【DMM.R18】千年戦争アイギス12002年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12001年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639053450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 50年ぐらいじゃアイギスもまだクリリン出てきたぐらいの進行度だぞ サッカーよりはまだまだ野球が人気じゃね
今は新庄監督ばっかだけど ルールに関していうなら野球よりほかの協議が知られていることは無いと思う
特にサッカーはあり得ない 新庄で盛り上がってる野球に未来はない
新条アカネちゃんは好きなのでコラぼで来てくれてもいいのよ?わからせたい やきうだってフィジカルはクソ程重要とはいえサッカーやテニヌに比べれば
まだ誤魔化せる部類だしなぁ。サッカーなんてまず日本がW杯の頂点取るなんてありえないと断言できるレベルだし
やっぱ日本人でも世界的に活躍できる人材がチラホラできる競技じゃないと厳しくね わいも野球のルールよくわからん
オフサイドとか意味フ 野球はなんか取ってつけた感じのルールが多すぎて分からんのじゃ
走っていいフライと走っちゃダメなフライの違いも分からん >>707
野球のルールとか打ったら走るさえ分かってりゃいいだろ サッカーバスケなんかは細かいとこのルールが分からんことは多いと思うけど
大まかな流れは凄く理解しやすいと思う
野球は基本のところからわりと教養が必要だと思うわ イチローはともかく大谷なんてイレギュラーみたいなもんだろあの体格 野球ってやってる国自体ごく僅かのマイナースポーツでしょ ルール知ってるかってそんなに関係ないしな
あんなに盛り上がってる将棋のルール知ってる若者どれだけいるんだよ 高校の体育の授業でソフトボールの試合をやった時
ゴロ打って三塁側に走っていったK君はクラス全員に笑われてて可哀想だった 将棋で盛り上がってるのは間違いなくマスコミと老人だけだから 宇宙規模で考えれば地球で2足歩行でやってるようなスポーツなんて全部マイナー競技にすぎん 将棋の内容見て盛り上がってる外野はおらんのじゃ
スマブラやってないけど参戦作品見てはしゃいでるのと同じ層なのじゃ 藤井君の場合は盤面すら映らないで騒いでるからエアプどころの話ではないんで そう考えると競馬も分かりやすいな。厳密にいえば細かいルールあんだけど
皆一緒にヨーイドンして一番早くラインを超えた馬の勝ちってクソ分かりやすいルール >>727
よくそういう議題は出るが俺の目が黒いうちは競技化は通さない
セックスはひっそりやるからこそ気持ちいいものであって大っぴらにやるのは浪漫がない 柔道なんかは何となくで見てるとつまらんよな
ボクシングもそうだけど知識ないと
こいつらいつまでちまちまやってんだと思う 将棋は評価値がないとどっちが優勢なのか素人にはわからんというね >>694
遊ぶもん何もなかった世代のグローブとボールさえあればキャッチボールから始められるってだけだったからなぁ
その子供のオタク世代的には深夜アニメの時間がずれてファッキンヤンキーゴーホームだったよクソが オタクってスポーツを毛嫌いする人多いけどなんでだろ
漫画もスポーツ観戦も両方面白いじゃん プロスポーツ界の人っていつもそうですよね…!
まぁそれはおいといて歩いたり走ったりしてる人は多いけど野球やサッカーしてる連中なんて周りに居ねぇし
競技人口って意味では陸上が最強だろルールは知らん 面白いじゃんとか言われてもつまらないものはしょうがない やっぱスモウが一番だな
もう、スモウ取りっていう人間離れした人間ってだけでおもしろいもんな
それがぶつかり合うってオモローだわ 最年少セックス世界チャンピオンが誕生したら盛り上がるだろうな >>736
そもそもオタクって自分の好きなものを熱く語る事もあるが、嫌いなものも熱く語るメンドクサイ生き物なんだ
だからリア充に敬遠されるんだ 一時期プロレスってやらせだろ?くだらねぇ!とか考えてる時期あったけど
一周回ってやらせだろうが何だろうがエンタメとしてプロレスのが総合より面白いわってなった オタクはむしろスポ根大好きだろ
ガルパンとかラブライブとかもろにスポ根だし やっぱアニメ潰された恨みか
だが相撲ならそんなことにはならない ランク40になったらもらえた10連チケでディエーラが出たんだけど
これってptに入れておけば場に出さないでも獲得G増えるのかな? >>736
体育で連帯責任取らされて締め上げられるからだよ
体全うに動くんだったらいくらでも玉入れもジャンプもしてやるわ糞が 相撲は面白いんだけど時間帯がね……土日以外に見れる訳ねーべ締めの横綱の取り組みすら見れねーよまだ仕事中だ 小さい頃たまに巨人戦を観に東京ドームに連れてって貰ったけど苦痛の3時間だったわ 昔の陰鬱な話をほじくり返すと、毒親自慢と同じで大体被害妄想盛られてる 正直やってて他人から嫌な思いさせられるのが嫌なので個人成績を比べる競技の方がええわ
対戦して勝ち負けってなるとどうしても気分が悪い思いをすることが多くて辛い
あと運動してると体が鍛えられて行ってどうしてもイキる人が多くなりがちなのが平和主義な俺にはつらい スポーツは漫画で読む分には好き
最近だとメダリストって漫画面白いのでフィギュアスケートに興味出てきた 運動部=イキるって運が悪かっただけじゃねーの?俺の学校の運動部の大半は気の良い兄ちゃんばっかりだったけど
まぁ体育の授業では明らかに周りよりデキるからある意味イキってると言えたのかもしれんが 要は君たち自分が脚光を浴びられない物が嫌いなんでしょクリスマスとか >>747
ディエーラもなかなか嫁力の高いキャラであり持ってるだけで効果が嬉しい 何が嫌いかより 何が好きな寝室かでちんちんを語れよ! >>747
詳細画面のクラス特徴のところに「敵を倒すと」って書いてない? そんな中で相撲ってすげえよな
素人だろうがなんだろうがわかりやすいルールでわかりやすく凄いもん
しかも試合時間も10秒以内がほとんどとかいう見やすさ、神競技 ディエーラさんはホント魅力的なんよねぇ
美しすぎるしkawaiiしでホント隙がない
まぁ自分の好みにどストライクなだけではあるが >>759
隠キャも近年は性の6時間コピペとか正拳突きとかエンジョイしてるイメージあるわ ディエーラはPTに入れとけばいい
あと委任のときは勝手にPTに入ってる判定になってその場合も増える ドラゴンボールZの気を溜めるだけで引き伸ばしてるイメージは野球のせい
実際観てみるとフリーザへの元気玉で溜めたのは1話だけだしファイナルフラッシュは溜め始めた回で撃ってる
野球のせいで1酷い時はヶ月に1回くらいしか放送してなかったから長く感じてるだけ >>763
それはトークンが敵を倒すとまれにゴールドを入手できるって事
それとは別にアビリティでミッションクリア時の報酬Gを18%増加できる(覚醒後20%) スケボーが流行ってきてるのはなんか嬉しい
昔はスケボーで遊んでるだけで不良扱いだったもんな通報されたりしたし ありがと、石でボックス拡張しまくって素材丁度集めまくってる最中だから
ディエーラ助かるわ、コストも低めだし育てておけば場に出してもある程度は戦えるんかな 季節のイベントはソシャゲのおかげで好きなオタクも多かろう
え?限定ガチャがクソ?クリスマス属性はいまいち? ドラゴンボールはアニマックスの毎日やる再放送でもっかい見たけど
それでも引き伸ばし感やばかったすよ、蛇女とかブルマギニューみたいなクソアニオリも多いし >>772
コスト増やすなら最強のキャラだから覚醒スキルまで育てるのがええよ 最序盤のゴブリン倒すぐらいはやれるけど覚醒スキル使うと攻撃しなくなるんであんま期待しすぎるのはやめたほうがいい
初動でコストガッツリ稼いですぐ引っ込んで後続で倒す流れを考えたほうがいい 実際引き伸ばしてないわけじゃないけど、当時ドラゴンボール見てなかった世代が伝聞で雪だるま式に膨れ上がっていったのが一番大きいと思いんす んな事言ってるとまたクリスマスもアホみたいに強いやつ出してくるぞ >>772
スキル覚醒させればコスト生産最強ユニットやで
あらゆる場面で活躍してくれる いや当時見てたけどマジで雄叫び上げてるだけで終わる回ばっかだったぞ
しかも野球中継で毎週あるわけでもないし クラスの輪に入らない絵にかいたような学生時代陰キャとかいるんけ?
うちの学校大体皆でわいわいだべって楽しんでた気がするが フリーザ戦は言い逃れできないよ
その他はさほど気にならない もうギブアップしたけどワンピースの引き伸ばしたドラゴンボールの引き直しどっちが酷い?
ワンピのアニメはテンポが悪すぎて草生えたわ だって原作に追い付いちゃうもん
オリジナルストーリーやらないでどうやって時間稼ぐのよ この出撃コストが増え続けるってそういう意味だったんですね
ケイティ教官みたいな感じで場が整ってきたら撤退させるって感じの運用が基本なのかな >>772
ある程度は戦えるしトークンも使えるからね
スキル中は防御力も上がる
とはいえ基本的には戦闘能力は期待しないほうがいいかと >>764
選手のほうは過酷すぎる
まず膝とかやるし無茶があるわ そもそも連載中の漫画で毎週30分放送を何年も続けるとか無理ゲーなんすよ
鬼滅みたいに分割放送にしてどうぞ 80年代後半のアニメなあ
終盤近くに同じ話を二回放映したサムライトルーパーとか
作画がひどかったシュラトとかその辺のが思い出されるわ 商人は今でもエイミー使ってる
以外と攻撃力が馬鹿にならない コスト生産は均したときの効率より初動のほうが大事だからな
あるいはコスト稼ぎながら序盤の高戦闘力でしのげるみたいな複数の役割があるとかのほうが評価高い 学生当時陽キャ陰キャとかLINEとかなくて良かったわぁと思うわけ ケイティでコスト稼いでた王子がディエーラなんか使ったらびっくりしちゃうな 鬼滅は終わったあとに作る方式だからゆっくりやれるしな
連載と同時進行が気が狂っとるだけで >>786
一応、CT短縮60%だと経過70秒辺りには逆転してるね
まあコスト役をそこまで配置するわけないが >>781
それがイメージなだけよ
実際はカメハウスの小話とかを挟んで引き伸ばしてるんで
ハァー!だけで終わりとかは無いよ
例外はセルが完全体になろうとする回で
この回は本当に30分ベジータが高笑いしてセルが完全体にさえなればって言ってるだけで終わる オヤクはオタクでつるむからボッチってのは学生時代はそんないないはずだぞ 子供の頃は深く考えずにドラゴンボールのアニメ見ていたけど今見ると引き伸ばしっぷりがやばそうね 種死は一年アニメで総集編を5回も挟むとかレジェンドですわ
こんな総集編回連発したアニメ他にある? アニオリとかはともかく前回までのあらすじで尺の半分使ってたのはやべえと思う >>793
射程もけっこう広いしな
でもおまえ…ディエ…いやなんでもない ヴレインズはおんなしぐらい総集編してた気がする
おらっ早く3年目を本来の尺でやれっ! >>802
1年やっって完結して1年後にまた1年続編やってねと言われればああもなろう 体育会系は別だがオタクとヤンキーって案外仲良い事多くね?
俺の学校だとヤンキーとオタが楽しく漫画やアニメの話してたぞ
ヤンキーも良くも悪くも子供っぽいからオタとの相性は多分良い >>799
でも古川登志夫はずっと掛け声続けるだけで叫ぶ言葉無くなってピアノとか適当に入れてたって言ってるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています