【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part120
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英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part119
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639473511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 青2つとチャージってどっちが強い?
4種効果が後掛けで全ステ10%なら殆ど同じくらいかな
>>542
これで範囲とエリアル込みならナポ悪くないね・・・ ニャルちゃんがいいらしい
戦術核搭載ソロモン完成頑張ろ
GP-02サイサリスかな >>553
なぜ言い争っているんだろうってぐらいの誤差レベルでの差だからな
味方(マジック)と相手(レジスト)の強さによって変動するので好きなの選んでいい ナポリタンのレジストの為にほぼアタックしかいじってない書に手付けるのだるいな
やっぱお前は後回しだ >>549
レジスト500程度確保出来るなら青2種で26.3積むよりチャージで10%上げる方が強い
攻撃+100%ぐらいバフが確保出来るなら青2種の方が強いけど周回バフ込でみでもキツイ 遠距離でネロと同火力で毎ターン範囲追加はヤバいなw ナポは話題多いのにヤマタケが全く無いってことは駄目だったってやつですか? タケルはディフェンスとレジスト両方確保しないといけないからハードルが上がる
弁慶とかジャンヌならディフェンスだけでいいから楽なんだけど ギルドアクセとサポで誰でも5にはできるから贔屓次第 むしろ全員チャージにできれば装備使い回せて良いんだけどな ゴミだったのが輝く石ころになったから話題に
ヤマタケさんは移動3だけどガード使わないなら火力は出てた タケルちゃんはギルドアクセソロモンと取り合いになっちゃうんだよな… >>552,558
そんなものは持ってねぇ!
追跡も3つ目ほしいし、とうぶん厄神通いかなぁ やっぱ最適はチャージか・・・
お手軽に青2種でも今度はバスカノと追跡くんとアクセの実質専用ssr装備3個必要とかナポ贅沢だな >>569
5.96%だ。そんなに低い確率ではない
ちなみに2回連続でピックが天井まで出ないのは0.36%。俺がすでに通った道だ ソルの杖使うぐらいならSRのパワーリボルバー(攻撃+10%)でいい 昨日完成したワイの煉獄アポロンネロが過去になったってマジ? タケルちゃんは受け性能高いのはいいんだけど、移動3なのにオートで立ち止まってシンボル使うから余計に足並み揃わないのが難点 レジストかっちかちになれば対魔法のボスは楽になるし物理は今までどおりタンクだしで結構ありがたい修正だった
ナポを強化する予定がないことを除けば 育成素材にもだいぶ余裕ができたし、完成まで遠いけど完成したら強いっていうロマンがあるキャラになったのはありがたいわ
欲を言えばそれを振り回す場所が欲しいけど ナポはどうせ変換で武器のアタック無意味になるし武器はSRのパワーリボルバーでええよ
アタック10%付いてるし、クリ確ビルドじゃないからバスターのクリ5%は無くても変わらない 弁当にギルドアクセつけたらテクニック下がるから悩む しらなーい
クリークすらここに貼られるまで知らんかったぞ 新しくキャラのビルド考えて共闘でオナニーするのおもしれーわ イベントアイテムって虹以外はクエストとチャレ100どのぐらい差あるかわかる人いる? ハロモン後にバグモン登場、弁当後にナポリタンおかわり・・・流れ安定してるな ナポのwikiで見たんだけどシステム的に、単体型運用はダメそうだね・・・
アトミカルファイア星2のアタック2%⇒トネール後のATKが2%アップする
同武器の味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、ATK6%⇒キャラ画面のアタックの6%分が加算される
>>581
そうだ忘れてた助かる、SRで良いなら凄い楽だわ >>588
つまり装備のパッシブ補正だけじゃなくて、戦闘時に戦闘前ATKUPは乗らないってことか?
複雑すぎて面倒だけど、SR掘ればいいって考えるとまだマシか 朝方の書き込み見てたらイベチケ200=50万って言ってるのいたけど3週して50万だろ?
そしてその3週分を虹1個換算してるが下位3種なら3週したら60万になる
取り切った後の虹変換は罠だぞ 50階で鮮血出るとめっちゃ萎えるなぁ
これは流石に砕いていいよね? >>589
戦闘前にアタック上がるけど基準値が変換後じゃなくて変換前のアタック〇%参照だから微妙ってことじゃない多分 >>589
深く考えなくていいよ
キャラステータス画面のアタックがレジストの2倍で置き換わる、これだけ
装備の攻撃+%とかバフとかは全部そのアタックにかかるんだから 変換前のアタックが参照されてるところあるなら文面と違ってるから文句言っていいと思うよ >>589
乗るけどナポの素ATKはうんちだから効果が微妙かなって
味方ターンでの戦闘時、その戦闘前アタック%UPはキャラ画面の攻撃参照らしいから、ここがナポには美味しくない
エリアル駆使してスナイプ型の方が良さげ、トネール後に装備アビを掛けたい的な 戦闘マップ入っちゃえばチアダンスやアポロンで火力伸ばせるのは便利よな
レジストバフとかほぼ無いし
かなり使いやすい >>591
バスターカノンもキャプテンコスチュームも錬成した身としては
アクセってだけで保存する価値はあると思うが ヤマタケガード技ツケたら開幕オリジンバフ使わないことが合ってオート不安定になって結局ガード技外したわ 変換前じゃなくて素のATKにかかってるってことか
それだと参照値500とかになるから微妙だな >>595
助かる!
虹以外は下位クエスト回った方がいいのか
なら虹の必要個数考えながらやるか >>600
俺もタケルはガード捨てて場持ちするアタッカーとして使ってるわ 鮮血ってHPレジストじゃなかったか
とりあえずナポレオン用に使えるやつだから案外悪くないよな >>602
今日は30〜50スキップしたけどSSR一個もおちんかったからオナホ人形かそれ以下の確率かもわからん
自分は10スキとチャレ200だけやるつもり あー、だからブルプラとオベイで差が無かったのかな
ブルプラはキャラ画面参照UPでオベイはマップ攻撃力参照の防御無視固定ダメだから >>595
50のSR6個って設定間違ってませんかね
虹落ちるからいいだろってことなんかね >>605
鮮血はHPディフェンスだよ、HPレジストは審判の方だな 虹が落ちるか落ちないかの不確定要素があって
無闇に交換できんのつらいわ >>595
通常泥は個数ランダムだしその数値下回るぞ >>595
虹取ったら下位のほうがいいってダルいな
最終日には全取り終わってゴールド掘りになってるだろうし、それなら初日から1も2も回しておいたほうがいいのか >>611
ゆうてイベ期間長いから虹需要アイテムはドロップあてにしなくても回収できるぞ。
あんまりドロップしなかったけど3000交換メインで装備、エンチャン、金玉はすでに交換終わったぞ。 れじぇくろ始めたてでまだ3週間ぐらいだけど面白い。
今、ランク77だけどいろんなクエストでこのくらいの推奨ランクで頭打ちになってくるね。
塔も30階がクリアできんw
装備や能力の開放とかは幅広くやってる >>616
正直その辺までが一番面白い
80超えてくると虚無ってくるからモチベ維持がんばれ いや……虹の直ドロなら価値は十倍以上だから結局はチャレンジ周回がベストか……?
細かいこと考えずに適当に回してもいいかもな 自然回復分回ってるなら基本的には必要なもの確保出来るようにしてると思う
虹交換はゴールド効率悪いから出来ればやらずに済ませたいってのは分かる 塔なんて65くらいで攻略してるときが一番ゲームしてるぞ
80あったら余裕過ぎて虚無との戦いが始まる 次回もこの形式だったらチャレ優先でやるけど
今回はスタミナ多くて消化面倒だからスキップ優先するわ あーwikiから個数引っ張ってたけど個数ランダムか…
今みてきたけど昨日時点から個数も変わってるし
すまん、中央値とってる表じゃないからさっきの表はあてにせんどいて >>617
ありがとう。
やっぱこの辺のラインに壁というか考えた攻略必要になってきますよね。
今日のSPクエストのボスのやつ推奨ランク65のとこでもオートで9ターンかかりましたわw
コツコツちょこちょこですな。 スキップしたら虹が30で1個、40で2個、50で1個落ちたからチャレンジは余った分だけすることにした
チャレ手動2ターンとかだし100周とかじゃないから全部チャレでも別にいいんだけど 結局全ステスキップして余った分チャレンジか
うん、いつも通りだな! なんかメンテ後からマリーの響きわたるで今まで無かった花びらエフェクトが出るようになった
演出はオフにしてるけど今までがおかしかったのか どこでもオートで回れるようになってからは使ってなかった趣味キャラ育成と装備厳選強化&コレクションだけをモチベに楽しんでるわ チャレってソロモンか弁当が開幕突っ込んでぶっぱして残ったボスをネロが食ってお終いだろ
その程度の手間を惜しむな 現状だとキャラ制限されるギルクエが一番歯応えあるわ
呂布&パトラしか持ってないナディアが辛い
弁当が欲しい クリスマス仕様なんだろうけどこの2段階変換は面倒くさいだけであまり意味ないので次からは戻してください
虹が出たー!って喜びよりも何周連続で出なかったって悲しみの方が大きいのです >>616
漏れも開始からそれくらい
ランクは80超えてるけど、一軍キャラのLVは77くらいで止めて、二軍を幅広くあげてる
塔は50いけてるから、編成かエース育成か、なにか特徴つくるといいのかしらん
適当編成のオートだと全然だめなんだよな、このゲーム https://i.imgur.com/HzUhUHn.jpg
80ダゴン100周の結果ゴミしか出ねえな
紅蓮ブルプラ追跡頭胴、戦姫頭、赤帝胴辺り1個も出ないまま100まで行きそうでガン萎えですわ てか交換以前にイベ形式が同じなのが微妙すぎないか
もうちょっとないん? >>626
やっぱ今まであんなエフェクトなかったよな?
今まで気にしてなかっただけか?と思い込もうとしてたわ ナポだとエンチャ2種のステータスアップはアタックに変換されるってこと? 信じるかはまかせる
チャレ100 SSR 28% SR36個 R92個 N136個
クエ5 SSR7% SR期待値4.5個(3〜6個各25%) R11.5個 N17個
クエ4 SSR6% SR4.5個 R9.5個 N15個
クエのSR以下は全て期待値
SSRはクエ4が最高効率だけど まぁチャレ100一択 >>632
100周でこれだけってやってんなテクロス そもそもダゴンって頭装備しか出ないだろ
ノーマル枠だらけだな、やっぱ装備ガチャよ 厄髪はもうキンタマとエンチャ狙いだと思った方が毛根にダメージなくていいぞ >>631
そこぐらいまではSSRの強いやつ組んどけばカバーできたけど、上がってくと相性とか諸々大事なのを痛感するw
ネロアポロンがワンパンされるとどうしょうもないw 限定2連続天井だが装備はある程度揃ってる
ガチャ運良い方が絶対に良いわ・・・ 装備ガチャが確率均等っぽいから厄神周回なんてただの引換券 装備狙いのスタ割り周回は金玉が欲しいとかじゃなければオススメできない
経験値は回ったぶんだけ答えてくれる >>632
数は出てる方じゃないか?
同じだけ回って半分以下の個数だったぞ 100周でおちた数としては上々。
たださすがに全部ゴミはついてないな。 音楽家めちゃくちゃ好みだったのに2人とも出ないで終わった
サンタも出ない泣ける
ところでCG一覧で見れるところない?
ロードが信じられないほど時間かかるからシーン確かめるの面倒なんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています