【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part100
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 5198-+2bs)2021/12/04(土) 17:56:05.19ID:tGeo2c1p0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!

◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html

◆Twitter
https://twitter.com/legeclo

次スレは>>900

※前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part99
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638543189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0656名無しさん@ピンキー (スフッ Sd22-FTQT)2021/12/05(日) 08:54:47.93ID:4AzdriASd
意見聞かせてくれ

残り石84000

ツクヨミ、ベートーヴェン1体ずつ
クーフーリン1体、シヴァ0

こんな状況なんだけどガチャもう少し引いた方がいいかな?
ベートーヴェンとツクヨミの凸とシヴァ狙いで
0663名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-orQg)2021/12/05(日) 08:59:25.93ID:5vD6kkZNr
>>656
弁当引けば十分
クリスマスか正月ガチャまで待っとけ
0665名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-orQg)2021/12/05(日) 09:01:08.91ID:KI6j/ZXAr
ギルド経験値が目に見えるから後になればなるほど移籍しずらいシステムだよね
移籍するなら早いうちがいいぞ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a573-i+H7)2021/12/05(日) 09:02:56.63ID:490ubh6I0
>>454
弁当勧めてんの、こういう業者とかばっかなんかな
現時点で対人あるわけじゃないし、限定見てから判断が安定でしょ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-SdlN)2021/12/05(日) 09:05:15.84ID:iGeKOuv90
弁当は間違いなく強いが現状共闘が数手早くなる程度の意味しかないからなぁ
難易度の上限低すぎ・レベルキャップ高過ぎで性能を議論する意味すら乏しい
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/05(日) 09:06:29.87ID:pmx1Yw7X0
>>669
暇な日ならゲームしてネットも見るだろ
一般人には忙しい日ってのがあるんだよw
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-49Qm)2021/12/05(日) 09:08:29.14ID:ajuNynFa0
スレ見る時間でスタミナ消化終わるだろ
忙しくて一日5分のログインを2回出来ないのに続けるとかこのゲーム好きすぎじゃね
そんな忙しかったらこんなゲーム即止めるわ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1c0-oOar)2021/12/05(日) 09:09:10.70ID:4D1cBT7l0
ちょっと前は3ネロで〇ターンで倒せたwとか書いてたんだぜ
範囲で一掃できるベートーヴェンを持ってない嫉妬心見え見えですわ

俺も持ってないんで悔しいです
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/05(日) 09:14:11.53ID:H0k4MrOg0
ニートが発狂してるやん
社会人なら仕事でクッタクタの日があることくらい分かるしなあ
0685名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa0a-9bkR)2021/12/05(日) 09:16:37.67ID:/2MXd3vOa
>>681
次のガチャが始まったら誰一人ベの字すら言わなくなるんだわ
結局コイツラのパータンは引いてないんだわ
他人に引かせて1位取りに行きたいって言う腹さ
せこいやつらだよ
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-5vUV)2021/12/05(日) 09:16:40.78ID:fnyQSCLI0
ネロとか恥ずかしくて共闘で出せない
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-9bkR)2021/12/05(日) 09:16:43.83ID:VF13psel0
ソシャゲで圧倒的な高性能キャラが実装された時のスレの雰囲気は殺伐としててほんと好き
ガチャビジネス日本で最初に大規模運用したのってMHFなんだっけ?起源の韓国では死産だったみたいだけど
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/05(日) 09:17:08.10ID:H0k4MrOg0
アタックはバフ積む手段が多いから凸らせなくても手っ取り早くダメ出せるよな
0692名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-cfO+)2021/12/05(日) 09:20:48.41ID:1j3tlpxNa
雑魚のHP18000まで上げたらそれ×2の36000ダメージ出さなきゃワンパン出来ないその他キャラが死んでしまう…
弁当はお供にソロモンワープさせれば良いから雑魚のHP25000ぐらいまで上げてくれても構わんけど
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-SdlN)2021/12/05(日) 09:20:53.89ID:iGeKOuv90
>>690
パトラ見る限り専用装備能力を取り込んで実装しそうな気はするけどそういうパズル性能が高いキャラが求められるバランスじゃないのがなぁ
範囲どーん大正義だし
0696名無しさん@ピンキー (スフッ Sd22-poXb)2021/12/05(日) 09:21:41.09ID:nTHxloZWd
ネロもソロモンも持ってないスルーしたワイにはベートースルーも余裕
ガチャは限定しか回さん
ハロモンハロールおりゅ?
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-49Qm)2021/12/05(日) 09:23:03.12ID:gUwx0K+h0
ベートーヴェン凸も装備もまだ全然だから仕方なくネロ出してる
昨日の共闘はネロなんて出してるのワイだけでかなり恥ずかしかった・・・
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8298-49Qm)2021/12/05(日) 09:24:31.78ID:gUwx0K+h0
HP50万とか来てもジルドレ3人で終わりなのよね
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-SdlN)2021/12/05(日) 09:24:56.36ID:iGeKOuv90
はっきりいって倍率0.5じゃ範囲攻撃で倒せない敵は対単体キャラもスキル使わないと倒せなくなるからどうしようもないんだ

変換もだけど借り物のシステムでどうしてそういう数字設定されてるのか理解せずに適当に数字弄るからこうなる
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-9bkR)2021/12/05(日) 09:28:30.92ID:VF13psel0
ソロモンもオリジンアクセでワンパンラインめっちゃ緩和されつつ移動+1だし
韋駄天弁当とナディアアクセハロモンと合わせて
とにかく戦闘を発生させずに雑魚処理するのが基本になっていきそう
0715名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-cfO+)2021/12/05(日) 09:31:58.57ID:1j3tlpxNa
ベートーヴェン用にナディアアクセ取るつもりだったけど、既に最強のベートーヴェンを強化するよりは先にオリジンアクセ取ってソロモン補完する方が良いかもしれんね
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/05(日) 09:31:58.91ID:H0k4MrOg0
呂布は昔も今も劣化ネロという立ち位置だし問題ない
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5976-/IXL)2021/12/05(日) 09:36:28.69ID:DKrWTavi0
>>700
強いキャラ出す→敵インフレさせる→強いキャラ(ry
ソシャゲなんて結局この繰り返しよ
露骨なナーフは叩かれるから敵を強化していく
全ての敵に範囲ダメージ耐性付けられてもテクロスなら驚かない(´・ω・`)
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c27a-RLS1)2021/12/05(日) 09:38:17.60ID:J+NkAzYq0
範囲が強いというより設計ミスなんだよなw
通常の攻撃はサポが倒されてメインなのに、範囲はサポメインどちらも同じダメージがおかしい
これも例えばサポメインそれぞれHP5000で、範囲ダメージ5000ならサポだけ倒れるにすれば良かった
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-RLS1)2021/12/05(日) 09:39:42.05ID:jtAXEL3B0
弁当の強さが周知されてしまうと、引いてない奴=無課金と見られて見下されてしまうから下げるのに必死なんだと思う
弱いって事にしとけば「俺は課金者だけどきちんと判断した上で引いてないだけ」って虚勢を張れるから
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-9bkR)2021/12/05(日) 09:41:22.97ID:VF13psel0
>>750
メインサポに分割されるからワンパンミスると両方生き残ってピンチを招くわけで
オーバーキル分の剰余ダメージがメインに入る通常攻撃と同じ仕様だと、より範囲有利になるぞ
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 06ca-T4vC)2021/12/05(日) 09:46:09.39ID:5tMbhz480
本家も同じ仕様なら設計ミスっていうかテクがいたずらに数値いじったせいだよね
変換もだけどとりあえず少しだけ変えておこう的な雑さが散見してる
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-9bkR)2021/12/05(日) 09:47:46.80ID:VF13psel0
ライロはともかくジェノサイダーはアタックバフ手段豊富過ぎて
0.35に落とされても単ユニットでタンク落とせなくなるくらいで
バフの外部供給あれば結局今と変わらん。何でこんな事をしてしまったのか
0738名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa0a-9bkR)2021/12/05(日) 09:48:13.65ID:/2MXd3vOa
まー今更弁当きてもボードくらいしかまともに育成追いつかんよな
すでにメイン5体育成済みで自分のランクが高ければ高いほど
LVもMAXにできない
ランクが上がってもメインサポの10体育成してるのに
そこにキャラが増えるたびに1体増やせるかっていうとそうでもない
そうなるとどれかと天秤にかけて育成してた今までのキャラを外すことになる
そのキャラを愛情込めて育ててたのにふるいから落とすなんて俺には出来ないよ
弁当はスルーでOK
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-SdlN)2021/12/05(日) 09:50:30.63ID:iGeKOuv90
問題がスキル倍率である以上は今度もずっと範囲攻撃と単体攻撃のバランスはこのままだからなぁ

単体強ボスで調整つってもネロジーク以外はついていけんだろ
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 291a-RLS1)2021/12/05(日) 09:51:19.42ID:ETA44ndY0
工作員が活躍しすぎて、こりゃクリスマス正月ガチャで引退者大量に出るな
お前らに辞めてほしくないから俺は弁当が弱いって真実を伝えてるのにww
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-9bkR)2021/12/05(日) 09:56:04.10ID:H0k4MrOg0
アスタロトとか初見強そうとか思ったけど一瞬で溶けたな
厄神の方がつおい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況