【DMM.R18】千年戦争アイギス12001年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■公式Twitter
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■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12000年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639021908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんで女主人公もいたのに男選んだんだ
と思ったがあの発狂ぶりから主人公に自分投影してたユーザー多かったんだな
そのへんメーカー側はファンをよく知ってたのか ふぇぇぇぇお金ないけどなんとなくガチャひきたいよぉぉ
サマー一個も持ってないけど今回ので引いとけってやついる? 主人公の性別を選べるゲームで女を主人公にするのは罠
男主人公にすれば女とデートできるイベントがオッサンかイケメンと遊ぶイベントに変わってしまう >>175
まってほしい
ここは連帯責任で171も引くべきではないだろうか 女主人公が女キャラとガチ恋に発展するのを見守るのが面白いんだが!? >>163
格ゲーのパンツも悪くないんだけどもっとこうちゃんとしたパンツが見たいんだよ
履いてないとかも駄目なんだパンツが見たいんだよ 女主人公じゃヒロインとイチャコラできないじゃない
レズとかそんな特殊性癖は要らないんですよ グラブルやってた頃は基本グランくんだけどパー様のためにジータちゃん化してメスになってたわ
グランくんの時の最優先相手はカリオストロちゃんでした! 女主人公でも普通に女の子とデートできて婚約話が出るものでは? 鳥王子と英魂王子と海鎮王子おりゅ?されたらアージェおりゅ?より効くわ 格ゲーのランスロットさんは絶対エロいだろ、あいつ使わないとパンツ見えないみたいなの一杯あった >>182
いいか見えないからこそ見たいんだ俺たちはパンツを見たいんじゃない隠された秘宝を見たいんだよ! GBVS2出ないかなぁ
ベリアルとランスロットがずっと放置されてたから耐えきれなくてやめちゃったけど、ナルメアのおっぱいは素晴らしかった 格ゲーでなくてベルトアクションがやりたかったよあたしゃ おりゅ?って絆も復刻も無かった頃の
タダで手に入る超絶有能キャラなのに何で持ってないの?と言う煽りだったような
ガチャキャラの方がまだ入手手段があった訳で グラブルヴァーサスはユエルとかベリアルとかフェリみたいな長リーチor立ち回り強者に
性能が良い昇竜持たせるのほんとやめろやって思う。フェリとか対戦しててストレスしかないぞ ラピスはルチアのためにワームいっぱい狩ったんだな、きっと
最近デモンサモナー使ってないけどあーいうのは手ごろなエサだもんな >>194
当時他所いてもよく聞いたのはナルサスおりゅ サイゲはコロナやミルダムの絡みで格ゲーに対してはネガティブになっただろうから
もうそっちには金出さないんじゃねえかなあ
折角格ゲーイベントにグラブルの格ゲーにといろいろ投資してくれてたのにな グラブルの格ゲーは格ゲーマーからはあんま良い評判聞かんな
同じメーカーのキャラゲーでもドラゴンボールなんかは神ゲー扱いされてるのに GGSTやMBTLよりはGBVSの方が個人的にはおもしろかったよ
一番修正して欲しい箇所以外しか修正してくれなかったけど バランスどうこうよりもまずやれること少ないゲームを熟練者は嫌うから >>202
半端だから
バランスきっちりするかぶっ壊すかどっちかに振り切れないと話題にならない
北斗とかどう考えても文字通り世紀末だったけどほぼ全員が即死コン持ってることが話題になって盛り上がったしな ドラゴンボールも最初は大概だったぞ日大が暴れてたりしたし
あっちのがグラブルよりアプデの頻度も多いし明らかにやる気あるもん >>204
そもそも日本のeスポは某広告代理店が元締めちゃったからなあ…
クソみたいなゲームでも金積むとeスポになるよ! ドラゴンボールは海外でも大会とか展開できるけどグラブルは無理だろうからなぁ >>206
でも北斗を家庭用じゃなくアーケードで出したのは笑うわ 日本のeスポは浜村通信が牛耳ってしまったのでだめだよハッスルエンターテイメントもあいつだろ 今の格ゲーは海外人気取れるかどうかだよ
アイギスも海外展開でボルテスファイブしていけ 何でもかんでもコロナが悪いっていっときゃ済むから
あと半年は免罪符として使える どのスポーツでもルールがわからないと絵面の面白さがあるかどうかでしか盛り上がらないからなあ
その上eスポはまずそのゲームのジャンルやルールから説明して理解されないと何が凄いのかもわからん あとキャラが萌えに寄ってるとそれだけで人口少なくなるんで
格ゲープレイヤーは外聞を気にする人種でもある 残念だけど格ゲーが売れてるアメップには萌えはウケないんだよなぁ
中国で受ければワンチャンだけど、まぁあそこもあそこで色々めんどすぎる 中国はKOF人気あるって聞いたことあるけど何故なのかは知らない ギルティは可愛いキャラ減らして、しゃあっ!黒人おっさん侍!入れて売れたな 現段階で他に入手手段がない白ラーワルを食わせる理由がない
どうしても食わせたいなら使わないだろうし止める理由もないんだけど 中国はそのうちゲーム自体違法になるだろ、今の流れみると いや格ゲーは大会が出来ないってのがあったからコロナはかなりクリティカルにきいてるんだよね
ただその時期にトップ層がみんなPCに移行したりロールバック熱帯がどんどん普及して
オフのPSでやるのに比べたらラグ無いじゃんみたいなことになってるけど FPSやLOLなんかよりはゲーム知識なくても格ゲーは分かりやすい方だとは思うけど
知識無くても見れるってんなら、それこそガチ対戦じゃなくて
Vチューバーの非対戦ゲーム実況でええやんってなるよな 日本は無理だよ
ゲームは子供のおもちゃでプロゲーマーは引きこもりやハズレ者の延長でしかない 欧米で人気のバイケンと日本で人気のブリって構図がまず歪だけど普通に欧米側に付くわ・・・ 畳の姉さん欧米で人気なのか。やはりSAMURAIは正義だな >>229
は?マジ?サイコソルジャーの方ならまだ許す やっぱ殴る前に拳が光ったりいいのが入ったら爆発したりしないとな
ロープにも見てわかるくらいの電流長そう
ダウンするときは頑張ってスローモーションになってもらって劇的感をアピール Switchライトでオンライン対戦していいんですか チップも普通に人気キャラじゃねーの?殆ど解禁参戦じゃん 実況システムでも入れるか
キャラの行動や体力差に応じて実況おじが叫ぶぞ! >>237
外人でニンジャで大統領目指してるとか要素だけ取り出すとすごいあざとい 正直2Dの格ゲーって何が面白いのか理解できない
古臭く見えるわね エクバのナビとか言う慣れて来ると邪魔になるやつ
イクスェス使って25と組んでお前が前衛だ!とか迫真地雷宣言するの止めろ
開幕大ダメージでも食らわない限り普通こっちが後衛だ 格ゲーは格ゲーで目の前の相手との読み合いが面白いから……
チームゲーとはまた違った面白さがあるぞ >>243
アレはセシアの喘ぎ声を聞くためのものではないのか!? エクバのセシアシリーズのナビ可愛いなーって思って原作?のEXAを読んだら
あのセシアシリーズの大半が原作のラスボスクラスをかませにしてて草 レベル高いやつがやると
左右に小刻みに動きながら小足 みたいな滑稽な動きばっかになるからなぁ
見てて爽快感が御座らん。 >>242
まあ若者の感性は実際そうだからあんま人が入ってこない
ただ日本よりは北米の方が人口比を考えても人気はあるっぽい 百歩譲ってメインヒロインの主人格セシアがシャアを倒すのは認めるにしても
周りの痴女がハマーンを倒したりロリが東方不敗をぶっとばすのはあかんやろ…ってなった おじちゃんから見たら、広いフィールド用意しておいてちっさい銃弾が当たったの外れたの何が楽しいのって思うのじゃ
やらねえと分からんよの 格ゲーが強い人は研ぎ澄まされたぶっ放しって言うよね
ガードして確定反撃入れるんじゃなくてスカしてコンボ始動技を入れると。それはもうぶっ放しって言わないような気がするけど
三島使いとか常にピクピクしてるもんねあれんでちょっと大振りすると即最風飛んでくる >>221
KOFのしかも97の筐体だけあってそれしか遊べない人たちがいた、
その後いろんなバージョンがあるということで経験値で食えるKOFだけ発展したそうだ そろそろアイギスの格ゲーを開発する頃合いなのでは? 個人的に最近の格ゲーで嬉しいのがバースト、所謂食らい抜けがあるゲームが減って来た事
あれは大嫌いやねん、バーストの事考えてバー対の読み合いもあるけど基本だるいだけ
エクバもE覚醒失くせ食らい抜け前提で立ち回ってる人の相手は作業感っぱない 昔はエロゲーあたると何故か同人格ゲーが出てくる習慣があったな ファミコン版の戦いの挽歌どっかでアーカイブでできねーかな KOFは一般的に98か02だと思うよ、個人的には11も尖ってて面白い >>261
QOHとEFZが巨頭すぎて他になんかあったっけ? 97が一番面白いよ
ストーリーもそれぞれのキャラの魅力の出し方も過去最高だと思う
チームごとのエンディングも一番力入ってるし
対戦はするな、リアルファイトになる アイギスは昭和生まれのゲームといっても令和世代なら信じそう >>111
俺も新米王子だがスピカいるわ
こいつどう使えばいいか分からんw とあるR-18のシリーズが好きでフォローしてた絵師が一般のよく分からないシリーズばかり描くようになってR-18ほとんど描かなくなってもにょる しかしストリートファイターにしてもKOFにしても鉄拳にしても
化石のようなタイトルが今でも続いてるってどういうことだよ
それだけ新規のタイトルは定着しないってことだよな fateの同人格ゲーは2Dのやつと3Dのやつがあった
2Dの方はアーチャーの攻撃に爆風エフェクトがつくバグがあって
ランチャーのサーバントとか言って弄られてたな 世間では98じゃないかなただ98はキャラ多いだけでストーリーとかは97のがいい
Kダッシュも最初ボロクソに言われてたけどクーラとかも出てなかなかいいキャラになったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています