【DMM.R18】要塞少女 Part160
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【DMM.R18】要塞少女 Part159
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いい出会いかよって思ってスキップしたらPUが引けてることが稀にある 準備完了からの逆転ホームランは何度か経験あるな
というか今日も準備完了からの虹2だったゆーのーちゃん ネフェリィ30連で出たわ
毒沼耐性ないのがつらいな やっべえきのう10連回してない って気がついたのが12時10分前でたすかった
まあいつもどおりだったんですけどね 5確定で虹2個でたのにフォレとルーフェ
まじふぁっく 連戦EX1と3は確定で結晶全色3個ずつ落ちるのに2と4はアクセ素材ばっかなの何とかしてほしい
新素材は念のため集めておきたいけど現状そこまで必要ないのがな EX1の強化の結晶はランクが低いから、EX2とEX3を回るというのはどうだろう?
まー、新素材とか要らんがな。つけたいのはせいぜいHATOぐらいなのに
HATOはHP運用で十分だから、そっち構成だとダメ上がらないというね 曜日EX泥10倍うめぇー!となった後に 手持ちに育てられるキャラ(特に☆5)がいなかった時の悲しみ 完凸ヨウランとフェリス持っててヨーヨーの子はまだ持ってないけど
ヨーヨーの子がいずれ手に入ったとしても、たぶん黄限定でも出番はないだろうな… 確かにその二人と比べると見劣りする
けどシャーリー互換組はレベル足りてれば強毒沼渡れるシューターなんで今もたまに出番が来る クールなヨーヨーはこないだのチャレンジクエストでも強毒沼渡れるからスタメンで使ってたよ おいおいムノちゃん今日は有能ちゃんすぎて変な声出たわ
こんな可愛い娘お迎えして良いんすかありがとう一生ついていきます
https://i.imgur.com/BOoqBWn.jpg DPS1万超えの飛行シュータで話題になってるヨウランより先にその境地に到達してるエビがいる 時期的に復刻で季節マイヤきそうだけど性能調整で5〜8倍ぐらいステ上がってて欲しいわ マイヤちゃんのユニットスキル「イカサマのダイス乱れ打ち」の実装はよ ユニットスキルはフェスか周年キャラじゃないと持ってないしな
晴れ着はあきらめるしかないぞマイヤちゃん あの戻るマスを踏み続けることで延々とサイコロを回して遊ぶことが出来るのでしゅ 今ってクルエクストラ1回で500万クルくらい稼げるよな
マイヤちゃん・・・ >>520
突然、季節限定キャラにもユニットスキルを追加するなんて事もいつかやりそうな気はする レベル上限開放されたのか
すごろくのときにしてほしかった とにかくしょっぱなの石1500ガチャではピックアップが来ない・・・ ガチャは天井まで回すものだと思うべき
天井あるだけマシ
なお★4・・・ ヨウランはまた1年は出ないのだろうな。
1年後にこのゲームあるかは別問題だが。 EX旨くなったっつーからホンマかいなと鼻ほじでやったらめっちゃ出て鼻血でた…
素材すぐ枯渇するからこりゃ真面目に助かる 期間限定で28日のメンテ前までだからあと1週間ちょっとだけどね なん…だと…!?
ずるいぞ君たちもっと早く教えてくれよ!(教えてくれてた)
まぁ残り忘れずやっとくわサンキュー もしかしたら無料10連ガチャにも気付いてなかったりして 泥10倍とか運営ヤケクソになったのかってレベルだが
曜日EXって普段全くプレイされてなさそうだしな…とも思う メイン委任ポチーの方が遥かに楽 そいや強化素材のほうも流石にやったほうがお得なのかこれ
普段はやる価値ないレベルだけど AP40で大結晶30~50個 中結晶40~60個もらえるから流石にやったほうがいい。 でも使用回数は泥アップの分だけネフェリィはもちろん多くの☆5相手でも負けてない
連戦だと3人とか要求されるしコンプでもしてない限り使うじゃろ もうちょっと耐久力あるといいんだけどねシェリルちゃん
火力は地味に高い トレハン持ちの中で一番コスト低いけどリーダースキル目当てだと最後尾配置であんまり関係無いからな イベント後半で報酬追加あるん?
前半だけで取りきりそうなんだけど イベガチャが後半追加される
後半関係のものは後半ステージ・EXでしかとれないので後半も周回する必要がある >>541
この子トレハンだったのね家には縁がなさ過ぎて
そうだったような気がしたけど来るはずないねと除外してた >>545
逆に考えるでしゅ
前半は別に周回しなくてもいいでしゅ
そう考えるんでしゅ 後半はイベガチャもあるけど、Ex3が大結晶と羽のドロップ具合がいいから時間あれば周回してるな うわマジか
前半やらんで良かったのか・・あんがと次回気を付けるわ 前半と後半でガチャが別れてるだけでどっちも周っといたほうが良いよ 前半は前半でやらないとダメだよ>>547が適当なこと言ってるだけ ちょっとやるだけで、周回をするほどでもないって意味だから
まったくやらなくていいとは言ってない イベントガチャ2箱目まで全部取り終えるならある程度周回しないとダメでしょ
すぐ終わるけどさ 曜日クエの報酬10倍に今気づいたわ 毎日やってる癖に報酬の数まで見てないのがバレてしまった 前半のボックスガチャを引き切ったら
残りは後半で300万ポインヨまで全力が正解でしゅ
勿論後半もボックスガチャは2回は引き切るのでしゅ 後半のボックスガチャのクルは何故か前半より高くお金稼げるよね
使い道はないけど クルがカンストしたら破棄されるという運営と
クルがカンストしたらプレボに送られて受け取れなくなるという書き込み
どっちが正しいんでしゅかね? あまりにも使い道がなさ過ぎて金銭感覚が狂ってる司令官も多そうだな…クルなだけに 羽の貯蓄のために前半も後半も自然分は回って
サ終してからいっぱい余ったなあって後悔するんだかんぱにがそうだった 羽根は1週間に1回しか減らせないからなあ
緩和でもされないとそろそろ20週間放置可能が見えて来る 足りすぎたるは及ばざるよりマシという諺もあるし
輝きの緩和を アクセサリの整理整頓したいけど、見た目が似てて苦しい
そもそも売る基準がよくわからん。破壊とか生命はばんばん減らすしかないのか 生産で作ったリングやティアラはもう要らんので捨てていい
討伐ゴーレムから作ったガーディアン・ファーマー専用装備も要らない キャスター用の頭は一応破壊ティアラ20%が最高だからそれだけは数個とっておくくらいかな、ほかの破壊・生命装備はいらんけど
諸刃(呪い)も課金装備がありまくればいらんけどない数なら一応特化としては最高だから少しは置いとくと良いかと
あと遠距離はすぐ人数分(の引換券β)揃わないだろうからそのへんも考慮か 遠距離引換券が溜まりだしたら追憶のリングさんもついにお役御免か 強化素材地味に集めるの時間掛かるからメイン以外は育てるのがね
新規は1キャラ65にするまで大変で居着かない人でてそうよね アクセサリの装備状況を編成ごとに記憶してくれると色々助かるんだけどなぁ 結構勢いよく売り払ったらキャスターの指とか頭確かに苦しくなってた!
人の話はしっかり見ないと駄目だったよ
マーレちゃんのは何個か買ってるんだけど足りなくなって
あと地味に防衛装備も生産の置いといたほうがいい気がしたんだが、これは何か見落としてるだけかな あ、防衛は普通にチケット交換のやつでいける。ただの勘違いだった 防衛装備はそのうち使わなくなって、ダメUP+毒耐性あればいいやになる ぜんぶ課金or引換券アクセで充分だ、ってなったらますます討伐ボスの存在する意味が無くなる ポイントボーナスが所持だけでOKになったから
前半でポイントを稼ぐ必要もなくなった ムノちゃんが仕事して観客ありで絶好調だったけど…
Newなら何でも良いのにマーレで凸が進んだよ
これで無料で2体目だからノルマクリアだけどビミョー マーレが出て来たのは>>567のせいな気がしてきた
なんでHATOとかの画像じゃないんだよ この画像をみた人は次の☆5がマイヤになるみたいな呪いはやめたまえ ファインダー新着にやばいのきてた
作者はマイクラ民かな
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>>579
いいがかりでしゅ・・・ 犯人は>>567-572の誰かで間違いないのでしゅ シェリルも他の属性の子みたいにバフ能力リーダースキルに付けてよ・・・ >>588
三か月コースを一年半もたせたすくいのエビ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています