【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part107
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part106
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638950044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 拍子抜けではあるが
弁当ネロ以外のキャラを育てる理由にはナルな 日程が緩めなのが救いだな
これならまったりやれそう 言うて初回しか報酬貰えないから急ぐ必要なし
ギルドに貢献したい人なら頑張れ ギルクエ開始までとりあえずセルフ団で様子見してたけど
ソロだと次のクエスト解放までが遠すぎて草
回数の上昇と連動しないなら挑戦権が余りまくるだけやん >>411
クリスマスオリジン、正月ゼニスなんやないか?
色合い的に (´・ω・`)一応確認したいけど土曜日更新ってことは金曜日中に全て消化しとけってことでいいんだよね? かなり易しい仕様で安心した
Exでマルチ限定とかキャラの使用回数とか縛ってきそうだけど ほぼネロナイチンだけでやってきたから
ゼニス以外ゴミ屑で参った
薬で育成するかぁ今までずっとケチってきたし サボっても影響なさそうだしな
わいもまったりやるわ >>402
毎週水・土に回数リセット。だから安心しろ。 >>413
緩いか?
水木金しか無いぞ
土日月火は休日入れて4日もあるのに まあギルマスなんて普通はやらないわな
面倒押し付けられるうえに爆破したら文句言われるしろくなもんでもない >>415
おんなじとこ一気にスキップで良いんじゃよ
結局スキップする場所が増えただけのギルクエ きついっていうか追加されたのがマジで虚無でつまんないってのが正直なとこだわ
ギルドで素材集めてもやるのはいつもの虚無イベだろ?
なんかその状態で好きでもないキャラを育てるモチベが全くないのがな >>422
ガチでなくても人数おおけりゃシンボルMAX20しかないんだから、すぐ到達するしあとはコイン集めの趣味範囲だから少々さぼる程度は
己がコインで損するだけなだけだし問題もなかろうて。 まあ元ネタはひたすらめんどくさいだけでポイント自体は参加してりゃきちんと稼げたからな 3人ギルドのうちだと上限低いから今回分はすぐ終わるけど
ガチギルドだと初回は大変だな >>429
仮に頑張って到達して100クリアしてもあとはリセット毎にスキップ乱舞だからな。まあ虚無くろまっしぐらだわな 出撃制限があるだけのいつものクエストでしかないからな どうしても欲しいものなんてアクセサリの素材だけだからマジで課金者が死んでいるわ
大丈夫かね今後 塔上ってない奴はまずさぼるなこれ
低レベル帯でスキップで終わってそう リーダーが20回分を5:5:10とか設定できるほうがよかったな
メンバーの戦闘力計で回数アップとか ギルド応援クエスト、おまけ石2500だし
おまけ石5000の月3のやつのがましだろこれ
石2500とssrアクセ、スタミナ1000
比較したら余裕で前者だろ てっきりギルド同士でポイントランキングを争うものだと思ってたんだがな
拍子抜けだわ ギルド内で唯一カンストしてる自分がゼニスナディアしかまだやってないのに
メンバーのおかげでオリジンのレベルが5になってるのは笑うわ リザーブ系って便利なスキルだったんだな…
いや知ってはいたが 結局同じようなこと増えただけだし仕方ない
メインのシンボルLvとか本が増えたようなもんで代わり映えしないし
アクセ3種追加されただけじゃね コンテンツはもうしばらく増えないなw
マスタークラスなんてただのキャラ強化だし >>410
アーサーナポおりゅだけなし。こっちはSSRホモもいないチンゲ一人だし、まぢでゼニスは完全に後回しレベル。
他シンボルがMAXスキップ乱舞になったら、ちまちまゼニスでチンゲと共にSR・Rと戯れるかレベルという始末。 一番難易度高いところをクリアしてスキップするのが最高効率なのか?
イマイチわからんわ
まあウチはギルド7LVだしあんまり関係ないのか ギルド交換所にミカエルの像も置いてくれんかな
あれのためだけにサブクエ回りたくないわ >>432
いらないと思う…
>>438
システムがひどいから戦い方も2択でネロで倒して戻るか範囲ドカーンだけなのもあかんわ
今後なんか増えるとか修正する予定あるんだっけ? 自分の為にギルクエやるのが良さそうだね
負担減って良かった バグって無ければ共闘も入れるつもりだったんかな
手持ちの数考えると共闘あっても良かったんだが >>451
今の状態でマスタークラス増やされてもどうしようもないなw
厄神タイマンでもやるかあ? 限定待ち石溜め中のワイ、キャラも少ないしギルドにも入ってないので高見の見物 (´・ω・`)こんなクソ緩い感じでいいけどどんなの期待してたん?
(´・ω・`)ホームにおいてるタケルちゃんが前線で張り切ってる姿久しぶりにみたわ 村ゲー民からしたら大抵予想通りだろ
ランモバおじ勢に踊らされすぎだ >>453
確かにな
ナポリタンおりゅ?出来る日が来るとは思わなかった 固定メンバーで共闘やってもひたすら同じ動きするだけになりそう ゆるゆる方針だからいつ辞めてもいつ戻ってきても良いゲームになったな
サブゲー的なポジなら運営方針かな 普段使わないキャラを使えるのは嬉しい
EXが仮に共闘式でも練習になるかもだし てか敵も100になったし塔の増築もそう遠くないんじゃね どの道共闘のようなオンラインコンテンツが技術力不足で死んでいるからレイド系も期待できないだろうしなぁ
せめてイベントが複数形式ならいいがイベントも形ないようなものだし虚無との戦いになるわ >>460
ゴリーまじ強くね?
共闘アーサーもワンパンしてた こういうのは絶対にどっちかから文句出るけど
キツすぎだと即死、楽すぎは緩やかに死ねるから村では後者がベター 誰も一番右クリアしてないだろ
クリアしてから虚無と言え ギルイベ美味しいけど、コンテンツとしては何も面白くないな
ハロウィン以上の大虚無時代到来の予感がする ゼニス85までは弁当用バスターカノン他があればネロおりゃんでもナポリタン結構いけそう
実際はネロ無双だったんでエアプですが
他は範囲ドーンじゃろ いくら移動5でもゴリーが共闘アーサー殴れるって周り弱すぎだろ >>465
ランモバおじだからえっちなキャラでウフフってするだけのつもりがランモバ思考になってたわ
でも緩さ目指してるなら事件のスキップ欲しいし余ったスタミナを即消化できる場所も欲しい
緩いようで無駄に時間かかるのが自分にはあわないのかも >>481
なんか鈍足組がバッタリ揃ってスタートしたわ これ出撃回数リセット期間内ならレベル上げた分の出撃回数増えるのか
まだ土曜日までに間に合うな オリジン合計レベル1000行っててワロタ
現状全部強化した最大出撃数15か? (´・ω・`)とりあえず全部10回出撃できるようにしたけど経験虹玉たりゃん
(´・ω・`)ギルド交換のは全部使い切った これソロギルドでも余裕で月の石3個取れそうだなw
マジで緩いわ
廃課金は何と戦うんだろw ナポよりシャルロットの方が活躍したわ
弁当装備とクピド付けたらほぼクリ出るし気持ちよかった >>487
15回はすごいなw
廃人は出撃回数でイキれるぞ? >>489
逆に戦かえないからランモバに帰る課金者ランモバおじがさらに増えそう。
ランモバじゃない課金者とかも課金で俺ツエーしやすいアリアとかに逃げそう。無微のんびり層にやさしいのはいいがうんちあの二の舞が怖い。 言ってる事全部外れてるランモバおじなんてれじぇくろからどころか世界から消えてしまえよ >>494
マリーの攻撃重視版。回復ほとんど軽視でバフを自分にかけちゃって普通に魔法でなぐりにかかるゴリラタイプマリー、、略してゴリ―らしい
回復のわりに魔力がそこそこ高く、チンゲより100くらいは上だったはず。チンゲ、回復係数高い割に素のマジックかなーり低いからなあ・・・ ウリエルとゲッツでシコりましたどっちもいいですね! これから暫くはレベル1のキャラにデイリー分の経験値突っ込む作業が増えたわ
花に水やるようなギルクエ フックショット持ったカマキリはウリエル積んだタケルちゃんの移動力の低さを補ってくれるズッ友 >>486
いらない素材集めても意味なくね?と思ったけど自分のスタミナがもったいないって思考だからよくないんだな
あと一応今は他の陣営育てなきゃいけないから意味はあるのかな?
ランモバ感覚で冒険の書とか装備ドロップやっちゃってたわ >>507
そこにお薬があるでしょ
速く強者回すんだよ >>506
(´・ω・`)ランスロットも劣化ネロだけど普通につよい
(´・ω・`)砂漠ならランスロットの方が動けるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています