【FANZA】神殺しのアリア-X- Part13
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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638671408/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベポイントは「〜分戦闘する※毎日更新」の報酬のみ
特定条件で更新されない不具合がある(日跨ぎで戦闘?) イベントスペシャルダンジョンなんだこれ
繰り返しオートどころかクリアするたびに外に戻されるんだが >>268
うわ、それだわ。クエの更新ができんバグて他所でも聞いたぞ。んもう。 俺も昨日食らったから今日はゲーム落として待ったら更新されてた >>267
攻撃速度の補正はそれのセット効果と装備オプション値以外微量しか上がらなく
意味ないため上げたいならほぼ必須 再描画するからって文字列置いたままはあかんでしょ・・・
って昔先輩に言われたことを思い出したわ
https://i.imgur.com/nQ89jEi.png 日跨ぎの連戦でのやらかしは2回くらいした
日跨ぎのタイミングとか1番ゲームをしてるプレイヤーが多い時間帯だと思うから早く修正して欲しいわ ググったらキンスレのクリダメ
攻撃力×2+攻撃力×クリティカルダメージ(%)らしいわ
結構変わり種だな >>275
だって、息子が我慢できないって言うから・・・ 周回してたら転寝してて日を跨いじゃったんだよな……。
やらかしたわ。 戦犯ランキング面白すぎる
戦犯キックしてくれなかったらギルド抜けるしかないわ >>277
クリダメ0のガーディアンはクリ出す意味がないってこと?
基礎数値*クリダメ増加じゃないのか 攻撃力✕2ならタンクヒーラーでも倍にはなるんじゃないの >>283
ヘルプには0の場合で1.5倍って書いてある >>283
あってる
実際装備切り替えでクリ倍率装備つけても1も増えないからそもそも反映されてないね
なんでアタッカーもクリ100は確保するとしても残りほぼ攻撃と攻撃速度にしといたほうがいい気はしてる
一番倍率高いレンジャーも基礎50%だから100積んでやっと倍みたいな感じっぽいし 戦犯ランキングさっきまで2人全力だったのが3人に増えてて草 ギルドレイドってみなみレベル70裸単騎でも殴ったらダメなの?
あとはマキちゃん70しかいないんだけど >>277
その式だと分かりにくいけど要はこういうことだよね
攻撃力x(1+(100%+クリダメ%)) >>290
裸単騎ならなんでも殴って良いと思う
ボスのHP多いから裸で殴って問題になることはまずなさそう >>277
サンキュー
クリ700上げる分積んだ場合どっちが高くなるのかわからんな
現状でも3割クリだしその計算式だと攻撃上がったらクリダメも結構上がるしな
クリ12%と攻撃12%だと後者のほうが強い気するな 攻撃速度上げるとCT加速するのは仕様で良いのかな流石に
これ前提でビルド組んで良いのか悩むわ てかopのクリティカル威力が乗算なのおかしくね?
24%あげても実際は7%くらいしか増えてないじゃん
ほとんどの場合攻撃力上げた方がダメ伸びるだろ ヘルプ見てきたわクリは1.5か。クリダメ倍率が20%だったら1.5+0.2でクリ出た時1.7倍になるのか1.5*1.2で1.8倍になるのかは検証待ちだな
うちのギルドの全キャラレベル上げちゃってるひとが猫ぱんして6桁ダメで、戦犯二人は9桁だしてたな 稲葉ちんの特性クリダメ80%がどう乗るかで評価が天地の差になるな 説明書きだとクリダメ1.5倍だけど実際はヒーラーとタンクは1倍でクリダメopは乗算だから意味ない 信条を曲げてplayer入れてきた
ギルチャ読めたしゲームくっそ軽いし感謝
もらったガチャチケでシェルボトル引いたが
マローソのダメージ20%増加って見間違えじゃないよな
神器もいいとこなんだが ウィザードでも基礎クリダメ1.3倍でこのためにクリ率opとかクリダメop割くならその分攻撃当てたほうが良さそう 琴でオート切ってレイド叩いてきたけどクリはちゃんと1.5倍でてたよ 元ゲよりステータスの種類へってるせいでサポートが大体クリ率バフ持ってるからOPのクリ率は評価低いな このゲーム攻撃%盛りまくれるからクリティカルが多少弱くなっててもクリダメ必要だと思うけどな
計算式分からんから違うかもしれんが >>295
マジでそうなってるなら普通絶対に修正されるだろうから悩みどころだな。
って、え、マジでそんなことになってんのか。 >>304
クリダメそこに盛ったら更に効果出てる?
琴のヒールは与ダメ依存だからクリティカル稼ぐ意味がほんのりある可能性がある
クリダメは効果出てるかどうかによる >>306
攻撃%盛りまくれるって言ってもどこからどこまでが加算なのか乗算なのか分らんのがな
全部加算ならクリダメを上げる価値あるが 恋でスキルのCTゲージ見ると加速してるのは分かりやすい 爆速でスキル打てて楽しいのに恋ナーフやめてくださいよ><; 恋の暴食バフが乗り切るとCT10ちょいの悪殺が4秒くらいで撃てるからな
あれは見てて楽しい スレギルド粛清開始するのかどうか教えて、それなら移籍するために今入ってるギルド抜けるから CT加速するとかこのゲームどこまで予想のななめ上行くのん。
だから草シリーズは加速なのか……。 攻撃速度の重要度10倍くらいになってんな……
ガード増幅率もこれ同じ感じなんかな
後衛系がガー100にして増幅足してもダメみたいな ct加速はいつ修正されるかとひやひやしてたが
もう修正されても困らんほど戦力上がったわ もしかして、ガード上げまくったガーディアン4人pvpに連れていけばぜったい負けない・・・?
って一瞬思ったけれどもそういえばガー不キャラがいるのか あの流れでとどめ刺したやつ絶対面白いと思ってやっただろ 攻撃速度でCTはやくなるってマジかよ頭おかしいなwww
どこまでバグってんだよ 攻撃速度で通常攻撃の速度しか上がらんとは書いてないからな 確か攻撃速度の説明にはスキルも速くなると書いてあったが、
もしかしてモーションの事ではなくCTの事だった…? いろんなゲームやってきたけどバグの数はNo1かもしれん それがバグではないと誰が証明出来るのだ?ある日突然無価値になる未来が来ないと誰が保証出来るのだ?
その覚悟を持って走る勇気がお前らにあるのか? >>327
えぇ…
時間の流れが違うんだな
老けるの早そう 普通にエーテルやら課金やらアイテム呑まれてるのに運営してるからな
割と正気の運営して無いのは、確か このゲーム他のOPより攻撃速度出にくくなってるよな
つまりそう言うことなのでは バグは小出しに報告した方が詫びも増えるしな
まとめて修正して石3000じゃ許せねえよ T6宝具マラソンの目玉商品が速度x2は決まりだな
とりあえず速度も1600からソフトキャップかかっててハードキャップあるかは未検証
ゆららの取り回しは結構弱くなった気はするけど攻撃速度ガン盛りで全て解決する可能性あるな もう一億ぐらいずっとゴールドガチャまわして歯車とスキル書とりまくるだけのゲームになりかけてるわ あと速度バフは検証したけど見た目70とか100のカスみたいなバフも実質10倍でちゃんと動いてるから安心していいよ
萌木のS3使うと100伸びるやつとか特性のやつとかでそれぞれ確認したけどモーションが確かにしっかり早くなってる 攻撃とか3個ついたりするけど速度は2個すら見たことないな
複数つくことあるんだろうか 攻撃速度パで性能ヤバイかもな
3%で笑われていたマキも産廃じゃないかもしれん 攻撃速度増してMP回復ルーン挿せばディーラーのDPSおもろいことになるからな
雪草セットは%バフだからキャップも関係ない
クエストレイド回ろう! >>336
OPの上限がTierで一定な上サブに装備してるのはHP反映されない仕様(これはバグではない)だから単純にOPの強化が安いT6宝珠でいい
>>337
速度は割と2つとかは見れるからぼちぼちやればいいと思う >>337
普通に速度2個付いた草装備厳選してるぞ俺は
PVPでハメ殺すのに使うだろうと思って ゴールドガチャ自動化できないか?
腹筋とかしたいわ無駄な時間すぎる >>340
その%バフってちゃんとキャップにかかってないのかこの運営のやることなんで信頼できなくなってる節はあるんだよな…… え?特性の200とかかすみたいなのも実は速度2000の神特性だったの? 目新しくてなんか続けてるけど運営とゲームはぶっちぎりでイカれてると思う
完全に悪い意味で >>345
うん
琴裸にして武器ステの1ダメ殴らせてみたら完全無補正14回の200特性付き16.8回な攻撃出かかりタイムアップだったんで間違いなく2%の挙動じゃない マキちゃんは元ネタの10回か15回攻撃を没収されてるせいでそもそもスタックたまんないのでダメ あとは萌木の他にもいるかもしれないけどまとまった数ばばばっと撃って3秒リロードとかふざけたモーションのやつらは検証しづらいから
琴とかの攻撃ウェイトが常に一定なやつ使ったほうがいいね……
キャラによって攻撃速度上げてもなんかいまいちMPの増えが悪いとかがあるのはその辺のクソ長いモーションしてからスキル詠唱始めてるのが原因だったりする
これの解決法はもちろん攻撃速度をもっと積んでモーション早くするになる たぶんバフと特性の速度数値だけキンスレと同じなんだろう
元のステータスの数値だけ一桁増やしたわけだけど
10000から装備オプションで装備についてる1200速度とかは加算されていき16000あたりでソフトキャップ
そっから装備だと伸びないから特性とバフで乗算かけるっていう
ただそこの数値だけキンスレ基準で特性で速度200UPは20%加算じゃなくて20%乗算してるっていう 攻速に関連するキャラと専用武器、宝具を今のうちにガンガン交換するしかないな!!! それやって修正しても補充無しなのすでにやってるけどな! ただ草装備だとガード上げにくいからリンクでやられるっていうね
敵のリンクは素直にHP盛って耐えた方がいいんかな
いまいちPVP用装備の厳選が分らん マジで速度装備にしたらクソ強くなってワロタ
強くなりすぎまである >>326
エデンズリッターの開幕もいい勝負だったよ
解放してないエロを特定のわずかの判定の範囲の枠をクリックすると覗けたり
戦闘中借りたフレンドのキャラに敵側に猛ダッシュしてから反転してこっち殴ってきたり
配布キャラがロストしたり
アイテムがロストしたりその修正のメンテで被害なかった人のアイテムがロストしたり
レイドの敵が上限越えてHPが増え続けたり
メンテの度に作ったギルドが消滅したり CT短くなるから攻撃時MP回復も盛りたくなる
正解がどこに 萌木鈴蘭の必然の結審[五毒蘭舞]クールタイムが30%減少が機能してないね
最初の一度だけ縮むみたいだけど
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