【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part103
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英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part102
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638718242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>636
ホモードレッド
1
隊長君と洞窟に2人閉じ込められて肌を合わせて寒さに…
…………ではなく、外から仲間が戦ってる音が聞こえるので一回だけ呼吸を合わせて脱出(1枚絵)
2
壊れた果てに力尽きてルサルカと仲良く倒れてる(1枚絵) >>665
塔で80lv実装してるしストーリーも80lvまであるんだから80lvまであるでしょ ギルクエをそのまま持ってきたらマルチの方がキャラ使用数が少なくて済むから時間合わせてみんなでやるんかな
地味に時間合わせてやるのがつらい
ふりーず…よくわかんないな >>667
共闘ならうなら来年実装であろうExがLv80かなって 共闘みたいに難易度5段階、明日はビギナーのみ開放、土曜にイージー開放
来週水曜にノーマル土曜にハード
来年Ex
これでドヤッ クリアするたびに敵のレベルがあがって、上限レベル無制限で、全滅しても敵のHPそのままでゾンビアタックできるくらいでいいわ。 ハードなら育ってるの2体を自分が出せば全部やれそうだから
ギルチャで誰でもどうぞでメンツ集めて行けばいいんだな トップギルドでもギルドレベル13程度なんだから、難易度についてそんなに戦々恐々とする必要はないでしょ。
最大の敵はバグだ。 杉、じゃなくてほうでん亭センマイさんはいい声優だけどホモ騎士には合ってない気がする
なお、ほうえん亭ハイムさんはラスボスな気がする ギルクエ共闘形式だったらガチギルド以外そもそも人集まらないでしょ ユニティアとか初期しか触ってないけどギルクエでの装備の付け替えが面倒過ぎた記憶しか無い 天さんがソロギルドでも大丈夫って言ってたし共闘形式でソロでも可ってやつじゃない?
完全ソロオンリーならギルドである意味無いし ギルクエのイージーをクリアみたいな難易度別のガイジ実績追加されそうで震える テクロスはエアプ運営で有名だから大丈夫って言ってるってことは大丈夫じゃないと思うぞ ミナシゴのギルイベみたいにひたすら何時間も雑魚殴り続ける内容でも好きな人多いんだよな
ギルドでわりと好評だった事に震えた記憶がある >>664
キツかったのは1回目だけで2回目からはガバガバ調整だったよ 重要なのは
ギルドLv
手持ちシンボルキャラの合計Lv
水曜日と土曜日のリセット
ここを押さえておけばソロプレイでも安心なんだ🤗
https://i.imgur.com/Mbvz5tc.jpg LV65とかネロ・ソロモン・弁当の各々1人でオート余裕っしょ
ガチで準備しまくってるとすんごい肩透かしくらうパターンとみた 神姫みたいに麻痺ハメ必須みたいなのじゃなきゃいいや ミナシゴはいつまでも殴れる抜け道的なのを見つけた奴が舞い上がってはしゃいでただけで
大体の奴はさっさと殴ってさっさと死にたかったと思うよ ほんの一握りのガチギルド以外で時間合わせて共闘はきついっしょ お前らもちろんスタンハメ必須に備えてクレオパトラ育成してるよな? 合計LVで決まるってことは使ってないようなキャラでも薄く広く上げといた方がいいんだろか 初日ギルドでレベル10〜12くらい?
それでもやる気あるほうだろうしEXもないわけで
初回は多分クソ楽 ストーリーの敵まだLV71が最大だが80って襲来のこと言ってんだろうか ガチ勢ギルドて誰と組んでみたいなチーム分け連絡ギルチャでやってんの? ランモバだと協力戦のついでに旅団戦を梯子する感じだったから、特に気にする必要無いぞ
レベル足りている奴は一人で行けば良いし プレーヤー毎に出撃可能回数が違う時点で共闘は無いのでは? オリジンのライトロード、ナディアのジェノサイダー、ゼニスのヴァンフレイム
ギルドクエスト3種の神器やぞ?
ましゃか揃ってないやつはおりゃんよなぁ… >>704
一人でも遊べますって言い方だったからなぁ 共闘は別ギルドの人とも共闘可能でクリアするとギルドのクリア率に加算される形式でいいぞ
まあ今いっても遅いだろうが ナディアゼニスはともかくオリジンはロクなパーティ組めなそう ランモバwiki見てるとフレやギルド員と一緒にプレイすると報酬増えるとかふざけた仕様見えるんだけどまさかなw >>709
ソロモンもタケルもマリーもいるオリジンでどう考えればその結論になるのか
どちらかといえばSSRヒーラーいないナディアのがきつそう
アスクレピオス育ててるか?ナディアはSSRヒーラーおらんぞ ナディアは総司と道真とアスクおればなんとかなるやろ シンボル縛りが出撃の可否じゃなくただバフの有無だったら全属性ジルドレで射出すりゃ終わりそう 自分が1番得意な所行けばいいだけかもしれん
誰もいかない所出たらおしまい 範囲アタッカーは敵ターンで攻撃されたらワンパンだからね
ワンパンできる敵からは攻撃受けないとも言うが
半端なレベルのチンゲなしはソロモンも弁当もワンミスで簡単に死亡するぞ
オリジンはミスったらタケルガードでいいけど Googleアプリの健全版しかやってないんだけど
石回収の為に一応持ってるキャラの全シナリオは見てる事になってるけど
ギルメンから絶倫チンコって思われてるんだろうか… 今日は2Pの呂布が他人の番に行ったり来たり最後の敵は戦闘時表示が左右入れ替わりフリーズ毎日新しいバグに出会える幸せ (´・ω・`)オリジンがタケルちゃんとゴリ―しかおりゃん・・・ ギルメン全員が1キャラ出して
その中の15人でやるようにすれば隠さない いま全キャラ合計40匹なんか。ホモ含めて7匹おらんわ ランモバだと1キャラ1回しか出撃できなかったから
同じ仕様なら2軍以下も万遍なく育ててないと詰む 好感度ランキング見たら40人そろえたうえで全員の好感度上げてるやつ1人しかいなくてワロス >>712
ナディアは弁当、呂布、ジークが自力で回復するからヒーラーすら要らなくね
ハロモンに回復杖持たせるかアスピでもいいけど ◯時にギルド共闘参加できないギルメンは存在価値ないんで切りますね ミミックみたいに敵が一定ターン沸き続けるとかだと沸いた瞬間
攻撃してくるから前に出た範囲アタッカーはすぐ死ぬだろうな
かばえる攻撃も限られてるし ギルドクエスト用に所持キャラ全員Lv50とかにしといたほうがいいのか? ランモバだと初期配置敵は雑魚5体
規定ターンに毎回敵5体増援
それまでに敵残ってると増援含めて全敵に強化バフ
敵処理遅れると敵ドンドン強くなる仕様
最終増援は名前有りキャラ5体
共闘エクストリームボス5体でて一気に攻撃しかけてくるみたいな感じかな
共闘ボスよりもっと強くされてるかもしれないけど >>734
出撃回数=キャラレベル合計とかって書いてるし、50くらいなら(使わなかったとしても)上げておいて損はないと思う ギルドクエストサボってもいいやつやろ?
お前らで終わらせとけよ つまりメイン40キャラLV100にすると毎日4000回出撃できちゃうのか 僕の考えた最悪の状況なんてどうでもいいから明日を待てばいいよ もし紫玉1000個くらい配布してくれたとしても厳しそうだね 出撃回数全消費した人はディスコにスクショを貼ってください 出撃回数ってLVとイコールなん?レベル10につき1とかじゃなくて? そんなことしなくても、ここの運営なら消費数をランキングにしてくれそう >>744
↑での書き方が悪かったわ。
『出撃回数はプレイヤーごとに所有している各シンボルに対応したメインキャラの合計レベルに応じて決定されます』だから、レベルとイコールではない。 >>725
シンボルで見ればわかるが、ゼニス13オリジン13ナディア15でメインは41人
>>728のいう単独1位ですらコンプしていない
ガチャが厳しいのか、ホモが厳しいのかは知らん 明日の今頃にはあ私はここで泣いてる天を想っているだらう(´・ω・`)イェイェイェイエ なんかよくわからんけど
ここで書かれてるような面倒くさそうな仕様なら辞める人が多いだけでしょ
天さんが馬鹿かそうじゃないかが問われる >>746
なるほど。
じゃ、先のレスで言ってたみたいに、とりあえず全キャラ50程度まで上げておくは効果高いかもね (´・ω・`)メンテ後にレベル上げてもいいよね?
(´・ω・`)基準わからないと誰をどの程度あげればいいのか判断つかない 刀を持つ沖田SSRが出たら
うちの筆頭SRを差し置いても育てるが、
正月の方がまだ似合うだろうな 記憶の書素材はあるけどゴールドが足りません金持ちのレジェンド早くきてくれー! 全員のLV50にする、ただし隊長君テメーはだめだ
な人は割りといそうw ランモバ民からギルクエに関してのアドバイス
"範囲持ちキャラは問答無用で育てておけ"
しかしなんでギルドの情報出さないんだろうなあ
あたまくるわ やめてください!隊長くんが主力な人だっているんですよ!
ジークおらんからナディアのシンボル役は隊長くんに任せてるんだ キキーモラとニャルどっち育成した方が火力出る?ハロモンやジルドレにつけたいけど。あとベートーベンには誰つけるのが火力出る? 主人公ってナディアのシンボル役としてはジークフリートとかより優秀だとは思うんだが
まあ今ひとつ育てる気にはならんわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています