Aエスカの性能は挑戦ステージとやらで嫌がらせみたいな敵が出てきたら輝くタイプだな メンテの度にこんな作業するGAME見た事無いな
テトリス負荷もヤベーけどコレもかなり効いてると思う。>新人潰し 挑戦ステージも結局ジッポとか言うリレイズアイテムのせいで周回しなきゃいけないようなコンテンツじゃなきゃある程度育ってればゴリ押し出来るよな
何考えてこんなアイテム実装したのか ジッポは珍しく良いアイテムだね
高難度1回クリアしたい人への救済アイテムで自力余裕な人はレイドでスコア伸ばせる
ジッポがん積みで高得点出してスキップする人もいた模様 そんなに性能とか考えないで適当に推しキャラに
つぼみなし絵馬だけで覚醒させてるだけでも
レイドのランキング500〜800くらいはキープできてるから
性能目当ては上位の500以上くらいじゃね もしかしてこのゲームってイベキャラを完凸していくだけで十分やっていける? 配布のRを☆5までにすれば
ガチャ産のSSR☆1よりかなり性能がいいバランスだから
今の所Rだけで大丈夫のはず
一応これから高難易度ステージを作る予定はあるみたいだけど ジッポのせいでレイドのスキップがクソ効率にされてしまったな ココだけの話、せつにゃの「頂戴な」が狂おしいほど好き 最近D2Pガチャにテコ入れするって話し合ったけどもうテコ入れし終わった後?それともまだ?
どっちだっけ >>134
せつにゃはどっちのエロシーンでも抜けた >>129
プレイヤーが多少なりとも増えてるからな
スマホ組の中にトップ勢クラスのプレイヤーがいたら
のんびり勢は3か月後くらいには全体的に順位押し下げられるぞ 前回・前々回レイド人口が、確かほぼ上下降無しの横這いだったんだよねソシャゲ界隈としては珍しく。
もしかしたら今回は、初の増進有るかも?
>>135
D2P自体には彗星の強化(?)が入ったけどガチャには何か有ったっけ…… 告知自体おぼえてない
一応次回レイドで↓が来るんでないの
>・新逸品 D2Pガチャで新たに獲得できるようになる新アイテムを追加予定です。
>プレイヤースタミナの最大値や無料宝箱の貯蔵数など、
>プレイヤーを直接強化する効果を持つアイテムで、装備品などとは別カテゴリとなる予定です。 リセットぶっぱはその更新が来てからが良いという事か ログインボーナスがしょぼい
こんなもんなの?
前はもう少しチケットあった気がする
ユーノの方は通常進行でいいと思うけどイベントの方ぐらいは美味くならんのかな せつにゃは最初八重樫に見えなかった
こっちの方が好きな八重樫だ
何が違うんだろうな 敗北エロありで閃乱カグラコラボやってくれないかな
表声優がどれぐらい融通効くかはわかんないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています