【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part114
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (デーンチッWW d1a2-fa5z)2021/12/12(日) 12:55:08.01ID:CIP5lums01212
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part113
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639212759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-I5D9)2021/12/12(日) 23:13:47.57ID:ojACwrSx0
>>874
おまえさん都会出身者か?気持ちはわからんでもないが、DMMだとある程度バランス調整してくれるところってせいぜい花かアイギスかの
どっちかない時点でもうお察しなんだよな・・・そもそもバランス調整するほど長くつづくゲームが少ないって時点でお察し(大半が半年か1年で消える罠w)
>>860の反論の仕方からしたらどうせテクロスはガチャでインフレしてくるからいつまでも過去キャラが最高がありえないから心配ないよで終わるだけだしな
考え方以前に論点がずれてるから反論の意味がない。
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eba4-kw2k)2021/12/12(日) 23:14:02.54ID:5cR7NPku0
まともにバランス取った方がいいのは対人あるゲームぐらいだな
対人ないゲームならむしろバランス悪い方がネタも増えて面白い
どうせガチャ売る為にインフレせんといかんのだから弱キャラ救済とか無駄でしかない
0884名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/12(日) 23:15:06.76ID:BzdJAL2Ha
スサノオ完凸でアタック619、書フル解放で742
ベートーヴェンのサポに付けてセルフシンボルバフでアタック891
アポロンで20%バフして1038
敵ディフェンスを350と仮定するとスキルで5160ダメージ
シンボルバフで与ダメ15%、ギルドボーナスで10%、ステップで10%、追跡で20%の55%で最終7998ダメージ

アポロンも完凸して30%バフになってるなら確殺余裕だろうな
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-kw2k)2021/12/12(日) 23:18:19.22ID:z/hEob/X0
>>882
都会出身者が何の関係が・・・。

>>考え方以前に論点がずれてるから反論の意味がない
そうそうキミが論点ずれた意味のない反論してるんだよね。わかってて安心したわー
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-I5D9)2021/12/12(日) 23:19:45.71ID:ojACwrSx0
>>891
俺にまで無駄に噛みついてくるとはまいった。お前さんの論点がずれてるんじゃなくて>>860がお前さんに反論しても無駄だということだったのに。
というかお前さんにレスしたこと自体がムダだったわ。一生、「バランス調整ないとやだやだあああwwww」とかスレで愚痴ってなさいな。
その前にさっさと別ゲーに引退をオススメする。
0897名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/12(日) 23:19:53.26ID:BzdJAL2Ha
まぁ実際テクロスのソシャゲは面白い
withoutがゴミすぎてハーフアニバで降りたけどゲーム部分殆どテクロス製だと思われるミナシゴも面白かった
村で面白いゲームって皆無に近いからテクロスが売れてるのもまぁ妥当なんだよな
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-kw2k)2021/12/12(日) 23:20:07.86ID:z/hEob/X0
>>887
確かに(^_^;)
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11aa-tbXK)2021/12/12(日) 23:20:17.05ID:hFMwxNpl0
属性ゲーなら各属性で互換キャラ売れるけど、これ属性ゲーじゃないからね
どこ行くにもほぼ固定のキャラになりやすいゲーム性
新キャラ売り出すならインフレしかない
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-kw2k)2021/12/12(日) 23:21:57.46ID:z/hEob/X0
>>895
ありゃ860とは別の人だったか。
こりゃ失礼した
0913名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/12(日) 23:25:27.44ID:BzdJAL2Ha
ユーザーが得すると思って要望する事を通すとゲームが破綻するからな
一度それを認めるとエスカレートし続ける
CSゲーならまだしもソシャゲって9割乞食だから客の意見なんて基本無視しないと運営できない
0915名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/12(日) 23:27:44.81ID:BzdJAL2Ha
対人ゲーは環境調整やメタの循環の一環としてわりと調整するけど、vE専はほぼ修正なんてしないやろ
FGOみたいなキャラゲーはたまにやるけどユーザーの希望に沿う内容では無いことが多いな
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-kw2k)2021/12/12(日) 23:28:06.89ID:z/hEob/X0
>>908
ランモバは結構既存キャラの修正してるよね。サイレント修正も多いみたいだけど
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5382-Mt/J)2021/12/12(日) 23:30:59.92ID:gXTrnGP50
マスタークラスとやらが来るんでしょ
そこで既存のキャラ格差を狭めてくれれば良いけどあんまり期待出来ないのがなぁ
ここの運営はバランスなんて投げ捨てるものだと思ってる節があるし
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11b-kw2k)2021/12/12(日) 23:37:54.01ID:lqsGoemT0
>>916
ローカライズに際して翻訳の齟齬や判定や処理の不具合からくる修正ぐらいで
性能面での調整はほとんどないぞ
ベース部分は構築されてるからそんなチョロチョロ変わったりはしない
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5144-kw2k)2021/12/12(日) 23:39:04.73ID:iM7hmZRE0
>>916
本当に修正されたのは数えるくらいしか無い
3CスキルやSP化の事なら修正じゃなくて新しく追加されたコンテンツ
兵士はサイレント修正されている事はある(厳密には中国のサイトで紹介されているけど)
0930名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/12(日) 23:39:15.45ID:BzdJAL2Ha
同時にソシャゲ3つ運営しながら子会社のwithoutに開発提供までしてるのはいったいどんな企業体制してるのか謎ではある
都会の運営でも人足りないレベルだろ
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-kw2k)2021/12/12(日) 23:43:45.59ID:z/hEob/X0
>>928
えー?SRキャラとかでも結構変わってるぞ?
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11aa-tbXK)2021/12/12(日) 23:44:43.71ID:hFMwxNpl0
あやかしも連撃アタッカー以外のバフデバフ要員はどこでも固定パだったしな
あの調整は有利属性ゲーにゲームバランス変更してガチャ売り出すための策だよ
ユーザーのためではない
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-kw2k)2021/12/12(日) 23:45:23.65ID:z/hEob/X0
ディハルトの修正もあったし
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-J51Q)2021/12/12(日) 23:47:23.70ID:RqHCghW00
ランモバは覚醒スキル・専用装備・新兵士追加・SP化でフォローできるんだよね
ソロモンの元ネタになったキャラも3マス射程持ち魔法兵士が追加されて使い勝手良くなったし
なお光の巫女とルクレチアはいないものとする
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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