地形要素って不快指数高いんだよね
基本的に自身が有利を得るより不利への対策を強いられる要素なわけで、地形と戦いたいんじゃなくて強敵と戦いたいのよね
この辺はSRPGだけじゃなくタワーディフェンスとかでも顕著だけど