【DMM.R18】千年戦争アイギス12000年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ b332-4y2O)2021/12/09(木) 12:51:48.18ID:SGV61Gmi0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11999年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638947741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2935-IFGj)2021/12/09(木) 16:10:04.67ID:ZjKp7dv/0
うわ新しく始まったAIとかいうやつチュートガチャ悪質だな
無料引かせた後タップとか出てタップすると石が足りねぇってDMMポイントでの購入画面に行くじゃん
チュート適当にスキップやらポチポチ特に確認せず連打してる人引っかかって購入しちゃうかもしれんぞこれ…
明らかにそれ狙いの動線で草…
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-4y2O)2021/12/09(木) 16:12:16.31ID:EkWtYXgR0
実際英傑はアージェがハードルぶち壊したのが悪いのは正しい
黒ラーワルは脳死向けは通常スキル、大物と戦う時は覚醒スキルと
死んでも復活できるから弱いなんて事はない
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b192-Cy4+)2021/12/09(木) 16:13:20.61ID:QOB74c2E0
白ラは好感度ボーナスのせいで攻撃力が低くなってるし魔法耐性も60→30に半減してるな
S覚も15秒でリレーしにくいとかいう以前に攻撃5倍が丸ごと無くなってるから完全に別物だわな
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-4y2O)2021/12/09(木) 16:16:36.64ID:rQn5xbTs0
ラーワルの評価落としてる一因は中と大が普通に出撃枠食うこと
要は2ユニット使って強いユニット2体置けるなら別に英傑じゃなくても良い
これが出撃枠消費1だったら化け物だったと思うが、マジでここがネック
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-4y2O)2021/12/09(木) 16:19:31.36ID:EkWtYXgR0
ラーワルはアージェとアンブロみたいなもんだな
何も考えずに使えるのはアージェだけど
しっかり使うと本当にやばいのはアンブロだけどマップに左右されすぎる
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2935-IFGj)2021/12/09(木) 16:20:36.85ID:ZjKp7dv/0
まぁ戦力揃っちゃってるおうじからしたらおりゅ?
以外どれもお試しで使ってみるかで終わるキャラが大半なのはもうしょうがないと思うの…
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e13e-rwm/)2021/12/09(木) 16:22:26.60ID:fLNUBuxg0
覚醒の大宝玉ってどんなんなんだろ
要するに初心者向けで一気にキャラの強さが1段階あがるようなものなのかな

デスピアがおすすめされてるのでデスピアに使って見ようと思ってググってみたけど
速度減少が強化されたりパッシブで射程が伸びたりするのがオススメされてる理由ですか?
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4111-DY/w)2021/12/09(木) 16:23:07.07ID:APFf9FZD0
>>227
初心者なら白ラーワルもラタトスク様も色々と助けになってくれるユニットだとは思うけどエンドコンテンツやってるようなのからしたらそりゃな
アージェアンブローズリズリーに匹敵するようなのが気軽にポンポン出てきたらクソゲーだしこんなもんよな
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b62-4ISm)2021/12/09(木) 16:25:15.58ID:+13NKuSF0
まだ3か月目王子だけどレベ25でアルティアと交換してそれに使った方が安定する気がする
結局コスト生産するから延々使うし
ソルジャーとヘビーアーマー死んでも星落ちなくなるから復刻で石回収しやすくなる
0242名無しさん@ピンキー (ササクッテロリ Spdd-qmv/)2021/12/09(木) 16:26:20.86ID:dYpV2RYIp
大宝玉は用は時短よ本来はレベル上げ覚醒を素材無しでできる結局は育成はしなきゃいけない
砂漠が育成餌いいからそこまで大宝玉で黒覚醒して突破してもいい
0243名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ d1a2-yqJ4)2021/12/09(木) 16:26:33.34ID:teI6ECko0
技聖霊足りない序盤だと覚醒スキルがが本命のデスピアはやや微妙ではあるし
即効性があるのは金覚醒なんだが、ラストコンテンツの魔神でもバリバリ現役なのはデスピアくらいで長い目で見ると(グダグダ
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a2-tiqx)2021/12/09(木) 16:26:35.72ID:4A4DyZNM0
ウィッチは魔法攻撃+敵の速度ダウン
赤ガーゴイルの高い防御力を無視してダメージを与えられ
鈍足でこちらの射程内にいる時間=攻撃の機会を増やすのが役目
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4111-DY/w)2021/12/09(木) 16:27:00.09ID:APFf9FZD0
>>229
そのLv1編成だと一段階どころか三段階くらい一気に強くなる
更にその上に第二覚醒があるけどしばらくは無理だしそもそも普通に第一覚醒するのにも素材集めとか大変だから考えて使おう
デスピアとスーに使えば序盤のマップなんて鼻くそ穿っててもクリアできるようになるしその後はケイティ辺りに使えばいい
欲を言うとコスト生産役はデイリー復刻が来たらリーゼロッテ拾っておけ
0249名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-5o4G)2021/12/09(木) 16:27:53.90ID:zOMUnsuHr
>>229
俺はピャー様もスーも持ってないけど、王城解放に関してはぽん置きでせき止められないなら受けより倒すこと考えた方がいいから1秒でスキル撃てるピャー様とスーをまず試してはって感じ
二人とも今は強いって聞くから後悔もそこまでせんやろ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-4y2O)2021/12/09(木) 16:28:48.40ID:rQn5xbTs0
>>229
アイギスは覚醒するとキャラが強化されるけど、従来の覚醒方法がややこしすぎたんで
ポイント制でも覚醒できるようになった新システムみたいなもん
貯めておく意味は無いんで使ってよい
攻撃力が2倍くらいまで跳ね上がったりするんで、エース級のキャラを覚醒したい
覚醒はのちのちは自由にできるからあんま悩む要素ではない
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e13e-rwm/)2021/12/09(木) 16:35:23.40ID:fLNUBuxg0
ありがとうございます、早速強化しようとおもったのですが
デスピアがこんな風にダブっているんですが
覚醒する前にこのノーマルデスピア同士合成させたほうが良いとかありますか?
別のゲームでこういう風な覚醒というかキャラのイラストを変えるような強化をすると
同名カードでの強化ボーナスが無くなるみたいなのがあるので

https://i.imgur.com/UMsYJNz.png
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b73-0qWJ)2021/12/09(木) 16:36:10.20ID:MnlKqZ2V0
>>229
魔法火力として最高峰というのもあり、イベント程度だったら育成程度を鑑みても序盤中盤終盤出番はあるってところ
コストが軽いのもポイント

他の人も進めてるがスーも遠距離物理ではかなりのもの

エステルは凄く強いんだがコストが重くてとりあえずポンとはいかないのが難点、魔法ならデスピアもいるし
ただ当面要らないだけでストミの効率上がってきたらすぐ育てた方がいいのは確か

金とか白は育成コスト低いんで特殊育成しなくていいかな?ってだけでヒーラーとかは育てた方がいい

黒チケ貰ったらアルティア取ると楽、ただしこれは諸説あるんで他の人の話も聞いた方がいい
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4y2O)2021/12/09(木) 16:38:25.77ID:++vfKRNq0
>>271
ファルネさんは脂肪キャラ狙い撃ちだから(震え声)

デスピアって覚醒前スキル攻撃力強化だったよね?
デスピアが強いと言われるのはコストの軽さと覚醒スキルの殲滅力だけど、序盤の通常スキル運用ってどんな感じなんでしょ
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