【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part120
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0b3d-dV4R)2021/12/14(火) 22:24:15.81ID:6LFKGxby0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639473511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 61cd-dDgY)2021/12/15(水) 08:24:56.81ID:rqNkl15j0
うお。おはガチャ虹からのサンタルサルカ来たわ。ありがて〜〜〜
エロ性能強いのは知ってるが、サポートとしてはどう使えばええんやこれ……移動+1さえあればどうとでも活用出来るのに。
ライダーSSRはこれだから困る
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132f-DqHk)2021/12/15(水) 08:39:11.75ID:HCTvKPE70
フラグメント取るキャラクエストやろうと思ったらフリーズするけどおま環なんかなこれ
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-AUwJ)2021/12/15(水) 08:40:15.03ID:8tNUwqYd0
>>497
SPのほう
ランクの経験値は消費したスタミナ分しか上がらないからどこのクエストで消費しても効率は変わらないよ
だから付加価値がある所で今必要なところを気にせず消費していけ
現状キャラ経験値が足りてない&キャラレベルを上げるとギルドクエストに恩恵があるからキャラ経験値最優先
それ以外だとオナホ集めか厄神周回ぐらいしかない
0502名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 08:41:58.08ID:ByCxTDROa
ナポはチャレ100でも当たり前のように範囲ワンパン出来るようになったな
攻撃範囲狭いけどCT2かつ攻撃後再移動だから取り回し良いのが強みか
十分弁当と差別化出来とるな

普通にネロ喰ってて草
ギルドクエストの難易度解放が楽しみだわ
0504名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-CzRC)2021/12/15(水) 08:45:16.82ID:NR4OdBTHr
エンチャ厳選出来てないからだろうけどうちのナポはそこまでいけねえなあ

むしろバリスタ持ってさえ単体削り残してエアリアルで止めとかになってる
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eba4-w77X)2021/12/15(水) 08:52:15.17ID:KXVqmlGt0
薬貯めてた寄生が勝利とか少し萎えるな
けどここまでゴールド効率が上がるなら数ヶ月後にはゴールド自体がゴミになるが
本家は記憶の書みたいのがサブクエでLv20や30と追加されてくのか?
0510名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 08:54:27.80ID:ByCxTDROa
基本的に育成遅らせれば遅らせるほど効率よくなるのは普通
まぁその代わりに先行者利益が失われるからあえて遅らせるメリットは無いけど
そのうちスタ半とかもあるんじゃね
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 61cd-dDgY)2021/12/15(水) 08:57:10.70ID:rqNkl15j0
リベットスタンプはヤマタケ専用装備と化してるからなぁ。
ブルプラは出ません。でも天カスやパニッシュメントでもべつに問題ないしなぁ。
持て余し気味のオベイリーパーはクリドレ用にでも仕立てるといいのかな。
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c7-GECr)2021/12/15(水) 08:59:08.09ID:Txl6hyUN0
>>502
装備とエンチャ何にしてる?
ナポはパッシブ有能多すぎて選べんわ、スナイプメインだとエリアル落とすのもアリな気がして来たし
あとチャージノヴァor青2種とかもあるしマジでむずい
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b30-TmSY)2021/12/15(水) 09:10:45.98ID:315r3zLJ0
クソYouTubeども
とっととチャレ100の豪華検証しろ
0518名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 09:20:39.72ID:ByCxTDROa
>>512
これがベストだとは思ってないけど、とりあえずこんな感じ
補助でシンボルスキルは必須だね
トネールはもちろんだけどナポ使うならエリアルも必須だと思う
通常攻撃だろうがなんだろうが殴れば周囲に追加ダメ4000↑は破格
そのまま倒し切ればさらにキャプテンで周囲に1800の固定ダメばら撒くしクッソ楽しい

https://i.imgur.com/VSVBUxV.jpg
0521名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 09:39:02.47ID:ByCxTDROa
チャレ100のゾンビに対してシンボルバフ乗せた状態でスナイプが6000ダメ、エリアルが4000ダメ、キャプテンが1800ダメ

エリアルを切るとそもそもスナイプだけじゃ範囲ワンパン無理やね
本人の火力だけじゃなく周囲への削り性能がハンパないから雑魚狩りはもちろん高難易度ほど使い勝手上がると思う
0522名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM05-Jqh7)2021/12/15(水) 09:39:14.46ID:n8WqA2uXM
>>47
レベル100だけど予約可能?
明日の朝加入できる
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 417e-8WDg)2021/12/15(水) 09:41:37.53ID:UEvhcoKs0
このゲームやたらと新キャラの性能控えめにしてインフレされないって姿勢はいいんだけどそれは現時点でのバランスが良い場合に限るだろ
初期キャラにネロソロモンみたいなぶっ壊れがいるのにこんなキャラ出されても冷めるわ
0526名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 09:48:34.94ID:ByCxTDROa
完全体は☆6に記憶の書フル解放、エンチャは%の最大値で仮定してレジ800近くなる計算
トネール+シンボルバフだけでアタック2000超えてナポが殴るだけでその余波(エリアル+キャプテン)で他の敵が爆散するレベル
たぶん計算が間違ってるんだろうなうn
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c7-GECr)2021/12/15(水) 09:48:59.28ID:Txl6hyUN0
アタックと違ってエンチャ胴頭でレジ15%2つ狙えてそれが2倍だから多分極めればナポ強いよね・・・

>>518 >>521
エリアル2確か詳細サンクス、青2でトネールだとバスター常時発動と同じになるの強いよね
これ2確取れるならキャプ胴で取れないならアサベス変わる感じかな?
護符で敵ソーサラーの範囲技受け狙いできそう、約束アクセと迷うけど護符の方がいいかな
0531名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMb5-8XIV)2021/12/15(水) 09:51:43.57ID:oKttUjSVM
何スレか前に貼ったやつ
エンチャを青二種にするなら+26.3

ナポレオン☆6:263
兜:69
アクセ:57

エンチャ:45% + 58(7+19+19+13)
263 * 1.45 + 58 + 69 +57 = 565.35
565.35 * 2 = 1130.7

エンチャ:40%
263 * 1.4 + 69 + 57 = 494.2
494.2 * 2 = 988.4
0541名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM05-Jqh7)2021/12/15(水) 10:06:00.91ID:n8WqA2uXM
性ホルモンでプルップルに若返っているのでは
0542名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMb5-8XIV)2021/12/15(水) 10:08:02.17ID:oKttUjSVM
>>531 の比較対象ネロ

ネロ☆6:579
武器:115
アクセ:85
赤エンチャ:5%

エンチャ:35% + 74(31+11+11+21)
579 * 1.4 + 74 + 115 + 85 = 1084.6

エンチャ:30%
579 * 1.35 + 115 + 85 = 981.65

まぁ、同じぐらい
ナポレオンはアクセの攻撃+%が今は使えないとかあるけど表示火力はそう変わらない
0548名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 10:15:04.08ID:ByCxTDROa
完凸ナポのレジ263
エンチャ45%+記憶の書40%で486、青2セット5%を2つで535
装備で69+57だからレジスト661

トネールでアタック1322がナポレオンの理論値になりそう
これは基礎値扱いだからシンボル20%バフで+264が純増になるのがデカいな
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-4y2O)2021/12/15(水) 10:18:18.45ID:ZeiVoixm0
ナポのエンチャってバスターにならんかと思ったけど、範囲には乗らないし余りがちな青エンチャ2種のほうがいいか
ついでに対単体なら「味方ターンでの戦闘時にアタック+10%」がつくソルの杖なのかね?
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-9r7D)2021/12/15(水) 10:23:59.18ID:kHR6Bmay0
>>553
なぜ言い争っているんだろうってぐらいの誤差レベルでの差だからな
味方(マジック)と相手(レジスト)の強さによって変動するので好きなの選んでいい
0558名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMb5-8XIV)2021/12/15(水) 10:25:26.62ID:oKttUjSVM
>>549
レジスト500程度確保出来るなら青2種で26.3積むよりチャージで10%上げる方が強い
攻撃+100%ぐらいバフが確保出来るなら青2種の方が強いけど周回バフ込でみでもキツイ
0563名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMb5-8XIV)2021/12/15(水) 10:29:25.08ID:oKttUjSVM
タケルはディフェンスとレジスト両方確保しないといけないからハードルが上がる
弁慶とかジャンヌならディフェンスだけでいいから楽なんだけど
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-AUwJ)2021/12/15(水) 10:37:38.19ID:8tNUwqYd0
レジストかっちかちになれば対魔法のボスは楽になるし物理は今までどおりタンクだしで結構ありがたい修正だった
ナポを強化する予定がないことを除けば
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-4y2O)2021/12/15(水) 10:44:00.43ID:ZeiVoixm0
育成素材にもだいぶ余裕ができたし、完成まで遠いけど完成したら強いっていうロマンがあるキャラになったのはありがたいわ
欲を言えばそれを振り回す場所が欲しいけど
0581名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gG93)2021/12/15(水) 10:46:20.10ID:ByCxTDROa
ナポはどうせ変換で武器のアタック無意味になるし武器はSRのパワーリボルバーでええよ
アタック10%付いてるし、クリ確ビルドじゃないからバスターのクリ5%は無くても変わらない
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-1pDB)2021/12/15(水) 10:48:48.12ID:JuJ4+MHZ0
弁当にギルドアクセつけたらテクニック下がるから悩む
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b30-TmSY)2021/12/15(水) 10:48:52.69ID:315r3zLJ0
正月リーク来てるらしいけど
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