【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part108
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今は雑魚だらけだから範囲マンで無双できてるけど
強敵が出てきたら結局腐らないのはネロだと思う >>251
正直、エンチャ厳選しろって言ってる人のが優しいと思うぞ?
俺からしたらそれだけステ揃えててワンパン出来ないとか最低限の構成も考えられないほど人間性能低いんだなって思っちゃうし
その割にプライドは高いんだなーと バグモンも運営のお墨付きで公式モンになっちまった
もっと強い範囲実装していくんだからこんな初期キャラどーでもいいみたいな、そーいう事?
実際実装されたわけだが >>255
とにかくドヤって他人を馬鹿にしたいんだろうけど無凸でワンパン余裕はエアプの大嘘だからこれからは無凸でもワンパンギリギリできるって言いなさい >>258
ありがとう。
最初は親切心で答えてたがやはり頭悪すぎて
少しの努力すらできない奴いるからスレ民には優しさは不要だな。 アタック734でチャレ100殴って9600ダメージ出してるスクショあったけど規制で貼れないな
ざんねん バグモン弁当より強い範囲キャラ出したらもっと終わるんじゃ
ひたすらダメ出すために素材集めドロップ集めエンチャ厳選の日々で実際のクエストは一瞬という まぁ余裕は言いすぎたな
可能って言っとけば無駄に噛み付かれる事も無かった バフ上手く乗っければ低くても行ける
2発目のバフが減って火力落ちていくけど 持ち物検査させる気マンマンだから
ゼニス版ソロモンやオリジン弁当と幾らでもパターンは作れるな 育成は適当で行けるぞ
そもそも弁当の火力はソロモンと違って外部からバフするのが容易ってのが最大要因だし
弁当自身を育てればその外部バフを何枚削れるかって話でしかない >>266
星3でもワンパン確殺だったから余裕と表現したんだが日本語ってむずいな そうやろ?無凸でワンパン余裕っておかしいよな
現実は条件そろえてバフもりもりでやっと確殺なんよ 敵がまだ弱すぎるからな
敵の騎馬系なんて将来ネロ化するし
敵も高防御高HPだらけになってデバフゲーになっていく 弁当は素ステが低いから色々ビルド考えてやっとワンパンできるっていう楽しみがある
バグモンの何もしなくても+30%は絶許 >>265
よくある育成がメインコンテンツってやつだね
単にコンテンツ不足とバランス調整失敗の結果なんだけどなw
範囲でワンパンする快感に抗えず課金してしまう
ワンパンできないと焦燥に駆られてしまうみたいな廃人心理を利用した課金戦略だよ >>272
お前はバフ盛り以前に最低限の装備、エンチャ水準すら整えれていない腐った弁当すぎて問題外 ってか襲来とかめんどくさいから普通に強い範囲は欲しいし いやアタック820って十分だと思うぞw
むしろあとちょっと厳選したらソロモンワンパン行けるレベルだし 黙らせるならモザイクなしの無修正動画でもうpすればいいんじゃないかな(´・ω・`) >>276
おいイキりカス
ベトベの火力の話ならエンチャじゃなくバフ乗っけ方の話になるんだぞ
エンチャの話を持ち出した自分の無能さは自覚しとけよ >>276
めっちゃ切れるやんぶち切れてんじゃん
アクセで30差が有ってレベル3差有って★1差だからエンチャはほとんど差無いと思うぞ >>275
その育成がメインコンテンツ路線でいきそうなのは見えてきたね
何年も地道に積み重ねてくのが好きな人もいるんだろうけど
あとその育てたキャラを披露する場はいつ来るのかねー >>281
わかったわかった雑魚弁当君
早く凸あがるってお漏らししなくなるといいね( ◜◡◝ ) >>285
ロスト…
マルー…
…いや、なんでもない 苦行過ぎて死にそうイベ終わったらまた通常編成に戻す作業って
なんで手動で装備もサポもポチポチポチやってるんだ
せめて編成セット用意するかシンボル分け廃止しろよ >>284
期待に添えなくてすまんがもう寝る
雑魚便君もおやすみやで 範囲撃ってもHP1/10すら削れずに阿鼻叫喚する廃課金様を見てぇーw
…何年後の話だろ >>286
それ俺じゃないぞ
ちゃんと俺と争って? >>283
メインキャラはどんどん強いのが出るから入れ替わるとして
装備も付け替えで流用できちゃうから新装備実装で、装備掘りとエンチャ厳選を振り出しに戻す
こうやっていかないとマジでやる事が無い
披露する場は共闘の新難易度、自己満だけどギルクエの100くらい… ん?880でワンパンってバフはステップのみでの確殺ラインじゃないの? 単体ボスでレベル120とかのコンテンツだす可能性もなくはない
いやなさそう 880で確殺ってサポ誰だ
前提が多すぎてめんどくさいな あぁ…塔の存在すっかり忘れてた
範囲無双だからいいか
厄神周回で単体に光を当ててやろうみたいな…
いらねーわ お互いに条件提示が全部じゃないから何とも言えないね 装備の変更ミス、サポの変更ミス
毎回毎回チェックするの面倒すぎる
せめてベスト構成だけでもセットできるようにしてくれ 自己バフありならアタック800あれば十分ワンパンできるし、エンチャ適当でも十分に到達できるのにな
これでイキれるとか幸せな奴らだわ >>299
ナポレオン専用装備
アタック低め レジスト高い
こういうの出されちゃうぞ…!? とりあえず新品敵に対して戦闘外のスキルダメージを倍撃にすんのやめろ >>301
なんでナポレオン使ってるの分かった?w キャラ数そこそこいるからな個別は厳しそう
アクセみたく陣営武具は出そうね 倍撃になってる時点でランモバの2倍の威力だろ
更にスキルの攻撃倍率まで高いとか頭おかしい 愚痴ってるだけやで
ヴぇとヴぇとん持ってないからそっちは会話に加われん ランモバってサポいないんじゃなかった?
こっちはサポがいる分倍率アップしたらぶっ壊れたとかなんとか見たような 頭おかしい運営の事だから雑に色々出した結果、ダメ耐性100実現可能なキャラが出てくると予想 チラッと見たら兵士(サポ)とダメージ分散だとさ
ランモバおじさんはなんでこういう肝心な事を教えてくれないんだろうな 普通の人は中華のランモバなんてやんねーから開発に携わった運営側の人間だろ
毎回ミスリードしやがって 煽られても反応できんよ
深夜は業者の監視工作時間だって承知してるから
愚痴ってるだけって言ってんじゃん ギルドコイン交換所見て思ったのは現在庫見れるようにしろよと
アイコンタップしてもわからんし Lv70のギルクエで分断されてるから主人公くんにシンボル使わせて死なせようとしたら5体相手に全部倒してて草
お前こんな強かったのかよ 昨日は消化済みで気付かなかったけどSP消化しただけでクエストリストすら表示出来ないって
これ取得済みの画像まで再表示のたびに全部オンラインで取得し直しとかやってたりすんのかね >>317
確かにそれは欲しいな
手持ち見て交換したいし 所持品のところで確認するのじゃあかんの?
まあ手持ち数は押したら確認できる方が便利だけど 参考にする元が有るのにネロの再移動といい範囲といい改悪になるって頭おかしいわ
このまま同じ奴に任せてたらミナシゴの剣パだけでオッケーみたく多様性が無くなり落ちてくだけだな ここまで大雑把なバランスなら
ナポレオンやヤマタケくらい気前よく許してやれよっておもうよな ギルドレベルでギルドコイン報酬だいぶ変わるな(´・ω・`)
一回の報酬差は大したことないとか思ってたけど挑戦回数とリセット頻度が週2だから塵積も効果で1レベル違うだけで1週間の報酬3000とか変わる(´・ω・`) >>320
300位前後だぞ
それでも年商10億ぐらいらしいからFANZAなら中堅程度ではある テクロスは課金力と火力でドーンするのが好きなんだよ
神姫だと塔を低レア耐久サポで登頂されて悔しくてそのキャラを下方修正でゴミにして
耐久できないようにターン数制限つけたからな
ゲームとしての楽しさなんか考えちゃいねー >>327
それサ終ラインに掛かってね?
ギリギリっすなあ コイン50枚*週2回*3陣営*出撃回数(10回前後)
900〜3600枚か
うーん確かにチリツモ ワイのギルド今11レベルなんやが
11レベルで解放されるクエのコイン報酬が800
1陣営挑戦回数10、陣営3で挑戦回数30
一回のリセットで得られるコインが800×30=24000
1週間で48000
一月四週換算で192000
計算間違ってないよな・・・?とりま像と虹経験値と凸素材リトリー像は遠慮なく交換しまくって良さそう(´・ω・`)
虹エンチャはレート2万なんで毎月全部取るにはこれ以上レベル上げないと駄目ね(´・ω・`)
ゴールド100万も魅力的だから悩ましいところ(´・ω・`) ギルレベも経験クエで加速してカンスト増えるし大丈夫そうだな 金しおりと青はねが割と低レートで手に入りまくるからこの辺のサブクエやsp回してた人ご愁傷さまな感じやね(´・ω・`)
ヤクシンか経験値稼ぎやってた人が正義じゃったな(´・ω・`) お金交換したらほぼ残らないし残りはエンチャになるからそんなもん交換する余裕ないぞ 羽ペンとエンチャはどっち優先か悩むぐらいのレートかな
金栞交換はないわ そっかお金稼ぎ制限かかってるからこれ最優先にした方が良いのか・・・?(´・ω・`) 下位装備凸素材のためにサブクエいかなくていいのが一番ありがたい カティアとミカエル像の入手が一番困る
魂そこに割いてる余裕ないんだよな ゴールドの後は青羽と○△素材だな
エンチャは極まってきてコイン余ってきてからだな 10連チケ2枚引いたのにSSR無かったぞ、どうなってんだ うお虹経験値よく見たら10個で500コイン化(´・ω・`)
これ毎週補充されるの?あれ?訓練所行く意味なくね??(´・ω・`) 虹マテリアル毎週100はほんと有難い。ただ各陣営5人以上育てるなら
これくらい貰えて当然のバランスだよなぁ >>346
経験値の1番いいやつと2番目にいいやつを1個ずつ食わせると手っ取り早くLV30にできると前書かれてたな 出撃回数って10で上限なんかね。少なくともそっから伸びめっちゃ悪くなるな >>347
30でいいの?どこまで上げればいいんだ? 慢性的なマテリアルとゴールド不足
襲来のゴールドもっと増やしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています